オーサイの禿鷹/Osai Vultures
(1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) LEG, コモン1
飛行
各終了ステップの開始時に、このターン、クリーチャー1体が死亡した場合、オーサイの禿鷹の上に屍肉(carrion)カウンターを1個置く。
オーサイの禿鷹から屍肉カウンターを2個取り除く:オーサイの禿鷹はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Dan Frazier (29/310)
オーサイの禿鷹/Osai Vultures
(1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) ME4, コモン
飛行
各終了ステップの開始時に、このターン、クリーチャー1体が死亡した場合、オーサイの禿鷹の上に屍肉(carrion)カウンターを1個置く。
オーサイの禿鷹から屍肉カウンターを2個取り除く:オーサイの禿鷹はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Dan Frazier (21/269)
オーサイの禿鷹/Osai Vultures
(1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) RNS,
飛行
各終了ステップの開始時に、このターン、クリーチャー1体が死亡した場合、オーサイの禿鷹の上に屍肉(carrion)カウンターを1個置く。
オーサイの禿鷹から屍肉カウンターを2個取り除く:オーサイの禿鷹はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Dan Frazier (12/122)
オーサイの禿鷹/Osai Vultures
(1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) 4ED, アンコモン
飛行
各終了ステップの開始時に、このターン、クリーチャー1体が死亡した場合、オーサイの禿鷹の上に屍肉(carrion)カウンターを1個置く。
オーサイの禿鷹から屍肉カウンターを2個取り除く:オーサイの禿鷹はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Dan Frazier (38/378)
Orcish Veteran
(2)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) FEM, コモン1
Orcish Veteranは、パワーが2以上の白のクリーチャーをブロックできない。
(赤):Orcish Veteranはターン終了時まで先制攻撃を得る。
2/2
Illus.Dan Frazier (62/187)
オークの軍旗/Orcish Oriflamme
(3)(赤)
エンチャント LEA, アンコモン
あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
Illus.Dan Frazier (167/302)
オークの軍旗/Orcish Oriflamme
(3)(赤)
エンチャント LEB, アンコモン
あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
Illus.Dan Frazier (167/302)
オークの軍旗/Orcish Oriflamme
(3)(赤)
エンチャント 2ED, アンコモン
あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
Illus.Dan Frazier (167/302)
オークの軍旗/Orcish Oriflamme
(3)(赤)
エンチャント 3ED, アンコモン
あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
Illus.Dan Frazier (169/306)
オークの軍旗/Orcish Oriflamme
(3)(赤)
エンチャント 4ED, アンコモン
あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
Illus.Dan Frazier (215/378)
オークの軍旗/Orcish Oriflamme
(3)(赤)
エンチャント 5ED, アンコモン
あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
Illus.Dan Frazier (257/449)
オークの軍旗/Orcish Oriflamme
(3)(赤)
エンチャント 6ED, アンコモン
あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
Illus.Dan Frazier (197/350)
オークの木こり/Orcish Lumberjack
(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) ICE, コモン
(T),森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:(赤)と(緑)の好きな組み合わせのマナ3点を加える。
1/1
Illus.Dan Frazier (210/383)
オークの木こり/Orcish Lumberjack
(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) ME2, コモン
(T),森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:(赤)と(緑)の好きな組み合わせのマナ3点を加える。
1/1
Illus.Dan Frazier (142/245)
オークの農夫/Orcish Farmer
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) ICE, コモン
(T):土地1つを対象とする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップまで沼(Swamp)になる。
2/2
Illus.Dan Frazier (207/383)
オークの農夫/Orcish Farmer
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) ME2, コモン
(T):土地1つを対象とする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップまで沼(Swamp)になる。
2/2
Illus.Dan Frazier (141/245)
オークの農夫/Orcish Farmer
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) 5ED, コモン
(T):土地1つを対象とする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップまで沼(Swamp)になる。
2/2
Illus.Dan Frazier (256/449)
Orcish Cannoneers
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) ICE, アンコモン
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Orcish Cannoneersはそれに2点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。
1/3
Illus.Dan Frazier (205/383)
Orcish Cannoneers
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) ME2, アンコモン
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Orcish Cannoneersはそれに2点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。
1/3
Illus.Dan Frazier (138/245)
オーク弩弓隊/Orcish Artillery
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) 5ED, アンコモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。オーク弩弓隊はそれに2点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。
1/3
Illus.Dan Frazier (253/449)
オーク弩弓隊/Orcish Artillery
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) 6ED, アンコモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。オーク弩弓隊はそれに2点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。
1/3
Illus.Dan Frazier (196/350)
オーク弩弓隊/Orcish Artillery
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) 7ED, アンコモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。オーク弩弓隊はそれに2点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。
1/3
Illus.Dan Frazier (205/350)
オーク弩弓隊/Orcish Artillery
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) 8ED, アンコモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。オーク弩弓隊はそれに2点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。
1/3
Illus.Dan Frazier (207/350)
ヴェクの巫女/Oracle en-Vec
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) TMP, レア
(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールするクリーチャーを望む数だけ選ぶ。そのプレイヤーの次のターンの間、選ばれたクリーチャーは可能ならば攻撃し、他のクリーチャーは攻撃できない。そのターンの終了ステップの開始時に、選ばれたクリーチャーでこのターンに攻撃しなかったクリーチャーを破壊する。あなたのターンの間のみ起動できる。
1/1
Illus.Dan Frazier (31/350)
日和見主義者/Opportunist
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TMP, アンコモン
(T):このターン、ダメージを与えられたクリーチャー1体を対象とする。日和見主義者はそれに1点のダメージを与える。
2/2
Illus.Dan Frazier (194/350)
Mox Sapphire
(0)
アーティファクト LEA, レア
(T):(青)を加える。
Illus.Dan Frazier (266/302)
Mox Sapphire
(0)
アーティファクト LEB, レア
(T):(青)を加える。
Illus.Dan Frazier (266/302)
Mox Sapphire
(0)
アーティファクト 2ED, レア
(T):(青)を加える。
Illus.Dan Frazier (266/302)
Mox Ruby
(0)
アーティファクト LEA, レア
(T):(赤)を加える。
Illus.Dan Frazier (265/302)
Mox Ruby
(0)
アーティファクト LEB, レア
(T):(赤)を加える。
Illus.Dan Frazier (265/302)
Mox Ruby
(0)
アーティファクト 2ED, レア
(T):(赤)を加える。
Illus.Dan Frazier (265/302)
Mox Pearl
(0)
アーティファクト LEA, レア
(T):(白)を加える。
Illus.Dan Frazier (264/302)
Mox Pearl
(0)
アーティファクト LEB, レア
(T):(白)を加える。
Illus.Dan Frazier (264/302)
Mox Pearl
(0)
アーティファクト 2ED, レア
(T):(白)を加える。
Illus.Dan Frazier (264/302)
Mox Jet
(0)
アーティファクト LEA, レア
(T):(黒)を加える。
Illus.Dan Frazier (263/302)
Mox Jet
(0)
アーティファクト LEB, レア
(T):(黒)を加える。
Illus.Dan Frazier (263/302)
Mox Jet
(0)
アーティファクト 2ED, レア
(T):(黒)を加える。
Illus.Dan Frazier (263/302)
Mox Emerald
(0)
アーティファクト LEA, レア
(T):(緑)を加える。
Illus.Dan Frazier (262/302)
Mox Emerald
(0)
アーティファクト LEB, レア
(T):(緑)を加える。
Illus.Dan Frazier (262/302)
Mox Emerald
(0)
アーティファクト 2ED, レア
(T):(緑)を加える。
Illus.Dan Frazier (262/302)
モックス・ダイアモンド/Mox Diamond
(0)
アーティファクト STH, レア
モックス・ダイアモンドが戦場に出るなら、あなたは代わりに土地カードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、モックス・ダイアモンドは戦場に出る。そうでないなら、それをオーナーの墓地に置く。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Dan Frazier (138/143)
山イエティ/Mountain Yeti
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― イエティ(Yeti) LEG, アンコモン1
山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
プロテクション(白)
3/3
Illus.Dan Frazier (159/310)
山イエティ/Mountain Yeti
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― イエティ(Yeti) MED, コモン
山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
プロテクション(白)
3/3
Illus.Dan Frazier (105/195)
山イエティ/Mountain Yeti
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― イエティ(Yeti) CHR, コモン3
山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
プロテクション(白)
3/3
Illus.Dan Frazier (53/125)
月弓の幻術師/Moonbow Illusionist
(2)(青)
クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) SOK, コモン
飛行
(2),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:土地1つを対象とする。それはターン終了時まであなたが選んだ基本土地タイプ1種になる。
2/1
Illus.Dan Frazier (46/165)
超巨大化/Monstrous Growth
(1)(緑)
ソーサリー POR, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。
Illus.Dan Frazier (173/215)
超巨大化/Monstrous Growth
(1)(緑)
ソーサリー S00, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。
Illus.Dan Frazier (173/7)
Mesmeric Trance
(1)(青)(青)
エンチャント ICE, レア
累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
(青),カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。
Illus.Dan Frazier (83/383)