寄生の専門家/Infestation Expert
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, アンコモン
寄生の専門家が戦場に出るか攻撃するたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン1体を生成する。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
3/4
Illus.Vincent Proce (206/277)
寄生された人狼/Infested Werewolf
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, アンコモン
寄生された人狼が戦場に出るか攻撃するたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン2体を生成する。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
4/5
Illus.Vincent Proce (206/277)
寄生された人狼/Infested Werewolf
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, アンコモン
寄生された人狼が戦場に出るか攻撃するたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン2体を生成する。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
4/5
Illus.Vincent Proce (206/277)
寄生の専門家/Infestation Expert
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, アンコモン
寄生の専門家が戦場に出るか攻撃するたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン1体を生成する。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
3/4
Illus.Vincent Proce (206/277)
審問官の雄牛/Inquisitor's Ox
(3)(白)
クリーチャー ― 雄牛(Ox) SOI, コモン
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、審問官の雄牛は+1/+0の修整を受けるとともに警戒を持つ。
2/5
Illus.Vincent Proce (24/297)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ZEN, 基本土地
(青)
Illus.Vincent Proce (237/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ZEN, 基本土地
(青)
Illus.Vincent Proce (237/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ROE, 基本土地
(青)
Illus.Vincent Proce (233/248)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ROE, 基本土地
(青)
Illus.Vincent Proce (234/248)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ROE, 基本土地
(青)
Illus.Vincent Proce (235/248)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ROE, 基本土地
(青)
Illus.Vincent Proce (236/248)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) BFZ, 基本土地
(青)
Illus.Vincent Proce (258/274)
ジャディの生命歩き/Jaddi Lifestrider
(4)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ROE, アンコモン
ジャディの生命歩きが戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを望む数だけタップしてもよい。これによりタップされたクリーチャー1体につき、あなたは2点のライフを得る。
2/8
Illus.Vincent Proce (189/248)
カルドラの完成体/Kaldra Compleat
(7)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) MH2, 神話レア
生体武器
破壊不能
装備しているクリーチャーは+5/+5の修整を受け、先制攻撃とトランプルと破壊不能と速攻と「このクリーチャーがクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを追放する。」を持つ。
装備(7)
Illus.Vincent Proce (227/303)
カルドラの完成体/Kaldra Compleat
(7)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) MH2, 神話レア
生体武器
破壊不能
装備しているクリーチャーは+5/+5の修整を受け、先制攻撃とトランプルと破壊不能と速攻と「このクリーチャーがクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを追放する。」を持つ。
装備(7)
Illus.Vincent Proce (379/303)
ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) DKA, コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
2/3
Illus.Vincent Proce (121/158)
死の飢えのタイタン、クロクサ/Kroxa, Titan of Death's Hunger
(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・巨人(Giant) THB, 神話レア
死の飢えのタイタン、クロクサが戦場に出たとき、これが脱出していないかぎり、これを生け贄に捧げる。
死の飢えのタイタン、クロクサが戦場に出るか攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。その後、これにより土地でないカードを捨てなかった各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。
脱出 ― (黒)(黒)(赤)(赤),あなたの墓地から他のカード5枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)
6/6
Illus.Vincent Proce (221/254)
掛け金探し/Latch Seeker
(1)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) AVR, アンコモン
掛け金探しはブロックされない。
3/1
Illus.Vincent Proce (63/244)
置き去り/Leave in the Dust
(3)(青)
インスタント AER, コモン
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
カードを1枚引く。
Illus.Vincent Proce (37/184)
ロッテスのトロール/Lotleth Troll
(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・トロール(Troll) RTR, レア
トランプル
クリーチャー・カードを1枚捨てる:ロッテスのトロールの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(黒):ロッテスのトロールを再生する。
2/1
Illus.Vincent Proce (177/274)
金属紡績工の組細工/Metalspinner's Puzzleknot
(2)
アーティファクト KLD, コモン
金属紡績工の組細工が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
(2)(黒),金属紡績工の組細工を生け贄に捧げる:あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
Illus.Vincent Proce (221/264)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ZEN, 基本土地
(赤)
Illus.Vincent Proce (245/249)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ZEN, 基本土地
(赤)
Illus.Vincent Proce (245/249)
ネシアンの猟区管理者/Nessian Game Warden
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) JOU, アンコモン
ネシアンの猟区管理者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。Xは、あなたがコントロールする森(Forest)の総数である。あなたはその中からクリーチャー・カードを1枚公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
4/5
Illus.Vincent Proce (132/165)
イラクサ嚢胞/Nettlecyst
(3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH2, レア
生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。
装備(2)
Illus.Vincent Proce (231/303)
イラクサ嚢胞/Nettlecyst
(3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH2, レア
生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。
装備(2)
Illus.Vincent Proce (471/303)
不吉な海/Ominous Seas
(1)(青)
エンチャント IKO, アンコモン
あなたがカードを1枚引くたび、不吉な海の上に予兆(foreshadow)カウンターを1個置く。
不吉な海から予兆カウンターを8個取り除く:青の8/8のクラーケン(Kraken)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Vincent Proce (61/274)
墓地解放/Open the Graves
(3)(黒)(黒)
エンチャント M19, レア
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Vincent Proce (112/280)
平和歩きの巨像/Peacewalker Colossus
(3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) AER, レア
(1)(白):あなたがコントロールする他の機体(Vehicle)1つを対象とする。ターン終了時まで、それはアーティファクト・クリーチャーになる。
搭乗4(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
6/6
Illus.Vincent Proce (170/184)
ファリカの落とし子/Pharika's Spawn
(3)(黒)
クリーチャー ― ゴルゴン(Gorgon) THB, アンコモン
脱出 ― (5)(黒),あなたの墓地から他のカード3枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)
ファリカの落とし子は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で脱出する。これがこれにより戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれゴルゴン(Gorgon)でないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
3/4
Illus.Vincent Proce (112/254)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) ZEN, 基本土地
(白)
Illus.Vincent Proce (233/249)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) ZEN, 基本土地
(白)
Illus.Vincent Proce (233/249)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) BFZ, 基本土地
(白)
Illus.Vincent Proce (253/274)
次元の激高/Planar Outburst
(3)(白)(白)
ソーサリー BFZ, レア
すべての土地でないクリーチャーを破壊する。
覚醒4 ― (5)(白)(白)(白)(この呪文を(5)(白)(白)(白)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)
Illus.Vincent Proce (42/274)
汚染された三角州/Polluted Delta
土地 KTK, レア
(T),1点のライフを支払う,汚染された三角州を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Vincent Proce (239/269)
死者を冒涜するもの/Profaner of the Dead
(3)(青)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・ウィザード(Wizard) DTK, レア
濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。)
死者を冒涜するものがクリーチャーを1体濫用したとき、その濫用されたクリーチャーのタフネスより小さいタフネスを持つ、対戦相手がコントロールするクリーチャーをすべてオーナーの手札に戻す。
3/3
Illus.Vincent Proce (70/264)
怒りの雨雲/Rage Nimbus
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ROE, レア
防衛、飛行
(1)(赤):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら攻撃する。
5/3
Illus.Vincent Proce (160/248)
暴動の長、ラクドス/Rakdos, Lord of Riots
(黒)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) RTR, 神話レア
このターン、対戦相手1人がライフを失っていないかぎり、あなたはこの呪文を唱えられない。
飛行、トランプル
あなたの対戦相手がこのターンに失ったライフ1点につき、あなたが唱えるクリーチャー呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
6/6
Illus.Vincent Proce (187/274)
結集の策略/Rally Maneuver
(2)(白)
インスタント AFR, アンコモン
クリーチャー1体と、それ以外のクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+2/+0の修整を受け先制攻撃を得る。ターン終了時まで、その後者は+0/+2の修整を受け絆魂を得る。
Illus.Vincent Proce (36/281)
種子の守護者/Seed Guardian
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) OGW, アンコモン
到達
種子の守護者が死亡したとき、緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの総数に等しい。
3/4
Illus.Vincent Proce (143/184)
地鳴りの揺るぎ/Seismic Shudder
(1)(赤)
インスタント ZEN, コモン
地鳴りの揺るぎは、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
Illus.Vincent Proce (147/249)
浅瀬のクラーケン/Shoal Kraken
(4)(青)
クリーチャー ― クラーケン(Kraken) THB, アンコモン
星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
3/5
Illus.Vincent Proce (65/254)
ゼンディカーの魂/Soul of Zendikar
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― アバター(Avatar) M15, 神話レア
到達
(3)(緑)(緑):緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(3)(緑)(緑),あなたの墓地にあるゼンディカーの魂を追放する:緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
6/6
Illus.Vincent Proce (201/269)
幽体の牢獄/Spectral Prison
(1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) AVR, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
エンチャントされているクリーチャーが呪文の対象になったとき、幽体の牢獄を生け贄に捧げる。
Illus.Vincent Proce (75/244)
モーギスの悪意/Spite of Mogis
(赤)
ソーサリー JOU, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。モーギスの悪意はそれに、あなたの墓地にあるインスタント・カードとソーサリー・カードの総数に等しい点数のダメージを与える。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
Illus.Vincent Proce (113/165)
絞殺/Strangle
(赤)
ソーサリー SNC, コモン
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。絞殺はそれに3点のダメージを与える。
Illus.Vincent Proce (125/281)
無限の日時計/Sundial of the Infinite
(2)
アーティファクト M12, レア
(1),(T):ターンを終了する。あなたのターンの間にのみ起動できる。(スタックからすべての呪文と能力を追放する。あなたの手札の枚数の最大値になるまで手札を捨てる。ダメージは取り除かれ、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終了する。)
Illus.Vincent Proce (218/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ZEN, 基本土地
(黒)
Illus.Vincent Proce (241/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ZEN, 基本土地
(黒)
Illus.Vincent Proce (241/249)