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489 件のカードがヒットしました.

489 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:90.518 ミリ秒
バスリの侍祭/Basri's Acolyte  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・クレリック(Cleric) M21, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

バスリの侍祭が戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

2/3
Illus.Leesha Hannigan (8/274)
バスリの侍祭/Basri's Acolyte  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・クレリック(Cleric) M21, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

バスリの侍祭が戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

2/3
Illus.Leesha Hannigan (287/274)
殴打骨/Batterbone  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH2, アンコモン

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒と絆魂を持つ。

装備(5)

Illus.Nicholas Gregory (221/303)
殴打頭蓋/Batterskull  (5)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NPH, 神話レア

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに警戒と絆魂を持つ。

(3):殴打頭蓋をオーナーの手札に戻す。

装備(5)

Illus.Mark Zug (130/175)
戦誉の天使/Battlegrace Angel  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) ALA, レア

飛行

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、それはターン終了時まで絆魂を得る。

4/4
Illus.Matt Stewart (6/249)
ビヒモスの大鎚/Behemoth Sledge  (1)(緑)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ARB, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルと絆魂を持つ。

装備(3)

Illus.Steve Prescott (65/145)
敬愛される王女/Beloved Princess  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) ELD, コモン

絆魂

敬愛される王女は、パワーが3以上のクリーチャーによってはブロックされない。

1/1
Illus.Howard Lyon (7/269)
司教の兵士/Bishop's Soldier  (1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) XLN, コモン

絆魂

2/2
Illus.Scott Murphy (6/279)
黒槍の模範/Blacklance Paragon  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, レア

瞬速

黒槍の模範が戦場に出たとき、騎士(Knight)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。

3/1
Illus.Victor Adame Minguez (79/269)
祝福された反抗/Blessed Defiance  (白)
インスタント MID, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け絆魂を得る。このターンにそのクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Kim Sokol (5/277)
ベルゼンロックの祝福/Blessing of Belzenlok  (黒)
インスタント DOM, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+1の修整を受ける。それが伝説であるなら、ターン終了時まで、それは絆魂も得る。

Illus.Joe Slucher (77/269)
ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa  (3)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DGM, 神話レア

絆魂、プロテクション(白)、プロテクション(黒)

あなたのライフが30点以上であり、かつ対戦相手1人のライフが10点以下であるかぎり、ヴィズコーパの血男爵は+6/+6の修整を受けるとともに飛行を持つ。

4/4
Illus.Anthony Palumbo (57/156)
血の強盗/Blood Burglar  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) M20, コモン

あなたのターンであるかぎり、血の強盗は絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

2/2
Illus.Cristi Balanescu (88/280)
血の暴食/Blood Glutton  (4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M21, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

4/3
Illus.Anna Podedworna (90/274)
血の刺客/Blood Operative  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) GRN, レア

絆魂

血の刺客が戦場に出たとき、墓地からカード1枚を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。

あなたが諜報を行うたび、あなたの墓地に血の刺客がある場合、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、血の刺客をあなたの手札に戻す。

3/1
Illus.Livia Prima (63/259)
血に呪われた騎士/Blood-Cursed Knight  (1)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) ORI, アンコモン

あなたがエンチャントをコントロールしているかぎり、血に呪われた騎士は+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

3/2
Illus.Winona Nelson (211/272)
規律の絆/Bond of Discipline  (4)(白)
ソーサリー WAR, アンコモン

対戦相手がコントロールしているクリーチャーをすべてタップする。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは絆魂を得る。

Illus.Zezhou Chen (6/264)
骨拾いのスカージ/Bonepicker Skirge  (2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・インプ(Imp) ONE, コモン

飛行

堕落 ― 対戦相手1人が3個以上の毒(poison)カウンターを持っているかぎり、骨拾いのスカージは接死と絆魂を持つ。

2/2
Illus.Dave Kendall (86/271)
骨拾いのスカージ/Bonepicker Skirge  (2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・インプ(Imp) ONE, コモン

飛行

堕落 ― 対戦相手1人が3個以上の毒(poison)カウンターを持っているかぎり、骨拾いのスカージは接死と絆魂を持つ。

2/2
Illus.Flavio Girón (290/271)
加護をもたらす戦乙女/Boon-Bringer Valkyrie  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) MOM, レア

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

飛行、先制攻撃、絆魂

4/4
Illus.Heonhwa Choe (9/0)
加護をもたらす戦乙女/Boon-Bringer Valkyrie  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) MOM, レア

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

飛行、先制攻撃、絆魂

4/4
Illus.Heonhwa Choe (343/0)
靴かじり/Boot Nipper  (1)(黒)
クリーチャー ― ビースト(Beast) IKO, コモン

靴かじりは、接死カウンター1個か絆魂カウンター1個のうちあなたが選んだ1つが置かれた状態で戦場に出る。

2/1
Illus.Nicholas Gregory (76/274)
ボロスの猛犬/Boros Mastiff  (1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) DGM, コモン

大隊 ― ボロスの猛犬と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、ボロスの猛犬はターン終了時まで絆魂を得る。(絆魂を持つクリーチャーがダメージを与える場合、さらにそのコントローラーは同じ点数のライフを得る。)

2/2
Illus.Kev Walker (1/156)
息せぬ騎士/Breathless Knight  (1)(白)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) MH2, コモン

飛行、絆魂

息せぬ騎士かこれ以外のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーが墓地から戦場に出たか、あなたが墓地からそれを唱えていた場合、息せぬ騎士の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Yeong-Hao Han (187/303)
ブレタガルドの要塞/Bretagard Stronghold  
土地 KHM, アンコモン

ブレタガルドの要塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(緑)(白)(白),(T),ブレタガルドの要塞を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらは警戒と絆魂を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Jung Park (253/285)
豪腕のブライオン/Brion Stoutarm  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) LRW, レア

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

(赤),(T),豪腕のブライオン以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。豪腕のブライオンはそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。

4/4
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (246/301)
悪夢の声、ブリセラ/Brisela, Voice of Nightmares  
伝説のクリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・天使(Angel) EMN, 神話レア

飛行、先制攻撃、警戒、絆魂

あなたの対戦相手は、マナ総量が3以下の呪文を唱えられない。

9/10
Illus.Clint Cearley (15/205)
消えゆく光、ブルーナ/Bruna, the Fading Light  (5)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel)・ホラー(Horror) EMN, 神話レア

あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたの墓地から天使(Angel)クリーチャー・カード1枚か人間(Human)クリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。

飛行、警戒

(《折れた刃、ギセラ/Gisela, the Broken Blade》と合体する。)

5/7
Illus.Clint Cearley (15/205)
軍族の解体者/Butcher of the Horde  (1)(赤)(白)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) KTK, レア

飛行

他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:ターン終了時まで、軍族の解体者は警戒か絆魂か速攻のうち、あなたが選んだ1つを得る。

5/4
Illus.Karl Kopinski (168/269)
肉屋の包丁/Butcher's Cleaver  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, アンコモン

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが人間(Human)であるかぎり、それは絆魂を持つ。

装備(3)

Illus.Jason Felix (217/264)
解体者の歓び/Butcher's Glee  (2)(黒)
インスタント DTK, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受けるとともに絆魂を得る。それを再生する。(絆魂を持つクリーチャーがダメージを与えると、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。)

Illus.Jesper Ejsing (90/264)
陰謀団の新入り/Cabal Initiate  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) MH2, コモン

カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、陰謀団の新入りは絆魂を得る。

スレッショルド ― あなたの墓地に7枚以上のカードがあるかぎり、陰謀団の新入りは+1/+2の修整を受ける。

2/1
Illus.Bastien L. Deharme (78/303)
石塚の放浪者/Cairn Wanderer  (4)(黒)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) LRW, レア

多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)

いずれかの墓地に飛行を持つクリーチャー・カードがあるかぎり、石塚の放浪者は飛行を持つ。畏怖、先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、土地渡り、絆魂、プロテクション、到達、トランプル、被覆、警戒についても同様である。

4/4
Illus.Nils Hamm (105/301)
血統の呼び出し/Call the Bloodline  (1)(黒)
エンチャント SOI, アンコモン

(1),カードを1枚捨てる:絆魂を持つ黒の1/1の吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。毎ターン1回のみ起動できる。

Illus.Lake Hurwitz (103/297)
饗宴への召集/Call to the Feast  (2)(白)(黒)
ソーサリー XLN, アンコモン

絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを3体生成する。

Illus.Yongjae Choi (219/279)
隊商のハルダ/Caravan Hurda  (4)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant) ZEN, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

1/5
Illus.Dave Kendall (5/249)
野望のカルトーシュ/Cartouche of Ambition  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura)・カルトーシュ(Cartouche) AKH, コモン

エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)

野望のカルトーシュが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に-1/-1カウンターを1個置いてもよい。

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。

Illus.Kieran Yanner (83/264)
夜の騎兵/Cavalier of Night  (2)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア

絆魂

夜の騎兵が戦場に出たとき、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

夜の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

4/5
Illus.Viktor Titov (94/280)
アラシンの勇者/Champion of Arashin  (3)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・戦士(Warrior) DTK, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

3/2
Illus.Joseph Meehan (9/264)
ドロスの大長/Chancellor of the Dross  (4)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・吸血鬼(Vampire) NPH, レア

あなたはあなたのゲーム開始時の手札にあるこのカードを公開してもよい。そうした場合、最初のアップキープの開始時に、各対戦相手は3点のライフを失い、その後、あなたはこれにより失われたライフの総量に等しい点数のライフを得る。

飛行、絆魂

6/6
Illus.Stephan Martiniere (54/175)
変わり身の勇士/Changeling Hero  (4)(白)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) LRW, アンコモン

多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)

覇権(クリーチャー)(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る)

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

4/4
Illus.Jeff Miracola (9/301)
募金取り/Charity Extractor  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WAR, コモン

絆魂

1/5
Illus.Matt Stewart (81/264)
幸運な野良猫/Charmed Stray  (白)
クリーチャー ― 猫(Cat) WAR, コモン

絆魂

幸運な野良猫が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて《幸運な野良猫/Charmed Stray》という名前を持つ他の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

1/1
Illus.Chris Rahn (8/264)
夜の子/Child of Night  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M10, コモン

絆魂

2/1
Illus.Ash Wood (88/249)
夜の子/Child of Night  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M11, コモン

絆魂

2/1
Illus.Ash Wood (88/249)
夜の子/Child of Night  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M12, コモン

絆魂

2/1
Illus.Ash Wood (87/249)
夜の子/Child of Night  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M14, コモン

絆魂

2/1
Illus.Ash Wood (89/249)
夜の子/Child of Night  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M15, コモン

絆魂

2/1
Illus.Ash Wood (90/269)
夜の子/Child of Night  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M19, コモン

絆魂

2/1
Illus.Ash Wood (89/280)
夜の子/Child of Night  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) GRN, コモン

絆魂

2/1
Illus.Igor Kieryluk (65/259)
彩色マンティコア/Chromanticore  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― マンティコア(Manticore) BNG, 神話レア

授与(2)(白)(青)(黒)(赤)(緑)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)

飛行、先制攻撃、警戒、トランプル、絆魂

エンチャントされているクリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに飛行と先制攻撃と警戒とトランプルと絆魂を持つ。

4/4
Illus.Min Yum (144/165)
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