草原のドルイド僧/Ley Druid
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) LEA, アンコモン
(T):土地1つを対象とし、それをアンタップする。
1/1
Illus.Sandra Everingham (206/302)
草原のドルイド僧/Ley Druid
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) LEB, アンコモン
(T):土地1つを対象とし、それをアンタップする。
1/1
Illus.Sandra Everingham (206/302)
草原のドルイド僧/Ley Druid
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) 2ED, アンコモン
(T):土地1つを対象とし、それをアンタップする。
1/1
Illus.Sandra Everingham (206/302)
草原のドルイド僧/Ley Druid
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) 3ED, アンコモン
(T):土地1つを対象とし、それをアンタップする。
1/1
Illus.Sandra Everingham (206/306)
草原のドルイド僧/Ley Druid
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) 4ED, アンコモン
(T):土地1つを対象とし、それをアンタップする。
1/1
Illus.Sandra Everingham (256/378)
草原のドルイド僧/Ley Druid
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) 5ED, コモン
(T):土地1つを対象とし、それをアンタップする。
1/1
Illus.Sandra Everingham (308/449)
草原のドルイド僧/Ley Druid
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) 9ED, アンコモン
(T):土地1つを対象とし、それをアンタップする。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (251/350)
枝葉族のドルイド/Leafkin Druid
(1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ドルイド(Druid) NCC, コモン
(T):(緑)を加える。あなたがクリーチャーを4体以上コントロールしているなら、代わりに(緑)(緑)を加える。
0/3
Illus.Filip Burburan (299/93)
枝葉族のドルイド/Leafkin Druid
(1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ドルイド(Druid) M20, コモン
(T):(緑)を加える。あなたがクリーチャーを4体以上コントロールしているなら、代わりに(緑)(緑)を加える。
0/3
Illus.Filip Burburan (178/280)
枝葉族の報復者/Leafkin Avenger
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ドルイド(Druid) M21, アンコモン
(T):あなたがコントロールしていてパワーが4以上のクリーチャー1体につき(緑)を加える。
(7)(赤):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。枝葉族の報復者はそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
4/3
Illus.Filip Burburan (220/274)
葉冠の幻想家/Leaf-Crowned Visionary
(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) DMU, レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのエルフ(Elf)は+1/+1の修整を受ける。
あなたがエルフ呪文を唱えるたび、あなたは(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
1/1
Illus.Anna Steinbauer (167/281)
葉冠の幻想家/Leaf-Crowned Visionary
(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) DMU, レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのエルフ(Elf)は+1/+1の修整を受ける。
あなたがエルフ呪文を唱えるたび、あなたは(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
1/1
Illus.Anna Steinbauer (414/281)
葉光らせ/Leaf Gilder
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) LRW, コモン
(T):(緑)を加える。
2/1
Illus.Quinton Hoover (227/301)
葉光らせ/Leaf Gilder
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ORI, コモン
(T):(緑)を加える。
2/1
Illus.Quinton Hoover (184/272)
葉光らせ/Leaf Gilder
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ARC, コモン
(T):(緑)を加える。
2/1
Illus.Quinton Hoover (63/150)
葉光らせ/Leaf Gilder
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) JMP, コモン
(T):(緑)を加える。
2/1
Illus.Quinton Hoover (408/78)
クジャールの種子彫刻家/Kujar Seedsculptor
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) KLD, コモン
クジャールの種子彫刻家が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/2
Illus.Anna Steinbauer (159/264)
クジャールの種子彫刻家/Kujar Seedsculptor
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) J22, コモン
クジャールの種子彫刻家が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/2
Illus.Anna Steinbauer (685/51)
クローサの旅人/Krosan Wayfarer
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) JUD, コモン
クローサの旅人を生け贄に捧げる:あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (123/143)
クローサの修復者/Krosan Restorer
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) TOR, コモン
(T):土地1つを対象とし、それをアンタップする。
スレッショルド ― (T):土地を最大3つまで対象とし、それらをアンタップする。あなたの墓地にカードが7枚以上あるときのみ起動できる。
1/2
Illus.Clyde Caldwell (130/143)
クローサの修復者/Krosan Restorer
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DMR, コモン
(T):土地1つを対象とし、それをアンタップする。
スレッショルド ― (T):土地を最大3つまで対象とし、それらをアンタップする。あなたの墓地にカードが7枚以上あるときのみ起動できる。
1/2
Illus.Clyde Caldwell (168/261)
クローサのドルイド/Krosan Druid
(2)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・ドルイド(Druid) DOM, コモン
キッカー(4)(緑)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(4)(緑)を支払ってもよい。)
クローサのドルイドが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたは10点のライフを得る。
2/3
Illus.Bastien L. Deharme (167/269)
クローサの報復者/Krosan Avenger
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) ODY, コモン
トランプル
スレッショルド ― (1)(緑):クローサの報復者を再生する。あなたの墓地にカードが7枚以上あるときのみ起動できる。
3/1
Illus.D. Alexander Gregory (247/350)
結び蔦の神秘家/Knotvine Mystic
(赤)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) CON, アンコモン
(1),(T):(赤)(緑)(白)を加える。
2/2
Illus.Ariel Olivetti (114/145)
殺戮の歌姫、キット・カント/Kitt Kanto, Mayhem Diva
(1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・バード(Bard)・ドルイド(Druid) NCC, 神話レア
殺戮の歌姫、キット・カントが戦場に出たとき、緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。
各プレイヤーのターンの戦闘の開始時に、あなたはあなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー2体をタップしてもよい。そうしたとき、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けトランプルを得る。そのクリーチャーを使嗾する。
3/3
Illus.Fariba Khamseh (4/93)
殺戮の歌姫、キット・カント/Kitt Kanto, Mayhem Diva
(1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・バード(Bard)・ドルイド(Druid) NCC, 神話レア
殺戮の歌姫、キット・カントが戦場に出たとき、緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。
各プレイヤーのターンの戦闘の開始時に、あなたはあなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー2体をタップしてもよい。そうしたとき、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けトランプルを得る。そのクリーチャーを使嗾する。
3/3
Illus.Fariba Khamseh (104/93)
殺戮の歌姫、キット・カント/Kitt Kanto, Mayhem Diva
(1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・バード(Bard)・ドルイド(Druid) NCC, 神話レア
殺戮の歌姫、キット・カントが戦場に出たとき、緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。
各プレイヤーのターンの戦闘の開始時に、あなたはあなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー2体をタップしてもよい。そうしたとき、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けトランプルを得る。そのクリーチャーを使嗾する。
3/3
Illus.Fariba Khamseh (189/93)
才能あふれる若芽、キリ/Kirri, Talented Sprout
(1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 植物(Plant)・ドルイド(Druid) OTC, 神話レア
あなたがコントロールしていて植物(Plant)やツリーフォーク(Treefolk)でありこれでないすべては+2/+0の修整を受ける。
あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、あなたの墓地にあり植物やツリーフォークや土地であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
0/3
Illus.Simon Dominic (7/0)
才能あふれる若芽、キリ/Kirri, Talented Sprout
(1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 植物(Plant)・ドルイド(Druid) OTC, 神話レア
あなたがコントロールしていて植物(Plant)やツリーフォーク(Treefolk)でありこれでないすべては+2/+0の修整を受ける。
あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、あなたの墓地にあり植物やツリーフォークや土地であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
0/3
Illus.Simon Dominic (43/0)
眷者の神童、キナン/Kinnan, Bonder Prodigy
(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) IKO, 神話レア
あなたがマナを引き出す目的で土地でないパーマネントを1つタップするたび、そのパーマネントが生み出したマナのタイプのうち望むタイプ1つのマナ1点を加える。
(5)(緑)(青):あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から人間(Human)でないクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2/2
Illus.Jason Rainville (192/274)
物質の学部長、キアン/Kianne, Dean of Substance
(2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) STX, レア
(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。それが土地カードであるなら、それをあなたの手札に加える。そうでないなら、それの上に学習(study)カウンター1個を置く。
(4)(緑):緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に、追放領域にありあなたがオーナーで学習カウンターが置かれていて土地でないカードの中のマナ総量の種類数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
2/2
Illus.Ryan Pancoast (152/275)
理論の学部長、イムブラハム/Imbraham, Dean of Theory
(2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) STX, レア
飛行
(X)(青)(青),(T):あなたのライブラリーの一番上からカードX枚を追放し、それらの上にそれぞれ学習(study)カウンター1個を置く。その後、あなたは追放領域にありあなたがオーナーで学習カウンターが置かれているカード1枚をあなたの手札に加えてもよい。
3/3
Illus.Ryan Pancoast (152/275)
物質の学部長、キアン/Kianne, Dean of Substance
(2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) STX, レア
(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。それが土地カードであるなら、それをあなたの手札に加える。そうでないなら、それの上に学習(study)カウンター1個を置く。
(4)(緑):緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に、追放領域にありあなたがオーナーで学習カウンターが置かれていて土地でないカードの中のマナ総量の種類数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
2/2
Illus.Ryan Pancoast (326/275)
理論の学部長、イムブラハム/Imbraham, Dean of Theory
(2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) STX, レア
飛行
(X)(青)(青),(T):あなたのライブラリーの一番上からカードX枚を追放し、それらの上にそれぞれ学習(study)カウンター1個を置く。その後、あなたは追放領域にありあなたがオーナーで学習カウンターが置かれているカード1枚をあなたの手札に加えてもよい。
3/3
Illus.Ryan Pancoast (326/275)
Keeper of the Sacred Word
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) UNH, コモン
Keeper of the Sacred Wordが戦場に出るに際し、単語を一つ選ぶ。
対戦相手1人が選ばれた単語を言うたび、Keeper of the Sacred Wordはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
2/3
Illus.Dany Orizio (101/140)
大祖始の守り手/Keeper of Progenitus
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ALA, レア
プレイヤー1人がマナを引き出す目的で山(Mountain)か森(Forest)か平地(Plains)を1つタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。
1/3
Illus.Kev Walker (135/249)
Kaysa
(3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ALL, レア2
あなたがコントロールする緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Rebecca Guay (96/199)
Kaysa
(3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ME2, レア
あなたがコントロールする緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Rebecca Guay (170/245)
カロークの世話人/Karok Wrangler
(4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) STX, アンコモン
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3/3
Illus.Dan Scott (135/275)
ケイラメトラの侍祭/Karametra's Acolyte
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) THS, アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに、あなたの緑への信心に等しい点数の(緑)を加える。(あなたの緑への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(緑)の数に等しい。)
1/4
Illus.Chase Stone (160/249)
クローサの心胆、カマール/Kamahl, Heart of Krosa
(6)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) CMR, 神話レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+3/+3の修整を受けトランプルを得る。
(1)(緑):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは警戒と破壊不能と速攻を持つ1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
5/5
Illus.Kekai Kotaki (237/361)
クローサの心胆、カマール/Kamahl, Heart of Krosa
(6)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) CMR, 神話レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+3/+3の修整を受けトランプルを得る。
(1)(緑):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは警戒と破壊不能と速攻を持つ1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
5/5
Illus.Kekai Kotaki (581/361)
クローサの拳カマール/Kamahl, Fist of Krosa
(4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) ONS, レア
(緑):土地1つを対象とする。それはターン終了時まで1/1のクリーチャーとなる。それは土地でもある。
(2)(緑)(緑)(緑):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
4/3
Illus.Matthew D. Wilson (268/350)
クローサの拳カマール/Kamahl, Fist of Krosa
(4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DMR, 神話レア
(緑):土地1つを対象とする。それはターン終了時まで1/1のクリーチャーとなる。それは土地でもある。
(2)(緑)(緑)(緑):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
4/3
Illus.Matthew D. Wilson (166/261)
クローサの拳カマール/Kamahl, Fist of Krosa
(4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DMR, 神話レア
(緑):土地1つを対象とする。それはターン終了時まで1/1のクリーチャーとなる。それは土地でもある。
(2)(緑)(緑)(緑):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
4/3
Illus.Matthew D. Wilson (344/261)
クローサの拳カマール/Kamahl, Fist of Krosa
(4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) ARC, レア
(緑):土地1つを対象とする。それはターン終了時まで1/1のクリーチャーとなる。それは土地でもある。
(2)(緑)(緑)(緑):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
4/3
Illus.Matthew D. Wilson (61/150)
影の大ドルイド、カガ/Kagha, Shadow Archdruid
(2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) CLB, アンコモン
影の大ドルイド、カガが攻撃するたび、ターン終了時まで、これは接死を得る。カード2枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置く。)
あなたの各ターン中に1回、あなたは、このターンにあなたのライブラリーからあなたの墓地に置かれてそこにあるカードの中から、土地1つをプレイするか、パーマネント呪文1つを唱えてもよい。
1/4
Illus.Alexander Mokhov (279/361)
影の大ドルイド、カガ/Kagha, Shadow Archdruid
(2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) CLB, アンコモン
影の大ドルイド、カガが攻撃するたび、ターン終了時まで、これは接死を得る。カード2枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置く。)
あなたの各ターン中に1回、あなたは、このターンにあなたのライブラリーからあなたの墓地に置かれてそこにあるカードの中から、土地1つをプレイするか、パーマネント呪文1つを唱えてもよい。
1/4
Illus.Justine Mara Andersen (426/361)
柏槙教団の樹根織り/Juniper Order Rootweaver
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DMU, コモン
キッカー(緑)(この呪文を唱えるに際し、追加で(緑)を支払ってもよい。)
柏槙教団の樹根織りが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/2
Illus.Matt Stewart (22/281)
Juniper Order Druid
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・ドルイド(Druid) ICE, コモン
(T):土地1つを対象とし、それをアンタップする。
1/1
Illus.Jeff A. Menges (251/383)
樹海の保護者/Jukai Preserver
(3)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) NEO, コモン
樹海の保護者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
魂力 ― (2)(緑),樹海の保護者を捨てる:あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
3/3
Illus.Donato Giancola (195/302)
ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ROE, アンコモン
5+:
あなたがコントロールするエルフ(Elf)は「(T):あなたのマナ・プールに(緑)(緑)を加える。」を持つ。
1/4
Lvアップ(1)(緑)((1)(緑):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
1-4:
(T):あなたのマナ・プールに(緑)(緑)を加える。
1/2
Illus.Cyril Van Der Haegen (190/248)