老いざる精体/Ageless Entity
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DST, レア
あなたがライフを得るたび、老いざる精体の上に同じ数の+1/+1カウンターを置く。
4/4
Illus.Jeff Miracola (73/165)
老いざる精体/Ageless Entity
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C21, レア
あなたがライフを得るたび、老いざる精体の上に同じ数の+1/+1カウンターを置く。
4/4
Illus.Jeff Miracola (184/81)
アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) WAR, アンコモン
あなたがライフを得るたび、あなたはアジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (4/264)
アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) M11, アンコモン
あなたがライフを得るたび、あなたはアジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (3/249)
アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) M15, アンコモン
あなたがライフを得るたび、あなたはアジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (2/269)
アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) M19, アンコモン
あなたがライフを得るたび、あなたはアジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (5/280)
アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) C13, アンコモン
あなたがライフを得るたび、あなたはアジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (3/356)
群れの力、アジャニ/Ajani, Strength of the Pride
(2)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― アジャニ(Ajani) M20, 神話レア
[+1]:あなたは、あなたがコントロールしているクリーチャーの総数とあなたがコントロールしているプレインズウォーカーの総数の合計に等しい点数のライフを得る。
[-2]:《アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate》という名前で「あなたがライフを得るたび、アジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ白の2/2の猫(Cat)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
[0]:あなたのライフが、あなたの初期ライフ総量よりも15点以上多いなら、群れの力、アジャニと、対戦相手がコントロールしている各アーティファクトと各クリーチャーをそれぞれ追放する。
5
Illus.Chris Rallis (2/280)
テューンの大天使/Archangel of Thune
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) M14, 神話レア
飛行
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/4
Illus.James Ryman (5/249)
従者つきの癒し手/Attended Healer
(3)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) ZNR, アンコモン
あなたが各ターンに最初にライフを得るたび、白の1/1の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(2)(白):他のクレリック(Cleric)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
2/3
Illus.Wisnu Tan (6/280)
血の研究者/Blood Researcher
(1)(黒)(緑)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ドルイド(Druid) STX, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
あなたがライフを得るたび、血の研究者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/2
Illus.Cristi Balanescu (166/275)
血の絆の吸血鬼/Bloodbond Vampire
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン
あなたがライフを得るたび、血の絆の吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/3
Illus.Anna Steinbauer (104/274)
血の絆の吸血鬼/Bloodbond Vampire
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman)・同盟者(Ally) JMP, アンコモン
あなたがライフを得るたび、血の絆の吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/3
Illus.Anna Steinbauer (209/78)
血に飢えた曲芸師/Bloodthirsty Aerialist
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) M20, アンコモン
飛行
あなたがライフを得るたび、血に飢えた曲芸師の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/3
Illus.Igor Kieryluk (91/280)
血に飢えた曲芸師/Bloodthirsty Aerialist
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) C21, アンコモン
飛行
あなたがライフを得るたび、血に飢えた曲芸師の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/3
Illus.Igor Kieryluk (136/81)
天界のユニコーン/Celestial Unicorn
(2)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) AFR, コモン
あなたがライフを得るたび、天界のユニコーンの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3/2
Illus.Johannes Voss (5/281)
天界のユニコーン/Celestial Unicorn
(2)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) AFR, コモン
あなたがライフを得るたび、天界のユニコーンの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3/2
Illus.Justine Mara Andersen (301/281)
クレリック・クラス/Cleric Class
(白)
エンチャント ― クラス(Class) AFR, アンコモン
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を足した点数のライフを得る。
(3)(白):レベル2
あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(4)(白):レベル3
このクラスがレベル3になったとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
Illus.Alayna Danner (6/281)
生命の絆の僧侶/Cleric of Life's Bond
(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) ZNR, アンコモン
他のクレリック(Cleric)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
あなたが各ターン最初にライフを得るたび、生命の絆の僧侶の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Andrey Kuzinskiy (222/280)
岸壁安息所の吸血鬼/Cliffhaven Vampire
(2)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) OGW, アンコモン
飛行
あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
2/4
Illus.David Gaillet (153/184)
活力の揺り篭/Cradle of Vitality
(3)(白)
エンチャント ALA, レア
あなたがライフを得るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(1)(白)を支払ってもよい。そうした場合、それの上に、あなたが得たライフ1点につき+1/+1カウンターを1個置く。
Illus.Trevor Hairsine (7/249)
活力の揺り篭/Cradle of Vitality
(3)(白)
エンチャント JMP, レア
あなたがライフを得るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(1)(白)を支払ってもよい。そうした場合、それの上に、あなたが得たライフ1点につき+1/+1カウンターを1個置く。
Illus.Trevor Hairsine (98/78)
活力の揺り篭/Cradle of Vitality
(3)(白)
エンチャント C13, レア
あなたがライフを得るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(1)(白)を支払ってもよい。そうした場合、それの上に、あなたが得たライフ1点につき+1/+1カウンターを1個置く。
Illus.Trevor Hairsine (7/356)
希望の夜明け/Dawn of Hope
(1)(白)
エンチャント LTC, レア
あなたがライフを得るたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
(3)(白):絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Marc Simonetti (164/0)
希望の夜明け/Dawn of Hope
(1)(白)
エンチャント GRN, レア
あなたがライフを得るたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
(3)(白):絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Sung Choi (8/259)
果敢な血王/Defiant Bloodlord
(5)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) BFZ, レア
飛行
あなたがライフを得るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。
4/5
Illus.Craig J Spearing (107/274)
果敢な血王/Defiant Bloodlord
(5)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) C21, レア
飛行
あなたがライフを得るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。
4/5
Illus.Craig J Spearing (142/81)
魂浸し、ダイナ/Dina, Soul Steeper
(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドライアド(Dryad)・ドルイド(Druid) MUL, アンコモン
あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
(1),これ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、魂浸し、ダイナは+X/+0の修整を受ける。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい。
1/3
Illus.Benjamin Ee (37/65)
魂浸し、ダイナ/Dina, Soul Steeper
(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドライアド(Dryad)・ドルイド(Druid) STX, アンコモン
あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
(1),これ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、魂浸し、ダイナは+X/+0の修整を受ける。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい。
1/3
Illus.Chris Rahn (178/275)
ドラグスコルの肉裂き/Drogskol Reaver
(5)(白)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DKA, 神話レア
飛行、二段攻撃、絆魂
あなたがライフを得るたび、カードを1枚引く。
3/5
Illus.Vincent Proce (137/158)
永劫の不屈/Enduring Tenacity
(2)(黒)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・光霊(Glimmer) DSK, レア
あなたがライフを得るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。
永劫の不屈が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)
4/3
Illus.Isis (95/)
永劫の不屈/Enduring Tenacity
(2)(黒)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・光霊(Glimmer) DSK, レア
あなたがライフを得るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。
永劫の不屈が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)
4/3
Illus.Isis (374/)
永劫の不屈/Enduring Tenacity
(2)(黒)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・光霊(Glimmer) DSK, 神話レア
あなたがライフを得るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。
永劫の不屈が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)
4/3
Illus.TAPI岡/TAPIOCA (390/)
永劫の不屈/Enduring Tenacity
(2)(黒)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・光霊(Glimmer) DSK, 神話レア
あなたがライフを得るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。
永劫の不屈が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)
4/3
Illus.TAPI岡/TAPIOCA (400/)
血の美食家/Epicure of Blood
(4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M19, コモン
あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
4/4
Illus.Anna Steinbauer (95/280)
血の美食家/Epicure of Blood
(4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M20, コモン
あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
4/4
Illus.Anna Steinbauer (99/280)
血の美食家/Epicure of Blood
(4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) C21, コモン
あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
4/4
Illus.Anna Steinbauer (143/81)
偽りの治療/False Cure
(黒)(黒)
インスタント ONS, レア
ターン終了時まで、プレイヤーがライフを得るたび、そのプレイヤーは得たライフ1点につき2点のライフを失う。
Illus.Bradley Williams (146/350)
飢えた聖騎士/Famished Paladin
(1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, アンコモン
飢えた聖騎士は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたがライフを得るたび、飢えた聖騎士をアンタップする。
3/3
Illus.Tommy Arnold (8/196)
百戦錬磨のフライパン/Field-Tested Frying Pan
(2)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LTC, レア
百戦錬磨のフライパンが戦場に出たとき、食物(Food)トークン1つを生成する。その後、白の1/1のハーフリング(Halfling)・クリーチャー・トークン1体を生成し、百戦錬磨のフライパンをそれにつける。
装備しているクリーチャーは「あなたがライフを得るたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、そのあなたが得たライフの点数に等しい。」を持つ。
装備(2)
Illus.Nino Is (11/0)
百戦錬磨のフライパン/Field-Tested Frying Pan
(2)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LTC, レア
百戦錬磨のフライパンが戦場に出たとき、食物(Food)トークン1つを生成する。その後、白の1/1のハーフリング(Halfling)・クリーチャー・トークン1体を生成し、百戦錬磨のフライパンをそれにつける。
装備しているクリーチャーは「あなたがライフを得るたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、そのあなたが得たライフの点数に等しい。」を持つ。
装備(2)
Illus.Nino Is (95/0)
ファイアソングとサンスピーカー/Firesong and Sunspeaker
(4)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・クレリック(Cleric) MUL, レア
あなたがコントロールしていて赤でありインスタントかソーサリーである呪文は絆魂を持つ。
白でありインスタントかソーサリーである呪文によりあなたがライフを得るたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ファイアソングとサンスピーカーはそれに3点のダメージを与える。
4/6
Illus.Daniel Lieske (39/65)
ファイアソングとサンスピーカー/Firesong and Sunspeaker
(4)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・クレリック(Cleric) DOM, レア
あなたがコントロールしていて赤でありインスタントかソーサリーである呪文は絆魂を持つ。
白でありインスタントかソーサリーである呪文によりあなたがライフを得るたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ファイアソングとサンスピーカーはそれに3点のダメージを与える。
4/6
Illus.Zoltan Boros (280/269)
ギデオンの中隊/Gideon's Company
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WAR, アンコモン
あなたがライフを得るたび、ギデオンの中隊の上に+1/+1カウンターを2個置く。
(3)(白):ギデオン(Gideon)・プレインズウォーカー1体を対象とし、それの上に忠誠(loyalty)カウンターを1個置く。
3/3
Illus.Milivoj Ćeran (268/264)
太陽冠のヘリオッド/Heliod, Sun-Crowned
(2)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) THB, 神話レア
破壊不能
あなたの白への信心が5未満であるかぎり、太陽冠のヘリオッドはクリーチャーではない。
あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしている、クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(1)(白):他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
5/5
Illus.Lius Lasahido (18/254)
カラストリアの夜警/Kalastria Nightwatch
(4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) BFZ, コモン
あなたがライフを得るたび、ターン終了時まで、カラストリアの夜警は飛行を得る。
4/5
Illus.Jama Jurabaev (115/274)
カラストリアの夜警/Kalastria Nightwatch
(4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) JMP, コモン
あなたがライフを得るたび、ターン終了時まで、カラストリアの夜警は飛行を得る。
4/5
Illus.Jama Jurabaev (245/78)
幽霊議員カルロフ/Karlov of the Ghost Council
(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・アドバイザー(Advisor) C15, 神話レア
あなたがライフを得るたび、幽霊議員カルロフの上に+1/+1カウンターを2個置く。
(白)(黒),幽霊議員カルロフの上から+1/+1カウンターを6個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
2/2
Illus.Volkan Baga (46/342)
カヴーの捕食者/Kavu Predator
(1)(緑)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) PLC, アンコモン
トランプル
対戦相手1人がライフを得るたび、カヴーの捕食者の上に同じ数の+1/+1カウンターを置く。
2/2
Illus.Dan Scott (132/165)
リッチの熟達/Lich's Mastery
(3)(黒)(黒)(黒)
伝説のエンチャント DOM, レア
呪禁
あなたはこのゲームに敗北できない。
あなたがライフを得るたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。
あなたがライフを失うたび、あなたが失ったライフ1点につき、あなたがコントロールしているパーマネント1つか、あなたの手札か墓地からカード1枚を追放する。
リッチの熟達が戦場を離れたとき、あなたはこのゲームに敗北する。
Illus.Daarken (98/269)