フェルドンの杖/Feldon's Cane
(1)
アーティファクト ATQ, コモン1
(T),フェルドンの杖を追放する:あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。
Illus.Mark Tedin (50/100)
フェルドンの杖/Feldon's Cane
(1)
アーティファクト CHR, コモン2
(T),フェルドンの杖を追放する:あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。
Illus.Mark Tedin (97/125)
フェルドンの杖/Feldon's Cane
(1)
アーティファクト 5ED, アンコモン
(T),フェルドンの杖を追放する:あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。
Illus.Mark Tedin (368/449)
肥沃な大地/Fertile Ground
(1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) WOC, コモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、その土地のコントローラーは好きな色1色のマナ1点を追加で加える。
Illus.Mark Tedin (126/0)
肥沃な大地/Fertile Ground
(1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) LRW, コモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、その土地のコントローラーは好きな色1色のマナ1点を追加で加える。
Illus.Mark Tedin (211/301)
肥沃な大地/Fertile Ground
(1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) HOP, コモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、その土地のコントローラーは好きな色1色のマナ1点を追加で加える。
Illus.Mark Tedin (71/149)
熱烈な突撃/Fervent Charge
(1)(赤)(白)(黒)
エンチャント APC, レア
あなたがコントロールするクリーチャーが攻撃するたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
Illus.Mark Tedin (98/143)
火の玉/Fireball
(X)(赤)
ソーサリー LEA, コモン
この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)多くなる。
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち望む数を対象とする。火の玉はそれらにそれぞれ、X点を端数を切り捨てて均等に割った点数のダメージを与える。
Illus.Mark Tedin (150/302)
火の玉/Fireball
(X)(赤)
ソーサリー LEB, コモン
この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)多くなる。
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち望む数を対象とする。火の玉はそれらにそれぞれ、X点を端数を切り捨てて均等に割った点数のダメージを与える。
Illus.Mark Tedin (150/302)
火の玉/Fireball
(X)(赤)
ソーサリー 2ED, コモン
この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)多くなる。
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち望む数を対象とする。火の玉はそれらにそれぞれ、X点を端数を切り捨てて均等に割った点数のダメージを与える。
Illus.Mark Tedin (150/302)
火の玉/Fireball
(X)(赤)
ソーサリー 3ED, コモン
この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)多くなる。
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち望む数を対象とする。火の玉はそれらにそれぞれ、X点を端数を切り捨てて均等に割った点数のダメージを与える。
Illus.Mark Tedin (150/306)
火の玉/Fireball
(X)(赤)
ソーサリー 4ED, コモン
この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)多くなる。
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち望む数を対象とする。火の玉はそれらにそれぞれ、X点を端数を切り捨てて均等に割った点数のダメージを与える。
Illus.Mark Tedin (192/378)
火の玉/Fireball
(X)(赤)
ソーサリー 5ED, コモン
この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)多くなる。
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち望む数を対象とする。火の玉はそれらにそれぞれ、X点を端数を切り捨てて均等に割った点数のダメージを与える。
Illus.Mark Tedin (227/449)
空飛ぶ絨毯/Flying Carpet
(4)
アーティファクト ARN, アンコモン2
(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
Illus.Mark Tedin (63/92)
空飛ぶ絨毯/Flying Carpet
(4)
アーティファクト 3ED, レア
(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
Illus.Mark Tedin (248/306)
空飛ぶ絨毯/Flying Carpet
(4)
アーティファクト 4ED, レア
(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
Illus.Mark Tedin (320/378)
空飛ぶ絨毯/Flying Carpet
(4)
アーティファクト 5ED, レア
(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
Illus.Mark Tedin (371/449)
空飛ぶ絨毯/Flying Carpet
(4)
アーティファクト 6ED, レア
(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
Illus.Mark Tedin (285/350)
Force Void
(2)(青)
インスタント ICE, アンコモン
呪文1つを対象とし、それを、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり打ち消す。
次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。
Illus.Mark Tedin (70/383)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) MRD, 基本土地
(緑)
Illus.Mark Tedin (303/306)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) SOM, 基本土地
(緑)
Illus.Mark Tedin (246/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) SOM, 基本土地
(緑)
Illus.Mark Tedin (247/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) SOM, 基本土地
(緑)
Illus.Mark Tedin (248/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) SOM, 基本土地
(緑)
Illus.Mark Tedin (249/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) MBS, 基本土地
(緑)
Illus.Mark Tedin (154/155)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) MBS, 基本土地
(緑)
Illus.Mark Tedin (155/155)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) NPH, 基本土地
(緑)
Illus.Mark Tedin (174/175)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) NPH, 基本土地
(緑)
Illus.Mark Tedin (175/175)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) HOP, 基本土地
(緑)
Illus.Mark Tedin (169/149)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) NEC, レア
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。
0/3
Illus.Mark Tedin (117/38)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) NCC, レア
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。
0/3
Illus.Mark Tedin (291/93)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOC, レア
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。
0/3
Illus.Mark Tedin (297/0)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SCG, レア
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。
0/3
Illus.Mark Tedin (120/143)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOP, レア
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。
0/3
Illus.Mark Tedin (73/149)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ARC, レア
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。
0/3
Illus.Mark Tedin (57/150)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CN2, レア
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。
0/3
Illus.Mark Tedin (182/221)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ANN, レア
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。
0/3
Illus.Mark Tedin (65/106)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C15, レア
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。
0/3
Illus.Mark Tedin (185/342)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C16, レア
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。
0/3
Illus.Mark Tedin (150/351)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C21, レア
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。
0/3
Illus.Mark Tedin (189/81)
Freyalise's Winds
(2)(緑)(緑)
エンチャント ICE, レア
パーマネントがタップ状態になるたび、その上に風(wind)カウンターを1個置く。
その上に風カウンターが置かれているパーマネントが、それのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップする場合、代わりにそれからすべての風カウンターを取り除く。
Illus.Mark Tedin (241/383)
菌類ビヒモス/Fungal Behemoth
(3)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) PLC, レア
菌類ビヒモスのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい。
待機X ― (X)(緑)(緑)、Xは0にはできない。
菌類ビヒモスが追放されている間にそれから時間(time)カウンターが取り除かれるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはその上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
*/*
Illus.Mark Tedin (128/165)
勇敢な行為/Gallantry
(1)(白)
インスタント ODY, アンコモン
ブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。
カードを1枚引く。
Illus.Mark Tedin (23/350)
起源室/Genesis Chamber
(2)
アーティファクト DST, アンコモン
トークンでないクリーチャーが1体戦場に出るたび、起源室がアンタップ状態である場合、そのクリーチャーのコントローラーは無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Mark Tedin (122/165)
起源室/Genesis Chamber
(2)
アーティファクト BBD, アンコモン
トークンでないクリーチャーが1体戦場に出るたび、起源室がアンタップ状態である場合、そのクリーチャーのコントローラーは無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Mark Tedin (235/254)
Glaciers
(2)(白)(青)
エンチャント ICE, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(白)(青)を支払わないかぎり、Glaciersを生け贄に捧げる。
すべての山(Mountain)は平地(Plains)である。
Illus.Mark Tedin (294/383)
鬱後家蜘蛛/Gloomwidow
(2)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) SHM, アンコモン
到達
鬱後家蜘蛛は、飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
3/3
Illus.Mark Tedin (117/301)
ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) ZEN, コモン
キッカー(赤)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(赤)を支払ってもよい。)
ゴブリンの奇襲隊が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。
1/1
Illus.Mark Tedin (125/249)
草原の十字軍/Grassland Crusader
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) ONS, コモン
(T):エルフ(Elf)・クリーチャー1体か兵士(Soldier)クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/4
Illus.Mark Tedin (32/350)