バンド、先制攻撃
Icatian Skirmishersが攻撃するたび、これとバンドを組んだすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで先制攻撃を得る。
バンド
バンド
(1):Icatian Infantryはターン終了時まで先制攻撃を得る。
(1):Icatian Infantryはターン終了時までバンドを得る。
(1):Icatian Infantryはターン終了時まで先制攻撃を得る。
(1):Icatian Infantryはターン終了時までバンドを得る。
(1):Icatian Infantryはターン終了時まで先制攻撃を得る。
(1):Icatian Infantryはターン終了時までバンドを得る。
(1):Icatian Infantryはターン終了時まで先制攻撃を得る。
(1):Icatian Infantryはターン終了時までバンドを得る。
(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までバンドを得る。
(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までバンドを得る。
(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までバンドを得る。
(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までバンドを得る。
(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までバンドを得る。
(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までバンドを得る。
あなたがコントロールする壁(Wall)クリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともにバンドを持つ。
あなたがコントロールする壁(Wall)クリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともにバンドを持つ。
あなたがコントロールする壁(Wall)クリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともにバンドを持つ。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までバンドを得る。
次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。
バンドを持つ白の1/1の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。
バンドを持つ白の1/1の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Dire Wolvesは、あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎりバンドを持つ。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーはバンドを持つ。
あなたがコントロールする白の伝説のクリーチャーは「他の伝説のクリーチャーとのバンド」を持つ。
バンド
Camelが攻撃しているかぎり、砂漠(Desert)がCamelかCamelとバンドしているクリーチャーに与えるすべてのダメージを軽減する。
バンド
バンド
バンド
バンド
バンド
バンド
バンド
(緑):Beast Walkersはターン終了時までバンドを得る。
あなたのターンの戦闘の開始時に、破城槌は戦闘終了時までバンドを得る。
破城槌が壁(Wall)によってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にその壁を破壊する。
あなたのターンの戦闘の開始時に、破城槌は戦闘終了時までバンドを得る。
破城槌が壁(Wall)によってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にその壁を破壊する。
あなたのターンの戦闘の開始時に、破城槌は戦闘終了時までバンドを得る。
破城槌が壁(Wall)によってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にその壁を破壊する。
あなたのターンの戦闘の開始時に、破城槌は戦闘終了時までバンドを得る。
破城槌が壁(Wall)によってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にその壁を破壊する。
(2):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までバンドを得る。
バンド
(T):アーティファクトの発生源からの起動型能力1つを対象とし、それを、その能力のコントローラーが(白)を支払わないかぎり、打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)
バンド
(T):アーティファクトの発生源からの起動型能力1つを対象とし、それを、その能力のコントローラーが(白)を支払わないかぎり、打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)
あなたがコントロールする緑の伝説のクリーチャーは「他の伝説のクリーチャーとのバンド」を持つ。