繊維質の絡み屋/Fibrous Entangler
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・狼男(Werewolf) EMN, アンコモン
警戒
繊維質の絡み屋は、可能ならブロックされなければならない。
各戦闘で、繊維質の絡み屋は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
4/6
Illus.Steven Belledin (174/205)
絡み爪の人狼/Tangleclaw Werewolf
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼男(Werewolf)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン
各戦闘で、絡み爪の人狼は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
(6)(緑):絡み爪の人狼を変身させる。
2/4
Illus.Steven Belledin (174/205)
初祖スリヴァーに選ばれしもの/First Sliver's Chosen
(4)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) MH1, アンコモン
あなたがコントロールしているスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは賛美を持つ。(あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それはあなたがコントロールしているパーマネントの中の賛美能力1つにつき+1/+1の修整を受ける。)
3/3
Illus.Steven Belledin (9/254)
氾濫潮の海蛇/Floodtide Serpent
(4)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) BNG, コモン
あなたが、あなたがコントロールするエンチャントを1つオーナーの手札に戻さないかぎり、氾濫潮の海蛇では攻撃できない。(このコストは攻撃クリーチャーを指定するに際して支払う。)
4/4
Illus.Steven Belledin (41/165)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) THS, 基本土地
(緑)
Illus.Steven Belledin (247/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M10, 基本土地
(緑)
Illus.Steven Belledin (248/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M11, 基本土地
(緑)
Illus.Steven Belledin (248/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M13, 基本土地
(緑)
Illus.Steven Belledin (247/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M14, 基本土地
(緑)
Illus.Steven Belledin (247/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M15, 基本土地
(緑)
Illus.Steven Belledin (267/269)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M19, 基本土地
(緑)
Illus.Steven Belledin (278/280)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M20, 基本土地
(緑)
Illus.Steven Belledin (278/280)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M21, 基本土地
(緑)
Illus.Steven Belledin (273/274)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) J22, 基本土地
(緑)
Illus.Steven Belledin (111/51)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) C15, 基本土地
(緑)
Illus.Steven Belledin (340/342)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) C18, 基本土地
(緑)
Illus.Steven Belledin (305/307)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDD, 基本土地
(緑)
Illus.Steven Belledin (30/63)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDO, 基本土地
(緑)
Illus.Steven Belledin (63/65)
大襞海蛇/Frilled Sea Serpent
(4)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) M19, コモン
(5)(青)(青):このターン、大襞海蛇はブロックされない。
4/6
Illus.Steven Belledin (56/280)
大襞海蛇/Frilled Sea Serpent
(4)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) M20, コモン
(5)(青)(青):このターン、大襞海蛇はブロックされない。
4/6
Illus.Steven Belledin (61/280)
床下から/From Under the Floorboards
(3)(黒)(黒)
ソーサリー SOI, レア
マッドネス(X)(黒)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを3体タップ状態で生成し、あなたは3点のライフを得る。この呪文のマッドネス・コストが支払われていたなら、代わりに、同様のトークンをX体タップ状態で生成し、あなたはX点のライフを得る。
Illus.Steven Belledin (111/297)
床下から/From Under the Floorboards
(3)(黒)(黒)
ソーサリー C19, レア
マッドネス(X)(黒)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを3体タップ状態で生成し、あなたは3点のライフを得る。この呪文のマッドネス・コストが支払われていたなら、代わりに、同様のトークンをX体タップ状態で生成し、あなたはX点のライフを得る。
Illus.Steven Belledin (113/302)
目的のための燃料/Fuel for the Cause
(2)(青)(青)
インスタント MBS, コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その後、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
Illus.Steven Belledin (25/155)
ゲラルフの精神壊し/Geralf's Mindcrusher
(4)(青)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) DKA, レア
ゲラルフの精神壊しが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを5枚切削する。
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
5/5
Illus.Steven Belledin (37/158)
林鹿騎兵隊/Gladehart Cavalry
(5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) OGW, レア
林鹿騎兵隊が戦場に出たとき、支援6を行う。(他のクリーチャーを最大6体対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは2点のライフを得る。
6/6
Illus.Steven Belledin (132/184)
ぎらつく油/Glistening Oil
(黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) NPH, レア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは感染を持つ。
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。
ぎらつく油が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、ぎらつく油をオーナーの手札に戻す。
Illus.Steven Belledin (62/175)
ゴブリンの闇住まい/Goblin Dark-Dwellers
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) OGW, レア
威迫
ゴブリンの闇住まいが戦場に出たとき、あなたの墓地からマナ総量が3以下の、インスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
4/4
Illus.Steven Belledin (110/184)
ゴブリンの闇住まい/Goblin Dark-Dwellers
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) C20, レア
威迫
ゴブリンの闇住まいが戦場に出たとき、あなたの墓地からマナ総量が3以下の、インスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
4/4
Illus.Steven Belledin (153/322)
アンフィン学者、ゴー・ムルドラク/Gor Muldrak, Amphinologist
(1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) CMR, レア
あなたとあなたがコントロールしているパーマネントはプロテクション(サラマンダー(Salamander))を持つ。
あなたの終了ステップの開始時に、コントロールしているクリーチャーが最も少ない各プレイヤーはそれぞれ、青の4/3のサラマンダー・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/2
Illus.Steven Belledin (277/361)
アンフィン学者、ゴー・ムルドラク/Gor Muldrak, Amphinologist
(1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) CMR, レア
あなたとあなたがコントロールしているパーマネントはプロテクション(サラマンダー(Salamander))を持つ。
あなたの終了ステップの開始時に、コントロールしているクリーチャーが最も少ない各プレイヤーはそれぞれ、青の4/3のサラマンダー・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/2
Illus.Steven Belledin (597/361)
大建築家/Grand Architect
(1)(青)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) SOM, レア
あなたがコントロールする他の青のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(青):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは青になる。
あなたがコントロールするアンタップ状態の青のクリーチャーを1体タップする:(◇)(◇)を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためかアーティファクトの起動型能力を起動するためにのみ支払える。
1/3
Illus.Steven Belledin (33/249)
大建築家/Grand Architect
(1)(青)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) 2XM, レア
あなたがコントロールする他の青のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(青):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは青になる。
あなたがコントロールするアンタップ状態の青のクリーチャーを1体タップする:(◇)(◇)を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためかアーティファクトの起動型能力を起動するためにのみ支払える。
1/3
Illus.Steven Belledin (53/332)
墓所這い/Gravecrawler
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DKA, レア
墓所這いではブロックできない。
あなたは、あなたがゾンビ(Zombie)をコントロールしているかぎり、墓所這いをあなたの墓地から唱えてもよい。
2/1
Illus.Steven Belledin (64/158)
墓所這い/Gravecrawler
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 2X2, レア
墓所這いではブロックできない。
あなたは、あなたがゾンビ(Zombie)をコントロールしているかぎり、墓所這いをあなたの墓地から唱えてもよい。
2/1
Illus.Steven Belledin (78/331)
墓所這い/Gravecrawler
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 2X2, レア
墓所這いではブロックできない。
あなたは、あなたがゾンビ(Zombie)をコントロールしているかぎり、墓所這いをあなたの墓地から唱えてもよい。
2/1
Illus.Steven Belledin (438/331)
墓所這い/Gravecrawler
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) J22, レア
墓所這いではブロックできない。
あなたは、あなたがゾンビ(Zombie)をコントロールしているかぎり、墓所這いをあなたの墓地から唱えてもよい。
2/1
Illus.Steven Belledin (423/51)
墓所這い/Gravecrawler
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DDQ, レア
墓所這いではブロックできない。
あなたは、あなたがゾンビ(Zombie)をコントロールしているかぎり、墓所這いをあなたの墓地から唱えてもよい。
2/1
Illus.Steven Belledin (59/76)
大樫の守護者/Great Oak Guardian
(5)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) C15, アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
到達
大樫の守護者が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。それらをアンタップする。
4/5
Illus.Steven Belledin (37/342)
大樫の守護者/Great Oak Guardian
(5)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) C19, アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
到達
大樫の守護者が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。それらをアンタップする。
4/5
Illus.Steven Belledin (170/302)
巨弓の大御所/Greatbow Doyen
(4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) MOR, レア
あなたがコントロールする他の射手(Archer)クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする射手がクリーチャー1体にダメージを与えるたび、その射手はその点数に等しい点数のダメージを、そのクリーチャーのコントローラーに与える。
2/4
Illus.Steven Belledin (125/150)
大いなるサンドワーム/Greater Sandwurm
(5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) AKH, コモン
大いなるサンドワームは、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
7/7
Illus.Steven Belledin (168/264)
不気味な人足/Grim Roustabout
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) RTR, コモン
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
(1)(黒):不気味な人足を再生する。
1/1
Illus.Steven Belledin (68/274)
死者の呪文書/Grimoire of the Dead
(4)
伝説のアーティファクト ISD, 神話レア
(1),(T),カードを1枚捨てる:死者の呪文書の上に学習(study)カウンターを1個置く。
(T),死者の呪文書から学習カウンターを3個取り除くとともに、それを生け贄に捧げる:墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを、あなたのコントロール下で戦場に出す。それらはそれらの他の色やタイプに加えて黒のゾンビ(Zombie)である。
Illus.Steven Belledin (226/264)
死者の呪文書/Grimoire of the Dead
(4)
伝説のアーティファクト C19, 神話レア
(1),(T),カードを1枚捨てる:死者の呪文書の上に学習(study)カウンターを1個置く。
(T),死者の呪文書から学習カウンターを3個取り除くとともに、それを生け贄に捧げる:墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを、あなたのコントロール下で戦場に出す。それらはそれらの他の色やタイプに加えて黒のゾンビ(Zombie)である。
Illus.Steven Belledin (213/302)
博覧会の歓迎者/Herald of the Fair
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) KLD, コモン
博覧会の歓迎者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
3/2
Illus.Steven Belledin (18/264)
刃砦の英雄/Hero of Bladehold
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, 神話レア
喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、他の各攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。)
刃砦の英雄が攻撃するたび、タップ状態で攻撃している白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。
3/4
Illus.Steven Belledin (188/0)
冬眠の終わり/Hibernation's End
(4)(緑)
エンチャント CSP, レア
累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
冬眠の終わりの累加アップキープを支払うたび、あなたは「あなたのライブラリーから冬眠の終わりの上に置かれている経年カウンターの数に等しいマナ総量を持つクリーチャー・カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
Illus.Steven Belledin (110/155)
内陸の隠遁者/Hinterland Hermit
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) DKA, コモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、内陸の隠遁者を変身させる。
2/1
Illus.Steven Belledin (94/158)
内陸の災い魔/Hinterland Scourge
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) DKA, コモン
内陸の災い魔は可能ならブロックされなければならない。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が呪文を2つ以上唱えていた場合、内陸の災い魔を変身させる。
3/2
Illus.Steven Belledin (94/158)