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5205 件のカードがヒットしました.

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彩色の宝球/Chromatic Sphere  (1)
アーティファクト MRD, コモン

(1),(T),彩色の宝球を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。カードを1枚引く。

Illus.Brian Snoddy (151/306)
彩色の宝球/Chromatic Sphere  (1)
アーティファクト JMP, コモン

(1),(T),彩色の宝球を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。カードを1枚引く。

Illus.Brian Snoddy (462/78)
彩色の星/Chromatic Star  (1)
アーティファクト BOR, アンコモン

(1),(T),彩色の星を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

彩色の星が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。

Illus.Alex Horley-Orlandelli (11/)
彩色の星/Chromatic Star  (1)
アーティファクト BOR, アンコモン

(1),(T),彩色の星を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

彩色の星が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。

Illus.Yeong-Hao Han (74/)
彩色の星/Chromatic Star  (1)
アーティファクト TSP, コモン

(1),(T),彩色の星を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

彩色の星が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。

Illus.Alex Horley-Orlandelli (251/301)
彩色の星/Chromatic Star  (1)
アーティファクト 10E, アンコモン

(1),(T),彩色の星を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

彩色の星が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。

Illus.Alex Horley-Orlandelli (314/383)
金属モックス/Chrome Mox  (0)
アーティファクト MRD, レア

刻印 ― 金属モックスが戦場に出たとき、あなたの手札にあるアーティファクトでも土地でもないカードを1枚、追放してもよい。

(T):その追放されたカードと共通する好きな色のマナ1点を加える。

Illus.Donato Giancola (152/306)
時エイトグのトーテム像/Chronatog Totem  (3)
アーティファクト TSP, アンコモン

(T):(青)を加える。

(1)(青):ターン終了時まで、時エイトグのトーテム像は青の1/2のエイトグ(Atog)・アーティファクト・クリーチャーになる。

(0):ターン終了時まで、時エイトグのトーテム像は+3/+3の修整を受ける。あなたの次のターンを飛ばす。毎ターン1回のみ起動でき、時エイトグのトーテム像がクリーチャーであるなら起動できる。

Illus.Christopher Rush (252/301)
燃え殻の痩せ地/Cinder Barrens  
土地 OGW, アンコモン

燃え殻の痩せ地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Cliff Childs (168/184)
燃え殻の痩せ地/Cinder Barrens  
土地 AKH, コモン

燃え殻の痩せ地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Cliff Childs (280/264)
燃え殻の痩せ地/Cinder Barrens  
土地 HOU, コモン

燃え殻の痩せ地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Titus Lunter (209/199)
燃え殻の痩せ地/Cinder Barrens  
土地 RIX, コモン

燃え殻の痩せ地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Jonas De Ro (205/196)
燃え殻の痩せ地/Cinder Barrens  
土地 M19, コモン

燃え殻の痩せ地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Titus Lunter (248/280)
燃え殻の痩せ地/Cinder Barrens  
土地 C17, アンコモン

燃え殻の痩せ地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Cliff Childs (241/309)
燃え殻の痩せ地/Cinder Barrens  
土地 C19, コモン

燃え殻の痩せ地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Titus Lunter (235/302)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) AFC, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (229/62)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) NEC, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (166/38)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) NCC, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (394/93)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) DMC, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (203/48)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) 40K, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus. (269/168)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) MOC, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (395/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) WHO, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Hristo D. Chukov (262/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) WHO, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Hristo D. Chukov (485/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) BFZ, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (235/274)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) C19, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (236/302)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) C20, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (263/322)
燃えがらの湿地帯/Cinder Marsh  
土地 TMP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。燃えがらの湿地帯はあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.John Matson (317/350)
夢の円環のドルイド/Circle of Dreams Druid  (緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) AFR, レア

(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき(緑)を加える。

2/1
Illus.Sam Guay (176/281)
夢の円環のドルイド/Circle of Dreams Druid  (緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) AFR, レア

(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき(緑)を加える。

2/1
Illus.Sam Guay (383/281)
長老たちの車座/Circle of Elders  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DTK, アンコモン

警戒

圧倒 ― (T):(◇)(◇)(◇)を加える。あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。

2/4
Illus.Jakub Kasper (176/264)
シタヌールの秘儀司祭/Citanul Hierophants  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) USG, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは「(T):(緑)を加える。」を持つ。

3/2
Illus.Vincent Evans (244/350)
シタヌールの重鎮/Citanul Stalwart  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)・兵士(Soldier) BRO, コモン

(T),アーティファクトやクリーチャーのうちあなたがコントロールしていてアンタップ状態である1つをタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。

1/1
Illus.Alexandr Leskinen (175/287)
真鍮の都/City of Brass  
土地 ARN, アンコモン3

真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Mark Tedin (71/92)
真鍮の都/City of Brass  
土地 CHR, アンコモン1

真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Mark Tedin (112/125)
真鍮の都/City of Brass  
土地 5ED, レア

真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Tom Wanerstrand (413/449)
真鍮の都/City of Brass  
土地 6ED, レア

真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Tom Wanerstrand (321/350)
真鍮の都/City of Brass  
土地 7ED, レア

真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ron Walotsky (327/350)
真鍮の都/City of Brass  
土地 8ED, レア

真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ron Walotsky (322/350)
死の都/City of Death  (2)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WHO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。VIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

II,III,IV,V,VI ― あなたがコントロールしていて英雄譚でないトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。

Illus.Miklós Ligeti (99/0)
City of Shadows  
土地 DRK, アンコモン1

(T),あなたがコントロールするクリーチャーを1体、追放する:City of Shadowsの上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。

(T):City of Shadowsの上に置かれている貯蔵カウンター1個につき(◇)を加える。

Illus.Tom Wanerstrand (116/119)
裏切り者の都/City of Traitors  
土地 EXO, レア

あなたが別の土地をプレイしたとき、裏切り者の都を生け贄に捧げる。

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Kev Walker (143/143)
清水の小道/Clearwater Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(青)を加える。

Illus.Daarken (260/280)
泥水の小道/Murkwater Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(黒)を加える。

Illus.Daarken (260/280)
清水の小道/Clearwater Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(青)を加える。

Illus.Johannes Voss (286/280)
泥水の小道/Murkwater Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(黒)を加える。

Illus.Johannes Voss (286/280)
断崖の避難所/Clifftop Retreat  
土地 LTC, レア

断崖の避難所は、あなたが山(Mountain)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Wei Guan (300/0)
断崖の避難所/Clifftop Retreat  
土地 ISD, レア

断崖の避難所は、あなたが山(Mountain)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.John Avon (238/264)
断崖の避難所/Clifftop Retreat  
土地 DOM, レア

断崖の避難所は、あなたが山(Mountain)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Christine Choi (239/269)
時計回し/Clockspinning  (青)
インスタント WHO, コモン

バイバック(3)(あなたはこの呪文を唱えるための追加コストとして(3)を支払ってもよい。そうした場合、解決に際しこのカードをあなたの手札に加える。)

パーマネント1つか待機状態のカード1枚を対象とし、その上に置かれているカウンターを1つ選ぶ。そのパーマネントかカードからそのカウンターを取り除くか、その上にそのカウンターを1個置く。

Illus.Thanh Tuan (215/0)
時計回し/Clockspinning  (青)
インスタント TSP, コモン

バイバック(3)(あなたはこの呪文を唱えるための追加コストとして(3)を支払ってもよい。そうした場合、解決に際しこのカードをあなたの手札に加える。)

パーマネント1つか待機状態のカード1枚を対象とし、その上に置かれているカウンターを1つ選ぶ。そのパーマネントかカードからそのカウンターを取り除くか、その上にそのカウンターを1個置く。

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (53/301)
頂雲の湖/Cloudcrest Lake  
土地 CHK, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(白)を加える。頂雲の湖は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.John Avon (274/306)
雲上の座/Cloudpost  
土地 ― 神座(Locus) MRD, コモン

雲上の座はタップ状態で戦場に出る。

(T):戦場に出ている神座(Locus)1つにつき(◇)を加える。

Illus.Martina Pilcerova (280/306)
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