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4131 件のカードがヒットしました.

4131 件中、3651 - 3700 件目を表示(検索時間:0.19 秒
入念な調査/Thorough Investigation  (2)(白)
エンチャント AFC, レア

あなたが攻撃するたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

Illus.Aaron J. Riley (12/62)
入念な調査/Thorough Investigation  (2)(白)
エンチャント AFC, レア

あなたが攻撃するたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

Illus.Aaron J. Riley (281/62)
千の顔の影/Thousand-Faced Shadow  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) NEO, レア

忍術(2)(青)(青)((2)(青)(青),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

飛行

あなたの手札から千の顔の影が戦場に出たとき、これが攻撃している場合、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1体を生成する。そのトークンはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。

1/1
Illus.Ekaterina Burmak (86/302)
千の顔の影/Thousand-Faced Shadow  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) NEO, レア

忍術(2)(青)(青)((2)(青)(青),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

飛行

あなたの手札から千の顔の影が戦場に出たとき、これが攻撃している場合、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1体を生成する。そのトークンはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。

1/1
Illus.まじ/MAJI (337/302)
千の顔の影/Thousand-Faced Shadow  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) NEO, レア

忍術(2)(青)(青)((2)(青)(青),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

飛行

あなたの手札から千の顔の影が戦場に出たとき、これが攻撃している場合、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1体を生成する。そのトークンはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。

1/1
Illus.Ekaterina Burmak (451/302)
スレイベンの破滅預言者/Thraben Doomsayer  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DKA, レア

(T):白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。

窮地 ― あなたのライフが5点以下であるかぎり、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.John Stanko (25/158)
スレイベンの破滅預言者/Thraben Doomsayer  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) C20, レア

(T):白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。

窮地 ― あなたのライフが5点以下であるかぎり、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.John Stanko (104/322)
スレイベンの検査官/Thraben Inspector  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, コモン

スレイベンの検査官が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

1/2
Illus.Matt Stewart (44/297)
スレイベンの軍旗手/Thraben Standard Bearer  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EMN, コモン

(1)(白),(T),カードを1枚捨てる:白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Volkan Baga (48/205)
スレイベンの見張り/Thraben Watcher  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) MH2, アンコモン

飛行、警戒

これ以外であなたがコントロールしていてトークンでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を持つ。

2/2
Illus.Bastien L. Deharme (34/303)
スラーグ牙/Thragtusk  (4)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) NCC, レア

スラーグ牙が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。

スラーグ牙が戦場を離れたとき、緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/3
Illus.Nils Hamm (316/93)
スラーグ牙/Thragtusk  (4)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) M13, レア

スラーグ牙が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。

スラーグ牙が戦場を離れたとき、緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/3
Illus.Nils Hamm (193/249)
スラーグ牙/Thragtusk  (4)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ANN, レア

スラーグ牙が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。

スラーグ牙が戦場を離れたとき、緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/3
Illus.Nils Hamm (75/106)
スラーグ牙/Thragtusk  (4)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) JMP, レア

スラーグ牙が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。

スラーグ牙が戦場を離れたとき、緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/3
Illus.Nils Hamm (436/78)
スラーグ牙/Thragtusk  (4)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) C19, レア

スラーグ牙が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。

スラーグ牙が戦場を離れたとき、緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/3
Illus.Nils Hamm (185/302)
スランの蜘蛛/Thran Spider  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) BRO, レア

到達

スランの蜘蛛が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれ、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。

(7):あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたは「その中からアーティファクト・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/4
Illus.Joshua Cairos (254/287)
スランの蜘蛛/Thran Spider  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) BRO, レア

到達

スランの蜘蛛が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれ、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。

(7):あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたは「その中からアーティファクト・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/4
Illus.Joshua Cairos (368/287)
脅威/Threat  (2)(赤)(緑)
ソーサリー RNA, レア

トランプルを持つ赤であり緑である4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Winona Nelson (229/259)
強撃/Thrash  (赤/緑)(赤/緑)
インスタント RNA, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Winona Nelson (229/259)
三方向の信号/Threefold Signal  (3)
アーティファクト NCC, 神話レア

三方向の信号が戦場に出たとき、占術3を行う。

あなたが唱えてちょうど3色であるすべての呪文は複製(3)を持つ。(あなたがそれを唱えたとき、あなたがそれの複製コストを支払った回数1回につき1回、それをコピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)

Illus.Julian Kok Joon Wen (93/93)
三方向の信号/Threefold Signal  (3)
アーティファクト NCC, 神話レア

三方向の信号が戦場に出たとき、占術3を行う。

あなたが唱えてちょうど3色であるすべての呪文は複製(3)を持つ。(あなたがそれを唱えたとき、あなたがそれの複製コストを支払った回数1回につき1回、それをコピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)

Illus.Julian Kok Joon Wen (111/93)
帝国の玉座/Throne of Empires  (4)
アーティファクト M12, レア

(1),(T):白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたが《帝国の王冠/Crown of Empires》という名前のアーティファクトと《帝国の王笏/Scepter of Empires》という名前のアーティファクトをコントロールしている場合、代わりにそのトークンを5体生成する。

Illus.John Avon (221/249)
サンダーホーク・ガンシップ/Thunderhawk Gunship  (6)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) 40K, レア

飛行

サンダーホーク・ガンシップが戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2のアスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン2体を生成する。

サンダーホーク・ガンシップが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは飛行を得る。

搭乗2

6/6
Illus.Games Workshop (167/168)
いかづち頭/Thunderheads  (2)(青)
インスタント GPT, アンコモン

複製(2)(青)(あなたがこの呪文を唱えるとき、あなたがその複製コストを支払った回数1回につき、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)

防衛と飛行を持つ青の3/3の奇魔(Weird)クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。

Illus.Hideaki Takamura (37/165)
轟く棘背びれ/Thundering Spineback  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, アンコモン

あなたがコントロールしている他の恐竜(Dinosaur)は+1/+1の修整を受ける。

(5)(緑):トランプルを持つ緑の3/3の恐竜クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/5
Illus.Tomasz Jedruszek (210/279)
轟く棘背びれ/Thundering Spineback  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) JMP, アンコモン

あなたがコントロールしている他の恐竜(Dinosaur)は+1/+1の修整を受ける。

(5)(緑):トランプルを持つ緑の3/3の恐竜クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/5
Illus.Tomasz Jedruszek (437/78)
無頼な扇動者、ティボルト/Tibalt, Rakish Instigator  (2)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― ティボルト(Tibalt) WAR, アンコモン

対戦相手はライフを得られない。

[-2]:「このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ赤の1/1のデビル(Devil)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

5
Illus.Chase Stone (146/264)
高波/Tidal Wave  (2)(青)
インスタント MIR, アンコモン

防衛を持つ青の5/5の壁(Wall)クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

Illus.Brian Snoddy (100/350)
肉体の耕し手/Tiller of Flesh  (3)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・騎士(Knight) MOM, アンコモン

あなたが1つ以上のパーマネントを対象とする呪文を唱えるたび、培養2を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

2/4
Illus.Nino Vecia (44/0)
ティロナーリの召喚士/Tilonalli's Summoner  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) RIX, レア

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

ティロナーリの召喚士が攻撃するたび、あなたは(X)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンをX体タップ状態で攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、あなたが都市の承認を持っていないかぎり、それらのトークンを追放する。

1/1
Illus.Lius Lasahido (121/196)
永久のドラゴン/Timeless Dragon  (3)(白)(白)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) MH2, レア

飛行

平地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

永遠(2)(白)(白)((2)(白)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たず黒の4/4のゾンビ(Zombie)・ドラゴン(Dragon)であることを除き、これのコピーであるトークン1体を生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

5/5
Illus.Anastasia Ovchinnikova (35/303)
永久のドラゴン/Timeless Dragon  (3)(白)(白)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) MH2, レア

飛行

平地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

永遠(2)(白)(白)((2)(白)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たず黒の4/4のゾンビ(Zombie)・ドラゴン(Dragon)であることを除き、これのコピーであるトークン1体を生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

5/5
Illus.Anastasia Ovchinnikova (388/303)
永久のドラゴン/Timeless Dragon  (3)(白)(白)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) MH2, レア

飛行

平地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

永遠(2)(白)(白)((2)(白)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たず黒の4/4のゾンビ(Zombie)・ドラゴン(Dragon)であることを除き、これのコピーであるトークン1体を生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

5/5
Illus.Anastasia Ovchinnikova (445/303)
永久の証人/Timeless Witness  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MH2, アンコモン

永久の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地からカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

永遠(5)(緑)(緑)((5)(緑)(緑),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストを持たず黒で4/4でゾンビ(Zombie)・人間(Human)・シャーマン(Shaman)であることを除き、これのコピーであるトークン1体を生成する。永遠はそソーサリーとしてのみ行う。)

2/1
Illus.Deruchenko Alexander (179/303)
永久の証人/Timeless Witness  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MH2, アンコモン

永久の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地からカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

永遠(5)(緑)(緑)((5)(緑)(緑),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストを持たず黒で4/4でゾンビ(Zombie)・人間(Human)・シャーマン(Shaman)であることを除き、これのコピーであるトークン1体を生成する。永遠はそソーサリーとしてのみ行う。)

2/1
Illus.Deruchenko Alexander (358/303)
機を見た援軍/Timely Reinforcements  (2)(白)
ソーサリー M12, アンコモン

あなたのライフの点数がいずれかの対戦相手よりも低い場合、あなたは6点のライフを得る。あなたがコントロールしているクリーチャーの数がいずれかの対戦相手よりも少ない場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを3体生成する。

Illus.Tomasz Jedruszek (40/249)
コウモリ男爵、ティモサー/Timothar, Baron of Bats  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) VOC, 神話レア

護法 ― カード1枚を捨てる。

あなたがコントロールしていてこれでもトークンでもない吸血鬼(Vampire)1体が死亡するたび、あなたは「(1)を支払いそれを追放する。」を選んでもよい。そうしたなら、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これを生け贄に捧げ、その追放されているカードをタップ状態で戦場に戻す。」を得る。

4/4
Illus.Jason A. Engle (4/38)
コウモリ男爵、ティモサー/Timothar, Baron of Bats  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) VOC, 神話レア

護法 ― カード1枚を捨てる。

あなたがコントロールしていてこれでもトークンでもない吸血鬼(Vampire)1体が死亡するたび、あなたは「(1)を支払いそれを追放する。」を選んでもよい。そうしたなら、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これを生け贄に捧げ、その追放されているカードをタップ状態で戦場に戻す。」を得る。

4/4
Illus.Jason A. Engle (42/38)
不屈の補給兵/Tireless Provisioner  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) MOC, アンコモン

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、食物(Food)トークン1つか宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(食物は「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。宝物は「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/2
Illus.Josu Hernaiz (313/0)
不屈の補給兵/Tireless Provisioner  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) LTC, アンコモン

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、食物(Food)トークン1つか宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(食物は「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。宝物は「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/2
Illus.Wangjie Li (262/0)
不屈の補給兵/Tireless Provisioner  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) MH2, アンコモン

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、食物(Food)トークン1つか宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(食物は「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。宝物は「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/2
Illus.Josu Hernaiz (180/303)
不屈の追跡者/Tireless Tracker  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MOC, レア

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、不屈の追跡者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/2
Illus.Eric Deschamps (314/0)
不屈の追跡者/Tireless Tracker  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) SOI, レア

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、不屈の追跡者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/2
Illus.Eric Deschamps (233/297)
タイタンの炉/Titan Forge  (3)
アーティファクト MBS, レア

(3),(T):タイタンの炉の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),タイタンの炉から蓄積カウンターを3個取り除く:無色の9/9のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Svetlin Velinov (141/155)
産業のタイタン/Titan of Industry  (4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SNC, 神話レア

到達、トランプル

産業のタイタンが戦場に出たとき、以下から2つを選ぶ。

・アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを得る。

・緑の4/4のサイ(Rhino)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

・あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に盾(shield)カウンター1個を置く。

7/7
Illus.Lucas Staniec (159/281)
産業のタイタン/Titan of Industry  (4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SNC, 神話レア

到達、トランプル

産業のタイタンが戦場に出たとき、以下から2つを選ぶ。

・アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを得る。

・緑の4/4のサイ(Rhino)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

・あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に盾(shield)カウンター1個を置く。

7/7
Illus.Dominik Mayer (289/281)
ティタニアの命令/Titania's Command  (4)(緑)(緑)
ソーサリー BRO, レア

以下から2つを選ぶ。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。あなたはこれにより追放されたカードの枚数に等しい点数のライフを得る。

・あなたのライブラリーから土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

・緑の2/2の熊(Bear)クリーチャー・トークン2体を生成する。

・あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。

Illus.Dominik Mayer (194/287)
ティタニアの命令/Titania's Command  (4)(緑)(緑)
ソーサリー BRO, レア

以下から2つを選ぶ。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。あなたはこれにより追放されたカードの枚数に等しい点数のライフを得る。

・あなたのライブラリーから土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

・緑の2/2の熊(Bear)クリーチャー・トークン2体を生成する。

・あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。

Illus.Dominik Mayer (349/287)
自然の力、ティタニア/Titania, Nature's Force  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BRC, 神話レア

あなたはあなたの墓地から森(Forest)をプレイしてもよい。

森1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の5/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしているエレメンタル1体が死亡するたび、あなたはカード3枚を切削してもよい。

6/6
Illus.Heonhwa Choe (25/36)
自然の力、ティタニア/Titania, Nature's Force  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BRC, 神話レア

あなたはあなたの墓地から森(Forest)をプレイしてもよい。

森1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の5/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしているエレメンタル1体が死亡するたび、あなたはカード3枚を切削してもよい。

6/6
Illus.Heonhwa Choe (45/36)
アルゴスの庇護者、ティタニア/Titania, Protector of Argoth  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MH2, 神話レア

アルゴスの庇護者、ティタニアが戦場に出たとき、あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

あなたがコントロールする土地が1つ戦場から墓地に置かれるたび、緑の5/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/3
Illus.Magali Villeneuve (287/303)
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