ドライアドの東屋/Dryad Arbor
〔緑〕 土地・クリーチャー ― 森(Forest)・ドライアド(Dryad) FUT, アンコモン
(ドライアドの東屋は呪文ではなく、召喚酔いの影響を受け、「(T):(緑)を加える。」を持つ。)
1/1
Illus.Eric Fortune (174/180)
使い魔の策略/Familiar's Ruse
(青)(青)
インスタント LRW, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Eric Fortune (64/301)
大水追い/Floodchaser
(5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, コモン
大水追いは、その上に+1/+1カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。
大水追いは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり攻撃できない。
(青),大水追いから+1/+1カウンターを1個取り除く:土地1つを対象とする。それはターン終了時まで島になる。
0/0
Illus.Eric Fortune (34/150)
うろ穴生まれのバーゲスト/Hollowborn Barghest
(5)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・犬(Dog) SHM, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札にカードが無い場合、各対戦相手は2点のライフを失う。
各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札にカードが無い場合、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
7/6
Illus.Eric Fortune (68/301)
輝く透光/Lucent Liminid
(3)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― エレメンタル(Elemental) FUT, コモン
飛行
3/3
Illus.Eric Fortune (24/180)
仮面の称賛者/Masked Admirers
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) KHC, レア
仮面の称賛者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、あなたは(緑)(緑)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にある仮面の称賛者をあなたの手札に戻す。
3/2
Illus.Eric Fortune (69/119)
仮面の称賛者/Masked Admirers
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) LRW, レア
仮面の称賛者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、あなたは(緑)(緑)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にある仮面の称賛者をあなたの手札に戻す。
3/2
Illus.Eric Fortune (230/301)
仮面の称賛者/Masked Admirers
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) C14, レア
仮面の称賛者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、あなたは(緑)(緑)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にある仮面の称賛者をあなたの手札に戻す。
3/2
Illus.Eric Fortune (206/337)
仮面の称賛者/Masked Admirers
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) C20, レア
仮面の称賛者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、あなたは(緑)(緑)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にある仮面の称賛者をあなたの手札に戻す。
3/2
Illus.Eric Fortune (183/322)
熟考漂い/Mulldrifter
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) KHC, アンコモン
飛行
熟考漂いが戦場に出たとき、カードを2枚引く。
想起(2)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
2/2
Illus.Eric Fortune (42/119)
熟考漂い/Mulldrifter
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) AFC, アンコモン
飛行
熟考漂いが戦場に出たとき、カードを2枚引く。
想起(2)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
2/2
Illus.Eric Fortune (87/62)
熟考漂い/Mulldrifter
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, コモン
飛行
熟考漂いが戦場に出たとき、カードを2枚引く。
想起(2)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
2/2
Illus.Eric Fortune (76/301)
熟考漂い/Mulldrifter
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CMD, コモン
飛行
熟考漂いが戦場に出たとき、カードを2枚引く。
想起(2)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
2/2
Illus.Eric Fortune (52/305)
熟考漂い/Mulldrifter
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C14, コモン
飛行
熟考漂いが戦場に出たとき、カードを2枚引く。
想起(2)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
2/2
Illus.Eric Fortune (118/337)
熟考漂い/Mulldrifter
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C15, アンコモン
飛行
熟考漂いが戦場に出たとき、カードを2枚引く。
想起(2)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
2/2
Illus.Eric Fortune (97/342)
熟考漂い/Mulldrifter
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C18, アンコモン
飛行
熟考漂いが戦場に出たとき、カードを2枚引く。
想起(2)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
2/2
Illus.Eric Fortune (94/307)
熟考漂い/Mulldrifter
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C20, アンコモン
飛行
熟考漂いが戦場に出たとき、カードを2枚引く。
想起(2)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
2/2
Illus.Eric Fortune (117/322)
熟考漂い/Mulldrifter
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CMR, アンコモン
飛行
熟考漂いが戦場に出たとき、カードを2枚引く。
想起(2)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
2/2
Illus.Eric Fortune (400/361)
熟考漂い/Mulldrifter
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CMR, アンコモン
飛行
熟考漂いが戦場に出たとき、カードを2枚引く。
想起(2)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
2/2
Illus.Eric Fortune (639/361)
深遠の研究/Research the Deep
(1)(青)
ソーサリー MOR, アンコモン
カードを1枚引く。対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝ったなら、深遠の研究をオーナーの手札に戻す。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードのマナ総量の方が大きいプレイヤーが勝つ。)
Illus.Eric Fortune (46/150)
ウーナの末裔/Scion of Oona
(2)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・兵士(Soldier) WOC, レア
瞬速
飛行
あなたがコントロールする他のフェアリー(Faerie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他のフェアリーは被覆を持つ。(それらは呪文や能力の対象にならない。)
1/1
Illus.Eric Fortune (109/0)
ウーナの末裔/Scion of Oona
(2)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・兵士(Soldier) LRW, レア
瞬速
飛行
あなたがコントロールする他のフェアリー(Faerie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他のフェアリーは被覆を持つ。(それらは呪文や能力の対象にならない。)
1/1
Illus.Eric Fortune (83/301)
もみ消し/Stifle
(青)
インスタント CNS, レア
起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)
Illus.Eric Fortune (108/210)
ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll
(2)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・スピリット(Spirit) SHM, レア
飛行
発生源1つがブリン・アーゴルの白鳥にダメージを与える場合、そのダメージを軽減する。その発生源のコントローラーは、この方法で軽減されたダメージに等しい枚数のカードを引く。
4/3
Illus.Eric Fortune (151/301)
アンデッドを屠る者/Undead Slayer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M10, アンコモン
(白),(T):スケルトン(Skeleton)1つか吸血鬼(Vampire)1つかゾンビ(Zombie)1つを対象とし、それを追放する。
2/2
Illus.Eric Fortune (37/249)
竜巻編み/Waterspout Weavers
(3)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) MOR, アンコモン
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それが竜巻編みと共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、あなたがコントロールする各クリーチャーは、ターン終了時まで飛行を得る。
3/3
Illus.Eric Fortune (56/150)
鞭背ドレイク/Whip-Spine Drake
(3)(青)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) FUT, コモン
飛行
変異(2)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
3/3
Illus.Eric Fortune (62/180)
選別者の巡回兵/Winnower Patrol
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MOR, コモン
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それが選別者の巡回兵と共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、選別者の巡回兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/2
Illus.Eric Fortune (139/150)
薄れ馬/Wispmare
(2)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, コモン
飛行
薄れ馬が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
想起(白)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
1/3
Illus.Eric Fortune (48/301)