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検索式: 日本語テキストに警戒を含む

1084 件のカードがヒットしました.

1084 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.10 秒
不敗の陣形/Unbreakable Formation  (2)(白)
インスタント MOC, レア

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは破壊不能を得る。

附則 ― あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えていたなら、それらのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、それらは警戒を得る。

Illus.Matt Stewart (213/0)
不敗の陣形/Unbreakable Formation  (2)(白)
インスタント LTC, レア

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは破壊不能を得る。

附則 ― あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えていたなら、それらのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、それらは警戒を得る。

Illus.Ben Wootten (179/0)
不敗の陣形/Unbreakable Formation  (2)(白)
インスタント RNA, レア

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは破壊不能を得る。

附則 ― あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えていたなら、それらのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、それらは警戒を得る。

Illus.Matt Stewart (29/259)
不敗の陣形/Unbreakable Formation  (2)(白)
インスタント CMR, レア

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは破壊不能を得る。

附則 ― あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えていたなら、それらのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、それらは警戒を得る。

Illus.Matt Stewart (388/361)
黄昏の番人/Twilight Shepherd  (3)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) SHM, レア

飛行、警戒

黄昏の番人が戦場に出たとき、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれたすべてのカードをあなたの手札に戻す。

頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

5/5
Illus.Jason Chan (25/301)
黄昏の番人/Twilight Shepherd  (3)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) C14, レア

飛行、警戒

黄昏の番人が戦場に出たとき、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれたすべてのカードをあなたの手札に戻す。

頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

5/5
Illus.Jason Chan (94/337)
信頼できる仲間/Trusty Companion  (1)(白)
クリーチャー ― ハイエナ(Hyena) KLD, アンコモン

警戒

信頼できる仲間は単独では攻撃できない。

3/2
Illus.Jakub Kasper (33/264)
真火の聖騎士/Truefire Paladin  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) GTC, アンコモン

警戒

(赤)(白):真火の聖騎士はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

(赤)(白):真火の聖騎士はターン終了時まで先制攻撃を得る。

2/2
Illus.Michael C. Hayes (202/249)
信条の香炉/True-Faith Censer  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOI, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。

装備しているクリーチャーが人間(Human)であるかぎり、それは追加で+1/+0の修整を受ける。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Christine Choi (267/297)
宝物の守部/Trove Warden  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ビースト(Beast) ZNC, レア

警戒

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたの墓地からマナ総量が3以下のパーマネント・カード1枚を対象とする。それを追放する。

宝物の守部が死亡したとき、これによって追放されている各パーマネント・カードを、それぞれオーナーのコントロール下で戦場に出す。

3/4
Illus.Lars Grant-West (3/142)
トロスターニの召喚士/Trostani's Summoner  (5)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) MIC, アンコモン

トロスターニの召喚士が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体、緑の3/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・トークンを1体、トランプルを持つ緑の4/4のサイ(Rhino)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Howard Lyon (156/38)
トロスターニの召喚士/Trostani's Summoner  (5)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) DGM, アンコモン

トロスターニの召喚士が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体、緑の3/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・トークンを1体、トランプルを持つ緑の4/4のサイ(Rhino)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Howard Lyon (110/156)
三重合身のタイタン/Triplicate Titan  (9)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) C21, レア

飛行、警戒、トランプル

三重合身のタイタンが死亡したとき、飛行を持つ無色の3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体と、警戒を持つ無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体と、トランプルを持つ無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

9/9
Illus.Andrew Mar (79/81)
三重合身のタイタン/Triplicate Titan  (9)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) C21, レア

飛行、警戒、トランプル

三重合身のタイタンが死亡したとき、飛行を持つ無色の3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体と、警戒を持つ無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体と、トランプルを持つ無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

9/9
Illus.Andrew Mar (406/81)
三つ目巨人の視線/Triclopean Sight  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) LRW, コモン

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

三つ目巨人の視線が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをアンタップする。

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。

Illus.Scott Hampton (45/301)
結束の試練/Trial of Solidarity  (2)(白)
エンチャント AKH, アンコモン

結束の試練が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+1の修整を受けるとともに警戒を得る。

カルトーシュ(Cartouche)が1つあなたのコントロール下で戦場に出たとき、結束の試練をオーナーの手札に戻す。

Illus.Daniel Ljunggren (34/264)
そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist  (4)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) GTC, コモン

(白):そびえ立つ雷拳はターン終了時まで警戒を得る。

4/4
Illus.Zoltan Boros (109/249)
トーモッドの墓所の番人/Tormod's Cryptkeeper  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MH2, コモン

警戒

(T),トーモッドの墓所の番人を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地からすべてのカードを追放する。

3/2
Illus.Greg Staples (239/303)
鳥居を見張るもの/Torii Watchward  (4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

転生4(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が4以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)

3/3
Illus.Jeff Miracola (30/165)
憤怒の乗り手、アヴナントのトーリ/Tori D'Avenant, Fury Rider  (1)(赤)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, アンコモン

警戒、トランプル

憤怒の乗り手、アヴナントのトーリが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべての攻撃クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべての赤の攻撃クリーチャーはトランプルを得る。あなたがコントロールしていてこれでないすべての白の攻撃クリーチャーをアンタップする。

3/3
Illus.Anna Podedworna (223/281)
憤怒の乗り手、アヴナントのトーリ/Tori D'Avenant, Fury Rider  (1)(赤)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, アンコモン

警戒、トランプル

憤怒の乗り手、アヴナントのトーリが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべての攻撃クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべての赤の攻撃クリーチャーはトランプルを得る。あなたがコントロールしていてこれでないすべての白の攻撃クリーチャーをアンタップする。

3/3
Illus.Jody Clark (322/281)
憤怒の乗り手、アヴナントのトーリ/Tori D'Avenant, Fury Rider  (1)(赤)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, アンコモン

警戒、トランプル

憤怒の乗り手、アヴナントのトーリが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべての攻撃クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべての赤の攻撃クリーチャーはトランプルを得る。あなたがコントロールしていてこれでないすべての白の攻撃クリーチャーをアンタップする。

3/3
Illus.Jody Clark (363/281)
装飾庭園を踏み歩くもの/Topiary Stomper  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・恐竜(Dinosaur) SNC, レア

警戒

装飾庭園を踏み歩くものが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

あなたが7つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、装飾庭園を踏み歩くものでは攻撃もブロックもできない。

4/4
Illus.Robin Olausson (160/281)
装飾庭園を踏み歩くもの/Topiary Stomper  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・恐竜(Dinosaur) SNC, レア

警戒

装飾庭園を踏み歩くものが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

あなたが7つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、装飾庭園を踏み歩くものでは攻撃もブロックもできない。

4/4
Illus.Anato Finnstark (290/281)
トーパの自由刃/Topan Freeblade  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

2/2
Illus.Johannes Voss (36/272)
採掘場の師、トカシア/Tocasia, Dig Site Mentor  (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは警戒と「(T):諜報1を行う。」を持つ。(諜報1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。」ということである。)

(2)(緑)(緑)(白)(白)(青)(青),あなたの墓地にある採掘場の師、トカシアを追放する:あなたの墓地にある望む枚数のアーティファクト・カードを、マナ総量の合計が10以下になるように選んで対象とする。それらを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/3
Illus.Lie Setiawan (224/287)
採掘場の師、トカシア/Tocasia, Dig Site Mentor  (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは警戒と「(T):諜報1を行う。」を持つ。(諜報1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。」ということである。)

(2)(緑)(緑)(白)(白)(青)(青),あなたの墓地にある採掘場の師、トカシアを追放する:あなたの墓地にある望む枚数のアーティファクト・カードを、マナ総量の合計が10以下になるように選んで対象とする。それらを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/3
Illus.Lie Setiawan (360/287)
ガイアの具現、ティタニア/Titania, Gaea Incarnate  
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アバター(Avatar) BRO, 神話レア

警戒、到達、トランプル、速攻

ガイアの具現、ティタニアのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。

ガイアの具現、ティタニアが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるすべての土地カードをタップ状態で戦場に戻す。

(3)(緑):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター4個を置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

*/*
Illus.Cristi Balanescu (256/287)
不屈の運び屋/Tireless Hauler  (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, コモン

警戒

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

4/5
Illus.Forrest Imel (203/277)
凶兆の血の喧嘩屋/Dire-Strain Brawler  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, コモン

警戒

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

6/6
Illus.Forrest Imel (203/277)
木製の聖騎士/Timber Paladin  (1)(緑)
アーティファクト・クリーチャー ― 騎士(Knight) WOC, レア

木製の聖騎士にちょうど1つのオーラ(Aura)がついているかぎり、これの基本のパワーとタフネスは3/3である。

木製の聖騎士にちょうど2つのオーラがついているかぎり、これの基本のパワーとタフネスは5/5であり、これは警戒を持つ。

木製の聖騎士に3つ以上のオーラがついているかぎり、これの基本のパワーとタフネスは10/10であり、これは警戒とトランプルを持つ。

1/1
Illus.Johan Grenier (20/0)
木製の聖騎士/Timber Paladin  (1)(緑)
アーティファクト・クリーチャー ― 騎士(Knight) WOC, レア

木製の聖騎士にちょうど1つのオーラ(Aura)がついているかぎり、これの基本のパワーとタフネスは3/3である。

木製の聖騎士にちょうど2つのオーラがついているかぎり、これの基本のパワーとタフネスは5/5であり、これは警戒を持つ。

木製の聖騎士に3つ以上のオーラがついているかぎり、これの基本のパワーとタフネスは10/10であり、これは警戒とトランプルを持つ。

1/1
Illus.Johan Grenier (56/0)
轟く語り部/Thunderous Orator  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ウィザード(Wizard) STX, アンコモン

警戒

轟く語り部が攻撃するたび、あなたが飛行を持つクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで、これは飛行を得る。先制攻撃、二段攻撃、接死、破壊不能、絆魂、威迫、トランプルについても同様である。

2/2
Illus.Brian Valeza (35/275)
サンダーホーク・ガンシップ/Thunderhawk Gunship  (6)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) 40K, レア

飛行

サンダーホーク・ガンシップが戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2のアスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン2体を生成する。

サンダーホーク・ガンシップが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは飛行を得る。

搭乗2

6/6
Illus.Games Workshop (167/168)
スレイベンの見張り/Thraben Watcher  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) MH2, アンコモン

飛行、警戒

これ以外であなたがコントロールしていてトークンでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を持つ。

2/2
Illus.Bastien L. Deharme (34/303)
スレイベンの勇者/Thraben Valiant  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) AVR, コモン

警戒

2/1
Illus.Jason Chan (39/244)
スレイベンの歩哨/Thraben Sentry  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, コモン

警戒

あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはスレイベンの歩哨を変身させてもよい。

2/2
Illus.David Rapoza (38/264)
スレイベンの民兵/Thraben Militia  
〔白〕 クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, コモン

トランプル

5/4
Illus.David Rapoza (38/264)
思考の糸の三人衆/Thoughtweft Trio  (2)(白)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) LRW, レア

先制攻撃、警戒

覇権(キスキン(Kithkin))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のキスキン1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)

思考の糸の三人衆は望む数のクリーチャーをブロックできる。

5/5
Illus.Wayne Reynolds (44/301)
茨見張りのカカシ/Thornwatch Scarecrow  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, コモン

茨見張りのカカシは、あなたが緑のクリーチャーをコントロールしているかぎり萎縮を持つ。(それはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

茨見張りのカカシは、あなたが白のクリーチャーをコントロールしているかぎり警戒を持つ。

4/4
Illus.Chuck Lukacs (265/301)
放浪皇/The Wandering Emperor  (2)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー NEO, 神話レア

瞬速

放浪皇がこのターンに戦場に出たのであるかぎり、これの忠誠度能力を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも起動してもよい。

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。

[-1]:警戒を持つ白の2/2の侍(Samurai)クリーチャー・トークン1体を生成する。

[-2]:タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。あなたは2点のライフを得る。

3
Illus.Tommy Arnold (42/302)
放浪皇/The Wandering Emperor  (2)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー NEO, 神話レア

瞬速

放浪皇がこのターンに戦場に出たのであるかぎり、これの忠誠度能力を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも起動してもよい。

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。

[-1]:警戒を持つ白の2/2の侍(Samurai)クリーチャー・トークン1体を生成する。

[-2]:タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。あなたは2点のライフを得る。

3
Illus.寺田 克也/Terada Katsuya (303/302)
放浪皇/The Wandering Emperor  (2)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー NEO, 神話レア

瞬速

放浪皇がこのターンに戦場に出たのであるかぎり、これの忠誠度能力を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも起動してもよい。

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。

[-1]:警戒を持つ白の2/2の侍(Samurai)クリーチャー・トークン1体を生成する。

[-2]:タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。あなたは2点のライフを得る。

3
Illus.百瀬寿/HISASHI MOMOSE (316/302)
ドクター前夜/The Night of the Doctor  (4)(白)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WHO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― すべてのクリーチャーを破壊する。

II ― あなたの墓地にある伝説のクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それの上に、先制攻撃カウンターや警戒カウンターや絆魂カウンターのうちあなたが選んだ1個を置く。

Illus.Borja Pindado (24/0)
忠誠の円環/The Circle of Loyalty  (4)(白)(白)
伝説のアーティファクト DMC, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体につき(1)少なくなる。

あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたが伝説の呪文を唱えるたび、警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体生成する。

(3)(白),(T):警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Bastien L. Deharme (98/48)
忠誠の円環/The Circle of Loyalty  (4)(白)(白)
伝説のアーティファクト ELD, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体につき(1)少なくなる。

あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたが伝説の呪文を唱えるたび、警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体生成する。

(3)(白),(T):警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Bastien L. Deharme (9/269)
梁町の暴漢/The Beamtown Bullies  (1)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・デビル(Devil)・戦士(Warrior) NCC, 神話レア

警戒、速攻

(T):現在のターンを進行している対戦相手1人とあなたの墓地にあり伝説でないクリーチャー・カード1枚を対象とする。そのプレイヤーはそのカードを自分のコントロール下で戦場に出す。その後者は速攻を得る。その後者を使嗾する。次の終了ステップの開始時に、その後者を追放する。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

4/4
Illus.Tyler Jacobson (6/93)
梁町の暴漢/The Beamtown Bullies  (1)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・デビル(Devil)・戦士(Warrior) NCC, 神話レア

警戒、速攻

(T):現在のターンを進行している対戦相手1人とあなたの墓地にあり伝説でないクリーチャー・カード1枚を対象とする。そのプレイヤーはそのカードを自分のコントロール下で戦場に出す。その後者は速攻を得る。その後者を使嗾する。次の終了ステップの開始時に、その後者を追放する。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

4/4
Illus.Tyler Jacobson (101/93)
最高機構長/The Archimandrite  (2)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) BRC, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数から4を引いた値に等しい。

あなたがライフを得るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのアドバイザー(Advisor)や工匠(Artificer)やモンク(Monk)は警戒を得て+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたが得たライフの点数に等しい。

アドバイザーや工匠やモンクのうちあなたがコントロールしていてアンタップ状態である3体をタップする:カード1枚を引く。

0/5
Illus.Cristi Balanescu (26/36)
最高機構長/The Archimandrite  (2)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) BRC, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数から4を引いた値に等しい。

あなたがライフを得るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのアドバイザー(Advisor)や工匠(Artificer)やモンク(Monk)は警戒を得て+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたが得たライフの点数に等しい。

アドバイザーや工匠やモンクのうちあなたがコントロールしていてアンタップ状態である3体をタップする:カード1枚を引く。

0/5
Illus.Cristi Balanescu (46/36)
戦争織り、タンティス/Thantis, the Warweaver  (3)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider) C18, 神話レア

警戒、到達

各戦闘で、クリーチャーはすべて、可能なら攻撃する。

クリーチャー1体が、あなたかあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃するたび、戦争織り、タンティスの上に+1/+1カウンターを1個置く。

5/5
Illus.Jehan Choo (46/307)
幽霊の特使、テイサ/Teysa, Envoy of Ghosts  (5)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) DGM, レア

警戒、プロテクション(クリーチャー)

クリーチャー1体があなたに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/4
Illus.Karla Ortiz (108/156)
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