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325 件のカードがヒットしました.

325 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:95.740 ミリ秒
花崗岩の装着/Granite Grip  (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) 7ED, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする山(Mountain)1つにつき+1/+0の修整を受ける。

Illus.Ray Lago (195/350)
フラーグのゴブリン/Goblins of the Flarg  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) DRK, コモン3

山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

あなたがドワーフ(Dwarf)をコントロールしているとき、フラーグのゴブリンを生け贄に捧げる。

1/1
Illus.Tom Wanerstrand (70/119)
フラーグのゴブリン/Goblins of the Flarg  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) MED, コモン

山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

あなたがドワーフ(Dwarf)をコントロールしているとき、フラーグのゴブリンを生け贄に捧げる。

1/1
Illus.Tom Wanerstrand (98/195)
フラーグのゴブリン/Goblins of the Flarg  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) CHR, コモン3

山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

あなたがドワーフ(Dwarf)をコントロールしているとき、フラーグのゴブリンを生け贄に捧げる。

1/1
Illus.Tom Wanerstrand (51/125)
Goblin Ski Patrol  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) ICE, コモン

(1)(赤):Goblin Ski Patrolは+2/+0の修整を受けるとともに飛行を得る。それのコントローラーは、次の終了ステップの開始時にそれを生け贄に捧げる。毎ターン1回のみ、あなたが氷雪山(Mountain)をコントロールしているときにのみ起動できる。

1/1
Illus.Mark Poole (190/383)
Goblin Ski Patrol  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) ME2, コモン

(1)(赤):Goblin Ski Patrolは+2/+0の修整を受けるとともに飛行を得る。それのコントローラーは、次の終了ステップの開始時にそれを生け贄に捧げる。毎ターン1回のみ、あなたが氷雪山(Mountain)をコントロールしているときにのみ起動できる。

1/1
Illus.Mark Poole (128/245)
ゴブリンの祭殿/Goblin Shrine  (1)(赤)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) DRK, コモン3

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地が基本の山(Mountain)であるかぎり、ゴブリン(Goblin)・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

ゴブリンの祭殿が戦場を離れたとき、それは各ゴブリン・クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

Illus.Ron Spencer (68/119)
ゴブリンの祭殿/Goblin Shrine  (1)(赤)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) ME4, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地が基本の山(Mountain)であるかぎり、ゴブリン(Goblin)・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

ゴブリンの祭殿が戦場を離れたとき、それは各ゴブリン・クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

Illus.Ron Spencer (122/269)
ゴブリンの祭殿/Goblin Shrine  (1)(赤)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) CHR, コモン3

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地が基本の山(Mountain)であるかぎり、ゴブリン(Goblin)・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

ゴブリンの祭殿が戦場を離れたとき、それは各ゴブリン・クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

Illus.Ron Spencer (50/125)
ゴブリン岩ぞり隊/Goblin Rock Sled  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) DRK, コモン3

トランプル

ゴブリン岩ぞり隊は、それがあなたの直前のターンに攻撃していた場合、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

ゴブリン岩ぞり隊は防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

3/1
Illus.Dennis Detwiller (67/119)
ゴブリン岩ぞり隊/Goblin Rock Sled  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) RNS,

トランプル

ゴブリン岩ぞり隊は、それがあなたの直前のターンに攻撃していた場合、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

ゴブリン岩ぞり隊は防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

3/1
Illus.Dennis Detwiller (67/122)
ゴブリン岩ぞり隊/Goblin Rock Sled  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) 4ED, コモン

トランプル

ゴブリン岩ぞり隊は、それがあなたの直前のターンに攻撃していた場合、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

ゴブリン岩ぞり隊は防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

3/1
Illus.Dennis Detwiller (199/378)
ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher  (4)
アーティファクト BOR, レア

(3),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたのライブラリーを、土地カードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する。ゴブリンの放火砲はこれにより公開された土地でないカードの数に等しい点数のダメージをそれに与える。もし公開されたカードが山(Mountain)であるなら、ゴブリンの放火砲は代わりに2倍のダメージを与える。公開されたカードを、望む順番であなたのライブラリーの一番下に置く。

Illus.Jesper Ejsing (18/)
ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher  (4)
アーティファクト BOR, レア

(3),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたのライブラリーを、土地カードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する。ゴブリンの放火砲はこれにより公開された土地でないカードの数に等しい点数のダメージをそれに与える。もし公開されたカードが山(Mountain)であるなら、ゴブリンの放火砲は代わりに2倍のダメージを与える。公開されたカードを、望む順番であなたのライブラリーの一番下に置く。

Illus.Jesper Ejsing (81/)
ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher  (4)
アーティファクト MRD, レア

(3),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたのライブラリーを、土地カードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する。ゴブリンの放火砲はこれにより公開された土地でないカードの数に等しい点数のダメージをそれに与える。もし公開されたカードが山(Mountain)であるなら、ゴブリンの放火砲は代わりに2倍のダメージを与える。公開されたカードを、望む順番であなたのライブラリーの一番下に置く。

Illus.Stephen Tappin (176/306)
ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher  (4)
アーティファクト EMA, レア

(3),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたのライブラリーを、土地カードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する。ゴブリンの放火砲はこれにより公開された土地でないカードの数に等しい点数のダメージをそれに与える。もし公開されたカードが山(Mountain)であるなら、ゴブリンの放火砲は代わりに2倍のダメージを与える。公開されたカードを、望む順番であなたのライブラリーの一番下に置く。

Illus.Jesper Ejsing (222/249)
Glaciers  (2)(白)(青)
エンチャント ICE, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(白)(青)を支払わないかぎり、Glaciersを生け贄に捧げる。

すべての山(Mountain)は平地(Plains)である。

Illus.Mark Tedin (294/383)
Glacial Crevasses  (2)(赤)
エンチャント ICE, レア

氷雪山(Mountain)を1つ生け贄に捧げる:このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Mike Raabe (187/383)
Glacial Crevasses  (2)(赤)
エンチャント ME2, レア

氷雪山(Mountain)を1つ生け贄に捧げる:このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Mike Raabe (127/245)
氷河の壊し屋/Glacial Crasher  (4)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M15, コモン

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

氷河の壊し屋は、戦場に山(Mountain)がないかぎり攻撃できない。

5/5
Illus.Mark Winters (57/269)
尖塔の源獣/Genju of the Spires  (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) BOK, アンコモン

エンチャント(山(Mountain))

(2):エンチャントされている山は、ターン終了時まで赤の6/1のスピリット(Spirit)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

エンチャントされている山が墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある尖塔の源獣をあなたの手札に戻してもよい。

Illus.Joel Thomas (105/165)
尖塔の源獣/Genju of the Spires  (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) A25, アンコモン

エンチャント(山(Mountain))

(2):エンチャントされている山は、ターン終了時まで赤の6/1のスピリット(Spirit)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

エンチャントされている山が墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある尖塔の源獣をあなたの手札に戻してもよい。

Illus.Joel Thomas (132/249)
適合の宝石/Gem of Becoming  (3)
アーティファクト M13, アンコモン

(3),(T),適合の宝石を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚と沼(Swamp)カード1枚と山(Mountain)カード1枚を探す。それらのカードを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Jack Wang (205/249)
獲物道/Game Trail  
土地 AFC, レア

獲物道が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、獲物道はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Adam Paquette (240/62)
獲物道/Game Trail  
土地 NEC, レア

獲物道が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、獲物道はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Adam Paquette (169/38)
獲物道/Game Trail  
土地 NCC, レア

獲物道が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、獲物道はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Adam Paquette (405/93)
獲物道/Game Trail  
土地 40K, レア

獲物道が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、獲物道はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus. (282/168)
獲物道/Game Trail  
土地 MOC, レア

獲物道が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、獲物道はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Adam Paquette (405/0)
獲物道/Game Trail  
土地 WHO, レア

獲物道が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、獲物道はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Victor Harmatiuk (284/0)
獲物道/Game Trail  
土地 WHO, レア

獲物道が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、獲物道はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Victor Harmatiuk (500/0)
獲物道/Game Trail  
土地 LCC, レア

獲物道が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、獲物道はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Adam Paquette (334/0)
獲物道/Game Trail  
土地 MKC, レア

獲物道が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、獲物道はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Adam Paquette (264/0)
獲物道/Game Trail  
土地 SOI, レア

獲物道が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、獲物道はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Adam Paquette (276/297)
獲物道/Game Trail  
土地 CLB, レア

獲物道が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、獲物道はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Adam Paquette (894/361)
怒静の交錯/Furycalm Snarl  
土地 ONC, レア

怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (155/28)
怒静の交錯/Furycalm Snarl  
土地 MOC, レア

怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (404/0)
怒静の交錯/Furycalm Snarl  
土地 LTC, レア

怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Tomas Honz (313/0)
怒静の交錯/Furycalm Snarl  
土地 WHO, レア

怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Evan Shipard (283/0)
怒静の交錯/Furycalm Snarl  
土地 WHO, レア

怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Evan Shipard (499/0)
怒静の交錯/Furycalm Snarl  
土地 LCC, レア

怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (333/0)
怒静の交錯/Furycalm Snarl  
土地 MKC, レア

怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (263/0)
怒静の交錯/Furycalm Snarl  
土地 STX, レア

怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (266/275)
怒静の交錯/Furycalm Snarl  
土地 STX, レア

怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (361/275)
怒静の交錯/Furycalm Snarl  
土地 CMM, レア

怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (999/)
焼炉の徒党の突撃者/Furnace Host Charger  (5)(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・巨人(Giant) MOM, コモン

速攻

山サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

5/5
Illus.Andreas Zafiratos (140/0)
凍沸の交錯/Frostboil Snarl  
土地 MOC, レア

凍沸の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)か山(Mountain)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凍沸の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Sam Burley (403/0)
凍沸の交錯/Frostboil Snarl  
土地 LTC, レア

凍沸の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)か山(Mountain)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凍沸の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Alexander Forssberg (312/0)
凍沸の交錯/Frostboil Snarl  
土地 WHO, レア

凍沸の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)か山(Mountain)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凍沸の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Wei Guan (282/0)
凍沸の交錯/Frostboil Snarl  
土地 WHO, レア

凍沸の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)か山(Mountain)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凍沸の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Wei Guan (498/0)
凍沸の交錯/Frostboil Snarl  
土地 LCC, レア

凍沸の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)か山(Mountain)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凍沸の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Sam Burley (332/0)
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