盾持ち/Shield Bearer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ICE, コモン
バンド
0/3
Illus.Dan Frazier (52/383)
盾持ち/Shield Bearer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ME2, コモン
バンド
0/3
Illus.Dan Frazier (35/245)
盾持ち/Shield Bearer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 5ED, コモン
バンド
0/3
Illus.Dan Frazier (62/449)
多相の戦士/Shapeshifter
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ATQ, アンコモン1
多相の戦士が戦場に出るに際し、0から7までの数字を1つ選ぶ。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの数字を1つ選んでもよい。
多相の戦士のパワーは最後に選ばれた数字に等しく、そのタフネスは7からその数字を引いた点数に等しい。
*/7-*
Illus.Dan Frazier (64/100)
多相の戦士/Shapeshifter
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ME4, アンコモン
多相の戦士が戦場に出るに際し、0から7までの数字を1つ選ぶ。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの数字を1つ選んでもよい。
多相の戦士のパワーは最後に選ばれた数字に等しく、そのタフネスは7からその数字を引いた点数に等しい。
*/7-*
Illus.Dan Frazier (226/269)
多相の戦士/Shapeshifter
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) RNS,
多相の戦士が戦場に出るに際し、0から7までの数字を1つ選ぶ。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの数字を1つ選んでもよい。
多相の戦士のパワーは最後に選ばれた数字に等しく、そのタフネスは7からその数字を引いた点数に等しい。
*/7-*
Illus.Dan Frazier (111/122)
多相の戦士/Shapeshifter
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) 4ED, アンコモン
多相の戦士が戦場に出るに際し、0から7までの数字を1つ選ぶ。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの数字を1つ選んでもよい。
多相の戦士のパワーは最後に選ばれた数字に等しく、そのタフネスは7からその数字を引いた点数に等しい。
*/7-*
Illus.Dan Frazier (345/378)
Sengir Bats
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) HML, コモン2
飛行
このターン、Sengir Batsによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、Sengir Batsの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/2
Illus.Dan Frazier (57/140)
Sengir Bats
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) HML, コモン2
飛行
このターン、Sengir Batsによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、Sengir Batsの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/2
Illus.Dan Frazier (57/140)
Sedge Troll
(2)(赤)
クリーチャー ― トロール(Troll) ME4, レア
Sedge Trollはあなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
(黒):Sedge Trollを再生する。
2/2
Illus.Dan Frazier (135/269)
Sedge Troll
(2)(赤)
クリーチャー ― トロール(Troll) LEA, レア
Sedge Trollはあなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
(黒):Sedge Trollを再生する。
2/2
Illus.Dan Frazier (173/302)
Sedge Troll
(2)(赤)
クリーチャー ― トロール(Troll) LEB, レア
Sedge Trollはあなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
(黒):Sedge Trollを再生する。
2/2
Illus.Dan Frazier (173/302)
Sedge Troll
(2)(赤)
クリーチャー ― トロール(Troll) 2ED, レア
Sedge Trollはあなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
(黒):Sedge Trollを再生する。
2/2
Illus.Dan Frazier (173/302)
Sedge Troll
(2)(赤)
クリーチャー ― トロール(Troll) 3ED, レア
Sedge Trollはあなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
(黒):Sedge Trollを再生する。
2/2
Illus.Dan Frazier (174/306)
Seasoned Tactician
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) ALL, アンコモン2
(3),あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを追放する:このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
1/3
Illus.Dan Frazier (17/199)
古参兵の傷痕/Scars of the Veteran
(4)(白)
インスタント ALL, アンコモン2
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある白のカード1枚を追放することを選んでもよい。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを7点軽減する。それがクリーチャーであるなら、次の終了ステップの開始時に、これにより軽減されたダメージ1点につき、それの上に+0/+1カウンターを1個置く。
Illus.Dan Frazier (16/199)
古参兵の傷痕/Scars of the Veteran
(4)(白)
インスタント ME2, レア
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある白のカード1枚を追放することを選んでもよい。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを7点軽減する。それがクリーチャーであるなら、次の終了ステップの開始時に、これにより軽減されたダメージ1点につき、それの上に+0/+1カウンターを1個置く。
Illus.Dan Frazier (34/245)
Sandals of Abdallah
(4)
アーティファクト ARN, アンコモン3
(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは島渡りを得る。このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、Sandals of Abdallahを破壊する。(島渡りを持つクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
Illus.Dan Frazier (69/92)
Sacrifice
(黒)
インスタント LEA, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
生け贄に捧げられたクリーチャーのマナ総量に等しい量の(黒)を加える。
Illus.Dan Frazier (125/302)
Sacrifice
(黒)
インスタント LEB, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
生け贄に捧げられたクリーチャーのマナ総量に等しい量の(黒)を加える。
Illus.Dan Frazier (125/302)
Sacrifice
(黒)
インスタント 2ED, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
生け贄に捧げられたクリーチャーのマナ総量に等しい量の(黒)を加える。
Illus.Dan Frazier (125/302)
Sacrifice
(黒)
インスタント 3ED, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
生け贄に捧げられたクリーチャーのマナ総量に等しい量の(黒)を加える。
Illus.Dan Frazier (126/306)
Ring of Ma'ruf
(5)
アーティファクト ARN, アンコモン2
(5),(T),Ring of Ma'rufを追放する:このターン、あなたが次にカードを引く代わりに、ゲームの外部からあなたがオーナーであるカード1枚をあなたの手札に加える。
Illus.Dan Frazier (68/92)
Ring of Ma'ruf
(5)
アーティファクト MED, レア
(5),(T),Ring of Ma'rufを追放する:このターン、あなたが次にカードを引く代わりに、ゲームの外部からあなたがオーナーであるカード1枚をあなたの手札に加える。
Illus.Dan Frazier (163/195)
リスティックの教示者/Rhystic Tutor
(2)(黒)
ソーサリー PCY, レア
プレイヤー1人が(2)を支払わないかぎり、あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Dan Frazier (77/143)
蘇生/Resurrection
(2)(白)(白)
ソーサリー TSB, タイムシフト
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
Illus.Dan Frazier (12/121)
蘇生/Resurrection
(2)(白)(白)
ソーサリー LEA, アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
Illus.Dan Frazier (35/302)
蘇生/Resurrection
(2)(白)(白)
ソーサリー LEB, アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
Illus.Dan Frazier (35/302)
蘇生/Resurrection
(2)(白)(白)
ソーサリー 2ED, アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
Illus.Dan Frazier (35/302)
蘇生/Resurrection
(2)(白)(白)
ソーサリー 3ED, アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
Illus.Dan Frazier (34/306)
引き裂く蔦/Rending Vines
(1)(緑)(緑)
インスタント ― 秘儀(Arcane) SOK, コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。そのマナ総量があなたの手札のカードの枚数以下であるなら、それを破壊する。
カードを1枚引く。
Illus.Dan Frazier (143/165)
赤の護法印/Red Ward
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEA, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(赤)を持つ。この効果は赤の護法印を取り除かない。
Illus.Dan Frazier (34/302)
赤の護法印/Red Ward
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEB, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(赤)を持つ。この効果は赤の護法印を取り除かない。
Illus.Dan Frazier (34/302)
赤の護法印/Red Ward
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 2ED, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(赤)を持つ。この効果は赤の護法印を取り除かない。
Illus.Dan Frazier (34/302)
赤の護法印/Red Ward
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 3ED, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(赤)を持つ。この効果は赤の護法印を取り除かない。
Illus.Dan Frazier (33/306)
赤の護法印/Red Ward
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(赤)を持つ。この効果は赤の護法印を取り除かない。
Illus.Dan Frazier (44/378)
Quarum Trench Gnomes
(3)(赤)
クリーチャー ― ノーム(Gnome) LEG, レア
(T):平地(Plains)1つを対象とする。それがマナを引き出す目的でタップされた場合、それは白マナの代わりに無色のマナを生み出す。(この効果は永続する。)
1/1
Illus.Dan Frazier (162/310)
Quagmire
(2)(黒)
エンチャント LEG, アンコモン1
沼渡りを持つクリーチャーは、それらが沼渡りを持たないかのようにブロックされる。
Illus.Dan Frazier (115/310)
ピグミー・パイロザウルス/Pygmy Pyrosaur
(1)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) ULG, コモン
ピグミー・パイロザウルスではブロックできない。
(赤):ピグミー・パイロザウルスはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Dan Frazier (87/143)
ピグミー・パイロザウルス/Pygmy Pyrosaur
(1)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) 7ED, コモン
ピグミー・パイロザウルスではブロックできない。
(赤):ピグミー・パイロザウルスはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Dan Frazier (208/350)
ピグミー・パイロザウルス/Pygmy Pyrosaur
(1)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) DDI, コモン
ピグミー・パイロザウルスではブロックできない。
(赤):ピグミー・パイロザウルスはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Dan Frazier (46/77)
繁栄/Prosperity
(X)(青)
ソーサリー VIS, アンコモン
各プレイヤーはカードをX枚引く。
Illus.Dan Frazier (40/167)
繁栄/Prosperity
(X)(青)
ソーサリー 6ED, アンコモン
各プレイヤーはカードをX枚引く。
Illus.Dan Frazier (89/350)
火薬樽/Powder Keg
(2)
アーティファクト UDS, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは火薬樽の上に導火線(fuse)カウンターを1個置いてもよい。
(T),火薬樽を生け贄に捧げる:マナ総量が火薬樽の上に置かれた導火線カウンターの数に等しい、すべてのアーティファクトとすべてのクリーチャーを破壊する。
Illus.Dan Frazier (136/143)
港の検査官/Port Inspector
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human) MMQ, コモン
港の検査官がブロックされた状態になるたび、あなたは防御プレイヤーの手札を見てもよい。
1/2
Illus.Dan Frazier (90/350)
はさみ蜘蛛/Pincer Spider
(2)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) INV, コモン
キッカー(3)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)を支払ってもよい。)
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
はさみ蜘蛛がキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/3
Illus.Dan Frazier (201/350)
長槍兵/Pikemen
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 5ED, コモン
バンド、先制攻撃
1/1
Illus.Dan Frazier (52/449)
ファイレクシアの戦闘バエ/Phyrexian Battleflies
(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・昆虫(Insect) INV, コモン
飛行
(黒):ターン終了時まで、ファイレクシアの戦闘バエは+1/+0の修整を受ける。毎ターン2回までしか起動できない。
0/1
Illus.Dan Frazier (114/350)
ファイレクシアの戦闘バエ/Phyrexian Battleflies
(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・昆虫(Insect) DDE, コモン
飛行
(黒):ターン終了時まで、ファイレクシアの戦闘バエは+1/+0の修整を受ける。毎ターン2回までしか起動できない。
0/1
Illus.Dan Frazier (3/71)
幻影の戦士/Phantom Warrior
(1)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・戦士(Warrior) POR, レア
幻影の戦士はブロックされない。
2/2
Illus.Dan Frazier (65/215)