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18734 件中、601 - 650 件目を表示(検索時間:0.68 秒
圧倒的な波/Whelming Wave  (2)(青)(青)
ソーサリー CMR, レア

クラーケン(Kraken)、リバイアサン(Leviathan)、タコ(Octopus)、海蛇(Serpent)以外のすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。

Illus.Slawomir Maniak (409/361)
圧倒的な波/Whelming Wave  (2)(青)(青)
ソーサリー DDO, レア

クラーケン(Kraken)、リバイアサン(Leviathan)、タコ(Octopus)、海蛇(Serpent)以外のすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。

Illus.Slawomir Maniak (44/65)
拷問の車輪/Wheel of Torture  (3)
アーティファクト ULG, レア

各対戦相手のアップキープの開始時に、拷問の車輪はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、3引くそのプレイヤーの手札にあるカードの枚数である。

Illus.Henry Van Der Linde (138/143)
太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon  (緑/白)(緑/白)
エンチャント ― オーラ(Aura) SHM, レア

エンチャント(プレイヤー)

カードが1枚いずれかの領域からエンチャントされているプレイヤーの墓地に置かれる場合、代わりにそのカードを公開し、そのプレイヤーのライブラリーの一番下に置く。

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (243/301)
可能性の輪/Wheel of Potential  (2)(赤)
ソーサリー MH3, レア

(E)(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター3個)を得る。その後、(E)X個を支払ってもよい。

各プレイヤーはそれぞれ「自分の手札を追放し、カードX枚を引く。」を選んでもよい。Xが7以上なら、次のあなたのターンの終了時まで、あなたはこれにより追放されていてあなたがオーナーであるすべてのカードをプレイしてもよい。

Illus.Drew Baker (144/0)
可能性の輪/Wheel of Potential  (2)(赤)
ソーサリー MH3, レア

(E)(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター3個)を得る。その後、(E)X個を支払ってもよい。

各プレイヤーはそれぞれ「自分の手札を追放し、カードX枚を引く。」を選んでもよい。Xが7以上なら、次のあなたのターンの終了時まで、あなたはこれにより追放されていてあなたがオーナーであるすべてのカードをプレイしてもよい。

Illus.Olena Richards (336/0)
可能性の輪/Wheel of Potential  (2)(赤)
ソーサリー MH3, レア

(E)(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター3個)を得る。その後、(E)X個を支払ってもよい。

各プレイヤーはそれぞれ「自分の手札を追放し、カードX枚を引く。」を選んでもよい。Xが7以上なら、次のあなたのターンの終了時まで、あなたはこれにより追放されていてあなたがオーナーであるすべてのカードをプレイしてもよい。

Illus.Drew Baker (422/0)
災難の輪/Wheel of Misfortune  (2)(赤)
ソーサリー CMR, レア

各プレイヤーはそれぞれ、秘密裏に0以上の数値を選ぶ。その後、プレイヤーは全員同時にその数値を公開し、これにより公開された数値の中の最大値と最小値を決定する。災難の輪は、その最大値を選んだ各プレイヤーにそれぞれ、その値に等しい点数のダメージを与える。その最小値を選ばなかった各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札を捨て、その後カードを7枚引く。

Illus.J.P. Targete (211/361)
災難の輪/Wheel of Misfortune  (2)(赤)
ソーサリー CMR, レア

各プレイヤーはそれぞれ、秘密裏に0以上の数値を選ぶ。その後、プレイヤーは全員同時にその数値を公開し、これにより公開された数値の中の最大値と最小値を決定する。災難の輪は、その最大値を選んだ各プレイヤーにそれぞれ、その値に等しい点数のダメージを与える。その最小値を選ばなかった各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札を捨て、その後カードを7枚引く。

Illus.J.P. Targete (672/361)
Wheel of Fortune  (2)(赤)
ソーサリー ME4, レア

すべてのプレイヤーは自分の手札を捨て、その後カードを7枚引く。

Illus.Daniel Gelon (140/269)
Wheel of Fortune  (2)(赤)
ソーサリー LEA, レア

すべてのプレイヤーは自分の手札を捨て、その後カードを7枚引く。

Illus.Daniel Gelon (184/302)
Wheel of Fortune  (2)(赤)
ソーサリー LEB, レア

すべてのプレイヤーは自分の手札を捨て、その後カードを7枚引く。

Illus.Daniel Gelon (184/302)
Wheel of Fortune  (2)(赤)
ソーサリー 2ED, レア

すべてのプレイヤーは自分の手札を捨て、その後カードを7枚引く。

Illus.Daniel Gelon (184/302)
Wheel of Fortune  (2)(赤)
ソーサリー 3ED, レア

すべてのプレイヤーは自分の手札を捨て、その後カードを7枚引く。

Illus.Daniel Gelon (185/306)
命運の輪/Wheel of Fate  
〔赤〕 ソーサリー TSP, レア

待機4 ― (1)(赤)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(1)(赤)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが4個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)

各プレイヤーは自分の手札を捨て、その後カードを7枚引く。

Illus.Kev Walker (187/301)
命運の輪/Wheel of Fate  
〔赤〕 ソーサリー C16, レア

待機4 ― (1)(赤)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(1)(赤)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが4個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)

各プレイヤーは自分の手札を捨て、その後カードを7枚引く。

Illus.Kev Walker (138/351)
権謀術数/Wheel and Deal  (3)(青)
インスタント ONS, レア

好きな数の対戦相手を対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれ自分の手札を捨て、その後カードを7枚引く。

カードを1枚引く。

Illus.Alan Pollack (121/350)
やらねばならないこと/What Must Be Done  (3)(白)(白)
ソーサリー ACR, レア

Illus.Syd Mills (11/0)
やらねばならないこと/What Must Be Done  (3)(白)(白)
ソーサリー ACR, レア

Illus.Syd Mills (157/0)
やらねばならないこと/What Must Be Done  (3)(白)(白)
ソーサリー ACR, レア

Illus.Syd Mills (184/0)
What  (2)(赤)
インスタント UNH, レア

アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Dan Frazier (120/140)
Who  (X)(白)
インスタント UNH, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。

Illus.Dan Frazier (120/140)
When  (2)(青)
インスタント UNH, レア

クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Dan Frazier (120/140)
Where  (3)(黒)
インスタント UNH, レア

土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Dan Frazier (120/140)
Why  (1)(緑)
インスタント UNH, レア

エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Dan Frazier (120/140)
What  (2)(赤)
インスタント UND, レア

アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Dan Frazier (75/96)
Who  (X)(白)
インスタント UND, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。

Illus.Dan Frazier (75/96)
When  (2)(青)
インスタント UND, レア

クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Dan Frazier (75/96)
Where  (3)(黒)
インスタント UND, レア

土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Dan Frazier (75/96)
Why  (1)(緑)
インスタント UND, レア

エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Dan Frazier (75/96)
波止場の潜入者/Wharf Infiltrator  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ホラー(Horror) EMN, レア

潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)

波止場の潜入者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。

あなたがクリーチャー・カードを1枚捨てるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、無色の3/2のエルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Daarken (80/205)
波止場の潜入者/Wharf Infiltrator  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ホラー(Horror) CLB, レア

潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)

波止場の潜入者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。

あなたがクリーチャー・カードを1枚捨てるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、無色の3/2のエルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Daarken (737/361)
ウェストヴェイル教団の指導者/Westvale Cult Leader  
〔白〕 クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) SOI, レア

ウェストヴェイル教団の指導者のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。

あなたの終了ステップの開始時に、白であり黒である1/1の人間(Human)・クレリック(Cleric)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

*/*
Illus.David Palumbo (21/297)
ハンウィアーの民兵隊長/Hanweir Militia Captain  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたがクリーチャーを4体以上コントロールしている場合、ハンウィアーの民兵隊長を変身させる。

2/2
Illus.David Palumbo (21/297)
ウェストヴェイルの修道院/Westvale Abbey  
土地 SOI, レア

(T):(◇)を加える。

(5),(T),ライフを1点支払う:白であり黒である1/1の人間(Human)・クレリック(Cleric)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(5),(T),クリーチャー5体を生け贄に捧げる:ウェストヴェイルの修道院を変身させ、その後これをアンタップする。

Illus.Min Yum (281/297)
不敬の皇子、オーメンダール/Ormendahl, Profane Prince  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) SOI, レア

飛行、絆魂、破壊不能、速攻

9/7
Illus.Min Yum (281/297)
西門の主/Westgate Regent  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) AFR, レア

飛行

護法 ― カード1枚を捨てる。(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがカード1枚を捨てないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

西門の主がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上にその点数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。

4/4
Illus.Mike Jordana (126/281)
西門の主/Westgate Regent  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) AFR, レア

飛行

護法 ― カード1枚を捨てる。(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがカード1枚を捨てないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

西門の主がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上にその点数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。

4/4
Illus.Justine Mara Andersen (315/281)
西の聖騎士/Western Paladin  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) USG, レア

(黒)(黒),(T):白のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

3/3
Illus.Carl Critchlow (168/350)
西の聖騎士/Western Paladin  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) 7ED, レア

(黒)(黒),(T):白のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

3/3
Illus.Paolo Parente (170/350)
西の聖騎士/Western Paladin  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) 8ED, レア

(黒)(黒),(T):白のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

3/3
Illus.Carl Critchlow (173/350)
群れ率いの人狼/Werewolf Pack Leader  (緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) AFR, レア

集団戦術 ― 群れ率いの人狼が攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、カード1枚を引く。

(3)(緑):ターン終了時まで、群れ率いの人狼は基本のパワーとタフネスが5/3でトランプルを得て、人間(Human)ではない。

3/3
Illus.Miranda Meeks (211/281)
群れ率いの人狼/Werewolf Pack Leader  (緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) AFR, レア

集団戦術 ― 群れ率いの人狼が攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、カード1枚を引く。

(3)(緑):ターン終了時まで、群れ率いの人狼は基本のパワーとタフネスが5/3でトランプルを得て、人間(Human)ではない。

3/3
Illus.Miranda Meeks (387/281)
古き飢えの人狼/Werewolf of Ancient Hunger  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, レア

警戒、トランプル

古き飢えの人狼のパワーとタフネスはそれぞれ、すべてのプレイヤーの手札にあるカードの総数の合計に等しい。

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、古き飢えの人狼を変身させる。

*/*
Illus.Slawomir Maniak (225/297)
古き知恵の賢者/Sage of Ancient Lore  (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・狼男(Werewolf) SOI, レア

古き知恵の賢者のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札にあるカードの総数に等しい。

古き知恵の賢者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、古き知恵の賢者を変身させる。

*/*
Illus.Slawomir Maniak (225/297)
人狐のボディガード/Werefox Bodyguard  (1)(白)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・狐(Fox)・騎士(Knight) WOE, レア

瞬速

人狐のボディガードが戦場に出たとき、狐(Fox)でもこれでもないクリーチャー最大1体を対象とする。人狐のボディガードが戦場を離れるまで、それを追放する。

(1)(白),人狐のボディガードを生け贄に捧げる:あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.Nestor Ossandon Leal (39/0)
人狐のボディガード/Werefox Bodyguard  (1)(白)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・狐(Fox)・騎士(Knight) WOE, レア

瞬速

人狐のボディガードが戦場に出たとき、狐(Fox)でもこれでもないクリーチャー最大1体を対象とする。人狐のボディガードが戦場を離れるまで、それを追放する。

(1)(白),人狐のボディガードを生け贄に捧げる:あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.Nestor Ossandon Leal (329/0)
恵みの井戸/Wellspring  (1)(緑)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MIR, レア

エンチャント(土地)

恵みの井戸が戦場に出たとき、ターン終了時までエンチャントされている土地のコントロールを得る。

あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされている土地をアンタップする。ターン終了時まで、あなたはその土地のコントロールを得る。

Illus.Susan Van Camp (288/350)
周到な計画/Well-Laid Plans  (2)(青)
エンチャント INV, レア

クリーチャー1体が別のクリーチャー1体によって与えられるダメージを、それらが共通の色を持つ場合、すべて軽減する。

Illus.Kev Walker (88/350)
失われし夢の井戸/Well of Lost Dreams  (4)
アーティファクト BOR, レア

あなたがライフを得るたび、あなたは(X)を支払ってもよい。Xはあなたが得たライフの総量以下の点数である。そうした場合、カードをX枚引く。

Illus.Jeff Miracola (62/)
失われし夢の井戸/Well of Lost Dreams  (4)
アーティファクト BOR, レア

あなたがライフを得るたび、あなたは(X)を支払ってもよい。Xはあなたが得たライフの総量以下の点数である。そうした場合、カードをX枚引く。

Illus.Jeff Miracola (125/)
失われし夢の井戸/Well of Lost Dreams  (4)
アーティファクト LTC, レア

あなたがライフを得るたび、あなたは(X)を支払ってもよい。Xはあなたが得たライフの総量以下の点数である。そうした場合、カードをX枚引く。

Illus.Jeremy Paillotin (291/0)
失われし夢の井戸/Well of Lost Dreams  (4)
アーティファクト DST, レア

あなたがライフを得るたび、あなたは(X)を支払ってもよい。Xはあなたが得たライフの総量以下の点数である。そうした場合、カードをX枚引く。

Illus.Jeff Miracola (159/165)
失われし夢の井戸/Well of Lost Dreams  (4)
アーティファクト C13, レア

あなたがライフを得るたび、あなたは(X)を支払ってもよい。Xはあなたが得たライフの総量以下の点数である。そうした場合、カードをX枚引く。

Illus.Jeff Miracola (271/356)
失われし夢の井戸/Well of Lost Dreams  (4)
アーティファクト C17, レア

あなたがライフを得るたび、あなたは(X)を支払ってもよい。Xはあなたが得たライフの総量以下の点数である。そうした場合、カードをX枚引く。

Illus.Jeff Miracola (231/309)
失われし夢の井戸/Well of Lost Dreams  (4)
アーティファクト C21, レア

あなたがライフを得るたび、あなたは(X)を支払ってもよい。Xはあなたが得たライフの総量以下の点数である。そうした場合、カードをX枚引く。

Illus.Jeff Miracola (275/81)
知識の井戸/Well of Knowledge  (3)
アーティファクト WTH, レア

(2):カードを1枚引く。この能力は、どのプレイヤーも起動できるが、自分のドロー・ステップの間にのみ起動できる。

Illus.D. Alexander Gregory (162/167)
発想の井戸/Well of Ideas  (5)(青)
エンチャント 2XM, レア

発想の井戸が戦場に出たとき、カードを2枚引く。

他の各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーはカードを追加で1枚引く。

あなたのドロー・ステップの開始時に、カードを追加で2枚引く。

Illus.Steve Prescott (75/332)
発想の井戸/Well of Ideas  (5)(青)
エンチャント C14, レア

発想の井戸が戦場に出たとき、カードを2枚引く。

他の各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーはカードを追加で1枚引く。

あなたのドロー・ステップの開始時に、カードを追加で2枚引く。

Illus.Steve Prescott (20/337)
発見の井戸/Well of Discovery  (6)
アーティファクト PCY, レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしていない場合、カードを1枚引く。

Illus.Alan Rabinowitz (140/143)
歓迎する吸血鬼/Welcoming Vampire  (2)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) LCC, レア

飛行

パワーが2以下でこれでない1体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は毎ターン1回しか誘発しない。

2/3
Illus.Lorenzo Mastroianni (140/0)
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