大魔導師の名誉教授/Archmage Emeritus
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) STX, レア
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、カード1枚を引く。
2/2
Illus.Caio Monteiro (295/275)
大魔導師の名誉教授/Archmage Emeritus
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) STX, レア
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、カード1枚を引く。
2/2
Illus.Micah Epstein (377/275)
エメリアのアルコン/Archon of Emeria
(2)(白)
クリーチャー ― 執政官(Archon) ZNR, レア
飛行
各プレイヤーは、毎ターン1つしか呪文を唱えられない。
対戦相手がコントロールしていて基本でない土地はタップ状態で戦場に出る。
2/3
Illus.Ryan Pancoast (4/280)
エメリアのアルコン/Archon of Emeria
(2)(白)
クリーチャー ― 執政官(Archon) ZNR, レア
飛行
各プレイヤーは、毎ターン1つしか呪文を唱えられない。
対戦相手がコントロールしていて基本でない土地はタップ状態で戦場に出る。
2/3
Illus.Ryan Pancoast (315/280)
アーカム・ダグソン/Arcum Dagsson
(3)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) CSP, レア
(T):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。それのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。そのプレイヤーは「自分のライブラリーからクリーチャーでないアーティファクト・カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Pete Venters (27/155)
弓持つ侍祭/Arcus Acolyte
(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・射手(Archer) MH2, アンコモン
到達、絆魂
長久(緑/白)((緑/白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
これ以外であなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれていないすべてのクリーチャーは長久(緑/白)を持つ。
2/2
Illus.Volkan Baga (185/303)
弓持つ侍祭/Arcus Acolyte
(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・射手(Archer) MH2, アンコモン
到達、絆魂
長久(緑/白)((緑/白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
これ以外であなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれていないすべてのクリーチャーは長久(緑/白)を持つ。
2/2
Illus.Volkan Baga (361/303)
剛胆な考古学者、アーデン/Ardenn, Intrepid Archaeologist
(2)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・スカウト(Scout) CMR, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、パーマネント1つかプレイヤー1人を対象とする。あなたは、望む数の、あなたがコントロールしているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)をそれにつけてもよい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2/2
Illus.Jason Rainville (10/361)
剛胆な考古学者、アーデン/Ardenn, Intrepid Archaeologist
(2)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・スカウト(Scout) CMR, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、パーマネント1つかプレイヤー1人を対象とする。あなたは、望む数の、あなたがコントロールしているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)をそれにつけてもよい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2/2
Illus.Jason Rainville (549/361)
献身的民兵団/Ardent Militia
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) S99, アンコモン
警戒
2/5
Illus.Zina Saunders (5/173)
献身的民兵団/Ardent Militia
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 6ED, アンコモン
警戒
2/5
Illus.Zina Saunders (3/350)
献身的民兵団/Ardent Militia
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 7ED, アンコモン
警戒
2/5
Illus.Paolo Parente (2/350)
献身的民兵団/Ardent Militia
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, アンコモン
警戒
2/5
Illus.Paolo Parente (3/350)
アーデンベイルの聖騎士/Ardenvale Paladin
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, コモン
一徹 ― この呪文を唱えるために白マナが3点以上支払われていたなら、アーデンベイルの聖騎士は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/5
Illus.Volkan Baga (4/269)
アーデンベイルの戦術家/Ardenvale Tactician
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, コモン
飛行
2/3
Illus.Jason Rainville (5/269)
眩惑する急襲/Dizzying Swoop
(1)(白)
インスタント ― 出来事(Adventure) ELD, コモン
クリーチャー最大2体を対象とし、それらをタップする。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Jason Rainville (5/269)
Argivian Blacksmith
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) ATQ, コモン4
(T):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。
2/2
Illus.Kerstin Kaman (2/100)
アルガイヴの騎兵/Argivian Cavalier
(2)(白)
クリーチャー ― オーク(Orc)・騎士(Knight) DMU, コモン
後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)
アルガイヴの騎兵が戦場に出たとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/2
Illus.Chris Seaman (4/281)
アルゴスの古老/Argothian Elder
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) USG, アンコモン
(T):土地2つを対象とし、それらをアンタップする。
2/2
Illus.DiTerlizzi (233/350)
アルゴスのスプライト/Argothian Sprite
(1)(緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) BRO, コモン
アルゴスのスプライトは、アーティファクト・クリーチャーにはブロックされない。
(7):アルゴスのスプライトの上に+1/+1カウンター2個を置く。
2/2
Illus.Rudy Siswanto (168/287)
武装の達人/Armament Master
(白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) ZEN, レア
あなたがコントロールする他のコー(Kor)・クリーチャーは、武装の達人につけられている装備品(Equipment)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Steven Belledin (1/249)
鎧のスリヴァー/Armor Sliver
(2)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TMP, アンコモン
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「(2):このクリーチャーは、ターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。」を持つ。
2/2
Illus.Scott Kirschner (4/350)
鎧を着た守護者/Armored Guardian
(3)(白)(青)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) INV, レア
(1)(白)(白):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ1色の色に対するプロテクションを得る。
(1)(青)(青):鎧を着た守護者はターン終了時まで被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)
2/5
Illus.Arnie Swekel (230/350)
武器庫の自動機械/Armory Automaton
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C16, レア
武器庫の自動機械が戦場に出るか攻撃するたび、望む数の装備品(Equipment)を対象とする。あなたはそれらをこれにつけてもよい。(それらの装備品のコントロールは変わらない。)
2/2
Illus.James Paick (51/351)
武器庫の護衛/Armory Guard
(3)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) RTR, コモン
武器庫の護衛は、あなたが門(Gate)をコントロールしているかぎり警戒を持つ。
2/5
Illus.Karl Kopinski (2/274)
武器庫の古参/Armory Veteran
(1)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) AFR, コモン
武器庫の古参が装備しているかぎり、これは威迫を持つ。(これはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。)
2/2
Illus.Caio Monteiro (130/281)
武器庫を打つもの/Arsenal Thresher
(2)(白/黒)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ARB, コモン
武器庫を打つものが戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にある他のアーティファクト・カードを望む枚数公開してもよい。武器庫を打つものは、これにより公開されたカード1枚につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Ralph Horsley (131/145)
武器庫を打つもの/Arsenal Thresher
(2)(白/黒)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) HOP, コモン
武器庫を打つものが戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にある他のアーティファクト・カードを望む枚数公開してもよい。武器庫を打つものは、これにより公開されたカード1枚につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Ralph Horsley (96/149)
灰の盲信者/Ash Zealot
(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) RTR, レア
先制攻撃、速攻
プレイヤー1人が墓地から呪文を1つ唱えるたび、灰の盲信者はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
2/2
Illus.Eric Deschamps (86/274)
灰毛皮の熊/Ashcoat Bear
(1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) TSP, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
2/2
Illus.Carl Critchlow (190/301)
聖なる報復者アズマイラ/Asmira, Holy Avenger
(2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MIR, レア
飛行
各終了ステップの開始時に、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれたクリーチャー1体につき、聖なる報復者アズマイラの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/3
Illus.Rebecca Guay (256/350)
組立作業員/Assembly-Worker
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) TSP, アンコモン
(T):組立作業員(Assembly-Worker)クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Chippy (248/301)
アストリッド・ペス/Astrid Peth
(1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) WHO, レア
アストリッド・ペスが戦場に出るか攻撃するたび、食物(Food)トークン1つを生成する。
まっさらな空 ― あなたが手掛かり(Clue)や食物のうち1つを生け贄に捧げるたび、アストリッド・ペスは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
2/2
Illus.Ekaterina Burmak (11/0)
アストリッド・ペス/Astrid Peth
(1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) WHO, レア
アストリッド・ペスが戦場に出るか攻撃するたび、食物(Food)トークン1つを生成する。
まっさらな空 ― あなたが手掛かり(Clue)や食物のうち1つを生け贄に捧げるたび、アストリッド・ペスは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
2/2
Illus.Ekaterina Burmak (334/0)
アタラン・ジャッカル/Atalan Jackal
(1)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ティラニッド(Tyranid)・スカウト(Scout) 40K, レア
トランプル、速攻
熟練のアウトライダー ― アタラン・ジャッカルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.David Astruga (105/168)
サマイトを総べる者アタリア/Atalya, Samite Master
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) INV, レア
(X),(T):以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージをX点軽減する。このXは白マナでしか支払えない。
・あなたはX点のライフを得る。このXは白マナでしか支払えない。
2/3
Illus.Rebecca Guay (4/350)
アタルカの獣壊し/Atarka Beastbreaker
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, コモン
圧倒 ― (4)(緑):ターン終了時まで、アタルカの獣壊しは+4/+4の修整を受ける。あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。
2/2
Illus.Johannes Voss (174/264)
巣を守る者、アトラ・パラーニ/Atla Palani, Nest Tender
(1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DMC, 神話レア
(2),(T):防衛を持つ緑の0/1の卵(Egg)クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールしている卵が1体死亡するたび、クリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2/3
Illus.Ekaterina Burmak (142/48)
巣を守る者、アトラ・パラーニ/Atla Palani, Nest Tender
(1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) C19, 神話レア
(2),(T):防衛を持つ緑の0/1の卵(Egg)クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールしている卵が1体死亡するたび、クリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2/3
Illus.Ekaterina Burmak (38/302)
アトラクサの疾牙/Atraxa's Skitterfang
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・昆虫(Insect) ONE, アンコモン
アトラクサの疾牙は、油(oil)カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたはアトラクサの疾牙の上から油カウンター1個を取り除いてもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行や警戒や接死や絆魂のうちあなたが選んだ能力1つを得る。
2/2
Illus.Billy Christian (223/271)
従者つきの癒し手/Attended Healer
(3)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) ZNR, アンコモン
あなたが各ターンに最初にライフを得るたび、白の1/1の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(2)(白):他のクレリック(Cleric)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
2/3
Illus.Wisnu Tan (6/280)
従者つきの騎士/Attended Knight
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M13, コモン
先制攻撃
従者つきの騎士が戦場に出たとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Seb McKinnon (5/249)
注意深い空守り/Attentive Skywarden
(2)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・コー(Kor) MOM, コモン
飛行
注意深い空守りがプレイヤーやバトルのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしている培養器(Incubator)トークン最大1つを対象とする。それを変身させる。
2/2
Illus.Jodie Muir (7/0)
アゾカンの予見者/Atzocan Seer
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) RIX, アンコモン
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
アゾカンの予見者を生け贄に捧げる:あなたの墓地から恐竜(Dinosaur)カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2/3
Illus.Joseph Meehan (153/196)