恐れなき雛/Fearless Fledgling
(1)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) ZNR, アンコモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、恐れなき雛の上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、これは飛行を得る。
1/1
Illus.Jesper Ejsing (15/280)
恐れなき雛/Fearless Fledgling
(1)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) ZNR, アンコモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、恐れなき雛の上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、これは飛行を得る。
1/1
Illus.Anato Finnstark (291/280)
抵抗の妙技/Feat of Resistance
(1)(白)
インスタント KTK, コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。色1色を選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選んだ色)を得る。(それは選ばれた色のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)
Illus.David Gaillet (10/269)
抵抗の妙技/Feat of Resistance
(1)(白)
インスタント M21, コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。色1色を選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選んだ色)を得る。(それは選ばれた色のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)
Illus.David Gaillet (19/274)
フェリダーの仔/Felidar Cub
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ビースト(Beast) BFZ, コモン
フェリダーの仔を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Steve Prescott (25/274)
剣術の名手/Fencing Ace
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RTR, アンコモン
二段攻撃
1/1
Illus.David Rapoza (11/274)
剣術の名手/Fencing Ace
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, アンコモン
二段攻撃
1/1
Illus.David Rapoza (16/280)
肥沃な茂み/Fertile Thicket
土地 BFZ, コモン
肥沃な茂みはタップ状態で戦場に出る。
肥沃な茂みが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見てもよい。そうしたなら、その中の基本土地カードを最大1枚公開し、そのカードをあなたのライブラリーの一番上に、残りを一番下に望む順番で置く。
(T):(緑)を加える。
Illus.Andreas Rocha (237/274)
異臭の池/Fetid Pools
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) AKH, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
異臭の池はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Jonas De Ro (243/264)
耕地這い/Field Creeper
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) EMN, コモン
2/1
Illus.Anthony Palumbo (195/205)
耕地這い/Field Creeper
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) M19, コモン
2/1
Illus.Anthony Palumbo (234/280)
廃墟の地/Field of Ruin
土地 XLN, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(2),(T),廃墟の地を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Dimitar (254/279)
廃墟の地/Field of Ruin
土地 THB, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(2),(T),廃墟の地を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Jung Park (242/254)
廃墟の地/Field of Ruin
土地 MID, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(2),(T),廃墟の地を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Chris Ostrowski (262/277)
激情の報復/Fierce Retribution
(1)(白)
インスタント VOW, コモン
切除(5)(白)(あなたはこの呪文を切除コストで唱えてもよい。そうしたなら、角括弧の中の記述を削除する。)
〔攻撃〕クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
Illus.Sidharth Chaturvedi (13/277)
50フィートのロープ/Fifty Feet of Rope
(1)
アーティファクト AFR, アンコモン
乗り越える ― (T):壁(Wall)1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
縛る ― (3),(T):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは、次のそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
降下する ― (4),(T):ダンジョン探索をする。起動はソーサリーとしてのみ行う。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
Illus.Andrew Mar (244/281)
一心同体/Fight as One
(白)
インスタント IKO, アンコモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・あなたがコントロールしている人間(Human)クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け破壊不能を得る。
・あなたがコントロールしていて人間でないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け破壊不能を得る。
Illus.Bryan Sola (12/274)
栄光の終焉/Finale of Glory
(X)(白)(白)
ソーサリー WAR, 神話レア
警戒を持つ白の2/2の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xが10以上であるなら、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンもX体生成する。
Illus.Stanton Feng (12/264)
炎鍛冶の組細工/Fireforger's Puzzleknot
(2)
アーティファクト KLD, コモン
炎鍛冶の組細工が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎鍛冶の組細工はそれに1点のダメージを与える。
(2)(赤),炎鍛冶の組細工を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎鍛冶の組細工はそれに1点のダメージを与える。
Illus.Zezhou Chen (213/264)
炎蹄の騎兵/Firehoof Cavalry
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KTK, コモン
(3)(赤):ターン終了時まで、炎蹄の騎兵は+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
1/1
Illus.YW Tang (11/269)
炎放ちの車輪/Flamecast Wheel
(1)
アーティファクト THS, アンコモン
(5),(T),炎放ちの車輪を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
Illus.Jasper Sandner (215/249)
ほとばしる信仰/Flare of Faith
(1)(白)
インスタント MID, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それが人間(Human)なら、代わりに、ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受け破壊不能を得る。
Illus.Justyna Gil (19/277)
速羽根のサンダル/Fleetfeather Sandals
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) THS, コモン
装備しているクリーチャーは飛行と速攻を持つ。
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Steve Prescott (216/249)
束の間の霊魂/Fleeting Spirit
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, アンコモン
(白),あなたの墓地にあるカード3枚を追放する:ターン終了時まで、束の間の霊魂は先制攻撃を得る。
カード1枚を捨てる:束の間の霊魂を追放する。次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3/1
Illus.Evyn Fong (14/277)
運命のちらつき/Flicker of Fate
(1)(白)
インスタント THB, コモン
クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを追放する。その後、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Tomasz Jedruszek (16/254)
繁栄の狐/Flourishing Fox
(白)
クリーチャー ― 狐(Fox) IKO, アンコモン
あなたが他のカードをサイクリングするたび、繁栄の狐の上に+1/+1カウンターを1個置く。
サイクリング(1)((1),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
1/1
Illus.Ilse Gort (13/274)
開花/Flower
(緑/白)
ソーサリー GRN, アンコモン
あなたのライブラリーから基本であり森(Forest)か平地(Plains)であるカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Dmitry Burmak (226/259)
華麗/Flourish
(4)(緑)(白)
ソーサリー GRN, アンコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
Illus.Dmitry Burmak (226/259)
フランフ/Flumph
(1)(白)
クリーチャー ― クラゲ(Jellyfish) AFR, レア
防衛、飛行
フランフがダメージを受けるたび、対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
0/4
Illus.Brian Valeza (15/281)
フランフ/Flumph
(1)(白)
クリーチャー ― クラゲ(Jellyfish) AFR, レア
防衛、飛行
フランフがダメージを受けるたび、対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
0/4
Illus.Brian Valeza (361/281)
羽ばたき狐/Flutterfox
(1)(白)
クリーチャー ― 狐(Fox) ELD, コモン
あなたがアーティファクトかエンチャントをコントロールしているかぎり、羽ばたき狐は飛行を持つ。
2/2
Illus.Lucas Graciano (12/269)
飛車輪の競争車/Flywheel Racer
(2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) MOM, コモン
警戒
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。飛車輪の競争車がクリーチャーでなければ起動できない。
搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)
3/2
Illus.Joshua Cairos (259/0)
活力の泉/Font of Vigor
(1)(白)
エンチャント JOU, コモン
(2)(白),活力の泉を生け贄に捧げる:あなたは7点のライフを得る。
Illus.Noah Bradley (11/165)
凶兆の廃墟/Foreboding Ruins
土地 SOI, レア
凶兆の廃墟が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凶兆の廃墟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Adam Paquette (272/297)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) RTR, 基本土地
(緑)
Illus.John Avon (270/274)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) RTR, 基本土地
(緑)
Illus.Yeong-Hao Han (271/274)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) RTR, 基本土地
(緑)
Illus.Adam Paquette (272/274)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) RTR, 基本土地
(緑)
Illus.Richard Wright (273/274)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) RTR, 基本土地
(緑)
Illus.Richard Wright (274/274)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) THS, 基本土地
(緑)
Illus.Rob Alexander (246/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) THS, 基本土地
(緑)
Illus.Steven Belledin (247/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) THS, 基本土地
(緑)
Illus.Adam Paquette (248/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) THS, 基本土地
(緑)
Illus.Raoul Vitale (249/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) KTK, 基本土地
(緑)
Illus.Sam Burley (266/269)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) KTK, 基本土地
(緑)
Illus.Titus Lunter (267/269)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) KTK, 基本土地
(緑)
Illus.Titus Lunter (268/269)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) KTK, 基本土地
(緑)
Illus.Adam Paquette (269/269)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) FRF, 基本土地
(緑)
Illus.Titus Lunter (184/185)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) FRF, 基本土地
(緑)
Illus.Adam Paquette (185/185)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DTK, 基本土地
(緑)
Illus.Sam Burley (262/264)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DTK, 基本土地
(緑)
Illus.Titus Lunter (263/264)