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検索式: 伝説の and 戦士

376 件のカードがヒットしました.

376 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:59.435 ミリ秒
強奪者、アバドン/Abaddon the Despoiler  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― アスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior) 40K, 神話レア

トランプル

マーク・オヴ・ケイオス・アセンダント ― あなたのターンの間、あなたがあなたの手札から唱えてマナ総量がX以下であるすべての呪文は続唱を持つ。Xは、このターンに各対戦相手が失ったライフの合計に等しい。

5/5
Illus.Johan Grenier (178/168)
ゴライオンの養子、アブデル・エイドリアン/Abdel Adrian, Gorion's Ward  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CLB, アンコモン

ゴライオンの養子、アブデル・エイドリアンが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて土地でもこれでもない望む数のパーマネントを、これが戦場を離れるまで追放する。これにより追放されたパーマネント1つにつき1体の白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを生成する。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

4/4
Illus.Phil Stone (375/361)
アブソリュートヴァーチュー/Absolute Virtue  (6)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・戦士(Warrior) FIN, 神話レア

この呪文は打ち消されない。

飛行

あなたはプロテクション(各対戦相手)を持つ。(あなたは対戦相手がコントロールしているあらゆるものから、対象にされず、ダメージを受けず、エンチャントされない。)

8/8
Illus.Toni Infante (476/0)
エージェント、フランク・ホリガン/Agent Frank Horrigan  (5)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・戦士(Warrior) PIP, レア

トランプル

エージェント、フランク・ホリガンが攻撃したターンの間、これは破壊不能を持つ。

エージェント、フランク・ホリガンが戦場に出るか攻撃するたび、2回増殖を行う。(増殖を行うとは、望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につきそれぞれ、そのカウンターをもう1個与えることである。)

8/6
Illus.Wisnu Tan (405/0)
ナカティルの報復者、アジャニ/Ajani, Nacatl Avenger  
〔赤/白〕 伝説のプレインズウォーカー ― アジャニ(Ajani) MH3, 神話レア

[+2]:あなたがコントロールしている各猫(Cat)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

[0]:白の2/1の猫・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。そうしたとき、あなたがナカティルの報復者、アジャニでない赤のパーマネントをコントロールしている場合、1つを対象とする。これはそれに、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。

[-4]:各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしていて土地でないパーマネントの中からアーティファクト1つとクリーチャー1体とエンチャント1つとプレインズウォーカー1体を選び、その後、残りを生け贄に捧げる。

3
Illus.Ilse Gort (442/0)
ナカティルの最下層民、アジャニ/Ajani, Nacatl Pariah  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) MH3, 神話レア

ナカティルの最下層民、アジャニが戦場に出たとき、白の2/1の猫(Cat)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしていてこれでない1体以上の猫が死亡するたび、「これを追放し、その後、オーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。」を選んでもよい。

1/2
Illus.Ilse Gort (442/0)
恐れなき探査者、アキリ/Akiri, Fearless Voyager  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・戦士(Warrior) ZNR, レア

あなたが、装備しているクリーチャー1体以上でプレイヤー1人を攻撃するたび、カードを1枚引く。

(白):あなたはあなたがコントロールしているクリーチャー1体から装備品(Equipment)1つをはずしてもよい。そうしたなら、そのクリーチャーをタップし、ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。

3/3
Illus.Ekaterina Burmak (365/280)
恐れなき探査者、アキリ/Akiri, Fearless Voyager  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・戦士(Warrior) CMM, アンコモン

あなたが、装備しているクリーチャー1体以上でプレイヤー1人を攻撃するたび、カードを1枚引く。

(白):あなたはあなたがコントロールしているクリーチャー1体から装備品(Equipment)1つをはずしてもよい。そうしたなら、そのクリーチャーをタップし、ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。

3/3
Illus.Ekaterina Burmak (335/)
運命を笑う者、アリーシャ/Alesha, Who Laughs at Fate  (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FDN, レア

先制攻撃

これが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

強襲 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、あなたの墓地にありマナ総量がこれのパワー以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

2/2
Illus.Ekaterina Burmak (476/0)
死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMC, レア

先制攻撃

死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(白/黒)(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。

3/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (118/48)
死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, レア

先制攻撃

死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(白/黒)(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。

3/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (90/185)
死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) TSR, ボーナス

先制攻撃

死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(白/黒)(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。

3/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (338/289)
死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) 2X2, レア

先制攻撃

死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(白/黒)(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。

3/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (447/331)
死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) C16, レア

先制攻撃

死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(白/黒)(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。

3/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (119/351)
死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) C20, レア

先制攻撃

死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(白/黒)(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。

3/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (143/322)
ハゾレトの侍臣、アネプ/Anep, Vizier of Hazoret  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) J25, アンコモン

トランプル

ハゾレトの侍臣、アネプが攻撃するに際し、これを督励してもよい。そうしたとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それらのカードをプレイしてもよい。(督励されたクリーチャーは、次のあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。)

4/2
Illus. (46/0)
セテッサの英雄、アンソーザ/Anthousa, Setessan Hero  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) THS, レア

英雄的 ― あなたがセテッサの英雄、アンソーザを対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールする土地を最大3つまで対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ2/2の戦士(Warrior)クリーチャーになる。それらは土地でもある。

4/5
Illus.Howard Lyon (149/249)
闇の戦士、アルバート/Ardbert, Warrior of Darkness  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・戦士(Warrior) FIC, レア

あなたが白の呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしている各伝説のクリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらは警戒を得る。

あなたが黒の呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしている各伝説のクリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらは威迫を得る。

2/2
Illus.Thanh Tuan (164/0)
戦いの神、アレス/Ares, God of War  (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 神(God)・戦士(Warrior)・悪人(Villain) MSH, レア

これは、可能なら各戦闘で攻撃する。

あなたがコントロールしている攻撃クリーチャー1体が死亡するたび、そのカードをオーナーの手札に戻す。

4/3
Illus.Fesbra (418/0)
刃を持つ者、アスター/Astor, Bearer of Blades  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMU, レア

刃を持つ者、アスターが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。あなたは「その中から装備品(Equipment)か機体(Vehicle)であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

あなたがコントロールしているすべての装備品は装備(1)を持つ。

あなたがコントロールしているすべての機体は搭乗1を持つ。

4/4
Illus.Ivan Shavrin (334/281)
アトランティスの将軍、アットゥマ/Attuma, Atlantean Warlord  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior)・悪人(Villain) MSH, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのマーフォーク(Merfolk)は+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールしている1体以上のマーフォークがプレイヤー1人を攻撃するたび、カード1枚を引く。

3/4
Illus.Nanna Marie Steffensen (47/0)
世紀の群れ使い、バルディン/Baldin, Century Herdmaster  (4)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) TDC, レア

あなたのターンの間、すべてのクリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。

これが攻撃するたび、クリーチャー最大100体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+0/+Xの修整を受ける。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。

0/7
Illus.Zoltan Boros (110/0)
Barktooth Warbeard  (4)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, アンコモン1

6/5
Illus.Andi Rusu (221/310)
Barktooth Warbeard  (4)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ME3, コモン

6/5
Illus.Andi Rusu (144/230)
Bartel Runeaxe  (3)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) LEG, レア

警戒

Bartel Runeaxeはオーラ(Aura)呪文の対象にならない。

6/5
Illus.Andi Rusu (222/310)
Bartel Runeaxe  (3)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) ME3, アンコモン

警戒

Bartel Runeaxeはオーラ(Aura)呪文の対象にならない。

6/5
Illus.Andi Rusu (145/230)
刈り手、ベイレン/Baylen, the Haymaker  (赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 兎(Rabbit)・戦士(Warrior) BLB, レア

あなたがコントロールしているアンタップ状態のトークン2つをタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。

あなたがコントロールしているアンタップ状態のトークン3つをタップする:カード1枚を引く。

あなたがコントロールしているアンタップ状態のトークン4つをタップする:刈り手、ベイレンの上に+1/+1カウンター3個を置く。ターン終了時まで、これはトランプルを得る。

4/3
Illus.獣道/KEMONOMICHI (345/0)
イボイノシシの猛者、ビーバップ/Bebop, Warthog Warrior  (4)(黒)
伝説のクリーチャー ― 猪(Boar)・ミュータント(Mutant)・戦士(Warrior) TMT, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

あなたがコントロールしているすべてのサイ(Rhino)は威迫を持つ。

沼サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

5/4
Illus.April Prime (59/0)
獰猛なるビヨルン/Beorn the Fierce  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 熊(Bear)・多相の戦士(Shapeshifter)・戦士(Warrior) HOB, 神話レア

トランプル

あなたがコントロールしていてこれでないすべての熊(Bear)は+2/+2の修整を受ける。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それの上にトランプル・カウンター1個を置く。それは他のタイプに加えて熊になる。その後、あなたが3体以上の熊をコントロールしているなら、カード2枚を引く。

6/6
Illus.Dibujante Nocturno (230/0)
バスト神の爪、ブラックパンサー/Black Panther, Claws of Bast  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・英雄(Hero) MSC, 神話レア

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.Alex Horley-Orlandelli (829/0)
揺るがぬ希望、ブラックパンサー/Black Panther, Hope Enduring  (4)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

瞬速

二段攻撃

これが受けるすべてのダメージを軽減する。

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Jack Kirby u0026 Ernie Chan (399/0)
ティ・チャラ王/King T'Challa  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

瞬速

プレイヤー1人が各ターン内の自分の2枚目のカードを引くたび、あなたはカード1枚を引く。

(4)(白)(青):ティ・チャラ王を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/2
Illus.Kirby/Royer/Scotese (399/0)
最も危険な男、ブラックパンサー/Black Panther, Most Dangerous  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・英雄(Hero) MSC, レア

これがダメージを受けるたび、これでない1つを対象とする。これはそれに、その点数に等しい点数のダメージを与える。

パワーアップ ― (5)(白)(白):これの上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)

3/3
Illus.Dan Dos Santos (584/0)
先陣を行く者、ブラックパンサー/Black Panther, Vanguard  (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもない英雄(Hero)1体が戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。

・白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Aniekan Udofia (207/0)
ゴンドールの希望、ボロミア/Boromir, Gondor's Hope  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LTC, レア

ゴンドールの希望、ボロミアが戦場に出るか攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたは「その中から人間(Human)やアーティファクトであるカード1枚を公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/4
Illus.Campbell White (132/0)
無情なる狩人、ブラコ/Brako, Heartless Hunter  (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・悪人(Villain) OM1, レア

4/3
Illus.Diego Gisbert (127/0)
豪腕族のブレ/Bre of Clan Stoutarm  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) ECL, レア

(1)(白),(T):あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行と絆魂を得る。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。その呪文のマナ総量が、あなたがこのターンに得たライフの合計以下であるなら、そのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (369/0)
矮村の理性、ブリジッド/Brigid, Doun's Mind  
伝説のクリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) ECL, レア

(T):(緑)をX点か(白)をX点加える。Xは、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャーの数に等しい。

あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、(白)を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させる。

3/2
Illus.Jesper Ejsing (285/0)
小村の心、ブリジッド/Brigid, Clachan's Heart  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― キスキン(Kithkin)・戦士(Warrior) ECL, レア

このクリーチャーが戦場に出るか、小村の心、ブリジッドに変身するたび、緑白の1/1のキスキン(Kithkin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させる。

3/2
Illus.Jesper Ejsing (285/0)
豪腕のブライオン/Brion Stoutarm  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) LRW, レア

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

(赤),(T),豪腕のブライオン以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。豪腕のブライオンはそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。

4/4
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (246/301)
豪腕のブライオン/Brion Stoutarm  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) A25, レア

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

(赤),(T),豪腕のブライオン以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。豪腕のブライオンはそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。

4/4
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (200/249)
豪腕のブライオン/Brion Stoutarm  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) CMD, レア

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

(赤),(T),豪腕のブライオン以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。豪腕のブライオンはそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。

4/4
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (187/305)
ブルーノー・バトルハンマー/Bruenor Battlehammer  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) AFR, アンコモン

あなたがコントロールしている各クリーチャーは、それぞれ自身についている装備品(Equipment)1つにつき+2/+0の修整を受ける。

あなたは、各ターンで初めてあなたが起動する装備能力の装備コストを支払うのではなく(0)を支払ってもよい。

5/3
Illus.Russ Nicholson (337/281)
放浪する牧場主、ブルース・タール/Bruse Tarl, Roving Rancher  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) OTJ, レア

あなたがコントロールしているすべての雄牛(Ox)は二段攻撃を持つ。

放浪する牧場主、ブルース・タールが戦場に出るか攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。それが土地カードなら、白の2/2の雄牛クリーチャー・トークン1体を生成する。そうでないなら、次のあなたのターンの終了時まで、それを唱えてよい。

4/3
Illus.Forrest Imel (350/0)
ケージ・ファイター、ケイト/Cait, Cage Brawler  (赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) PIP, レア

あなたのターンの間、ケージ・ファイター、ケイトは破壊不能を持つ。

これが攻撃するたび、あなたと防御プレイヤーはそれぞれカード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが捨てたカードのマナ総量がそれらのカードの中のマナ総量の最大値に等しいなら、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。

1/1
Illus.Joseph Meehan (409/0)
魏の大将 曹仁/Cao Ren, Wei Commander  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) PTK, レア

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

魏の大将 曹仁が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを失う。

3/3
Illus.Junko Taguchi (69/180)
獅子のカルス/Carth the Lion  (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MH2, レア

獅子のカルスが戦場に出るか、あなたがコントロールしているプレインズウォーカー1体が死亡するたび、あなたのライブラリーの一番上からカード7枚を見る。あなたは「その中からプレインズウォーカー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

あなたがプレインズウォーカーの忠誠度能力を起動するためのコストには[+1]が加わる。

3/5
Illus.Donato Giancola (464/303)
無情な追跡者、カズル/Cazur, Ruthless Stalker  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) OTC, 神話レア

《追跡する影、ウキーマ/Ukkima, Stalking Shadow》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《追跡する影、ウキーマ/Ukkima, Stalking Shadow》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Daarken (188/0)
無情な追跡者、カズル/Cazur, Ruthless Stalker  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) C20, 神話レア

《追跡する影、ウキーマ/Ukkima, Stalking Shadow》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《追跡する影、ウキーマ/Ukkima, Stalking Shadow》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Daarken (5/322)
生ける聖人、セレスティン/Celestine, the Living Saint  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) 40K, レア

飛行、絆魂

癒しの涙 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にありマナ総量がX以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。Xは、このターンにあなたが得たライフの点数に等しい。

3/4
Illus.Irina Nordsol (10/168)
リスの将軍、サワギバ/Chatterfang, Squirrel General  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― リス(Squirrel)・戦士(Warrior) BLC, 神話レア

森渡り(防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)

あなたのコントロール下で1つ以上のトークンが生成されるなら、代わりに、それらのトークンに加えてそれらのトークンの数に等しい数の緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンが生成される。

(黒),リスX体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/-Xの修整を受ける。

3/3
Illus.Jason A. Engle (209/0)
リスの将軍、サワギバ/Chatterfang, Squirrel General  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― リス(Squirrel)・戦士(Warrior) MH2, 神話レア

森渡り(防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)

あなたのコントロール下で1つ以上のトークンが生成されるなら、代わりに、それらのトークンに加えてそれらのトークンの数に等しい数の緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンが生成される。

(黒),リスX体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/-Xの修整を受ける。

3/3
Illus.Jason A. Engle (410/303)
凄腕パイロット、シド/Cid, Freeflier Pilot  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・操縦士(Pilot) FIC, レア

あなたが装備品(Equipment)や機体(Vehicle)である呪文を唱えるためコストは(1)少なくなる。

ジャンプ ― あなたのターンの間、これは飛行を持つ。

(2),(T):あなたの墓地にあり装備品や機体であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

2/2
Illus.Billy Christian (131/0)
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