銀月街のレンジャー、ヴェイリス/Varis, Silverymoon Ranger
(1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・レインジャー(Ranger) AFR, レア
到達、護法(1)
あなたがクリーチャーやプレインズウォーカーである呪文を唱えるたび、ダンジョン探索をする。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
あなたがダンジョンを踏破するたび、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/3
Illus.Justine Mara Andersen (335/281)
ヴァントレスの聖騎士/Vantress Paladin
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, コモン
飛行
一徹 ― この呪文を唱えるために青マナが3点以上支払われていたなら、ヴァントレスの聖騎士は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Lucas Graciano (72/269)
吸血鬼の討伐者/Vampire Slayer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, コモン
吸血鬼の討伐者が吸血鬼(Vampire)1体にダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。
2/2
Illus.Tomas Duchek (43/277)
谷を駆ける者/Valley Dasher
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KTK, コモン
速攻
各戦闘で、谷を駆ける者は可能なら攻撃する。
2/2
Illus.Matt Stewart (125/269)
雄々しい救出者/Valiant Rescuer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, アンコモン
各ターン内で初めてあなたが他のカードをサイクリングするたび、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
3/1
Illus.Bram Sels (36/274)
勇敢な騎士/Valiant Knight
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M19, レア
あなたがコントロールしている他の騎士(Knight)は+1/+1の修整を受ける。
(3)(白)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしている騎士は二段攻撃を得る。
3/4
Illus.Jakub Kasper (42/280)
ヴァレロンの管理人/Valeron Wardens
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) ORI, アンコモン
高名2(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは高名になる。)
あなたがコントロールするクリーチャーが1体高名になるたび、カードを1枚引く。
1/3
Illus.Howard Lyon (203/272)
炎の番人、ヴァルダーク/Valduk, Keeper of the Flame
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DOM, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、炎の番人、ヴァルダークにつけられているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)1つにつき、トランプルと速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。
3/2
Illus.Victor Adame Minguez (148/269)
ヴァラクートの発動者/Valakut Invoker
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) BFZ, コモン
(8):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴァラクートの発動者はそれに3点のダメージを与える。
2/3
Illus.Joseph Meehan (159/274)
星の大魔導師、ヴァドリック/Vadrik, Astral Archmage
(1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, レア
星の大魔導師、ヴァドリックが戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、星の大魔導師、ヴァドリックのパワーに等しい。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、星の大魔導師、ヴァドリックの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/2
Illus.Kieran Yanner (248/277)
星の大魔導師、ヴァドリック/Vadrik, Astral Archmage
(1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, レア
星の大魔導師、ヴァドリックが戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、星の大魔導師、ヴァドリックのパワーに等しい。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、星の大魔導師、ヴァドリックの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/2
Illus.Evan Cagle (325/277)
クルーグ公、ウルザ/Urza, Prince of Kroog
(2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, レア
あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
(6):あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。他のタイプに加えて1/1の兵士(Soldier)クリーチャーであることを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。
2/3
Illus.Joshua Raphael (226/287)
クルーグ公、ウルザ/Urza, Prince of Kroog
(2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, レア
あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
(6):あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。他のタイプに加えて1/1の兵士(Soldier)クリーチャーであることを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。
2/3
Illus.Cosmin Podar (296/287)
パワーストーンの神童、ウルザ/Urza, Powerstone Prodigy
(2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, アンコモン
警戒
(1),(T):カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
あなたが1枚以上のアーティファクト・カードを捨てるたび、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(そのトークンは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)
1/3
Illus.Donato Giancola (69/287)
護国卿、ウルザ/Urza, Lord Protector
(1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, 神話レア
あなたがアーティファクトやインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
(7):あなたが護国卿、ウルザと《マイトストーンとウィークストーン/The Mightstone and Weakstone》という名前を持つアーティファクト1つの両方をコントロールしていてそれらのオーナーであるなら、それらを追放し、その後、それらを《プレインズウォーカー、ウルザ/Urza, Planeswalker》へと合体させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2/4
Illus.Ryan Pancoast (225/287)
熊のチャンピオン/Ursine Champion
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) M19, コモン
(5)(緑):ターン終了時まで、熊のチャンピオンは+3/+3の修整を受けるともに熊(Bear)・狂戦士(Berserker)になる。毎ターン1回のみ起動できる。
2/2
Illus.Alex Konstad (304/280)
都邑の庇護者/Urbis Protector
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) GTC, アンコモン
都邑の庇護者が戦場に出たとき、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Steve Argyle (27/249)
蜂起軍の無法者/Upriser Renegade
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン
蜂起軍の無法者は、あなたがコントロールしていて改善されていてこれでないクリーチャー1体につき+2/+0の修整を受ける。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
1/3
Illus.David Auden Nash (170/302)
蜂起軍の無法者/Upriser Renegade
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン
蜂起軍の無法者は、あなたがコントロールしていて改善されていてこれでないクリーチャー1体につき+2/+0の修整を受ける。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
1/3
Illus.まじ/MAJI (324/302)
断固たる修練者/Unwavering Initiate
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, コモン
警戒
不朽(4)(白)((4)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)
3/2
Illus.Greg Opalinski (36/264)
物騒な群衆/Unruly Mob
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) SOI, コモン
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、物騒な群衆の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Ryan Pancoast (47/297)
物騒な群衆/Unruly Mob
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) MID, コモン
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、物騒な群衆の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Ryan Pancoast (40/277)
不運な目撃者/Unlucky Witness
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) SNC, アンコモン
不運な目撃者が死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたの終了ステップまで、あなたはそれらのカードのうち1枚をプレイしてもよい。
1/1
Illus.Tyler Walpole (128/281)
死の国の造幣工/Underworld Coinsmith
(白)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) JOU, アンコモン
星座 ― 死の国の造幣工か他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
(白)(黒),ライフを1点支払う:各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
2/2
Illus.Mark Winters (157/165)
地下街のたかり屋/Undercity Scrounger
(2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) NEO, コモン
(T):宝物(Treasure)トークン1つを生成する。このターンにクリーチャーが死亡していなければ起動できない。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
1/4
Illus.Mike Jordana (126/302)
解き放たれた狂戦士/Unchained Berserker
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) M20, アンコモン
プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)
解き放たれた狂戦士が攻撃しているかぎり、これは+2/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Bram Sels (164/280)
爪の群れのウルリッチ/Ulrich of the Krallenhorde
(3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) EMN, 神話レア
このクリーチャーが戦場に出るか爪の群れのウルリッチに変身するたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、爪の群れのウルリッチを変身させる。
4/4
Illus.Slawomir Maniak (191/205)
揺るぎない頭目、ウルリッチ/Ulrich, Uncontested Alpha
〔赤/緑〕 伝説のクリーチャー ― 狼男(Werewolf) EMN, 神話レア
このクリーチャーが揺るぎない頭目、ウルリッチに変身するたび、あなたがコントロールしておらず狼男(Werewolf)でないクリーチャー1体を対象とする。あなたは「このクリーチャーはそれと格闘を行う。」を選んでもよい。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、揺るぎない頭目、ウルリッチを変身させる。
6/6
Illus.Slawomir Maniak (191/205)
双刃の聖騎士/Twinblade Paladin
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M20, アンコモン
あなたがライフを得るたび、双刃の聖騎士の上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたのライフが25点以上であるかぎり、双刃の聖騎士は二段攻撃を持つ。(これは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
3/3
Illus.Jana Schirmer (285/280)
牙守りの隊長/Tuskguard Captain
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン
長久(緑)((緑),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはトランプルを持つ。
2/3
Illus.Aaron Miller (156/269)
タスケーリの火歩き/Tuskeri Firewalker
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KHM, コモン
誇示 ― (1):あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
3/2
Illus.Victor Adame Minguez (157/285)
空騎士、トゥーラ・ケネルッド/Tura Kennerud, Skyknight
(2)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, アンコモン
飛行
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/3
Illus.Donato Giancola (224/281)
空騎士、トゥーラ・ケネルッド/Tura Kennerud, Skyknight
(2)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, アンコモン
飛行
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/3
Illus.Benjamin Ee (323/281)
空騎士、トゥーラ・ケネルッド/Tura Kennerud, Skyknight
(2)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, アンコモン
飛行
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/3
Illus.Benjamin Ee (364/281)
信念の決闘者/Trueheart Duelist
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン
各戦闘で、信念の決闘者は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
不朽(2)(白)((2)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)
2/2
Illus.Izzy (35/264)
真火の聖騎士/Truefire Paladin
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) GTC, アンコモン
警戒
(赤)(白):真火の聖騎士はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
(赤)(白):真火の聖騎士はターン終了時まで先制攻撃を得る。
2/2
Illus.Michael C. Hayes (202/249)
真火の隊長/Truefire Captain
(赤)(赤)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) GRN, アンコモン
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
真火の隊長にダメージが与えられるたび、プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーにそのダメージに等しい点数のダメージを与える。
4/3
Illus.Chris Rallis (209/259)
戦利品の魔道士/Trophy Mage
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AER, アンコモン
戦利品の魔道士が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからマナ総量が3のアーティファクト・カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Anna Steinbauer (48/184)
勝利した冒険者/Triumphant Adventurer
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AFR, レア
接死
あなたのターンであるかぎり、勝利した冒険者は先制攻撃を持つ。
勝利した冒険者が攻撃するたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
1/1
Illus.Alexander Mokhov (237/281)
勝利した冒険者/Triumphant Adventurer
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AFR, レア
接死
あなたのターンであるかぎり、勝利した冒険者は先制攻撃を持つ。
勝利した冒険者が攻撃するたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
1/1
Illus.Alexander Mokhov (390/281)
十三嗜好症/Triskaidekaphile
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, レア
あなたの手札の上限はなくなる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札にちょうど13枚のカードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。
(3)(青):カード1枚を引く。
1/3
Illus.Slawomir Maniak (81/277)
十三嗜好症/Triskaidekaphile
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, レア
あなたの手札の上限はなくなる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札にちょうど13枚のカードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。
(3)(青):カード1枚を引く。
1/3
Illus.Slawomir Maniak (342/277)
十三嗜好症/Triskaidekaphile
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, レア
あなたの手札の上限はなくなる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札にちょうど13枚のカードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。
(3)(青):カード1枚を引く。
1/3
Illus.Mathias Kollros (386/277)
運命の三人組/Triad of Fates
(2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) THS, レア
(1),(T):他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に運命(fate)カウンターを1個置く。
(白),(T):運命カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
(黒),(T):運命カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーはカードを2枚引く。
3/3
Illus.Daarken (206/249)
旅する聖職者/Traveling Minister
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) VOW, コモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。あなたは1点のライフを得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (39/277)
先駆的な歴史家/Trailblazing Historian
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MOM, コモン
速攻
(T):これでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
1/3
Illus.Jason A. Engle (168/0)
もの悲しい詩人/Tragic Poet
(白)
クリーチャー ― 人間(Human) DOM, コモン
(T),もの悲しい詩人を生け贄に捧げる:あなたの墓地からエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1/1
Illus.Anthony Palumbo (37/269)
町のゴシップ屋/Town Gossipmonger
(白)
クリーチャー ― 人間(Human) SOI, アンコモン
(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:町のゴシップ屋を変身させる。
1/1
Illus.John Stanko (46/297)
扇動された民衆/Incited Rabble
〔赤〕 クリーチャー ― 人間(Human) SOI, アンコモン
各戦闘で、扇動された民衆は可能なら攻撃する。
(2):ターン終了時まで、扇動された民衆は+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.John Stanko (46/297)
都和市の整歌師/Towashi Songshaper
(1)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) NEO, コモン
これでないアーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、都和市の整歌師は+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Fajareka Setiawan (167/302)
不吉な首領、トヴォラー/Tovolar, Dire Overlord
(1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, レア
あなたがコントロールしている狼(Wolf)や狼男(Werewolf)のうち1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが合計3体以上の狼や狼男をコントロールしている場合、夜になる。その後、あなたがコントロールしている望む数の人間(Human)・狼男を変身させる。
日暮
3/3
Illus.Chris Rahn (246/277)
深夜の災い魔、トヴォラー/Tovolar, the Midnight Scourge
〔赤/緑〕 伝説のクリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, レア
あなたがコントロールしている狼(Wolf)や狼男(Werewolf)のうち1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
(X)(赤)(緑):あなたがコントロールしている狼や狼男のうち1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けトランプルを得る。
夜明
4/4
Illus.Chris Rahn (246/277)