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検索式: 日本語テキストに先制攻撃を含む

91 件のカードがヒットしました.

91 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:86.083 ミリ秒
盲信者の確信/Zealot's Conviction  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ONE, コモン

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

堕落 ― 対戦相手1人が3個以上の毒(poison)カウンターを持っているかぎり、エンチャントしているクリーチャーは追加で+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。

Illus.Filip Burburan (39/271)
旋回斬り/Whirling Strike  (1)(赤)
インスタント BRO, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け先制攻撃とトランプルを得る。

Illus.Aaron J. Riley (157/287)
ヴォルダーレンの刺剣士/Voldaren Stinger  (赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) MID, コモン

ヴォルダーレンの刺剣士が攻撃しているかぎり、これは先制攻撃を持つ。

(2)(赤):ターン終了時まで、ヴォルダーレンの刺剣士は+2/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Martina Fackova (167/277)
アーボーグの掃除屋/Urborg Scavengers  (2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MAT, レア

アーボーグの掃除屋が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。アーボーグの掃除屋の上に+1/+1カウンター1個を置く。

アーボーグの掃除屋により追放されているカードが飛行を持っているかぎり、これは飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (15/0)
アーボーグの掃除屋/Urborg Scavengers  (2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MAT, レア

アーボーグの掃除屋が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。アーボーグの掃除屋の上に+1/+1カウンター1個を置く。

アーボーグの掃除屋により追放されているカードが飛行を持っているかぎり、これは飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。

2/2
Illus.Nino Vecia (65/0)
アーボーグの掃除屋/Urborg Scavengers  (2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MAT, レア

アーボーグの掃除屋が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。アーボーグの掃除屋の上に+1/+1カウンター1個を置く。

アーボーグの掃除屋により追放されているカードが飛行を持っているかぎり、これは飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (115/0)
アーボーグの掃除屋/Urborg Scavengers  (2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MAT, レア

アーボーグの掃除屋が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。アーボーグの掃除屋の上に+1/+1カウンター1個を置く。

アーボーグの掃除屋により追放されているカードが飛行を持っているかぎり、これは飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (158/0)
アーボーグの掃除屋/Urborg Scavengers  (2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MAT, レア

アーボーグの掃除屋が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。アーボーグの掃除屋の上に+1/+1カウンター1個を置く。

アーボーグの掃除屋により追放されているカードが飛行を持っているかぎり、これは飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。

2/2
Illus.Nino Vecia (199/0)
ウラブラスク/Urabrask  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) MOM, 神話レア

先制攻撃

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。ウラブラスクはそれに1点のダメージを与える。(赤)を加える。

(赤):ウラブラスクを追放する。その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行い、そのターンにあなたが3つ以上のインスタントやソーサリーである呪文を唱えていなければ起動できない。

4/4
Illus.Campbell White (169/0)
大いなる業/The Great Work  
〔赤〕 エンチャント ― 英雄譚(Saga) MOM, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 対戦相手1人を対象とする。大いなる業はそのプレイヤーと、そのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。

II ― 宝物(Treasure)トークン3つを生成する。

III ― ターン終了時まで、墓地からインスタントやソーサリーである呪文を唱えてもよい。これにより唱えられた呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。大いなる業を追放する。その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

Illus.Campbell White (169/0)
ウラブラスク/Urabrask  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) MOM, 神話レア

先制攻撃

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。ウラブラスクはそれに1点のダメージを与える。(赤)を加える。

(赤):ウラブラスクを追放する。その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行い、そのターンにあなたが3つ以上のインスタントやソーサリーである呪文を唱えていなければ起動できない。

4/4
Illus.Kekai Kotaki (299/0)
大いなる業/The Great Work  
〔赤〕 エンチャント ― 英雄譚(Saga) MOM, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 対戦相手1人を対象とする。大いなる業はそのプレイヤーと、そのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。

II ― 宝物(Treasure)トークン3つを生成する。

III ― ターン終了時まで、墓地からインスタントやソーサリーである呪文を唱えてもよい。これにより唱えられた呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。大いなる業を追放する。その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

Illus.Kekai Kotaki (299/0)
放浪皇/The Wandering Emperor  (2)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー NEO, 神話レア

瞬速

放浪皇がこのターンに戦場に出たのであるかぎり、これの忠誠度能力を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも起動してもよい。

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。

[-1]:警戒を持つ白の2/2の侍(Samurai)クリーチャー・トークン1体を生成する。

[-2]:タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。あなたは2点のライフを得る。

3
Illus.Tommy Arnold (42/302)
放浪皇/The Wandering Emperor  (2)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー NEO, 神話レア

瞬速

放浪皇がこのターンに戦場に出たのであるかぎり、これの忠誠度能力を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも起動してもよい。

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。

[-1]:警戒を持つ白の2/2の侍(Samurai)クリーチャー・トークン1体を生成する。

[-2]:タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。あなたは2点のライフを得る。

3
Illus.寺田 克也/Terada Katsuya (303/302)
放浪皇/The Wandering Emperor  (2)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー NEO, 神話レア

瞬速

放浪皇がこのターンに戦場に出たのであるかぎり、これの忠誠度能力を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも起動してもよい。

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。

[-1]:警戒を持つ白の2/2の侍(Samurai)クリーチャー・トークン1体を生成する。

[-2]:タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。あなたは2点のライフを得る。

3
Illus.百瀬寿/HISASHI MOMOSE (316/302)
スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, レア

先制攻撃

クリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは(1)多くなる。

2/1
Illus.Magali Villeneuve (38/277)
スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, レア

先制攻撃

クリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは(1)多くなる。

2/1
Illus.Cabrol (318/277)
スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, レア

先制攻撃

クリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは(1)多くなる。

2/1
Illus.Magali Villeneuve (331/277)
サリアとギトラグの怪物/Thalia and The Gitrog Monster  (1)(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・カエル(Frog)・ホラー(Horror) MOM, 神話レア

先制攻撃、接死

あなたの各ターンに、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。

対戦相手がコントロールしていてクリーチャーや基本でない土地であるすべてのパーマネントはタップ状態で戦場に出る。

これが攻撃するたび、クリーチャーや土地のうち1つを生け贄に捧げる。その後、カード1枚を引く。

4/4
Illus.Howard Lyon (255/0)
サリアとギトラグの怪物/Thalia and The Gitrog Monster  (1)(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・カエル(Frog)・ホラー(Horror) MOM, 神話レア

先制攻撃、接死

あなたの各ターンに、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。

対戦相手がコントロールしていてクリーチャーや基本でない土地であるすべてのパーマネントはタップ状態で戦場に出る。

これが攻撃するたび、クリーチャーや土地のうち1つを生け贄に捧げる。その後、カード1枚を引く。

4/4
Illus.Sami Makkonen (316/0)
剣誓いの騎兵/Swordsworn Cavalier  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, コモン

このターンにこれでない騎士(Knight)1体があなたのコントロール下で戦場に出たことがあるかぎり、剣誓いの騎兵は先制攻撃を持つ。

3/1
Illus.Stella Spente (42/0)
コーリスの生存者/Survivor of Korlis  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン

先制攻撃

(1)(白),あなたの墓地にあるコーリスの生存者を追放する:占術2を行う。

1/1
Illus.Julia Metzger (28/287)
確実な一撃/Sure Strike  (1)(赤)
インスタント VOW, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受け、先制攻撃を得る。(それは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)

Illus.Lie Setiawan (179/277)
盗まれた活力/Stolen Vitality  (1)(赤)
インスタント MID, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受ける。あなたのターン中であるなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーはトランプルを得る。そうでないなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは先制攻撃を得る。

Illus.Mike Bierek (161/277)
ナクタムンの侍臣、サムト/Samut, Vizier of Naktamun  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・クレリック(Cleric) MAT, 神話レア

先制攻撃、警戒、速攻

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーが戦場に出たのがこのターンであった場合、カード1枚を引く。

2/3
Illus.Jarel Threat (45/0)
ナクタムンの侍臣、サムト/Samut, Vizier of Naktamun  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・クレリック(Cleric) MAT, 神話レア

先制攻撃、警戒、速攻

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーが戦場に出たのがこのターンであった場合、カード1枚を引く。

2/3
Illus.Daniel Ljunggren (95/0)
ナクタムンの侍臣、サムト/Samut, Vizier of Naktamun  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・クレリック(Cleric) MAT, 神話レア

先制攻撃、警戒、速攻

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーが戦場に出たのがこのターンであった場合、カード1枚を引く。

2/3
Illus.Jarel Threat (145/0)
ナクタムンの侍臣、サムト/Samut, Vizier of Naktamun  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・クレリック(Cleric) MAT, 神話レア

先制攻撃、警戒、速攻

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーが戦場に出たのがこのターンであった場合、カード1枚を引く。

2/3
Illus.Jarel Threat (180/0)
ナクタムンの侍臣、サムト/Samut, Vizier of Naktamun  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・クレリック(Cleric) MAT, 神話レア

先制攻撃、警戒、速攻

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーが戦場に出たのがこのターンであった場合、カード1枚を引く。

2/3
Illus.Daniel Ljunggren (224/0)
レッドキャップの踵斬り/Redcap Heelslasher  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) MOM, コモン

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

先制攻撃

2/3
Illus.Alexey Kruglov (161/0)
ランクルとトーブラン/Rankle and Torbran  (1)(黒)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ドワーフ(Dwarf) MOM, レア

飛行、先制攻撃、速攻

これがプレイヤーやバトルのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、以下から望む数だけ選ぶ。

・各プレイヤーはそれぞれ宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

・各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

・このターンに発生源1つがプレイヤーやバトルのうち1つにダメージを与えるなら、代わりにそれはその点数に2を足した点数のダメージを与える。

3/4
Illus.Viko Menezes (252/0)
ランクルとトーブラン/Rankle and Torbran  (1)(黒)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ドワーフ(Dwarf) MOM, レア

飛行、先制攻撃、速攻

これがプレイヤーやバトルのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、以下から望む数だけ選ぶ。

・各プレイヤーはそれぞれ宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

・各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

・このターンに発生源1つがプレイヤーやバトルのうち1つにダメージを与えるなら、代わりにそれはその点数に2を足した点数のダメージを与える。

3/4
Illus.Omar Rayyan (315/0)
嵐の切先、雷遊/Raiyuu, Storm's Edge  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, レア

先制攻撃

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、それをアンタップする。このターンの最初の戦闘フェイズであるなら、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズを加える。

3/3
Illus.Heonhwa Choe (232/302)
嵐の切先、雷遊/Raiyuu, Storm's Edge  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, レア

先制攻撃

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、それをアンタップする。このターンの最初の戦闘フェイズであるなら、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズを加える。

3/3
Illus.壱子みるく亭/ichiko milk tei (329/302)
嵐の切先、雷遊/Raiyuu, Storm's Edge  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, レア

先制攻撃

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、それをアンタップする。このターンの最初の戦闘フェイズであるなら、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズを加える。

3/3
Illus.Heonhwa Choe (491/302)
早抜きの短剣/Quick-Draw Dagger  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SNC, コモン

瞬速

早抜きの短剣が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。ターン終了時まで、そのクリーチャーは先制攻撃を得る。

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Ovidio Cartagena (243/281)
血に呪われた者、オドリック/Odric, Blood-Cursed  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) VOW, レア

血に呪われた者、オドリックが戦場に出たとき、血(Blood)トークンX個を生成する。Xは、飛行、先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒の中であなたがコントロールしているクリーチャーが持つ能力の種類数に等しい。(各能力はそれぞれ1回のみ数える。)

3/3
Illus.Chris Rallis (243/277)
血に呪われた者、オドリック/Odric, Blood-Cursed  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) VOW, レア

血に呪われた者、オドリックが戦場に出たとき、血(Blood)トークンX個を生成する。Xは、飛行、先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒の中であなたがコントロールしているクリーチャーが持つ能力の種類数に等しい。(各能力はそれぞれ1回のみ数える。)

3/3
Illus.Anna Pavleeva (314/277)
月憤怒の粗暴者/Moonrage Brute  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, レア

先制攻撃

護法 ― 3点のライフを支払う。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

3/3
Illus.Karl Kopinski (7/277)
粗暴な聖戦士/Brutal Cathar  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・狼男(Werewolf) MID, レア

このクリーチャーが戦場に出たか粗暴な聖戦士に変身したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーが戦場を離れるまで、それを追放する。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

2/2
Illus.Karl Kopinski (7/277)
ダニの監視者/Mite Overseer  (3)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) ONE, レア

先制攻撃

あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは+1/+0の修整を受け先制攻撃を持つ。

(3)(白/Φ):毒性1と「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ無色の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・ダニ(Mite)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それに戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。(白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)

4/2
Illus.Nestor Ossandon Leal (404/271)
ダニの監視者/Mite Overseer  (3)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) ONE, レア

先制攻撃

あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは+1/+0の修整を受け先制攻撃を持つ。

(3)(白/Φ):毒性1と「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ無色の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・ダニ(Mite)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それに戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。(白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)

4/2
Illus.Nestor Ossandon Leal (409/271)
軍事規律/Military Discipline  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) BRO, コモン

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

軍事規律が戦場に出たとき、ターン終了時まで、エンチャントしているクリーチャーは先制攻撃を得る。

エンチャントしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

Illus.Francisco Miyara (17/287)
月の激情/Lunar Frenzy  (X)(赤)
インスタント MID, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受け先制攻撃とトランプルを得る。

Illus.Alix Branwyn (147/277)
稲妻狼/Lightning Wolf  (3)(赤)
クリーチャー ― 狼(Wolf) VOW, コモン

(1)(赤):ターン終了時まで、稲妻狼は先制攻撃を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/3
Illus.Alessandra Pisano (168/277)
曙光の騎士/Knight of Dawn's Light  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, アンコモン

先制攻撃

あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を足した点数のライフを得る。

(1)(白):ターン終了時まで、曙光の騎士は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Billy Christian (23/281)
狐の腕利き/Kitsune Ace  (1)(白)
クリーチャー ― 狐(Fox)・操縦士(Pilot) NEO, コモン

あなたがコントロールしている機体(Vehicle)1体が攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。

・ターン終了時まで、その機体は先制攻撃を得る。

・狐の腕利きをアンタップする。

2/2
Illus.Joseph Weston (22/302)
火をつける怒り/Kindled Fury  (赤)
インスタント NEO, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。

Illus.Dmitry Burmak (151/302)
呪い金の矛槍/Hexgold Halberd  (1)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONE, アンコモン

ミラディンのために!(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。)

あなたのターンの間、装備しているクリーチャーは先制攻撃とトランプルを持つ。

装備(2)(赤)

Illus.Heonhwa Choe (136/271)
啓蒙の手/Hand of Enlightenment  
〔白〕 クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・モンク(Monk) NEO, コモン

先制攻撃

2/2
Illus.アマヤギ堂/AMAYAGIDO (11/302)
啓蒙の時代/Era of Enlightenment  (1)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, コモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 占術2を行う。

II ― あなたは2点のライフを得る。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.アマヤギ堂/AMAYAGIDO (11/302)
結ばれた者、ハラナとアレイナ/Halana and Alena, Partners  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) VOW, レア

先制攻撃、到達

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、結ばれた者、ハラナとアレイナのパワーに等しい。ターン終了時まで、そのクリーチャーは速攻を得る。

2/3
Illus.Jason Rainville (239/277)
結ばれた者、ハラナとアレイナ/Halana and Alena, Partners  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) VOW, レア

先制攻撃、到達

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、結ばれた者、ハラナとアレイナのパワーに等しい。ターン終了時まで、そのクリーチャーは速攻を得る。

2/3
Illus.Joao Ruas (325/277)
黄金犬/Goldhound  (赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 宝物(Treasure)・犬(Dog) SNC, コモン

先制攻撃

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

(T),黄金犬を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

1/1
Illus.Donato Giancola (108/281)
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