Freyalise's Winds
(2)(緑)(緑)
エンチャント ICE, レア
パーマネントがタップ状態になるたび、その上に風(wind)カウンターを1個置く。
その上に風カウンターが置かれているパーマネントが、それのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップする場合、代わりにそれからすべての風カウンターを取り除く。
Illus.Mark Tedin (241/383)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) NEC, レア
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。
0/3
Illus.Mark Tedin (117/38)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) NCC, レア
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。
0/3
Illus.Mark Tedin (291/93)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOC, レア
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。
0/3
Illus.Mark Tedin (297/0)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SCG, レア
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。
0/3
Illus.Mark Tedin (120/143)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOP, レア
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。
0/3
Illus.Mark Tedin (73/149)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ARC, レア
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。
0/3
Illus.Mark Tedin (57/150)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CN2, レア
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。
0/3
Illus.Mark Tedin (182/221)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ANN, レア
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。
0/3
Illus.Mark Tedin (65/106)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C15, レア
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。
0/3
Illus.Mark Tedin (185/342)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C16, レア
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。
0/3
Illus.Mark Tedin (150/351)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C21, レア
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。
0/3
Illus.Mark Tedin (189/81)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) MRD, 基本土地
(緑)
Illus.Mark Tedin (303/306)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) SOM, 基本土地
(緑)
Illus.Mark Tedin (246/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) SOM, 基本土地
(緑)
Illus.Mark Tedin (247/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) SOM, 基本土地
(緑)
Illus.Mark Tedin (248/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) SOM, 基本土地
(緑)
Illus.Mark Tedin (249/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) MBS, 基本土地
(緑)
Illus.Mark Tedin (154/155)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) MBS, 基本土地
(緑)
Illus.Mark Tedin (155/155)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) NPH, 基本土地
(緑)
Illus.Mark Tedin (174/175)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) NPH, 基本土地
(緑)
Illus.Mark Tedin (175/175)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) HOP, 基本土地
(緑)
Illus.Mark Tedin (169/149)
Force Void
(2)(青)
インスタント ICE, アンコモン
呪文1つを対象とし、それを、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり打ち消す。
次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。
Illus.Mark Tedin (70/383)
空飛ぶ絨毯/Flying Carpet
(4)
アーティファクト ARN, アンコモン2
(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
Illus.Mark Tedin (63/92)
空飛ぶ絨毯/Flying Carpet
(4)
アーティファクト 3ED, レア
(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
Illus.Mark Tedin (248/306)
空飛ぶ絨毯/Flying Carpet
(4)
アーティファクト 4ED, レア
(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
Illus.Mark Tedin (320/378)
空飛ぶ絨毯/Flying Carpet
(4)
アーティファクト 5ED, レア
(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
Illus.Mark Tedin (371/449)
空飛ぶ絨毯/Flying Carpet
(4)
アーティファクト 6ED, レア
(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
Illus.Mark Tedin (285/350)
火の玉/Fireball
(X)(赤)
ソーサリー LEA, コモン
この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)多くなる。
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち望む数を対象とする。火の玉はそれらにそれぞれ、X点を端数を切り捨てて均等に割った点数のダメージを与える。
Illus.Mark Tedin (150/302)
火の玉/Fireball
(X)(赤)
ソーサリー LEB, コモン
この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)多くなる。
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち望む数を対象とする。火の玉はそれらにそれぞれ、X点を端数を切り捨てて均等に割った点数のダメージを与える。
Illus.Mark Tedin (150/302)
火の玉/Fireball
(X)(赤)
ソーサリー 2ED, コモン
この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)多くなる。
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち望む数を対象とする。火の玉はそれらにそれぞれ、X点を端数を切り捨てて均等に割った点数のダメージを与える。
Illus.Mark Tedin (150/302)
火の玉/Fireball
(X)(赤)
ソーサリー 3ED, コモン
この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)多くなる。
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち望む数を対象とする。火の玉はそれらにそれぞれ、X点を端数を切り捨てて均等に割った点数のダメージを与える。
Illus.Mark Tedin (150/306)
火の玉/Fireball
(X)(赤)
ソーサリー 4ED, コモン
この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)多くなる。
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち望む数を対象とする。火の玉はそれらにそれぞれ、X点を端数を切り捨てて均等に割った点数のダメージを与える。
Illus.Mark Tedin (192/378)
火の玉/Fireball
(X)(赤)
ソーサリー 5ED, コモン
この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)多くなる。
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち望む数を対象とする。火の玉はそれらにそれぞれ、X点を端数を切り捨てて均等に割った点数のダメージを与える。
Illus.Mark Tedin (227/449)
熱烈な突撃/Fervent Charge
(1)(赤)(白)(黒)
エンチャント APC, レア
あなたがコントロールするクリーチャーが攻撃するたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
Illus.Mark Tedin (98/143)
肥沃な大地/Fertile Ground
(1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) WOC, コモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、その土地のコントローラーは好きな色1色のマナ1点を追加で加える。
Illus.Mark Tedin (126/0)
肥沃な大地/Fertile Ground
(1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) LRW, コモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、その土地のコントローラーは好きな色1色のマナ1点を追加で加える。
Illus.Mark Tedin (211/301)
肥沃な大地/Fertile Ground
(1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) HOP, コモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、その土地のコントローラーは好きな色1色のマナ1点を追加で加える。
Illus.Mark Tedin (71/149)
フェルドンの杖/Feldon's Cane
(1)
アーティファクト TSB, タイムシフト
(T),フェルドンの杖を追放する:あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。
Illus.Mark Tedin (109/121)
フェルドンの杖/Feldon's Cane
(1)
アーティファクト ATQ, コモン1
(T),フェルドンの杖を追放する:あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。
Illus.Mark Tedin (50/100)
フェルドンの杖/Feldon's Cane
(1)
アーティファクト CHR, コモン2
(T),フェルドンの杖を追放する:あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。
Illus.Mark Tedin (97/125)
フェルドンの杖/Feldon's Cane
(1)
アーティファクト 5ED, アンコモン
(T),フェルドンの杖を追放する:あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。
Illus.Mark Tedin (368/449)
押し出し成形機械/Extruder
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) UDS, アンコモン
エコー(4)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
アーティファクト1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。
4/3
Illus.Mark Tedin (130/143)
押し出し成形機械/Extruder
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) MH2, アンコモン
エコー(4)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
アーティファクト1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。
4/3
Illus.Mark Tedin (296/303)
クラージ実験体/Experiment Kraj
(2)(緑)(緑)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ウーズ(Ooze)・ミュータント(Mutant) DIS, レア
クラージ実験体は、その上に+1/+1カウンターが置かれている他の各クリーチャーの全ての起動型能力を持つ。
(T):クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
4/6
Illus.Mark Tedin (110/180)
堕落した者アーテイ/Ertai, the Corrupted
(2)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・ウィザード(Wizard) PLS, レア
(青),(T),クリーチャーを1体か、エンチャントを1つ生け贄に捧げる:呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
3/4
Illus.Mark Tedin (107/143)