水没した骨塚/Submerged Boneyard
土地 OGW, アンコモン
水没した骨塚はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Cliff Childs (178/184)
水没した骨塚/Submerged Boneyard
土地 AER, コモン
水没した骨塚はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Christine Choi (194/184)
水没した骨塚/Submerged Boneyard
土地 AKH, コモン
水没した骨塚はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Christine Choi (284/264)
水没した骨塚/Submerged Boneyard
土地 M19, コモン
水没した骨塚はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Cliff Childs (257/280)
骨塚のワーム/Boneyard Wurm
(1)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) ISD, アンコモン
骨塚のワームのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
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Illus.Jaime Jones (171/264)
骨塚協議/Boneyard Parley
(5)(黒)(黒)
ソーサリー XLN, 神話レア
墓地からクリーチャー・カード最大5枚を対象とし、それらを追放する。対戦相手1人はそれらのカードを2つの束に分ける。あなたは束1つを選ぶ。その選ばれた束からカードをすべてあなたのコントロール下で戦場に出し、残りをオーナーの墓地に置く。
Illus.James Ryman (94/279)
骨塚潜み/Boneyard Lurker
(2)(黒)(緑)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ビースト(Beast) IKO, アンコモン
変容(2)(黒/緑)(黒/緑)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)
このクリーチャーが変容するたび、あなたの墓地からパーマネント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
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Illus.Nils Hamm (178/274)