夜陰の意図/Animus of Night's Reach
〔黒〕 クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) NEO, アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
夜陰の意図が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、防御プレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
0/4
Illus.Tuan Duong Chu (109/302)
夜の長い陰/The Long Reach of Night
(3)(黒) エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, アンコモン
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I,II ― 各対戦相手はそれぞれ、カード1枚を捨てないかぎり、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Tuan Duong Chu (109/302)
混沌の船長、アングラス/Angrath, Captain of Chaos
(2)(黒/赤)(黒/赤)
伝説のプレインズウォーカー ― アングラス(Angrath) WAR, アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャーは威迫を持つ。
[-2]:ゾンビ動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークンを1体生成する。)
5
Illus.Slawomir Maniak (227/264)
路地の絞殺者/Alley Strangler
(2)(黒)
クリーチャー ― 霊基体(Aetherborn)・ならず者(Rogue) AER, コモン
威迫
2/3
Illus.Efflam Mercier (52/184)