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検索式: 日本語テキストに先制攻撃を含む

1222 件のカードがヒットしました.

1222 件中、201 - 250 件目を表示(検索時間:0.16 秒
太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) CMM, コモン

太陽の槍のシカールが装備しているかぎり、それは先制攻撃と絆魂を持つ。

2/2
Illus.Samuel Perin (62/)
太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) C17, コモン

太陽の槍のシカールが装備しているかぎり、それは先制攻撃と絆魂を持つ。

2/2
Illus.Allen Williams (75/309)
栄光の重装歩兵/Sunlit Hoplite  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, コモン

あなたのターンであるかぎり、栄光の重装歩兵は先制攻撃を持つ。

あなたがエルズペス(Elspeth)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、栄光の重装歩兵は+1/+0の修整を受ける。

2/1
Illus.Tomasz Jedruszek (273/254)
サンホームの重鎮/Sunhome Stalwart  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RVR, アンコモン

先制攻撃

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

2/2
Illus.Matt Stewart (28/)
サンホームの重鎮/Sunhome Stalwart  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, アンコモン

先制攻撃

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

2/2
Illus.Matt Stewart (26/259)
陽刃の天使/Sunblade Angel  (5)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) WAR, アンコモン

飛行、先制攻撃、警戒、絆魂

3/3
Illus.Johannes Voss (31/264)
陽刃の天使/Sunblade Angel  (5)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) CMM, コモン

飛行、先制攻撃、警戒、絆魂

3/3
Illus.Johannes Voss (61/)
突然のひらめき/Sudden Breakthrough  (1)(赤)
インスタント STX, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け先制攻撃を得る。

宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Colin Boyer (116/275)
突然のひらめき/Sudden Breakthrough  (1)(赤)
インスタント J22, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け先制攻撃を得る。

宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Colin Boyer (610/51)
闘争の学び手/Student of Warfare  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ROE, レア
2-6:

先制攻撃

3/3

Lvアップ(白)((白):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
7+:

二段攻撃

4/4
Illus.Volkan Baga (47/248)
流城の隊長/Stromkirk Captain  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) VOC, アンコモン

先制攻撃

あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (157/38)
流城の隊長/Stromkirk Captain  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) DKA, アンコモン

先制攻撃

あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (143/158)
流城の隊長/Stromkirk Captain  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) C17, アンコモン

先制攻撃

あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (197/309)
先制スリヴァー/Striking Sliver  (赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) CMM, コモン

あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)は先制攻撃を持つ。(それらは先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

1/1
Illus.Aaron J. Riley (882/)
先制スリヴァー/Striking Sliver  (赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M14, コモン

あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)は先制攻撃を持つ。(それらは先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

1/1
Illus.Maciej Kuciara (157/249)
北方のレンジャー、ストライダー/Strider, Ranger of the North  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) LTR, アンコモン

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。その後、そのクリーチャーのパワーが4以上であるなら、ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。

4/4
Illus.Jarel Threat (232/)
嵐翼ドラゴン/Stormwing Dragon  (5)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DTK, アンコモン

飛行、先制攻撃

大変異(5)(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

嵐翼ドラゴンが表向きになったとき、あなたがコントロールする他の各ドラゴン(Dragon)・クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

3/3
Illus.Svetlin Velinov (159/264)
嵐の一撃/Storm Strike  (赤)
インスタント RNA, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。占術1を行う。

Illus.Dmitry Burmak (119/259)
Stone-Throwing Devils  (黒)
クリーチャー ― デビル(Devil) ARN, コモン3

先制攻撃

1/1
Illus.Ken Meyer, Jr. (33/92)
Stone-Throwing Devils  (黒)
クリーチャー ― デビル(Devil) ARN, コモン1

先制攻撃

1/1
Illus.Ken Meyer, Jr. (33/92)
盗まれた活力/Stolen Vitality  (1)(赤)
インスタント MID, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受ける。あなたのターン中であるなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーはトランプルを得る。そうでないなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは先制攻撃を得る。

Illus.Mike Bierek (161/277)
きらめく短剣、つらぬき丸/Sting, the Glinting Dagger  (2)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) LTR, レア

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け速攻を持つ。

各戦闘の開始時に、装備しているクリーチャーをアンタップする。

装備しているクリーチャーがゴブリン(Goblin)やオーク(Orc)をブロックしているかそれらにブロックされているかぎり、装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。

装備(2)

Illus.Nino Is (250/)
きらめく短剣、つらぬき丸/Sting, the Glinting Dagger  (2)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) LTR, レア

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け速攻を持つ。

各戦闘の開始時に、装備しているクリーチャーをアンタップする。

装備しているクリーチャーがゴブリン(Goblin)やオーク(Orc)をブロックしているかそれらにブロックされているかぎり、装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。

装備(2)

Illus.Colin Boyer (409/)
静月の騎兵/Stillmoon Cavalier  (1)(白/黒)(白/黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) EVE, レア

プロテクション(白)、プロテクション(黒)

(白/黒):静月の騎兵はターン終了時まで飛行を得る。

(白/黒):静月の騎兵はターン終了時まで先制攻撃を得る。

(白/黒)(白/黒):静月の騎兵はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/1
Illus.Christopher Moeller (95/180)
ステンシア仮面舞踏会/Stensia Masquerade  (2)(赤)
エンチャント VOC, アンコモン

あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは先制攻撃を持つ。

あなたがコントロールする吸血鬼(Vampire)1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

マッドネス(2)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

Illus.Willian Murai (150/38)
ステンシア仮面舞踏会/Stensia Masquerade  (2)(赤)
エンチャント SOI, アンコモン

あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは先制攻撃を持つ。

あなたがコントロールする吸血鬼(Vampire)1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

マッドネス(2)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

Illus.Willian Murai (184/297)
尖塔のロック鳥/Steeple Roc  (4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) DGM, コモン

飛行、先制攻撃

3/1
Illus.David Palumbo (8/156)
鉄葉の聖騎士/Steel Leaf Paladin  (4)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) PLS, コモン

先制攻撃

鉄葉の聖騎士が戦場に出たとき、あなたがコントロールする緑か白のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。

4/4
Illus.Paolo Parente (127/143)
蹴爪のクズリ/Spurred Wolverine  (4)(赤)
クリーチャー ― クズリ(Wolverine)・ビースト(Beast) ONS, コモン

あなたがコントロールするアンタップ状態のビースト(Beast)2つをタップする:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。

3/2
Illus.Daren Bader (237/350)
跳ね散らす凶漢/Splatter Thug  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) RTR, コモン

先制攻撃

解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)

2/2
Illus.Kev Walker (105/274)
跳ね散らす凶漢/Splatter Thug  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) IMA, コモン

先制攻撃

解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)

2/2
Illus.Kev Walker (146/249)
毒吐きナメクジ/Spitting Slug  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― ナメクジ(Slug) TSB, タイムシフト

毒吐きナメクジがブロックするかブロックされるたび、あなたは(1)(緑)を支払ってもよい。そうした場合、毒吐きナメクジはターン終了時まで先制攻撃を得る。そうでない場合、毒吐きナメクジをブロックしているか、毒吐きナメクジによってブロックされているクリーチャーはターン終了時まで先制攻撃を得る。

2/4
Illus.Anson Maddocks (85/121)
毒吐きナメクジ/Spitting Slug  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― ナメクジ(Slug) DRK, アンコモン2

毒吐きナメクジがブロックするかブロックされるたび、あなたは(1)(緑)を支払ってもよい。そうした場合、毒吐きナメクジはターン終了時まで先制攻撃を得る。そうでない場合、毒吐きナメクジをブロックしているか、毒吐きナメクジによってブロックされているクリーチャーはターン終了時まで先制攻撃を得る。

2/4
Illus.Anson Maddocks (88/119)
吐毒スリヴァー/Spitting Sliver  (4)(黒)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) PLC, コモン

すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは先制攻撃を持つ。

3/3
Illus.Steve Ellis (80/165)
悪意あるいたずら者/Spiteful Prankster  (2)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) JMP, アンコモン

あなたのターンであるかぎり、悪意あるいたずら者は先制攻撃を持つ。

他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。悪意あるいたずら者はそれに1点のダメージを与える。

3/2
Illus.Antonio José Manzanedo (26/78)
悪意あるいたずら者/Spiteful Prankster  (2)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) J22, アンコモン

あなたのターンであるかぎり、悪意あるいたずら者は先制攻撃を持つ。

他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。悪意あるいたずら者はそれに1点のダメージを与える。

3/2
Illus.Antonio José Manzanedo (606/51)
悪意ある動機/Spiteful Motives  (3)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) SOI, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

Illus.Marco Nelor (183/297)
夜のスピリット/Spirit of the Night  (6)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) MIR, レア

飛行、トランプル、速攻、プロテクション(黒)

夜のスピリットは、それが攻撃しているかぎり先制攻撃を持つ。

6/5
Illus.Cliff Nielsen (146/350)
鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind  (5)(白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) ARB, 神話レア

飛行、先制攻撃、警戒、絆魂、プロテクション(赤)、プロテクション(緑)

6/6
Illus.Kev Walker (110/145)
鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind  (5)(白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) EMA, 神話レア

飛行、先制攻撃、警戒、絆魂、プロテクション(赤)、プロテクション(緑)

6/6
Illus.Kev Walker (207/249)
鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind  (5)(白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) PD3, 神話レア

飛行、先制攻撃、警戒、絆魂、プロテクション(赤)、プロテクション(緑)

6/6
Illus.Kev Walker (9/30)
鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind  (5)(白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) C13, 神話レア

飛行、先制攻撃、警戒、絆魂、プロテクション(赤)、プロテクション(緑)

6/6
Illus.Kev Walker (217/356)
槍先のオリアード/Spearpoint Oread  (2)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― ニンフ(Nymph) THS, コモン

授与(5)(赤)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)

先制攻撃

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

2/2
Illus.Todd Lockwood (141/249)
争いの首輪/Sparring Collar  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 5DN, コモン

装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。

(赤)(赤):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それに争いの首輪をつける。

装備(1)

Illus.Christopher Moeller (154/165)
スペースマリーン・スカウト/Space Marine Scout  (2)(白)
クリーチャー ― アスタルテス(Astartes)・スカウト(Scout) 40K, アンコモン

先制攻撃、警戒

配置地点秘匿 ― スペースマリーン・スカウトが戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/1
Illus.Games Workshop (15/168)
魂うねりの精霊/Soulsurge Elemental  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ROE, アンコモン

先制攻撃

魂うねりの精霊のパワーは、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。

*/1
Illus.Jason A. Engle (163/248)
魂剥ぎ/Soulflayer  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) FRF, レア

探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)

魂剥ぎの探査能力によって飛行を持つクリーチャー・カードが追放されたなら、魂剥ぎは飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、到達、トランプル、警戒についても同様である。

4/4
Illus.Seb McKinnon (84/185)
魂剥ぎ/Soulflayer  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) C20, レア

探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)

魂剥ぎの探査能力によって飛行を持つクリーチャー・カードが追放されたなら、魂剥ぎは飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、到達、トランプル、警戒についても同様である。

4/4
Illus.Seb McKinnon (138/322)
テーロスの魂/Soul of Theros  (4)(白)(白)
クリーチャー ― アバター(Avatar) M15, 神話レア

警戒

(4)(白)(白):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに先制攻撃と絆魂を得る。

(4)(白)(白),あなたの墓地にあるテーロスの魂を追放する:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに先制攻撃と絆魂を得る。

6/6
Illus.Zack Stella (34/269)
シャンダラーの魂/Soul of Shandalar  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― アバター(Avatar) M15, 神話レア

先制攻撃

(3)(赤)(赤):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とし、そのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。シャンダラーの魂はその前者に3点のダメージと、その後者に3点のダメージを与える。

(3)(赤)(赤),あなたの墓地にあるシャンダラーの魂を追放する:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とし、そのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。シャンダラーの魂はその前者に3点のダメージと、その後者に3点のダメージを与える。

6/6
Illus.Raymond Swanland (163/269)
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