深淵の夜行魔/Abyssal Nocturnus
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) GPT, レア
対戦相手1人がカードを1枚捨てるたび、深淵の夜行魔はターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに畏怖を得る。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
2/2
Illus.Jon Foster (43/165)
アブザンの飛空隊長/Abzan Skycaptain
(3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) FRF, コモン
飛行
アブザンの飛空隊長が死亡したとき、鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)
2/2
Illus.Matt Stewart (4/185)
アカデミーのドレイク/Academy Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) DOM, コモン
キッカー(4)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(4)を支払ってもよい。)
飛行
アカデミーのドレイクがキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (40/269)
アカデミーの研究者/Academy Researchers
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 10E, アンコモン
アカデミーの研究者が戦場に出たとき、あなたはあなたの手札にあるオーラ(Aura)・カードを1枚、アカデミーの研究者につけた状態で戦場に出してもよい。
2/2
Illus.Stephen Daniele (63/383)
酸のスライム/Acidic Slime
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) M10, アンコモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Karl Kopinski (165/249)
酸のスライム/Acidic Slime
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) M11, アンコモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Karl Kopinski (161/249)
酸のスライム/Acidic Slime
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) M12, アンコモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Karl Kopinski (161/249)
酸のスライム/Acidic Slime
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) M13, アンコモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Karl Kopinski (159/249)
収得のタコ/Acquisition Octopus
(2)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・タコ(Octopus) NEO, アンコモン
収得のタコや装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
換装(2)((2):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)
2/2
Illus.Francisco Miyara (44/302)
順応する自動機械/Adaptive Automaton
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M12, レア
順応する自動機械が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
順応する自動機械は、それの他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。
あなたがコントロールする、その選ばれたタイプの他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Igor Kieryluk (201/249)
適応体の胞子歌い/Adaptive Sporesinger
(2)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ドルイド(Druid) ONE, コモン
警戒
適応体の胞子歌いが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け警戒を得る。
・増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
2/2
Illus.Dave Kendall (157/271)
燃えがらの風、エイデリズ/Adeliz, the Cinder Wind
(1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DOM, アンコモン
飛行、速攻
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているウィザード(Wizard)は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Zezhou Chen (190/269)
上位の空護り/Advanced Hoverguard
(3)(青)
クリーチャー ― ドローン(Drone) 5DN, コモン
飛行
(青):上位の空護りはターン終了時まで被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)
2/2
Illus.Scott M. Fischer (22/165)
空からの導き手/Aerial Guide
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) HOU, コモン
飛行
空からの導き手が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
2/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (29/199)
霊気の達人/AEther Adept
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M11, コモン
霊気の達人が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
2/2
Illus.Eric Deschamps (41/249)
霊気の達人/AEther Adept
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M12, コモン
霊気の達人が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
2/2
Illus.Eric Deschamps (41/249)
霊基体の匪賊/Aetherborn Marauder
(3)(黒)
クリーチャー ― 霊基体(Aetherborn)・ならず者(Rogue) KLD, アンコモン
飛行、絆魂
霊基体の匪賊が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のパーマネントの上から望む数の+1/+1カウンターを霊基体の匪賊の上に移動する。
2/2
Illus.Kieran Yanner (71/264)
前駆軟泥、エーヴ/Aeve, Progenitor Ooze
(2)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ウーズ(Ooze) MH2, レア
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、これを、このターンにこれより前に唱えられた呪文の数と同じ回数コピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
前駆軟泥、エーヴがトークンであるなら、これは伝説ではない。
前駆軟泥、エーヴは、これ以外であなたがコントロールしているウーズ(Ooze)の数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Andrew Mar (148/303)
前駆軟泥、エーヴ/Aeve, Progenitor Ooze
(2)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ウーズ(Ooze) MH2, レア
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、これを、このターンにこれより前に唱えられた呪文の数と同じ回数コピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
前駆軟泥、エーヴがトークンであるなら、これは伝説ではない。
前駆軟泥、エーヴは、これ以外であなたがコントロールしているウーズ(Ooze)の数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Andrew Mar (409/303)
前駆軟泥、エーヴ/Aeve, Progenitor Ooze
(2)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ウーズ(Ooze) MH2, レア
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、これを、このターンにこれより前に唱えられた呪文の数と同じ回数コピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
前駆軟泥、エーヴがトークンであるなら、これは伝説ではない。
前駆軟泥、エーヴは、これ以外であなたがコントロールしているウーズ(Ooze)の数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Andrew Mar (459/303)
アーファの番犬/Affa Guard Hound
(2)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) ROE, アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
アーファの番犬が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。
2/2
Illus.Ryan Pancoast (14/248)
エレボスの代行者/Agent of Erebos
(3)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ゾンビ(Zombie) JOU, アンコモン
星座 ― エレボスの代行者か他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。
2/2
Illus.Cyril Van Der Haegen (59/165)
アン一門の侵略者/Ahn-Crop Invader
(2)(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) WAR, コモン
あなたのターンであるかぎり、アン一門の侵略者は先制攻撃を持つ。
(1),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、アン一門の侵略者は+2/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Tomasz Jedruszek (113/264)
アジャニの同志/Ajani's Comrade
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・兵士(Soldier) AER, アンコモン
トランプル
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがアジャニ(Ajani)・プレインズウォーカーをコントロールしている場合、アジャニの同志の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.James Ryman (187/184)
アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) WAR, アンコモン
あなたがライフを得るたび、あなたはアジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (4/264)
アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) M11, アンコモン
あなたがライフを得るたび、あなたはアジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (3/249)
アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) M15, アンコモン
あなたがライフを得るたび、あなたはアジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (2/269)
アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) M19, アンコモン
あなたがライフを得るたび、あなたはアジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (5/280)
アジャニの陽光弾手/Ajani's Sunstriker
(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・クレリック(Cleric) M13, コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
2/2
Illus.Matt Stewart (2/249)
悪忌の石炭投げ/Akki Coalflinger
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
先制攻撃
(赤),(T):攻撃しているクリーチャーは、ターン終了時まで先制攻撃を得る。
2/2
Illus.Nottsuo (152/306)
悪忌の教練官/Akki Drillmaster
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) SOK, コモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
2/2
Illus.Alan Pollack (92/165)
アクロスの猛犬/Akroan Mastiff
(3)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) JOU, コモン
(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2/2
Illus.Zoltan Boros (3/165)
アクロスの兵長/Akroan Sergeant
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, コモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
2/2
Illus.Zack Stella (130/272)
合金のマイア/Alloy Myr
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) NPH, アンコモン
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
2/2
Illus.Matt Cavotta (129/175)
高山の犬師/Alpine Houndmaster
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M21, アンコモン
高山の犬師が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから《高山の番犬/Alpine Watchdog》という名前のカード1枚か、《炎血の野犬/Igneous Cur》という名前のカード1枚か、その両方を探し、公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
高山の犬師が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、他の攻撃クリーチャーの総数に等しい。
2/2
Illus.Mark Behm (215/274)
高山の番犬/Alpine Watchdog
(1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) M21, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
2/2
Illus.Forrest Imel (2/274)
待ち伏せの巫師/Ambuscade Shaman
(2)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・シャーマン(Shaman) DTK, アンコモン
待ち伏せの巫師か他のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時までそのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
疾駆(3)(黒)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)
2/2
Illus.Anthony Palumbo (87/264)
アムローの求道者/Amrou Seekers
(2)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・レベル(Rebel) TSP, コモン
アムローの求道者は、アーティファクト・クリーチャーでも白でもないクリーチャーによってはブロックされない。
2/2
Illus.Quinton Hoover (2/301)
アナの戦闘魔道士/Ana Battlemage
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PLC, アンコモン
キッカー(2)(青)/(1)(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(青)か(1)(黒)またはその両方を支払ってもよい。)
アナの戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(2)(青)でキッカーされていた場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚捨てる。
アナの戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(1)(黒)でキッカーされていた場合、アンタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーはそれのコントローラーに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
2/2
Illus.Jim Nelson (124/165)
アナーバのシャーマン/Anaba Shaman
(3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) 8ED, コモン
(赤),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アナーバのシャーマンはそれに1点のダメージを与える。
2/2
Illus.Alex Horley-Orlandelli (175/350)
アナーバのシャーマン/Anaba Shaman
(3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) 9ED, コモン
(赤),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アナーバのシャーマンはそれに1点のダメージを与える。
2/2
Illus.Simon Bisley (172/350)
族樹の精霊、アナフェンザ/Anafenza, Kin-Tree Spirit
(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) DTK, レア
他のトークンでないクリーチャーが1体、あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2/2
Illus.Ryan Yee (2/264)
無政府主義者/Anarchist
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 9ED, アンコモン
無政府主義者が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Brom (173/350)
呪詛術士/Anathemancer
(1)(黒)(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) ARB, アンコモン
呪詛術士が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーに、そのプレイヤーがコントロールする基本でない土地の数に等しい点数のダメージを与える。
蘇生(5)(黒)(赤)((5)(黒)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
2/2
Illus.Richard Whitters (33/145)
生命力の天使/Angel of Vitality
(2)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) M20, アンコモン
飛行
あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を加えた点数のライフを得る。
あなたのライフが25点以上であるかぎり、生命力の天使は+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Johannes Voss (4/280)
動かすフェアリー/Animating Faerie
(2)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) ELD, アンコモン
飛行
2/2
Illus.Joseph Meehan (38/269)
命の吹き込み/Bring to Life
(2)(青)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, アンコモン
あなたがコントロールしていてクリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。それは0/0のアーティファクト・クリーチャーになる。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。
Illus.Joseph Meehan (38/269)
足首裂き/Ankle Shanker
(2)(赤)(白)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) KTK, レア
速攻
足首裂きが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃と接死を得る。
2/2
Illus.Zoltan Boros (164/269)
天頂の鷹/Apex Hawks
(2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) WWK, コモン
多重キッカー(1)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(白)を望む回数支払ってもよい。)
飛行
天頂の鷹はそれがキッカーされている1回につき、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.David Palumbo (2/145)