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22 件のカードがヒットしました.

22 件中、1 - 22 件目を表示(検索時間:0.12 秒
蟻の女王/Ant Queen  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) BLC, レア

(1)(緑):緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/5
Illus.Andrew Mar (80/0)
大群を産むナントゥーコ/Broodhatch Nantuko  (1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・ドルイド(Druid) MKC, アンコモン

大群を産むナントゥーコがダメージを与えられるたび、あなたはその点数に等しい数の緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを生成してもよい。

変異(2)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

1/1
Illus.Keith Garletts (167/0)
繁殖蜘蛛/Broodspinner  (黒)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) DSK, アンコモン

到達

繁殖蜘蛛が戦場に出たとき、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

(4)(黒)(緑),(T),繁殖蜘蛛を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるカードの中のカード・タイプの種類数に等しい数の、飛行を持つ黒緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを生成する。

2/3
Illus.Igor Krstic (211/)
蟻走感/Crawling Sensation  (2)(緑)
エンチャント OTC, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードを2枚切削してもよい。

各ターンに最初に1枚以上の土地カードがいずれかの領域からあなたの墓地に置かれるたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Christopher Moeller (189/0)
蟻走感/Crawling Sensation  (2)(緑)
エンチャント DSC, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードを2枚切削してもよい。

各ターンに最初に1枚以上の土地カードがいずれかの領域からあなたの墓地に置かれるたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Christopher Moeller (173/0)
飢餓の潮流、グリスト/Grist, the Hunger Tide  (1)(黒)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― グリスト(Grist) DSC, 神話レア

飢餓の潮流、グリストが戦場に無いかぎり、これはこれの他のタイプに加えて1/1の昆虫(Insect)クリーチャーである。

[+1]:黒緑の1/1の昆虫クリーチャー・トークン1体を生成し、その後カード1枚を切削する。これにより昆虫カードが切削されたなら、飢餓の潮流、グリストの上に忠誠(loyalty)カウンター1個を置き、この手順を繰り返す。

[-2]:あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。

[-5]:各対戦相手はそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい点数のライフを失う。

3
Illus.Yongjae Choi (220/0)
女王スズメバチ/Hornet Queen  (4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) MKC, レア

飛行

接死

女王スズメバチが戦場に出たとき、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン4体を生成する。

2/2
Illus.Martina Pilcerova (172/0)
女王スズメバチ/Hornet Queen  (4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) DSC, レア

飛行

接死

女王スズメバチが戦場に出たとき、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン4体を生成する。

2/2
Illus.Jonathan Kuo (184/0)
ミストムーアの大主/Overlord of the Mistmoors  (5)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― アバター(Avatar)・ホラー(Horror) DSK, 神話レア

兆候4 ― (2)(白)(白)(兆候コストでこの呪文を唱えたなら、これは時間(time)カウンター4個が置かれた状態で戦場に出て、最後の時間カウンターが取り除かれるまで、これはクリーチャーではない。あなたの終了ステップの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。)

ミストムーアの大主が戦場に出るか攻撃するたび、飛行を持つ白の2/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン2体を生成する。

6/6
Illus.Steven Belledin (23/)
ミストムーアの大主/Overlord of the Mistmoors  (5)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― アバター(Avatar)・ホラー(Horror) DSK, 神話レア

兆候4 ― (2)(白)(白)(兆候コストでこの呪文を唱えたなら、これは時間(time)カウンター4個が置かれた状態で戦場に出て、最後の時間カウンターが取り除かれるまで、これはクリーチャーではない。あなたの終了ステップの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。)

ミストムーアの大主が戦場に出るか攻撃するたび、飛行を持つ白の2/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン2体を生成する。

6/6
Illus.Steven Belledin (370/)
ミストムーアの大主/Overlord of the Mistmoors  (5)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― アバター(Avatar)・ホラー(Horror) DSK, 神話レア

兆候4 ― (2)(白)(白)(兆候コストでこの呪文を唱えたなら、これは時間(time)カウンター4個が置かれた状態で戦場に出て、最後の時間カウンターが取り除かれるまで、これはクリーチャーではない。あなたの終了ステップの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。)

ミストムーアの大主が戦場に出るか攻撃するたび、飛行を持つ白の2/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン2体を生成する。

6/6
Illus.竹内基/Takeuchi Moto (387/)
ミストムーアの大主/Overlord of the Mistmoors  (5)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― アバター(Avatar)・ホラー(Horror) DSK, 神話レア

兆候4 ― (2)(白)(白)(兆候コストでこの呪文を唱えたなら、これは時間(time)カウンター4個が置かれた状態で戦場に出て、最後の時間カウンターが取り除かれるまで、これはクリーチャーではない。あなたの終了ステップの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。)

ミストムーアの大主が戦場に出るか攻撃するたび、飛行を持つ白の2/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン2体を生成する。

6/6
Illus.竹内基/Takeuchi Moto (397/)
不穏な火道/Restless Vents  
土地 LCI, レア

不穏な火道はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

(1)(黒)(赤):ターン終了時まで、不穏な火道は威迫を持つ黒赤の2/3の昆虫(Insect)クリーチャーになる。これは土地でもある。

不穏な火道が攻撃するたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

Illus.Svetlin Velinov (284/0)
不穏な火道/Restless Vents  
土地 LCI, レア

不穏な火道はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

(1)(黒)(赤):ターン終了時まで、不穏な火道は威迫を持つ黒赤の2/3の昆虫(Insect)クリーチャーになる。これは土地でもある。

不穏な火道が攻撃するたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

Illus.Alex Kintner (351/0)
硬鎧の大群/Scute Swarm  (2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) OTC, レア

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたが土地を6つ以上コントロールしているなら、代わりに硬鎧の大群のコピーであるトークンを1体生成する。

1/1
Illus.Alex Konstad (205/0)
硬鎧の大群/Scute Swarm  (2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) DSC, レア

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたが土地を6つ以上コントロールしているなら、代わりに硬鎧の大群のコピーであるトークンを1体生成する。

1/1
Illus.Alex Konstad (197/0)
群がりの庭/Swarmyard  
土地 BLC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):昆虫(Insect)1つかネズミ(Rat)1つか蜘蛛(Spider)1つかリス(Squirrel)1つを対象とし、それを再生する。(それが次に破壊されるとき、代わりにそれをタップし、それを戦闘から取り除き、それに与えられたすべてのダメージを取り除く。)

Illus.Volkan Baga (133/0)
群がり庭の虐殺/Swarmyard Massacre  (3)(黒)(黒)
ソーサリー BLC, レア

緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークン2体を生成する。その後、ターン終了時まで、蜘蛛(Spider)でも昆虫(Insect)でもネズミ(Rat)でもリスでもない各クリーチャーはそれぞれ、あなたがコントロールしていて蜘蛛や昆虫やネズミやリスであるクリーチャー1体につき-1/-1の修整を受ける。

Illus.Michael Phillippi (20/0)
群がり庭の虐殺/Swarmyard Massacre  (3)(黒)(黒)
ソーサリー BLC, レア

緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークン2体を生成する。その後、ターン終了時まで、蜘蛛(Spider)でも昆虫(Insect)でもネズミ(Rat)でもリスでもない各クリーチャーはそれぞれ、あなたがコントロールしていて蜘蛛や昆虫やネズミやリスであるクリーチャー1体につき-1/-1の修整を受ける。

Illus.Michael Phillippi (55/0)
群れの巣人/The Swarmweaver  (2)(黒)(緑)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) DSK, レア

群れの巣人が戦場に出たとき、飛行を持つ黒緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン2体を生成する。

昂揚 ― あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるかぎり、あなたがコントロールしていて昆虫や蜘蛛(Spider)であるすべては+1/+1の修整を受け接死を持つ。

2/3
Illus.Helge C. Balzer (236/)
群れの巣人/The Swarmweaver  (2)(黒)(緑)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) DSK, レア

群れの巣人が戦場に出たとき、飛行を持つ黒緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン2体を生成する。

昂揚 ― あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるかぎり、あなたがコントロールしていて昆虫や蜘蛛(Spider)であるすべては+1/+1の修整を受け接死を持つ。

2/3
Illus.Helge C. Balzer (301/)
群れの巣人/The Swarmweaver  (2)(黒)(緑)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) DSK, レア

群れの巣人が戦場に出たとき、飛行を持つ黒緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン2体を生成する。

昂揚 ― あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるかぎり、あなたがコントロールしていて昆虫や蜘蛛(Spider)であるすべては+1/+1の修整を受け接死を持つ。

2/3
Illus.Sam Wolfe Connelly (363/)
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