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4183 件のカードがヒットしました.

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嘆きのグール/Wailing Ghoul  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) EMN, コモン

嘆きのグールが戦場に出たとき、カードを2枚切削する。

1/3
Illus.Svetlin Velinov (112/205)
嘆きのグール/Wailing Ghoul  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) JMP, コモン

嘆きのグールが戦場に出たとき、カードを2枚切削する。

1/3
Illus.Svetlin Velinov (286/78)
航跡の打破者/Wake Thrasher  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) EVE, レア

あなたがコントロールするパーマネントがアンタップ状態になるたび、航跡の打破者はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (31/180)
抜け道を歩む者/Walker of Secret Ways  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) BOK, アンコモン

忍術(1)(青)((1)(青),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す)

抜け道を歩む者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーの手札を見てもよい。

(1)(青):あなたがコントロールする忍者(Ninja)1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたのターンの間にのみ起動できる。

1/2
Illus.Scott M. Fischer (60/165)
抜け道を歩む者/Walker of Secret Ways  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) PC2, アンコモン

忍術(1)(青)((1)(青),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す)

抜け道を歩む者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーの手札を見てもよい。

(1)(青):あなたがコントロールする忍者(Ninja)1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたのターンの間にのみ起動できる。

1/2
Illus.Scott M. Fischer (27/156)
歩く書物/Walking Archive  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DIS, レア

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

歩く書物はその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは歩く書物の上に置かれている+1/+1カウンター1個につきカードを1枚引く。

(2)(白)(青):歩く書物の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Heather Hudson (169/180)
歩く大地図/Walking Atlas  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) WWK, コモン

(T):あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。

1/1
Illus.Rob Alexander (131/145)
Walking Dead  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) LEG, コモン1

(黒):Walking Deadを再生する。

1/1
Illus.Dan Frazier (126/310)
歩き回る冒涜者/Walking Desecration  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ONS, アンコモン

(黒),(T):このターン、あなたが選んだクリーチャー・タイプのクリーチャーは、可能ならば攻撃する。

1/1
Illus.Daren Bader (180/350)
歩く海綿/Walking Sponge  (1)(青)
クリーチャー ― スポンジ(Sponge) ULG, アンコモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたが選んだ飛行か先制攻撃かトランプルのいずれか1つを失う。

1/1
Illus.Ron Spencer (47/143)
大気の壁/Wall of Air  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) LEA, アンコモン

防衛、飛行(このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

1/5
Illus.Richard Thomas (90/302)
大気の壁/Wall of Air  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) LEB, アンコモン

防衛、飛行(このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

1/5
Illus.Richard Thomas (90/302)
大気の壁/Wall of Air  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 2ED, アンコモン

防衛、飛行(このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

1/5
Illus.Richard Thomas (90/302)
大気の壁/Wall of Air  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 3ED, アンコモン

防衛、飛行(このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

1/5
Illus.Richard Thomas (90/306)
大気の壁/Wall of Air  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 4ED, アンコモン

防衛、飛行(このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

1/5
Illus.Richard Thomas (113/378)
大気の壁/Wall of Air  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 5ED, アンコモン

防衛、飛行(このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

1/5
Illus.Richard Kane Ferguson (135/449)
大気の壁/Wall of Air  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 6ED, アンコモン

防衛、飛行(このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

1/5
Illus.Richard Thomas (105/350)
大気の壁/Wall of Air  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 7ED, アンコモン

防衛、飛行(このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

1/5
Illus.John Avon (111/350)
大気の壁/Wall of Air  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 8ED, アンコモン

防衛、飛行(このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

1/5
Illus.John Avon (113/350)
大気の壁/Wall of Air  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 10E, アンコモン

防衛、飛行(このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

1/5
Illus.John Avon (124/383)
骨の壁/Wall of Bone  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) LEA, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

1/4
Illus.Anson Maddocks (133/302)
骨の壁/Wall of Bone  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) LEB, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

1/4
Illus.Anson Maddocks (133/302)
骨の壁/Wall of Bone  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) 2ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

1/4
Illus.Anson Maddocks (133/302)
骨の壁/Wall of Bone  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) 3ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

1/4
Illus.Anson Maddocks (134/306)
骨の壁/Wall of Bone  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) 4ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

1/4
Illus.Anson Maddocks (168/378)
骨の壁/Wall of Bone  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) 5ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

1/4
Illus.Anson Maddocks (203/449)
骨の壁/Wall of Bone  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) 7ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

1/4
Illus.Alan Pollack (169/350)
骨の壁/Wall of Bone  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) M10, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

1/4
Illus.Jaime Jones (119/249)
ひずみの壁/Wall of Distortion  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 壁(Wall) MMQ, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(2)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/3
Illus.Mark Tedin (171/350)
塵の壁/Wall of Dust  (2)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) LEG, アンコモン1

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

塵の壁がクリーチャーをブロックするたび、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のターンの間に攻撃できない。

1/4
Illus.Richard Thomas (168/310)
塵の壁/Wall of Dust  (2)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) RNS,

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

塵の壁がクリーチャーをブロックするたび、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のターンの間に攻撃できない。

1/4
Illus.Richard Thomas (77/122)
塵の壁/Wall of Dust  (2)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) 4ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

塵の壁がクリーチャーをブロックするたび、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のターンの間に攻撃できない。

1/4
Illus.Richard Thomas (229/378)
Wall of Lava  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) ICE, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(赤):Wall of Lavaはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/3
Illus.Pete Venters (223/383)
Wall of Light  (2)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) LEG, アンコモン1

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

プロテクション(黒)

1/5
Illus.Richard Thomas (43/310)
崇敬の壁/Wall of Reverence  (3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・壁(Wall) CON, レア

防衛、飛行

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれのパワーに等しい点数のライフを得てもよい。

1/6
Illus.Wayne Reynolds (20/145)
崇敬の壁/Wall of Reverence  (3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・壁(Wall) C13, レア

防衛、飛行

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれのパワーに等しい点数のライフを得てもよい。

1/6
Illus.Wayne Reynolds (26/356)
欠片の壁/Wall of Shards  (1)(白)
氷雪クリーチャー ― 壁(Wall) CSP, アンコモン

防衛、飛行

累加アップキープ ― いずれかの対戦相手1人は1点のライフを得る。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

1/8
Illus.Alex Horley-Orlandelli (23/155)
驚きの壁/Wall of Wonder  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) LEG, アンコモン1

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(2)(青)(青):驚きの壁はターン終了時まで+4/-4の修整を受けるとともに、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。

1/5
Illus.Richard Thomas (85/310)
驚きの壁/Wall of Wonder  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) CHR, アンコモン3

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(2)(青)(青):驚きの壁はターン終了時まで+4/-4の修整を受けるとともに、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。

1/5
Illus.Richard Thomas (28/125)
驚きの壁/Wall of Wonder  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 7ED, レア

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(2)(青)(青):驚きの壁はターン終了時まで+4/-4の修整を受けるとともに、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。

1/5
Illus.Carl Critchlow (112/350)
さまよう眼/Wandering Eye  (2)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) NEM, コモン

飛行

プレイヤーは自分の手札を公開した状態でプレイする。

1/3
Illus.Sam Wood (50/143)
さまようもの/Wandering Ones  (青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, コモン

1/1
Illus.Heather Hudson (100/306)
放浪する墓甲羅/Wandering Tombshell  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・海亀(Turtle) DTK, コモン

1/6
Illus.Yeong-Hao Han (127/264)
戦争の精霊/War Elemental  (赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MRD, レア

戦争の精霊が戦場に出たとき、このターンにダメージを受けた対戦相手がいないかぎり、それを生け贄に捧げる。

対戦相手1人がダメージを与えられるたび、戦争の精霊の上に同数の+1/+1カウンターを置く。

1/1
Illus.Anthony S. Waters (112/306)
戦地の金切り声上げ/War Screecher  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) WAR, コモン

飛行

(5)(白),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

1/3
Illus.Dan Scott (39/264)
戦松明のゴブリン/War-Torch Goblin  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) RAV, コモン

(赤),戦松明のゴブリンを生け贄に捧げる:ブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

1/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (151/306)
戦争翼のセイレーン/War-Wing Siren  (2)(青)
クリーチャー ― セイレーン(Siren)・兵士(Soldier) JOU, コモン

飛行

英雄的 ― あなたが戦争翼のセイレーンを対象とする呪文を1つ唱えるたび、戦争翼のセイレーンの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/3
Illus.Magali Villeneuve (57/165)
開戦のラッパ吹き/Warbreak Trumpeter  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) LGN, アンコモン

変異(X)(X)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

開戦のラッパ吹きが表向きになったとき、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンをX体生成する。

1/1
Illus.Dany Orizio (116/145)
戦噛みの猛犬/Warclamp Mastiff  (白)
クリーチャー ― 犬(Dog) M13, コモン

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

1/1
Illus.David Palumbo (40/249)
始まりの木の管理人/Warden of the First Tree  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human) FRF, 神話レア

(1)(白/黒):始まりの木の管理人は基本のパワーとタフネスが3/3の人間(Human)・戦士(Warrior)になる。

(2)(白/黒)(白/黒):始まりの木の管理人が戦士であるなら、これはトランプルと絆魂を持つ人間・スピリット(Spirit)・戦士になる。

(3)(白/黒)(白/黒)(白/黒):始まりの木の管理人がスピリットであるなら、これの上に+1/+1カウンターを5個置く。

1/1
Illus.Ryan Alexander Lee (143/185)
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