余震/Aftershock
(2)(赤)(赤)
ソーサリー TMP, コモン
アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それを破壊する。余震はあなたに3点のダメージを与える。
Illus.Hannibal King (160/350)
洞穴の虎/Cave Tiger
(2)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) USG, コモン
洞穴の虎がクリーチャー1体によってブロックされた状態になるたび、洞穴の虎はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Hannibal King (241/350)
サルディアの巨像/Colossus of Sardia
(9)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 5ED, レア
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
サルディアの巨像はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
(9):サルディアの巨像をアンタップする。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
9/9
Illus.Hannibal King (358/449)
対抗呪文/Counterspell
(青)(青)
インスタント S99, アンコモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Hannibal King (34/173)
対抗呪文/Counterspell
(青)(青)
インスタント 5ED, コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Hannibal King (77/449)
対抗呪文/Counterspell
(青)(青)
インスタント 6ED, コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Hannibal King (61/350)
果敢な抵抗/Defiant Stand
(1)(白)
インスタント POR, アンコモン
この呪文は攻撃クリーチャー指定ステップの間で、あなたがこのステップで攻撃されているならば唱えられる。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+3の修整を受ける。そのクリーチャーをアンタップする。
Illus.Hannibal King (12/215)
デジャ・ヴュ/Deja Vu
(2)(青)
ソーサリー POR, コモン
あなたの墓地にあるソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
Illus.Hannibal King (52/215)
エヴィンカーの正義/Evincar's Justice
(2)(黒)(黒)
ソーサリー TMP, コモン
バイバック(3)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
エヴィンカーの正義は、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。
Illus.Hannibal King (134/350)
エヴィンカーの正義/Evincar's Justice
(2)(黒)(黒)
ソーサリー CMD, コモン
バイバック(3)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
エヴィンカーの正義は、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。
Illus.Hannibal King (80/305)
流動石の彫刻品/Flowstone Sculpture
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) TMP, レア
(2),カードを1枚捨てる:流動石の彫刻品の上に+1/+1カウンターを1個置くか、流動石の彫刻品は飛行、先制攻撃、トランプルのいずれか1つを得る。(この効果は永続する。)
4/4
Illus.Hannibal King (288/350)
ゴブリン修繕屋/Goblin Tinkerer
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・工匠(Artificer) MIR, コモン
(赤),(T):アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。そのアーティファクトはゴブリン修繕屋に、そのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
1/2
Illus.Hannibal King (180/350)
治癒の軟膏/Healing Salve
(白)
インスタント MIR, コモン
以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、3点のライフを得る。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。
Illus.Hannibal King (20/350)
鎖ナイフ/Lashknife
(1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) NEM, コモン
あなたが平地(Plains)をコントロールしているなら、あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップすることを選んでもよい。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは先制攻撃を持つ。
Illus.Hannibal King (9/143)
最後のチャンス/Last Chance
(赤)(赤)
ソーサリー POR, レア
このターンに続いて追加の1ターンを行う。そのターンの終了ステップの開始時に、あなたはゲームに敗北する。
Illus.Hannibal King (136/215)
最後のチャンス/Last Chance
(赤)(赤)
ソーサリー S99, レア
このターンに続いて追加の1ターンを行う。そのターンの終了ステップの開始時に、あなたはゲームに敗北する。
Illus.Hannibal King (110/173)
鉛のゴーレム/Lead Golem
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MIR, アンコモン
鉛のゴーレムが攻撃するたび、それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
3/5
Illus.Hannibal King (306/350)
鉛のゴーレム/Lead Golem
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 6ED, アンコモン
鉛のゴーレムが攻撃するたび、それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
3/5
Illus.Hannibal King (296/350)
ラノワールのビヒモス/Llanowar Behemoth
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WTH, アンコモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:ラノワールのビヒモスはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
4/4
Illus.Hannibal King (132/167)
ラノワールのビヒモス/Llanowar Behemoth
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 8ED, アンコモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:ラノワールのビヒモスはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
4/4
Illus.Hannibal King (261/350)
マナの網/Mana Web
(3)
アーティファクト WTH, レア
対戦相手がコントロールする土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、そのプレイヤーがコントロールする土地のうち、その土地が生み出すことのできるマナと同じタイプのマナを引き出せる土地をすべてタップする。
Illus.Hannibal King (152/167)
否定の秘術/Mystic Denial
(1)(青)(青)
インスタント POR, アンコモン
クリーチャー呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Hannibal King (61/215)
村八分/Ostracize
(黒)
ソーサリー 7ED, コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャー・カードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。
Illus.Hannibal King (153/350)
ラッシュウッドの精霊/Rushwood Elemental
(緑)(緑)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MMQ, レア
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、あなたはラッシュウッドの精霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
4/4
Illus.Hannibal King (264/350)
粉砕/Shatter
(1)(赤)
インスタント 5ED, コモン
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Hannibal King (265/449)
大地の飛礫/Spitting Earth
(1)(赤)
ソーサリー POR, コモン
クリーチャー1体を対象とする。大地の飛礫はそれに、あなたがコントロールする山(Mountain)の数に等しい点数のダメージを与える。
Illus.Hannibal King (150/215)
エンチャント奪取/Steal Enchantment
(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) TMP, アンコモン
エンチャント(エンチャント)
あなたはエンチャントされているエンチャントをコントロールする。
Illus.Hannibal King (90/350)
嵐景学院の師匠/Stormscape Master
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) INV, レア
(白)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ1色の色に対するプロテクションを得る。
(黒)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.Hannibal King (76/350)
ターンガースの激怒/Tahngarth's Rage
(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) TMP, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それが攻撃しているかぎり+3/+0の修整を受ける。そうでない場合、それは-2/-1の修整を受ける。
Illus.Hannibal King (209/350)
剣の壁/Wall of Swords
(3)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) 7ED, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
飛行
3/5
Illus.Hannibal King (55/350)
剣の壁/Wall of Swords
(3)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) 8ED, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
飛行
3/5
Illus.Hannibal King (56/350)
黄金像/Xanthic Statue
(8)
アーティファクト WTH, レア
(5):黄金像はターン終了時まで、トランプルを持つ8/8のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャーになる。
Illus.Hannibal King (163/167)