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182 件のカードがヒットしました.

182 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.13 秒
永遠溢れの杯/Everflowing Chalice  (0)
アーティファクト LTC, アンコモン

多重キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を望む回数支払ってもよい。)

永遠溢れの杯は、それがキッカーされている1回につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T):永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。

Illus.Maxim Kostin (278/0)
永遠溢れの杯/Everflowing Chalice  (0)
アーティファクト WWK, アンコモン

多重キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を望む回数支払ってもよい。)

永遠溢れの杯は、それがキッカーされている1回につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T):永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。

Illus.Steve Argyle (123/145)
永遠溢れの杯/Everflowing Chalice  (0)
アーティファクト ARC, アンコモン

多重キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を望む回数支払ってもよい。)

永遠溢れの杯は、それがキッカーされている1回につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T):永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。

Illus.Steve Argyle (107/150)
永遠溢れの杯/Everflowing Chalice  (0)
アーティファクト C14, アンコモン

多重キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を望む回数支払ってもよい。)

永遠溢れの杯は、それがキッカーされている1回につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T):永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。

Illus.Steve Argyle (239/337)
永遠溢れの杯/Everflowing Chalice  (0)
アーティファクト C16, アンコモン

多重キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を望む回数支払ってもよい。)

永遠溢れの杯は、それがキッカーされている1回につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T):永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。

Illus.Steve Argyle (253/351)
金線の媒介者/Filigree Vector  (3)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) MOC, レア

金線の媒介者が戦場に出たとき、望む数のクリーチャーを対象とし、望む数のアーティファクトを対象とする。それらの前者の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を、その後者の上にそれぞれ蓄積(charge)カウンター1個を置く。

(1),(T),これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターもう1個を与える。)

1/1
Illus.Lorenzo Mastroianni (15/0)
金線の媒介者/Filigree Vector  (3)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) MOC, レア

金線の媒介者が戦場に出たとき、望む数のクリーチャーを対象とし、望む数のアーティファクトを対象とする。それらの前者の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を、その後者の上にそれぞれ蓄積(charge)カウンター1個を置く。

(1),(T),これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターもう1個を与える。)

1/1
Illus.Lorenzo Mastroianni (102/0)
火想者の研究/Firemind's Research  (青)(赤)
エンチャント GRN, レア

あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、火想者の研究の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(1)(青),火想者の研究から蓄積カウンターを2個取り除く:カードを1枚引く。

(1)(赤),火想者の研究から蓄積カウンターを5個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火想者の研究はそれに5点のダメージを与える。

Illus.Grzegorz Rutkowski (171/259)
裁きの木槌/Gavel of the Righteous  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NCC, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、裁きの木槌の上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。

装備しているクリーチャーは裁きの木槌の上にあるカウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

裁きの木槌の上に4個以上のカウンターがあるかぎり、装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。

装備 ― (3)を支払うか裁きの木槌の上からカウンター1個を取り除く。

Illus.Milivoj Ćeran (183/93)
霊炎貯蔵器/Geistflame Reservoir  (2)(赤)
アーティファクト MID, レア

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、霊炎貯蔵器の上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。

(1)(赤),(T),霊炎貯蔵器の上から望む数の蓄積カウンターを取り除く:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに、その個数に等しい点数のダメージを与える。

(1)(赤),(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

Illus.Anna Christenson (142/277)
霊炎貯蔵器/Geistflame Reservoir  (2)(赤)
アーティファクト MID, レア

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、霊炎貯蔵器の上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。

(1)(赤),(T),霊炎貯蔵器の上から望む数の蓄積カウンターを取り除く:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに、その個数に等しい点数のダメージを与える。

(1)(赤),(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

Illus.Anna Christenson (355/277)
宝石の陣列/Gemstone Array  (4)
アーティファクト 5DN, アンコモン

(2):宝石の陣列の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

宝石の陣列から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ittoku (124/165)
幾何学的結合体/Geometric Nexus  (2)
アーティファクト C21, レア

プレイヤーがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、幾何学的結合体の上に、その呪文のマナ総量に等しい個数の蓄積(charge)カウンターを置く。

(6),(T),幾何学的結合体の上からすべての蓄積カウンターを取り除く:緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、これにより取り除かれた蓄積カウンターの個数に等しい。

Illus.Jonas De Ro (77/81)
幾何学的結合体/Geometric Nexus  (2)
アーティファクト C21, レア

プレイヤーがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、幾何学的結合体の上に、その呪文のマナ総量に等しい個数の蓄積(charge)カウンターを置く。

(6),(T),幾何学的結合体の上からすべての蓄積カウンターを取り除く:緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、これにより取り除かれた蓄積カウンターの個数に等しい。

Illus.Jonas De Ro (404/81)
黄金の甕/Golden Urn  (1)
アーティファクト SOM, コモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたは黄金の甕の上に蓄積(charge)カウンターを1個置いてもよい。

(T),黄金の甕を生け贄に捧げる:あなたは黄金の甕の上に置かれていた蓄積カウンターの数に等しい点数のライフを得る。

Illus.Charles Urbach (158/249)
ゴーレムの鋳造所/Golem Foundry  (3)
アーティファクト SOM, コモン

あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、ゴーレムの鋳造所の上に蓄積(charge)カウンターを1個置いてもよい。

ゴーレムの鋳造所から蓄積カウンターを3個取り除く:無色の3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Nic Klein (160/249)
緑の魔力貯蔵器/Green Mana Battery  (4)
アーティファクト LEG, アンコモン1

(2),(T):緑の魔力貯蔵器の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),緑の魔力貯蔵器から好きな数の蓄積カウンターを取り除く:(緑)を加える。その後これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき追加の(緑)を加える。

Illus.Christopher Rush (279/310)
緑の魔力貯蔵器/Green Mana Battery  (4)
アーティファクト RNS,

(2),(T):緑の魔力貯蔵器の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),緑の魔力貯蔵器から好きな数の蓄積カウンターを取り除く:(緑)を加える。その後これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき追加の(緑)を加える。

Illus.Christopher Rush (109/122)
緑の魔力貯蔵器/Green Mana Battery  (4)
アーティファクト 4ED, レア

(2),(T):緑の魔力貯蔵器の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),緑の魔力貯蔵器から好きな数の蓄積カウンターを取り除く:(緑)を加える。その後これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき追加の(緑)を加える。

Illus.Christopher Rush (323/378)
グレムリン地雷/Gremlin Mine  (1)
アーティファクト NPH, コモン

(1),(T),グレムリン地雷を生け贄に捧げる:アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。

(1),(T),グレムリン地雷を生け贄に捧げる:クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。それの上から蓄積(charge)カウンターを最大4個まで取り除く。

Illus.Matt Stewart (136/175)
研磨時計/Grindclock  (2)
アーティファクト SOM, レア

(T):研磨時計の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T):プレイヤー1人を対象とする。soそのプレイヤーはカードをX枚切削する。Xは、研磨時計の上に置かれている蓄積カウンターの数である。

Illus.Nils Hamm (163/249)
研磨時計/Grindclock  (2)
アーティファクト M15, レア

(T):研磨時計の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T):プレイヤー1人を対象とする。soそのプレイヤーはカードをX枚切削する。Xは、研磨時計の上に置かれている蓄積カウンターの数である。

Illus.Nils Hamm (217/269)
陽光の薬瓶/Heliophial  (5)
アーティファクト 5DN, コモン

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

(2),陽光の薬瓶を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに、これの上に置かれた蓄積カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Wayne England (130/165)
Ice Cauldron  (4)
アーティファクト ICE, レア

(X),(T):あなたは、あなたの手札にある土地でないカードを1枚追放してもよい。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを唱えてもよい。Ice Cauldronの上に蓄積(charge)カウンターを1個置き、この起動コストとして支払ったマナのタイプと量を記録しておく。Ice Cauldronの上に蓄積カウンターが置かれていないときにのみ起動できる。

(T),Ice Cauldronから蓄積カウンターを1個取り除く:最後に記録されたマナのタイプと量を加える。このマナは、最後にIce Cauldronによって追放されたカードを唱えるためだけしか使えない。

Illus.Dan Frazier (321/383)
注入の矢/Infused Arrows  (4)
アーティファクト 5DN, アンコモン

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

(T),注入の矢から蓄積カウンターをX個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。

Illus.Stephen Tappin (133/165)
電離の嵐/Ion Storm  (2)(赤)
エンチャント MOC, レア

(1)(赤),あなたがコントロールするパーマネント1つから+1/+1カウンター1個か蓄積(charge)カウンター1個を取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。電離の嵐は、それに2点のダメージを与える。

Illus.Michael Sutfin (286/0)
電離の嵐/Ion Storm  (2)(赤)
エンチャント 5DN, レア

(1)(赤),あなたがコントロールするパーマネント1つから+1/+1カウンター1個か蓄積(charge)カウンター1個を取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。電離の嵐は、それに2点のダメージを与える。

Illus.Michael Sutfin (68/165)
Jeweled Amulet  (0)
アーティファクト ICE, アンコモン

(1),(T):Jeweled Amuletの上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。この起動コストとして支払ったマナのタイプを記録しておく。Jeweled Amuletの上に蓄積カウンターが置かれていないときにのみ起動できる。

(T),Jeweled Amuletから蓄積カウンターを1個取り除く:最後に記録されたタイプのマナ1点を加える。

Illus.Dan Frazier (326/383)
凶運の首輪/Jinxed Choker  (3)
アーティファクト MRD, レア

あなたの終了ステップの開始時に、いずれかの対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは凶運の首輪のコントロールを得るとともにその上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

あなたのアップキープの開始時に、凶運の首輪はその上に置かれている蓄積カウンターに等しい点数のダメージをあなたに与える。

(3):凶運の首輪の上に蓄積カウンターを1個置くか、取り除く。

Illus.Mike Dringenberg (189/306)
窯尖塔地域/Kilnspire District  
次元 ― ラヴニカ(Ravnica) PC2, コモン

あなたが窯尖塔地域にプレインズウォークしたときと、あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、窯尖塔地域の上に蓄積(charge)カウンターを1個置き、その後、それの上に置かれている蓄積カウンター1個につき(赤)を加える。

カオスが起こるたび、1つを対象とする。あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、窯尖塔地域はそれにX点のダメージを与える。

Illus.John Avon (523/156)
カイレンのオモチャ/Kyren Toy  (3)
アーティファクト MMQ, レア

(1),(T):カイレンのオモチャの上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),カイレンのオモチャから蓄積カウンターをX個取り除く:Xに1を加えた量の(◇)を加える。

Illus.Arnie Swekel (303/350)
稲妻のコイル/Lightning Coils  (3)
アーティファクト MRD, レア

あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが死亡するたび、稲妻のコイルの上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

あなたのアップキープの開始時に、稲妻のコイルの上に5個以上蓄積カウンターが乗っていた場合、稲妻のコイルの上からそれらをすべて取り除き、同数の速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを生成する。次の終了ステップの開始時に、それらを追放する。

Illus.Brian Snoddy (198/306)
稲妻の引き裂くもの/Lightning Reaver  (3)(黒)(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ビースト(Beast) ARB, レア

速攻、畏怖(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

稲妻の引き裂くものがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

あなたの終了ステップの開始時に、稲妻の引き裂くものは各対戦相手に、それぞれこれの上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。

3/3
Illus.Cyril Van Der Haegen (42/145)
稲妻の嵐/Lightning Storm  (1)(赤)(赤)
インスタント CSP, アンコモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。稲妻の嵐はそれに、稲妻の嵐の上に置かれている蓄積(charge)カウンターの数に3を加えた点数のダメージを与える。

土地カード1枚を捨てる:稲妻の嵐の上に蓄積カウンターを2個置く。あなたはその新しい対象を選んでもよい。この能力は、稲妻の嵐がスタックにあるときにのみ、いずれのプレイヤーも起動できる。

Illus.Luca Zontini (89/155)
光明の大砲/Lux Cannon  (4)
アーティファクト SOM, 神話レア

(T):光明の大砲の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),光明の大砲から蓄積カウンターを3個取り除く:パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Martina Pilcerova (173/249)
勇敢な者の鎚鉾/Mace of the Valiant  (2)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONC, レア

装備しているクリーチャーは、勇敢な者の鎚鉾の上に置かれている蓄積(charge)カウンター1個につき+1/+1の修整を受け警戒を持つ。

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、勇敢な者の鎚鉾の上に蓄積カウンターを1個置く。

装備(3)

Illus.Aaron Miller (78/28)
勇敢な者の鎚鉾/Mace of the Valiant  (2)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ELD, レア

装備しているクリーチャーは、勇敢な者の鎚鉾の上に置かれている蓄積(charge)カウンター1個につき+1/+1の修整を受け警戒を持つ。

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、勇敢な者の鎚鉾の上に蓄積カウンターを1個置く。

装備(3)

Illus.Aaron Miller (314/269)
市長の笏/Magistrate's Scepter  (3)
アーティファクト MMQ, レア

(4),(T):市長の笏の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),市長の笏の上から蓄積カウンターを3個取り除く:あなたはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。

Illus.Adam Rex (304/350)
市長の笏/Magistrate's Scepter  (3)
アーティファクト M19, レア

(4),(T):市長の笏の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),市長の笏の上から蓄積カウンターを3個取り除く:あなたはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。

Illus.Adam Rex (238/280)
マナの花/Mana Bloom  (X)(緑)
エンチャント RTR, レア

マナの花は、蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

マナの花の上から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。毎ターン1回のみ起動できる。

あなたのアップキープの開始時に、マナの花の上に蓄積カウンターが置かれていない場合、これをオーナーの手札に戻す。

Illus.Mike Bierek (130/274)
未収マナ保管所/Mana Cache  (1)(赤)(赤)
エンチャント NEM, レア

各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーがコントロールするアンタップ状態の土地1つにつき、未収マナ保管所の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

未収マナ保管所から蓄積カウンターを1個取り除く:(◇)を加える。この能力は、どのプレイヤーも起動できるが、そのプレイヤーのターンの間で終了ステップより前にしか起動できない。

Illus.rk post (92/143)
ミラディンの核/Mirrodin's Core  
土地 DST, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):ミラディンの核の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),ミラディンの核から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Greg Staples (165/165)
ミラディンの核/Mirrodin's Core  
土地 CNS, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):ミラディンの核の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),ミラディンの核から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Greg Staples (208/210)
ミラディンの核/Mirrodin's Core  
土地 JMP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):ミラディンの核の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),ミラディンの核から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Greg Staples (492/78)
屍気の香炉/Necrogen Censer  (3)
アーティファクト SOM, コモン

屍気の香炉は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

(T),屍気の香炉から蓄積カウンターを1個取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。

Illus.Pete Venters (184/249)
オパールの腕甲/Opaline Bracers  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 5DN, コモン

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

装備しているクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xはオパールの腕甲の上に置かれた蓄積カウンターの数に等しい。

装備(2)

Illus.Anthony S. Waters (141/165)
大蛇の孵卵器/Orochi Hatchery  (X)(X)
アーティファクト CHK, レア

大蛇の孵卵器はその上にX個の蓄積(charge)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

(5),(T):大蛇の孵卵器の上に置かれている蓄積カウンター1個につき、緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Alex Horley-Orlandelli (266/306)
大蛇の孵卵器/Orochi Hatchery  (X)(X)
アーティファクト C15, レア

大蛇の孵卵器はその上にX個の蓄積(charge)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

(5),(T):大蛇の孵卵器の上に置かれている蓄積カウンター1個につき、緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Alex Horley-Orlandelli (260/342)
別世界の大地図/Otherworld Atlas  (4)
アーティファクト AVR, レア

(T):別世界の大地図の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T):別世界の大地図の上に置かれた蓄積カウンター1個につき、各プレイヤーはカードを1枚引く。

Illus.Sam Wolfe Connelly (219/244)
五元のプリズム/Pentad Prism  (2)
アーティファクト 5DN, コモン

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

五元のプリズムから蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.David Martin (143/165)
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