墓所の守護者/Cemetery Protector
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア
瞬速
墓所の守護者が戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を追放する。
あなたが土地をプレイするか呪文を唱えるたび、それがその追放されているカードと共通のカード・タイプを持っている場合、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/4
Illus.Chris Rallis (6/277)
墓所の守護者/Cemetery Protector
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア
瞬速
墓所の守護者が戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を追放する。
あなたが土地をプレイするか呪文を唱えるたび、それがその追放されているカードと共通のカード・タイプを持っている場合、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/4
Illus.Chris Rallis (347/277)
主の後継ぎ/Cenn's Heir
(1)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) LRW, コモン
主の後継ぎが攻撃するたび、それはターン終了時まで、他の攻撃しているキスキン(Kithkin)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Steven Belledin (8/301)
主の戦術家/Cenn's Tactician
(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) MOR, アンコモン
(白),(T):兵士(Soldier)クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは、各戦闘で追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
1/1
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (5/150)
ケンタウルスの戦上手/Centaur Battlemaster
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) THS, アンコモン
英雄的 ― あなたがケンタウルスの戦上手を対象とする呪文を1つ唱えるたび、ケンタウルスの戦上手の上に+1/+1カウンターを3個置く。
3/3
Illus.Kev Walker (154/249)
ケンタウルスの戦上手/Centaur Battlemaster
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) 2X2, アンコモン
英雄的 ― あなたがケンタウルスの戦上手を対象とする呪文を1つ唱えるたび、ケンタウルスの戦上手の上に+1/+1カウンターを3個置く。
3/3
Illus.Kev Walker (140/331)
ケンタウルスの護衛兵/Centaur Safeguard
(2)(緑/白)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) RAV, コモン
((緑/白)は(緑)でも(白)でも支払うことができる。)
ケンタウルスの護衛兵が死亡したとき、あなたは3点のライフを得てもよい。
3/1
Illus.Glenn Fabry (244/306)
儀礼兵/Ceremonial Guard
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MMQ, コモン
儀礼兵が攻撃かブロックしたとき、戦闘終了時にそれを破壊する。
3/4
Illus.Daren Bader (182/350)
鎖鞭のサイクロプス/Chainwhip Cyclops
(4)(赤)
クリーチャー ― サイクロプス(Cyclops)・戦士(Warrior) WAR, コモン
(3)(赤):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
4/4
Illus.Johann Bodin (118/264)
チャクラムの投げ手/Chakram Slinger
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン
《チャクラムの受け手/Chakram Retriever》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《チャクラムの受け手/Chakram Retriever》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
(赤),(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。チャクラムの投げ手はそれに2点のダメージを与える。
2/4
Illus.Dmitry Burmak (16/254)
アラシンの勇者/Champion of Arashin
(3)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・戦士(Warrior) DTK, コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
3/2
Illus.Joseph Meehan (9/264)
アラシンの勇者/Champion of Arashin
(3)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・戦士(Warrior) BBD, コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
3/2
Illus.Joseph Meehan (90/254)
ラムホルトの勇者/Champion of Lambholt
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MIC, レア
ラムホルトの勇者のパワーより小さいパワーを持つクリーチャーでは、あなたがコントロールするクリーチャーをブロックできない。
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ラムホルトの勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Christopher Moeller (136/38)
ラムホルトの勇者/Champion of Lambholt
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) NEC, レア
ラムホルトの勇者のパワーより小さいパワーを持つクリーチャーでは、あなたがコントロールするクリーチャーをブロックできない。
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ラムホルトの勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Christopher Moeller (115/38)
ラムホルトの勇者/Champion of Lambholt
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) NCC, レア
ラムホルトの勇者のパワーより小さいパワーを持つクリーチャーでは、あなたがコントロールするクリーチャーをブロックできない。
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ラムホルトの勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Christopher Moeller (284/93)
ラムホルトの勇者/Champion of Lambholt
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MOC, レア
ラムホルトの勇者のパワーより小さいパワーを持つクリーチャーでは、あなたがコントロールするクリーチャーをブロックできない。
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ラムホルトの勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Christopher Moeller (293/0)
ラムホルトの勇者/Champion of Lambholt
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AVR, レア
ラムホルトの勇者のパワーより小さいパワーを持つクリーチャーでは、あなたがコントロールするクリーチャーをブロックできない。
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ラムホルトの勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Christopher Moeller (171/244)
ラムホルトの勇者/Champion of Lambholt
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) 2XM, レア
ラムホルトの勇者のパワーより小さいパワーを持つクリーチャーでは、あなたがコントロールするクリーチャーをブロックできない。
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ラムホルトの勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Christopher Moeller (156/332)
ラムホルトの勇者/Champion of Lambholt
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) JMP, レア
ラムホルトの勇者のパワーより小さいパワーを持つクリーチャーでは、あなたがコントロールするクリーチャーをブロックできない。
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ラムホルトの勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Christopher Moeller (383/78)
ラムホルトの勇者/Champion of Lambholt
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) C16, レア
ラムホルトの勇者のパワーより小さいパワーを持つクリーチャーでは、あなたがコントロールするクリーチャーをブロックできない。
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ラムホルトの勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Christopher Moeller (144/351)
ロナスの勇者/Champion of Rhonas
(3)(緑)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) AKH, レア
ロナスの勇者が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、あなたはあなたの手札からクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
3/3
Illus.Winona Nelson (159/264)
彷徨える魂の勇者/Champion of Stray Souls
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) BNG, 神話レア
(3)(黒)(黒),(T),他のクリーチャーをX体生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カードX枚を対象とし、それらを戦場に戻す。
(5)(黒)(黒):あなたの墓地にある彷徨える魂の勇者をあなたのライブラリーの一番上に置く。
4/4
Illus.Aleksi Briclot (63/165)
彷徨える魂の勇者/Champion of Stray Souls
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) C15, 神話レア
(3)(黒)(黒),(T),他のクリーチャーをX体生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カードX枚を対象とし、それらを戦場に戻す。
(5)(黒)(黒):あなたの墓地にある彷徨える魂の勇者をあなたのライブラリーの一番上に置く。
4/4
Illus.Aleksi Briclot (119/342)
彷徨える魂の勇者/Champion of Stray Souls
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) C19, 神話レア
(3)(黒)(黒),(T),他のクリーチャーをX体生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カードX枚を対象とし、それらを戦場に戻す。
(5)(黒)(黒):あなたの墓地にある彷徨える魂の勇者をあなたのライブラリーの一番上に置く。
4/4
Illus.Aleksi Briclot (109/302)
炎のチャンピオン/Champion of the Flame
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DOM, アンコモン
トランプル
炎のチャンピオンは、これにつけられているオーラ(Aura)と装備品(Equipment)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Wayne Reynolds (116/269)
炎のチャンピオン/Champion of the Flame
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CMM, コモン
トランプル
炎のチャンピオンは、これにつけられているオーラ(Aura)と装備品(Equipment)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Wayne Reynolds (210/)
炎のチャンピオン/Champion of the Flame
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CMR, コモン
トランプル
炎のチャンピオンは、これにつけられているオーラ(Aura)と装備品(Equipment)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Wayne Reynolds (167/361)
教区の勇者/Champion of the Parish
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, レア
他の人間(Human)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、教区の勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Svetlin Velinov (6/264)
教区の勇者/Champion of the Parish
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDQ, レア
他の人間(Human)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、教区の勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Svetlin Velinov (4/76)
ミナス・ティリスの英雄/Champions of Minas Tirith
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTC, レア
ミナス・ティリスの英雄が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
各対戦相手のターンの戦闘の開始時に、あなたが統治者である場合、その対戦相手は(X)を支払ってもよい。Xは、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい。そうしないなら、この戦闘で、そのプレイヤーはあなたを攻撃できない。
4/6
Illus.Tatiana Kirgetova (10/0)
ミナス・ティリスの英雄/Champions of Minas Tirith
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTC, レア
ミナス・ティリスの英雄が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
各対戦相手のターンの戦闘の開始時に、あなたが統治者である場合、その対戦相手は(X)を支払ってもよい。Xは、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい。そうしないなら、この戦闘で、そのプレイヤーはあなたを攻撃できない。
4/6
Illus.Tatiana Kirgetova (94/0)
偶然出会ったエルフ/Chance-Met Elves
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) LTR, コモン
あなたが占術を行うたび、偶然出会ったエルフの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
3/2
Illus.Irvin Rodriguez (157/)
ケイオス・ターミネイター・ロード/Chaos Terminator Lord
(3)(赤)
クリーチャー ― アスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior) 40K, アンコモン
混沌の魔将 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
3/3
Illus.Games Workshop (74/168)
カリスマ溢れる征服者/Charismatic Conqueror
(1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) LCC, レア
警戒
アーティファクトやクリーチャーである1つがアンタップ状態で対戦相手1人のコントロール下で戦場に出るたび、そのプレイヤーはそのパーマネントをタップしてもよい。そうしないなら、あなたは絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/2
Illus.Bram Sels (38/0)
カリスマ溢れる征服者/Charismatic Conqueror
(1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) LCC, レア
警戒
アーティファクトやクリーチャーである1つがアンタップ状態で対戦相手1人のコントロール下で戦場に出るたび、そのプレイヤーはそのパーマネントをタップしてもよい。そうしないなら、あなたは絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/2
Illus.Bram Sels (70/0)
カリスマ溢れる先兵/Charismatic Vanguard
(2)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) DMU, コモン
(4)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3/2
Illus.David Palumbo (10/281)
リスの将軍、サワギバ/Chatterfang, Squirrel General
(2)(緑)
伝説のクリーチャー ― リス(Squirrel)・戦士(Warrior) MH2, 神話レア
森渡り(防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)
あなたのコントロール下で1つ以上のトークンが生成されるなら、代わりに、それらのトークンに加えてそれらのトークンの数に等しい数の緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンが生成される。
(黒),リスX体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/-Xの修整を受ける。
3/3
Illus.Jason A. Engle (151/303)
リスの将軍、サワギバ/Chatterfang, Squirrel General
(2)(緑)
伝説のクリーチャー ― リス(Squirrel)・戦士(Warrior) MH2, 神話レア
森渡り(防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)
あなたのコントロール下で1つ以上のトークンが生成されるなら、代わりに、それらのトークンに加えてそれらのトークンの数に等しい数の緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンが生成される。
(黒),リスX体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/-Xの修整を受ける。
3/3
Illus.Milivoj Ćeran (316/303)
リスの将軍、サワギバ/Chatterfang, Squirrel General
(2)(緑)
伝説のクリーチャー ― リス(Squirrel)・戦士(Warrior) MH2, 神話レア
森渡り(防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)
あなたのコントロール下で1つ以上のトークンが生成されるなら、代わりに、それらのトークンに加えてそれらのトークンの数に等しい数の緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンが生成される。
(黒),リスX体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/-Xの修整を受ける。
3/3
Illus.Jason A. Engle (410/303)
検問官/Checkpoint Officer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン
(1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/2
Illus.Manuel Castanon (5/274)
刃の隊長/Chief of the Edge
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン
あなたがコントロールする他の戦士(Warrior)クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/2
Illus.David Palumbo (169/269)
鱗の隊長/Chief of the Scale
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン
あなたがコントロールする他の戦士(Warrior)クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.David Palumbo (170/269)
煙突の扇動者/Chimney Rabble
(3)(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) ONE, コモン
速攻
煙突の扇動者が戦場に出たとき、赤の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・ゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/3
Illus.Alexander Mokhov (126/271)
チョー=アリムの使節/Cho-Arrim Legate
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MMQ, アンコモン
いずれかの対戦相手が沼(Swamp)をコントロールしており、かつあなたが平地(Plains)をコントロールしているなら、あなたはこの呪文をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
プロテクション(黒)
1/2
Illus.rk post (10/350)
燃えがら斬りの荒廃者/Cinderslash Ravager
(4)(赤)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・戦士(Warrior) ONE, アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしていて油(oil)カウンターが置かれているパーマネント1つにつき(1)少なくなる。
警戒
燃えがら斬りの荒廃者が戦場に出たとき、これは対戦相手がコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
5/5
Illus.Wisnu Tan (200/271)