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検索式: 日本語テキストに統率者を含む

438 件のカードがヒットしました.

438 件中、351 - 400 件目を表示(検索時間:88.803 ミリ秒
統率の塔/Command Tower  
土地 ELD, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Evan Shipard (333/269)
統率の塔/Command Tower  
土地 CMD, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ryan Yee (269/305)
統率の塔/Command Tower  
土地 C13, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ryan Yee (281/356)
統率の塔/Command Tower  
土地 C15, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ryan Yee (281/342)
統率の塔/Command Tower  
土地 C16, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ryan Yee (286/351)
統率の塔/Command Tower  
土地 C17, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ryan Yee (242/309)
統率の塔/Command Tower  
土地 C18, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ryan Yee (240/307)
統率の塔/Command Tower  
土地 C19, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ryan Yee (237/302)
統率の塔/Command Tower  
土地 C20, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ryan Yee (264/322)
統率の塔/Command Tower  
土地 CMR, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ryan Yee (350/361)
統率の塔/Command Tower  
土地 CMR, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ryan Yee (479/361)
統率の塔/Command Tower  
土地 CMR, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ryan Yee (705/361)
統率の塔/Command Tower  
土地 C21, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Evan Shipard (284/81)
統率の灯台/Command Beacon  
土地 C15, レア

(T):(◇)を加える。

(T),統率の灯台を生け贄に捧げる:統率領域にあるあなたの統率者をあなたの手札に加える。

Illus.Jonas De Ro (56/342)
統率の灯台/Command Beacon  
土地 CMR, レア

(T):(◇)を加える。

(T),統率の灯台を生け贄に捧げる:統率領域にあるあなたの統率者をあなたの手札に加える。

Illus.Jonas De Ro (349/361)
統率の灯台/Command Beacon  
土地 CMR, レア

(T):(◇)を加える。

(T),統率の灯台を生け贄に捧げる:統率領域にあるあなたの統率者をあなたの手札に加える。

Illus.Jonas De Ro (704/361)
クララ・オズワルド/Clara Oswald  (6)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) WHO, レア

ありえない女の子 ― クララ・オズワルドがあなたの統率者であるなら、ゲームの開始前に色1色を選ぶ。クララ・オズワルドはその選ばれた色である。

あなたがコントロールしているドクター(Doctor)の誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクターであるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

2/6
Illus.Marta Nael (9/0)
クララ・オズワルド/Clara Oswald  (6)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) WHO, レア

ありえない女の子 ― クララ・オズワルドがあなたの統率者であるなら、ゲームの開始前に色1色を選ぶ。クララ・オズワルドはその選ばれた色である。

あなたがコントロールしているドクター(Doctor)の誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクターであるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

2/6
Illus.Marta Nael (332/0)
憤怒船長バーガス/Captain Vargus Wrath  (青)(赤)
伝説のクリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) CMR, アンコモン

憤怒船長バーガスが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている海賊(Pirate)は、このゲームであなたが統率領域から統率者を唱えた回数1回につき+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Randy Vargas (273/361)
憤怒船長バーガス/Captain Vargus Wrath  (青)(赤)
伝説のクリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) CMR, アンコモン

憤怒船長バーガスが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている海賊(Pirate)は、このゲームであなたが統率領域から統率者を唱えた回数1回につき+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Randy Vargas (593/361)
粗野な牧人、ブルース・タール/Bruse Tarl, Boorish Herder  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・同盟者(Ally) C16, 神話レア

粗野な牧人、ブルース・タールが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃と絆魂を得る。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/3
Illus.Anthony Palumbo (30/351)
粗野な牧人、ブルース・タール/Bruse Tarl, Boorish Herder  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・同盟者(Ally) CMR, 神話レア

粗野な牧人、ブルース・タールが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃と絆魂を得る。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/3
Illus.Anthony Palumbo (517/361)
月のクラーケン、ブリネリン/Brinelin, the Moon Kraken  (6)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― クラーケン(Kraken) CMR, アンコモン

月のクラーケン、ブリネリンが戦場に出たときと、あなたがマナ総量が6以上の呪文を唱えるたび、土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

6/8
Illus.Adam Paquette (60/361)
月のクラーケン、ブリネリン/Brinelin, the Moon Kraken  (6)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― クラーケン(Kraken) CMR, アンコモン

月のクラーケン、ブリネリンが戦場に出たときと、あなたがマナ総量が6以上の呪文を唱えるたび、土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

6/8
Illus.Adam Paquette (555/361)
鉄面連合の略取者、ブリーチェス/Breeches, Brazen Plunderer  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・海賊(Pirate) CMR, アンコモン

威迫

あなたがコントロールしている海賊(Pirate)1体以上が対戦相手1人以上にダメージを与えるたび、それらの対戦相手の各ライブラリーの一番上のカードをそれぞれ追放する。このターン、あなたはそれらのカードをプレイしてもよく、あなたはそれらの呪文を唱えるために任意のマナを望むマナであるかのように支払ってもよい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/3
Illus.Svetlin Velinov (165/361)
鉄面連合の略取者、ブリーチェス/Breeches, Brazen Plunderer  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・海賊(Pirate) CMR, アンコモン

威迫

あなたがコントロールしている海賊(Pirate)1体以上が対戦相手1人以上にダメージを与えるたび、それらの対戦相手の各ライブラリーの一番上のカードをそれぞれ追放する。このターン、あなたはそれらのカードをプレイしてもよく、あなたはそれらの呪文を唱えるために任意のマナを望むマナであるかのように支払ってもよい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/3
Illus.Svetlin Velinov (571/361)
血誓いの使用人/Bloodsworn Steward  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) VOC, レア

飛行

あなたがコントロールする統率者であるクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに速攻を持つ。

4/4
Illus.Daarken (144/38)
血誓いの使用人/Bloodsworn Steward  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) C17, レア

飛行

あなたがコントロールする統率者であるクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに速攻を持つ。

4/4
Illus.Daarken (22/309)
生廃棄物の泥塊/Biowaste Blob  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) CMR, レア

あなたがコントロールしているウーズ(Ooze)は+1/+1の修整を受ける。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが統率者をコントロールしている場合、生廃棄物の泥塊のコピーであるトークンを1体生成する。

0/0
Illus.Simon Dominic (219/361)
生廃棄物の泥塊/Biowaste Blob  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) CMR, レア

あなたがコントロールしているウーズ(Ooze)は+1/+1の修整を受ける。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが統率者をコントロールしている場合、生廃棄物の泥塊のコピーであるトークンを1体生成する。

0/0
Illus.Simon Dominic (675/361)
ビル・ポッツ/Bill Potts  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) WHO, レア

あなたがビル・ポッツのみを対象としてインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるかビル・ポッツのみを対象として能力1つを起動するたび、その呪文や能力をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

2/4
Illus.Kieran Yanner (76/0)
ビル・ポッツ/Bill Potts  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) WHO, レア

あなたがビル・ポッツのみを対象としてインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるかビル・ポッツのみを対象として能力1つを起動するたび、その呪文や能力をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

2/4
Illus.Kieran Yanner (379/0)
パイロットにする/Become the Pilot  (3)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) WHO, レア

エンチャント(統率者でないクリーチャー)

あなたはエンチャントしているクリーチャーをコントロールする。

それがオーナーやオーナーがコントロールしているパーマネントを攻撃していないかぎり、エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、ブロックされない。

Illus.Irina Nordsol (37/0)
パイロットにする/Become the Pilot  (3)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) WHO, レア

エンチャント(統率者でないクリーチャー)

あなたはエンチャントしているクリーチャーをコントロールする。

それがオーナーやオーナーがコントロールしているパーマネントを攻撃していないかぎり、エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、ブロックされない。

Illus.Irina Nordsol (354/0)
拠点の守備兵/Bastion Protector  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MIC, レア

あなたがコントロールしている、統率者であるすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け破壊不能を持つ。

3/3
Illus.Victor Adame Minguez (80/38)
拠点の守備兵/Bastion Protector  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 40K, レア

あなたがコントロールしている、統率者であるすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け破壊不能を持つ。

3/3
Illus.Steve Argyle (182/168)
拠点の守備兵/Bastion Protector  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTC, レア

あなたがコントロールしている、統率者であるすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け破壊不能を持つ。

3/3
Illus.Sean Vo (162/0)
拠点の守備兵/Bastion Protector  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C15, レア

あなたがコントロールしている、統率者であるすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け破壊不能を持つ。

3/3
Illus.Victor Adame Minguez (1/342)
バーバラ・ライト/Barbara Wright  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) WHO, レア

歴史の先生 ― あなたがコントロールしているすべての英雄譚(Saga)は先読を持つ。(英雄譚が戦場に出るに際し、章を選び、それに等しい数の伝承(lore)カウンターで始める。飛ばされた章は誘発しない。)

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

1/3
Illus.Irina Nordsol (14/0)
バーバラ・ライト/Barbara Wright  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) WHO, レア

歴史の先生 ― あなたがコントロールしているすべての英雄譚(Saga)は先読を持つ。(英雄譚が戦場に出るに際し、章を選び、それに等しい数の伝承(lore)カウンターで始める。飛ばされた章は誘発しない。)

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

1/3
Illus.Irina Nordsol (335/0)
金線の打破者、アーミクス/Armix, Filigree Thrasher  (2)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BRC, アンコモン

金線の打破者、アーミクスが攻撃するたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの総数に、あなたの墓地にあるアーティファクト・カードの枚数を足した値に等しい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/2
Illus.Daniel Ljunggren (103/36)
金線の打破者、アーミクス/Armix, Filigree Thrasher  (2)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) CMR, アンコモン

金線の打破者、アーミクスが攻撃するたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの総数に、あなたの墓地にあるアーティファクト・カードの枚数を足した値に等しい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/2
Illus.Daniel Ljunggren (108/361)
金線の打破者、アーミクス/Armix, Filigree Thrasher  (2)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) CMR, アンコモン

金線の打破者、アーミクスが攻撃するたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの総数に、あなたの墓地にあるアーティファクト・カードの枚数を足した値に等しい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/2
Illus.Daniel Ljunggren (563/361)
剛胆な考古学者、アーデン/Ardenn, Intrepid Archaeologist  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・スカウト(Scout) CMR, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、パーマネント1つかプレイヤー1人を対象とする。あなたは、望む数の、あなたがコントロールしているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)をそれにつけてもよい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/2
Illus.Jason Rainville (10/361)
剛胆な考古学者、アーデン/Ardenn, Intrepid Archaeologist  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・スカウト(Scout) CMR, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、パーマネント1つかプレイヤー1人を対象とする。あなたは、望む数の、あなたがコントロールしているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)をそれにつけてもよい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/2
Illus.Jason Rainville (549/361)
ゴンドールの文書保管人/Archivist of Gondor  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) LTC, レア

あなたの統率者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、統治者がいない場合、あなたが統治者になる。

統治者の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーはカード1枚を引く。

2/3
Illus.Wisnu Tan (18/0)
ゴンドールの文書保管人/Archivist of Gondor  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) LTC, レア

あなたの統率者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、統治者がいない場合、あなたが統治者になる。

統治者の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーはカード1枚を引く。

2/3
Illus.Wisnu Tan (101/0)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト ZNC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Dan Scott (106/142)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト KHC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Dan Scott (96/119)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト AFC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Dan Scott (197/62)
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