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マラキールの解放者、ドラーナ/Drana, Liberator of Malakir  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・同盟者(Ally) JMP, 神話レア

飛行、先制攻撃

マラキールの解放者、ドラーナがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールする各攻撃クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

2/3
Illus.Mike Bierek (225/78)
カラストリアの血の長、ドラーナ/Drana, Kalastria Bloodchief  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) ROE, レア

飛行

(X)(黒)(黒):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-0/-Xの修整を受け、カラストリアの血の長、ドラーナはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。

4/4
Illus.Mike Bierek (107/248)
カラストリアの血の長、ドラーナ/Drana, Kalastria Bloodchief  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) C14, レア

飛行

(X)(黒)(黒):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-0/-Xの修整を受け、カラストリアの血の長、ドラーナはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。

4/4
Illus.Mike Bierek (141/337)
カラストリアの血の長、ドラーナ/Drana, Kalastria Bloodchief  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) C17, レア

飛行

(X)(黒)(黒):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-0/-Xの修整を受け、カラストリアの血の長、ドラーナはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。

4/4
Illus.Mike Bierek (112/309)
造反者潰し/Crush Dissent  (3)(青)
インスタント WAR, コモン

呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。ゾンビ動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

Illus.Mike Bierek (47/264)
雲マンタ/Cloud Manta  (3)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish) BFZ, コモン

飛行

3/2
Illus.Mike Bierek (71/274)
すがりつくイソギンチャク/Clinging Anemones  (3)(青)
クリーチャー ― クラゲ(Jellyfish) GTC, コモン

防衛

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

1/4
Illus.Mike Bierek (31/249)
繁殖池/Breeding Pool  
土地 ― 森(Forest)・島(Island) GTC, レア

((T):(緑)か(青)を加える。)

繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Mike Bierek (240/249)
鮮血の刃先/Bleeding Edge  (1)(黒)(黒)
ソーサリー WAR, アンコモン

クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。ゾンビ動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークンを1体生成する。)

Illus.Mike Bierek (78/264)
産み落とす太枝/Birthing Boughs  (3)
アーティファクト MH1, アンコモン

(4),(T):多相を持つ無色の2/2の多相の戦士(Shapeshifter)クリーチャー・トークンを1体生成する。(それは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)

Illus.Mike Bierek (221/254)
戦場の猛禽/Battlefield Raptor  (白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) KHM, コモン

飛行、先制攻撃

1/2
Illus.Mike Bierek (3/285)
掲げられた軍旗/Banners Raised  (赤)
インスタント AVR, コモン

あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

Illus.Mike Bierek (127/244)
破滅小径の悪党/Bane Alley Blackguard  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) DGM, コモン

1/3
Illus.Mike Bierek (21/156)
エイヴンの鳥群使い/Aven Gagglemaster  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) M21, アンコモン

飛行

エイヴンの鳥群使いが戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャー1体につき2点のライフを得る。

4/3
Illus.Mike Bierek (5/274)
オーリオックの刃工/Auriok Edgewright  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOM, アンコモン

金属術 ― オーリオックの刃工は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり二段攻撃を持つ。

2/2
Illus.Mike Bierek (3/249)
巧みな叩き伏せ/Artful Takedown  (2)(青)(黒)
インスタント GRN, コモン

以下から1つまたは両方を選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-4の修整を受ける。

Illus.Mike Bierek (151/259)
尊大な血王/Arrogant Bloodlord  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) ROE, アンコモン

尊大な血王がパワーが1以下のクリーチャーをブロックするかパワーが1以下のクリーチャーにブロックされた状態になるたび、戦闘終了時に尊大な血王を破壊する。

4/4
Illus.Mike Bierek (94/248)
献身的な補充兵/Ardent Recruit  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MBS, コモン

金属術 ― 献身的な補充兵は、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Mike Bierek (2/155)
アムムトの永遠衆/Ammit Eternal  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クロコダイル(Crocodile)・デーモン(Demon) HOU, レア

加虐3(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)

対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、アムムトの永遠衆の上に-1/-1カウンターを1個置く。

アムムトの永遠衆がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上から-1/-1カウンターをすべて取り除く。

5/5
Illus.Mike Bierek (57/199)
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