ラノワールの特使/Llanowar Envoy
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) DOM, コモン
(1)(緑):好きな色1色のマナ1点を加える。
3/2
Illus.Daniel Ljunggren (169/269)
ラノワールの壌土語り/Llanowar Loamspeaker
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) DMU, レア
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(T):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を持つ3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1/3
Illus.Zara Alfonso (170/281)
ラノワールの壌土語り/Llanowar Loamspeaker
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) DMU, レア
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(T):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を持つ3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1/3
Illus.Zara Alfonso (416/281)
ラノワールの壌土語り/Llanowar Loamspeaker
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) DMU, レア
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(T):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を持つ3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1/3
Illus.Volkan Baga (428/281)
ラノワールの助言者/Llanowar Mentor
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スペルシェイパー(Spellshaper) FUT, アンコモン
(緑),(T),カードを1枚捨てる:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》という名前の緑の1/1のエルフ(Elf)・ドルイド(Druid)・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「(T):(緑)を加える。」を持つ。
1/1
Illus.Trevor Hairsine (131/180)
ラノワールの斥候/Llanowar Scout
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) DOM, コモン
(T):あなたはあなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。
1/3
Illus.Wayne Reynolds (170/269)
ラノワールの歩哨/Llanowar Sentinel
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) WTH, コモン
ラノワールの歩哨が戦場に出たとき、あなたは(1)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから名前が《ラノワールの歩哨/Llanowar Sentinel》であるカードを1枚探し、そのカードを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
2/3
Illus.Douglas Shuler (134/167)
ラノワールの歩哨/Llanowar Sentinel
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 10E, コモン
ラノワールの歩哨が戦場に出たとき、あなたは(1)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから名前が《ラノワールの歩哨/Llanowar Sentinel》であるカードを1枚探し、そのカードを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
2/3
Illus.Douglas Shuler (275/383)
ラノワールの追跡者/Llanowar Stalker
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) DMU, コモン
これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、ラノワールの追跡者は+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Fariba Khamseh (171/281)
ラノワールの部族/Llanowar Tribe
(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) KHC, アンコモン
(T):(緑)(緑)(緑)を加える。
3/3
Illus.Scott Murphy (66/119)
ラノワールの部族/Llanowar Tribe
(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) MH1, アンコモン
(T):(緑)(緑)(緑)を加える。
3/3
Illus.Scott Murphy (170/254)
ラノワールの部族/Llanowar Tribe
(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) MH2, アンコモン
(T):(緑)(緑)(緑)を加える。
3/3
Illus.Scott Murphy (522/303)
ラノワールの幻想家/Llanowar Visionary
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M21, コモン
ラノワールの幻想家が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
(T):(緑)を加える。
2/2
Illus.Cristi Balanescu (193/274)
暗号動物学者、ローニス/Lonis, Cryptozoologist
(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・エルフ(Elf)・スカウト(Scout) MH2, レア
これでもトークンでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、調査を行う。
(T),手掛かり(Clue)X個を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードX枚を公開する。あなたはその中から、マナ総量がX以下で土地でないパーマネント・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。そのプレイヤーは残りを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1/2
Illus.Andrew Mar (204/303)
暗号動物学者、ローニス/Lonis, Cryptozoologist
(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・エルフ(Elf)・スカウト(Scout) MH2, レア
これでもトークンでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、調査を行う。
(T),手掛かり(Clue)X個を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードX枚を公開する。あなたはその中から、マナ総量がX以下で土地でないパーマネント・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。そのプレイヤーは残りを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1/2
Illus.Andrew Mar (370/303)
リス・アラナの弓使い/Lys Alana Bowmaster
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) MOR, コモン
到達
あなたがエルフ(Elf)呪文を唱えるたび、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。あなたは「リス・アラナの弓使いはそれに2点のダメージを与える。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Dan Scott (130/150)
リス・アラナの弓使い/Lys Alana Bowmaster
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) CMR, コモン
到達
あなたがエルフ(Elf)呪文を唱えるたび、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。あなたは「リス・アラナの弓使いはそれに2点のダメージを与える。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Dan Scott (241/361)
リス・アラナの狩りの達人/Lys Alana Huntmaster
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) KHC, コモン
あなたがエルフ(Elf)呪文を唱えるたび、あなたは緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
3/3
Illus.Pete Venters (67/119)
リス・アラナの狩りの達人/Lys Alana Huntmaster
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) LRW, コモン
あなたがエルフ(Elf)呪文を唱えるたび、あなたは緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
3/3
Illus.Pete Venters (229/301)
リス・アラナの狩りの達人/Lys Alana Huntmaster
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) C14, コモン
あなたがエルフ(Elf)呪文を唱えるたび、あなたは緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
3/3
Illus.Pete Venters (205/337)
リス・アラナの傷刃/Lys Alana Scarblade
(2)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・暗殺者(Assassin) KHC, アンコモン
(T),エルフ(Elf)・カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするエルフの数である。
1/1
Illus.Christopher Moeller (50/119)
リス・アラナの傷刃/Lys Alana Scarblade
(2)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・暗殺者(Assassin) LRW, アンコモン
(T),エルフ(Elf)・カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするエルフの数である。
1/1
Illus.Christopher Moeller (122/301)
マラリーフの乗り手/Maraleaf Rider
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) ELD, コモン
食物(Food)1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーは可能ならマラリーフの乗り手をブロックする。
3/1
Illus.Kieran Yanner (166/269)
朝の歌のマラレン/Maralen of the Mornsong
(1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) MOR, レア
プレイヤーはカードを引けない。
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは3点のライフを失い、自分のライブラリーからカードを1枚探し、それを自分の手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
2/3
Illus.Mark Zug (65/150)
養育者、マーウィン/Marwyn, the Nurturer
(2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) KHC, レア
他のエルフ(Elf)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、養育者、マーウィンの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(T):養育者、マーウィンのパワーに等しい点数の(緑)を加える。
1/1
Illus.Chris Rahn (68/119)
養育者、マーウィン/Marwyn, the Nurturer
(2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) DOM, レア
他のエルフ(Elf)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、養育者、マーウィンの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(T):養育者、マーウィンのパワーに等しい点数の(緑)を加える。
1/1
Illus.Chris Rahn (172/269)
仮面の称賛者/Masked Admirers
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) KHC, レア
仮面の称賛者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、あなたは(緑)(緑)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にある仮面の称賛者をあなたの手札に戻す。
3/2
Illus.Eric Fortune (69/119)
仮面の称賛者/Masked Admirers
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) LRW, レア
仮面の称賛者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、あなたは(緑)(緑)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にある仮面の称賛者をあなたの手札に戻す。
3/2
Illus.Eric Fortune (230/301)
仮面の称賛者/Masked Admirers
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) C14, レア
仮面の称賛者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、あなたは(緑)(緑)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にある仮面の称賛者をあなたの手札に戻す。
3/2
Illus.Eric Fortune (206/337)
仮面の称賛者/Masked Admirers
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) C20, レア
仮面の称賛者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、あなたは(緑)(緑)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にある仮面の称賛者をあなたの手札に戻す。
3/2
Illus.Eric Fortune (183/322)
練達の生術師/Master Biomancer
(2)(緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) GTC, 神話レア
あなたがコントロールする他の各クリーチャーは、それの上に練達の生術師のパワーに等しい数の追加の+1/+1カウンターが置かれ、それの他のタイプに加えてミュータント(Mutant)でもある状態で戦場に出る。
2/4
Illus.Willian Murai (176/249)
練達の生術師/Master Biomancer
(2)(緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) C16, 神話レア
あなたがコントロールする他の各クリーチャーは、それの上に練達の生術師のパワーに等しい数の追加の+1/+1カウンターが置かれ、それの他のタイプに加えてミュータント(Mutant)でもある状態で戦場に出る。
2/4
Illus.Willian Murai (210/351)
練達の生術師/Master Biomancer
(2)(緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) C21, 神話レア
あなたがコントロールする他の各クリーチャーは、それの上に練達の生術師のパワーに等しい数の追加の+1/+1カウンターが置かれ、それの他のタイプに加えてミュータント(Mutant)でもある状態で戦場に出る。
2/4
Illus.Willian Murai (224/81)
アニマのメイエル/Mayael the Anima
(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) ALA, 神話レア
(3)(赤)(緑)(白),(T):あなたのライブラリーのカードを一番上から5枚見る。あなたはそれらの中からパワーが5以上のクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
2/3
Illus.Jason Chan (179/249)
アニマのメイエル/Mayael the Anima
(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) C13, 神話レア
(3)(赤)(緑)(白),(T):あなたのライブラリーのカードを一番上から5枚見る。あなたはそれらの中からパワーが5以上のクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
2/3
Illus.Jason Chan (199/356)
薬の走り手/Medicine Runner
(1)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・クレリック(Cleric) SHM, コモン
薬の走り手が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれからカウンターを1個取り除いてもよい。
2/1
Illus.Chippy (230/301)
メリアの先導/Meria's Outrider
(4)(赤)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) DMU, コモン
到達
版図 ― メリアの先導が戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい点数のダメージを与える。
4/4
Illus.Lius Lasahido (138/281)
古代学者、メリア/Meria, Scholar of Antiquity
(1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer) DMU, レア
あなたがコントロールしていてアンタップ状態でありトークンでないアーティファクト1つをタップする:(緑)を加える。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態でありトークンでないアーティファクト2つをタップする:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。
3/3
Illus.Aurore Folny (206/281)
古代学者、メリア/Meria, Scholar of Antiquity
(1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer) DMU, レア
あなたがコントロールしていてアンタップ状態でありトークンでないアーティファクト1つをタップする:(緑)を加える。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態でありトークンでないアーティファクト2つをタップする:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。
3/3
Illus.Carly Mazur (305/281)
古代学者、メリア/Meria, Scholar of Antiquity
(1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer) DMU, レア
あなたがコントロールしていてアンタップ状態でありトークンでないアーティファクト1つをタップする:(緑)を加える。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態でありトークンでないアーティファクト2つをタップする:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。
3/3
Illus.Carly Mazur (346/281)
林間の茨、ミアーラ/Miara, Thorn of the Glade
(1)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) KHC, アンコモン
林間の茨、ミアーラか、他の、あなたがコントロールしているエルフ(Elf)が1体死亡するたび、あなたは(1)と1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
1/2
Illus.Johannes Voss (51/119)
林間の茨、ミアーラ/Miara, Thorn of the Glade
(1)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) CMR, アンコモン
林間の茨、ミアーラか、他の、あなたがコントロールしているエルフ(Elf)が1体死亡するたび、あなたは(1)と1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
1/2
Illus.Johannes Voss (133/361)
林間の茨、ミアーラ/Miara, Thorn of the Glade
(1)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) CMR, アンコモン
林間の茨、ミアーラか、他の、あなたがコントロールしているエルフ(Elf)が1体死亡するたび、あなたは(1)と1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
1/2
Illus.Johannes Voss (566/361)
野生生まれのミーナとデーン/Mina and Denn, Wildborn
(2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・同盟者(Ally) ZNC, レア
あなたの各ターンに、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。
(赤)(緑),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。
4/4
Illus.Izzy (94/142)
野生生まれのミーナとデーン/Mina and Denn, Wildborn
(2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・同盟者(Ally) OGW, レア
あなたの各ターンに、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。
(赤)(緑),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。
4/4
Illus.Izzy (156/184)
闇の森の罠師/Mirkwood Trapper
(1)(緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) LTC, レア
プレイヤー1人があなたを攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。
プレイヤー1人が攻撃するたび、そのプレイヤーがあなたを攻撃していない場合、そのプレイヤーは攻撃クリーチャー1体を選ぶ。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
1/4
Illus.John Di Giovanni (62/0)
闇の森の罠師/Mirkwood Trapper
(1)(緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) LTC, レア
プレイヤー1人があなたを攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。
プレイヤー1人が攻撃するたび、そのプレイヤーがあなたを攻撃していない場合、そのプレイヤーは攻撃クリーチャー1体を選ぶ。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
1/4
Illus.John Di Giovanni (144/0)