パン職人を悩ませる二人組/Bakersbane Duo
(1)(緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel)・アライグマ(Raccoon) BLB, コモン
パン職人を悩ませる二人組が戦場に出たとき、食物(Food)トークン1つを生成する。
あなたが積算4を達成するたび、ターン終了時まで、パン職人を悩ませる二人組は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Raluca Marinescu (163/0)
血根の薬剤師/Bloodroot Apothecary
(2)(緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel)・ドルイド(Druid) BLC, レア
毒性2(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター2個を得る。10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーは、このゲームに敗北する。)
血根の薬剤師が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれ宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
対戦相手がクリーチャーでないトークン1つを生け贄に捧げるたび、そのプレイヤーは毒カウンター2個を得る。
3/3
Illus.Alessandra Pisano (61/0)
骨縛りの語り部/Bonebind Orator
(1)(黒)
クリーチャー ― リス(Squirrel)・邪術師(Warlock)・バード(Bard) BLB, コモン
(3)(黒),あなたの墓地にある骨縛りの語り部を追放する:あなたの墓地にありこれでないクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
2/2
Illus.Tuan Duong Chu (84/0)
骨蓄えの監視者/Bonecache Overseer
(黒)
クリーチャー ― リス(Squirrel)・邪術師(Warlock) BLB, アンコモン
(T),1点のライフを支払う:カード1枚を引く。このターンに、3枚以上のカードがあなたの墓地を離れているか、あなたが食物(Food)を生け贄に捧げていなければ起動できない。
1/1
Illus.Mila Pesic (85/0)
毛むくじゃらのボディガード/Bushy Bodyguard
(1)(緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel)・戦士(Warrior) BLB, アンコモン
新生(2)(この呪文を唱えるに際し、追加で(2)を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、給餌してもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。(給餌するとは、あなたの墓地にあるカード3枚を追放するか食物(Food)1つを生け贄に捧げることである。)
2/1
Illus.Andrea Piparo (166/0)
種選奴、カメリア/Camellia, the Seedmiser
(1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― リス(Squirrel)・邪術師(Warlock) BLB, レア
威迫
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのリス(Squirrel)は威迫を持つ。
あなたが1つ以上の食物(Food)を生け贄に捧げるたび、緑の1/1のリス・クリーチャー・トークン1体を生成する。
(2),給餌する:あなたがコントロールしていてこれでない各リスの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。(給餌するとは、あなたの墓地にあるカード3枚を追放するか食物1つを生け贄に捧げることである。)
3/3
Illus.MINATO (346/0)
リスの将軍、サワギバ/Chatterfang, Squirrel General
(2)(緑)
伝説のクリーチャー ― リス(Squirrel)・戦士(Warrior) BLC, 神話レア
森渡り(防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)
あなたのコントロール下で1つ以上のトークンが生成されるなら、代わりに、それらのトークンに加えてそれらのトークンの数に等しい数の緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンが生成される。
(黒),リスX体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/-Xの修整を受ける。
3/3
Illus.Jason A. Engle (209/0)
リスの将軍、サワギバ/Chatterfang, Squirrel General
(2)(緑)
伝説のクリーチャー ― リス(Squirrel)・戦士(Warrior) MH2, 神話レア
森渡り(防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)
あなたのコントロール下で1つ以上のトークンが生成されるなら、代わりに、それらのトークンに加えてそれらのトークンの数に等しい数の緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンが生成される。
(黒),リスX体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/-Xの修整を受ける。
3/3
Illus.Jason A. Engle (410/303)
屍苺の耕作者/Corpseberry Cultivator
(1)(黒/緑)(黒/緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel)・邪術師(Warlock) BLB, コモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、給餌してもよい。(あなたの墓地にあるカード3枚を追放するか食物(Food)1つを生け贄に捧げる。)
あなたが給餌するたび、屍苺の耕作者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/3
Illus.Izzy (210/0)
好奇心旺盛な餌あさり/Curious Forager
(2)(緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel)・ドルイド(Druid) BLB, アンコモン
好奇心旺盛な餌あさりが戦場に出たとき、給餌してもよい。そうしたとき、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。(給餌するとは、あなたの墓地にあるカード3枚を追放するか食物(Food)1つを生け贄に捧げることである。)
3/2
Illus.Mariah Tekulve (169/0)
短剣牙の二人組/Daggerfang Duo
(2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・リス(Squirrel) BLB, コモン
接死
短剣牙の二人組が戦場に出たとき、あなたはカード2枚を切削してもよい。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置いてもよい。)
3/2
Illus.Nereida (89/0)
Earl of Squirrel
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel)・貴族(Noble)・アドバイザー(Advisor) UST, レア
4/4
Illus.Milivoj Ćeran (108/216)
カエルリス/Frog-Squirrels
(1)(緑)
クリーチャー ― カエル(Frog)・リス(Squirrel) TLE, コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
2/2
Illus.Daniel Romanovsky (251/0)
根花のヘイゼル/Hazel of the Rootbloom
(2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― リス(Squirrel)・ドルイド(Druid) BLC, 神話レア
(T),2点のライフを支払う,あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるトークンX個をタップする:望む色の組み合わせのマナX点を加える。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。対象としたトークンがリス(Squirrel)なら、代わりに、それのコピーであるトークン2体を生成する。
3/5
Illus.TAPI岡/TAPIOCA (102/0)
ヘイゼルの醸造主/Hazel's Brewmaster
(3)(黒)
クリーチャー ― リス(Squirrel)・邪術師(Warlock) BLC, レア
威迫
ヘイゼルの醸造主が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放し、食物(Food)トークン1つを生成する。
あなたがコントロールしているすべての食物はヘイゼルの醸造主によって追放されているすべてのクリーチャー・カードのすべての起動型能力を持つ。
3/4
Illus.Simon Dominic (52/0)
らせん樹の滑空獣/Helica Glider
(2)(白)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・リス(Squirrel) IKO, コモン
らせん樹の滑空獣は、飛行カウンター1個か先制攻撃カウンター1個のうちあなたが選んだ1つが置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Jehan Choo (15/274)
名誉あるリス隊長/Honored Dreyleader
(2)(緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel)・戦士(Warrior) BLB, アンコモン
トランプル
名誉あるリス隊長が戦場に出たとき、これの上に、あなたがコントロールしていてリス(Squirrel)や食物(Food)でありこれでない1つにつき1個の+1/+1カウンターを置く。
あなたがコントロールしていてリスや食物でありこれでない1つが戦場に出るたび、名誉あるリス隊長の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Aurore Folny (178/0)
クローサの獣/Krosan Beast
(3)(緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel)・ビースト(Beast) ODY, レア
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、クローサの獣は+7/+7の修整を受ける。
1/1
Illus.Kev Walker (248/350)
骨術師の達人/Osteomancer Adept
(1)(黒)
クリーチャー ― リス(Squirrel)・邪術師(Warlock) BLB, レア
接死
(T):ターン終了時まで、あなたの墓地からクリーチャー呪文を他のコストの支払いに加えて給餌することで唱えてもよい。これによりあなたが呪文を唱えたなら、そのクリーチャーは最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(給餌するとは、あなたの墓地にあるカード3枚を追放するか食物(Food)1つを生け贄に捧げることである。最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
2/2
Illus.Justine Mara Andersen (312/0)
プレーリードッグ/Prairie Dog
(1)(白)
クリーチャー ― リス(Squirrel) OTJ, アンコモン
絆魂
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがあなたの手札から呪文を唱えていなかった場合、プレーリードッグの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(4)(白):ターン終了時まで、あなたがあなたがコントロールしているクリーチャーの上に1個以上の+1/+1カウンターを置くなら、代わりに、それの上にその個数に1を足した個数の+1/+1カウンターを置く。
2/2
Illus.Kevin Sidharta (24/0)
貪欲なるリス/Ravenous Squirrel
(黒/緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel) BLC, アンコモン
あなたがアーティファクト1つかクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、貪欲なるリスの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(1)(黒)(緑),アーティファクト1つかクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得てカード1枚を引く。
1/1
Illus.Dan Murayama Scott (258/0)
貪欲なるリス/Ravenous Squirrel
(黒/緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel) MH2, アンコモン
あなたがアーティファクト1つかクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、貪欲なるリスの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(1)(黒)(緑),アーティファクト1つかクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得てカード1枚を引く。
1/1
Illus.Dan Scott (375/303)
スカーリドの群棲/Scurrid Colony
(1)(緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel) STX, コモン
到達
あなたが8つ以上の土地をコントロールしているかぎり、スカーリドの群棲は+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Lars Grant-West (142/275)
リスの小走り/Scurry of Squirrels
(2)(緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel)・スカウト(Scout) BLC, レア
無尽、無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつ、そのプレイヤーやそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーである1つを攻撃している状態で生成してもよい。その後、それをもう一度行う。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
リスの小走りがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/2
Illus.Izzy (66/0)
Snickering Squirrel
(黒)
クリーチャー ― リス(Squirrel)・アドバイザー(Advisor) UST, コモン
1/1
Illus.Michael Phillippi (68/216)
Snickering Squirrel
(黒)
クリーチャー ― リス(Squirrel)・アドバイザー(Advisor) UND, コモン
1/1
Illus.Michael Phillippi (45/96)
リスの群れ/Squirrel Mob
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel) BLC, レア
リスの群れは、戦場に出ている他のリス(Squirrel)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Justin Gerard (85/0)
リスの群れ/Squirrel Mob
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel) ODY, レア
リスの群れは、戦場に出ている他のリス(Squirrel)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Carl Critchlow (273/350)
リスの群れ/Squirrel Mob
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel) MH2, レア
リスの群れは、戦場に出ている他のリス(Squirrel)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Carl Critchlow (286/303)
リスの君主/Squirrel Sovereign
(1)(緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel)・貴族(Noble) BLC, アンコモン
これ以外であなたがコントロールしているすべてのリス(Squirrel)は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Ilse Gort (240/0)
リスの君主/Squirrel Sovereign
(1)(緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel)・貴族(Noble) MH2, アンコモン
これ以外であなたがコントロールしているすべてのリス(Squirrel)は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Ilse Gort (415/303)
Squirrel Squatters
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel) UNF, アンコモン
4/4
Illus.Andrea Radeck (156/244)
Steel Squirrel
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― リス(Squirrel) UST, アンコモン
1/1
Illus.Carl Critchlow (162/216)
どっきりドングリ団/The Odd Acorn Gang
(3)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― リス(Squirrel)・戦士(Warrior) BLC, 神話レア
威迫、トランプル、到達
あなたがコントロールしているすべてのリス(Squirrel)は「(T):リス1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けトランプルを得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ。
あなたがコントロールしている1体以上のリスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
5/5
Illus.Omar Rayyan (43/0)
茨越えの餌あさり/Thornvault Forager
(1)(緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel)・レインジャー(Ranger) BLB, レア
(T):(緑)を加える。
(T),給餌する:望む色の組み合わせのマナ2点を加える。(給餌するとは、あなたの墓地にあるカード3枚を追放するか食物(Food)1つを生け贄に捧げることである。)
(3)(緑),(T):あなたのライブラリーからリス(Squirrel)・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Mark Behm (364/0)
秘密を知るもの、トスキ/Toski, Bearer of Secrets
(3)(緑)
伝説のクリーチャー ― リス(Squirrel) MKC, レア
この呪文は打ち消されない。
破壊不能
各戦闘で、秘密を知るもの、トスキは可能なら攻撃する。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
1/1
Illus.Jason Rainville (191/0)
秘密を知るもの、トスキ/Toski, Bearer of Secrets
(3)(緑)
伝説のクリーチャー ― リス(Squirrel) BLC, レア
この呪文は打ち消されない。
破壊不能
各戦闘で、秘密を知るもの、トスキは可能なら攻撃する。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
1/1
Illus.Jason Rainville (244/0)
秘密を知るもの、トスキ/Toski, Bearer of Secrets
(3)(緑)
伝説のクリーチャー ― リス(Squirrel) KHM, レア
この呪文は打ち消されない。
破壊不能
各戦闘で、秘密を知るもの、トスキは可能なら攻撃する。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
1/1
Illus.Andy Brase (319/285)
樹上の哨兵/Treetop Sentries
(3)(緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel)・射手(Archer) BLB, コモン
到達
樹上の哨兵が戦場に出たとき、給餌してもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。(給餌するとは、あなたの墓地にあるカード3枚を追放するか食物(Food)1つを生け贄に捧げることである。)
2/4
Illus.Iris Compiet (201/0)
渓間の腐敗呼び/Valley Rotcaller
(1)(黒)
クリーチャー ― リス(Squirrel)・邪術師(Warlock) BLB, レア
威迫
渓間の腐敗呼びが攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールしていてこれでないコウモリ(Bat)やトカゲ(Lizard)やネズミ(Rat)やリス(Squirrel)の総数に等しい。
1/3
Illus.A. M. Sartor (313/0)
蔦刈りの導師/Vinereap Mentor
(黒)(緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel)・ドルイド(Druid) BLB, アンコモン
蔦刈りの導師が戦場に出たか死亡したとき、食物(Food)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
3/2
Illus.Valera Lutfullina (238/0)
Xenosquirrels
(1)(黒)
クリーチャー ― エイリアン(Alien)・リス(Squirrel) UNF, コモン
0/0
Illus.April Prime (96/244)