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検索式: 伝説の and ミュータント

136 件のカードがヒットしました.

136 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:41.725 ミリ秒
エージェント、フランク・ホリガン/Agent Frank Horrigan  (5)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・戦士(Warrior) PIP, レア

トランプル

エージェント、フランク・ホリガンが攻撃したターンの間、これは破壊不能を持つ。

エージェント、フランク・ホリガンが戦場に出るか攻撃するたび、2回増殖を行う。(増殖を行うとは、望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につきそれぞれ、そのカウンターをもう1個与えることである。)

8/6
Illus.Wisnu Tan (405/0)
未来のサメ、アルマゴン/Armaggon, Future Shark  (6)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― サメ(Shark)・ホラー(Horror)・ミュータント(Mutant) TMT, レア

瞬速

これが戦場に出たとき、クリーチャー最大3体を対象とする。それらを破壊する。

9/6
Illus.Mathias Kollros (264/0)
五月蠅いハエ、バクスター/Baxter, Fly in the Ointment  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― 昆虫(Insect)・ミュータント(Mutant)・科学者(Scientist) TMC, レア

これが戦場に出るか攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてカウンターが置かれるすべてのクリーチャーは飛行を得る。

あなたがカード1枚を引くたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Michele Giorgi (10/0)
博識なる軽業師、ビースト/Beast, Erudite Aerialist  (3)(緑/青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・科学者(Scientist)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

あなたがこれの上に1個以上の+1/+1カウンターを置いたターンの間、これは飛行を持つ。

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Bachzim (206/0)
ビーバップとロックステディ/Bebop & Rocksteady  (1)(黒/緑)(黒/緑)
伝説のクリーチャー ― 猪(Boar)・サイ(Rhino)・ミュータント(Mutant) TMT, レア

これが攻撃するかブロックするたび、あなたがカード1枚を捨てないかぎり、パーマネント1つを生け贄に捧げる。

7/5
Illus.Michael Walsh (241/0)
スカル&クロスボーン、ビーバップ/Bebop, Skull & Crossbones  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 猪(Boar)・ミュータント(Mutant) TMC, レア

《略奪ミュータント、ロックステディ/Rocksteady, Mutant Marauder》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《略奪ミュータント、ロックステディ/Rocksteady, Mutant Marauder》を自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)

接死

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードX枚を引いてもよい。Xは、これの上に置かれているカウンターの個数に等しい。そうしたなら、あなたはX点のライフを失う。

2/1
Illus.Kirokaze (87/0)
イボイノシシの猛者、ビーバップ/Bebop, Warthog Warrior  (4)(黒)
伝説のクリーチャー ― 猪(Boar)・ミュータント(Mutant)・戦士(Warrior) TMT, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

あなたがコントロールしているすべてのサイ(Rhino)は威迫を持つ。

沼サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

5/4
Illus.April Prime (59/0)
ビッグ・バーサ/Big Bertha  (X)(緑)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・英雄(Hero) MSC, アンコモン

警戒

ビッグ・バーサは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

(1)(緑),(T):ビッグ・バーサの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Junggeun Yoon (714/0)
ブラック・トム・キャシディ/Black Tom Cassidy  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・悪人(Villain) MSC, コモン

(T):(緑)を加える。あなたがこれでないミュータント(Mutant)をコントロールしているなら、1点のライフを得る。

1/3
Illus.Raoul Vitale (715/0)
Casey & Raph, Hotheads  (4)(赤)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・人間(Human)・海亀(Turtle) TMC, レア

Casey & Raph, Hotheadsが戦場に出たとき、以下から1つまたは両方を選ぶ。各モードはそれぞれ異なるプレイヤーを対象としなければならない。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカードを追放する。そのプレイヤーの次の終了ステップまで、そのプレイヤーはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは宝物(Treasure)トークン2つを生成する。

4/4
Illus.Leonardo Santanna (114/0)
鋼の偉丈夫、コロッサス/Colossus, Steel Stalwart  (4)(緑)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・英雄(Hero) MSC, アンコモン

あなたのターンの間、これは破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのミュータント(Mutant)は+1/+1の修整を受ける。

4/5
Illus.Lars Grant-West (717/0)
無謀なるエンドライダー、クラッシュ/Crash, Reckless Endrider  (2)(黒/赤)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・悪人(Villain) OM1, アンコモン

2/3
Illus.Billy Christian (131/0)
ダーク・レオとシュレッダー/Dark Leo & Shredder  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle)・人間(Human) TMT, 神話レア

隠密(白)(黒)

あなたがコントロールしていて攻撃しているすべての忍者(Ninja)は接死を持つ。

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは黒の1/1の忍者クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、あなたが5体以上の忍者をコントロールしているなら、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。

1/3
Illus.森田ユッケ / Yukke Morita (289/0)
順応ミュータント、ダーウィン/Darwin, Adaptive Mutant  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・英雄(Hero) MSC, アンコモン

進化(あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

これの上から+1/+1カウンター2個を取り除く:ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)

2/1
Illus.Ryan Pancoast (718/0)
トラブル解決コンビ、ドニーとレオ/Don & Leo, Problem Solvers  (3)(白/青)(白/青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, レア

警戒

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているアーティファクト最大1つを対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それらを追放する。その後、それらをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

4/6
Illus.Florey (242/0)
ハードサイエンス、ドニーとラフ/Don & Raph, Hard Science  (1)(青/赤)(青/赤)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, レア

威迫

これが攻撃するたび、このターン、次にあなたが唱えるクリーチャーでない呪文は親和(アーティファクト)を持つ。(それを唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)

2/4
Illus.Caleb Meurer (243/0)
ガジェットマスター、ドナテロ/Donatello, Gadget Master  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, 神話レア

隠密(1)(青)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(1)(青)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)

これがプレイヤー人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。あなたはそれのコピーであるトークン1つを生成する。

3/2
Illus.Kotakan (283/0)
ミュータントの機械工、ドナテロ/Donatello, Mutant Mechanic  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, 神話レア

(T):あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。それがクリーチャーでないなら、それは他のタイプに加えて0/0のロボット(Robot)・クリーチャーになる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

あなたがコントロールしているアーティファクト1つが戦場から墓地に置かれるたび、それの上にカウンターがある場合、あなたがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである最大1つを対象とする。それの上にそれらのカウンターを置く。

3/5
Illus.Kevin Eastman (302/0)
Donatello, Rad Scientist  (5)(青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMC, 神話レア

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

Donatello, Rad Scientistが戦場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大3体を対象とし、それらをタップする。それらの上にそれぞれ麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

5/6
Illus.Thomas Chamberlain-Keen (109/0)
チームの頭脳、ドナテロ/Donatello, the Brains  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMC, 神話レア

1つ以上のトークンがあなたのコントロール下で生成されるなら、代わりに、それらのトークンに加えてミュータンジェン(Mutagen)・トークン1つを生成する。

共闘 ― キャラ選択(両方がこの能力を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

2/4
Illus.Kirokaze (85/0)
カメのメカマニア、ドナテロ/Donatello, Turtle Techie  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, コモン

これが戦場に出たとき、あなたがアーティファクトをコントロールしている場合、カード1枚を引く。

3/4
Illus.Ryan Valle (37/0)
機械いじりの才能、ドナテロ/Donatello, Way with Machines  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, アンコモン

飛行

あなたがコントロールしているアーティファクト1つが戦場に出るたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/2
Illus.Daniel Elson (197/0)
Donnie & April, Adorkable Duo  (4)(青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・人間(Human)・海亀(Turtle) TMC, レア

Donnie & April, Adorkable Duoが戦場に出たとき、以下から1つまたは両方を選ぶ。各モードはそれぞれ異なるプレイヤーを対象としなければならない。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引く。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地にあるアーティファクトかインスタントかソーサリーであるカード1枚を自分の手札に戻す。

3/3
Illus.Le Vuong (111/0)
ドアマン/Doorman  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・英雄(Hero) MSC, アンコモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはパワーが2以下であるクリーチャーや、壁(Wall)にはブロックされない。

2/3
Illus.Aniekan Udofia (720/0)
クラージ実験体/Experiment Kraj  (2)(緑)(緑)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ウーズ(Ooze)・ミュータント(Mutant) DIS, レア

クラージ実験体は、その上に+1/+1カウンターが置かれている他の各クリーチャーの全ての起動型能力を持つ。

(T):クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/6
Illus.Mark Tedin (110/180)
クラージ実験体/Experiment Kraj  (2)(緑)(緑)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ウーズ(Ooze)・ミュータント(Mutant) CMM, レア

クラージ実験体は、その上に+1/+1カウンターが置かれている他の各クリーチャーの全ての起動型能力を持つ。

(T):クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/6
Illus.Mark Tedin (578/)
フラットマン/Flatman  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・英雄(Hero) MSC, アンコモン

折紙の術 ― (2)(緑):ターン終了時まで、フラットマンのパワーとタフネスを入れ替える。

1/10
Illus.Aniekan Udofia (721/0)
高位存在、フランクリン・リチャーズ/Franklin Richards, Ascendant  (5)(赤)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・英雄(Hero) MSC, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたがクリーチャーでない呪文を唱えていた場合、発見6を行う。(マナ総量が6以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

6/6
Illus.Julia Vasilyeva (362/0)
ジンギス・フロッグ/Genghis Frog  (緑)(青)
伝説のクリーチャー ― カエル(Frog)・ミュータント(Mutant)・ならず者(Rogue) TMT, アンコモン

トランプル

ジンギス・フロッグか、あなたがコントロールしていてこれでないミュータント(Mutant)1体が戦場に出るたび、ミュータンジェン(Mutagen)・トークン1つを生成する。(それは、(1),(T),このトークンを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)

1/3
Illus.Zoltan Boros (148/0)
グランドチャックとダートバッグ/Groundchuck & Dirtbag  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 雄牛(Ox)・モグラ(Mole)・ミュータント(Mutant) TMT, レア

トランプル

あなたがマナを引き出す目的で土地1つをタップするたび、(緑)を加える。

8/8
Illus.Michael Walsh (238/0)
グールの市長、ハンコック/Hancock, Ghoulish Mayor  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミュータント(Mutant)・アドバイザー(Advisor) PIP, レア

あなたがコントロールしていてゾンビ(Zombie)やミュータント(Mutant)でありこれでないすべてのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、グールの市長、ハンコックの上にあるカウンターの個数に等しい。

不死(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に+1/+1カウンターがなかった場合、これを+1/+1カウンター1個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

2/1
Illus.Wonchun Choi (382/0)
最初のニューメン、ハロルドとボブ/Harold and Bob, First Numens  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・ミュータント(Mutant) PIP, レア

警戒、到達

最初のニューメン、ハロルドとボブが死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これを戦場に戻す。これはエンチャント(あなたがコントロールしている森(Forest))と「エンチャントしている森は『(T):好きな色1色のマナ3点を加える。あなたはRAD(rad)カウンター2個を得る。』を持つ。」を持つオーラ(Aura)・エンチャントである。これは他のすべての能力を失う。

3/3
Illus.Andrea Piparo (398/0)
甲羅を背負ったヒーロー/Heroes in a Half Shell  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMC, 神話レア

警戒、威迫、トランプル、速攻

あなたがコントロールしている1体以上の、ミュータント(Mutant)や忍者(Ninja)や海亀(Turtle)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それらの各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置き、あなたはカード1枚を引く。

5/5
Illus.Kirokaze (96/0)
アイスマンとファイアスター/Iceman and Firestar  (2)(青/赤)(青/赤)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・英雄(Hero) MSC, アンコモン

飛行

あなたが青の呪文1つを唱えるたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。

あなたが赤の呪文1つを唱えるたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Tyler Jacobson (742/0)
君臨するもの、インドミナス・レックス/Indominus Rex, Alpha  (1)(青/黒)(青/黒)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・ミュータント(Mutant) REX, レア

君臨するもの、インドミナス・レックスが戦場に出るに際し、望む枚数のクリーチャー・カードを捨てる。これにより飛行を持つカードが捨てられたなら、これは飛行カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。先制攻撃、二段攻撃、接死、呪禁、速攻、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。

これが戦場に出たとき、これの上にあるカウンター1個につき1枚のカードを引く。

6/6
Illus.Miro Petrov (14/)
究極のハイブリッド恐竜、インドラプトル/Indoraptor, the Perfect Hybrid  (1)(黒/緑)(赤)
伝説のクリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・ミュータント(Mutant) REX, レア

狂喜X(このクリーチャーは+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは、このターンに対戦相手が受けたダメージに等しい。)

威迫

激昂 ― 究極のハイブリッド恐竜、インドラプトルがダメージを受けるたび、対戦相手1人を無作為に選ぶ。そのプレイヤーがトークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げないかぎり、これはそのプレイヤーに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。

3/1
Illus.Daren Bader (15/)
アルバイトミュータント、アルマ/Irma, Part-Time Mutant  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ミュータント(Mutant)・多相の戦士(Shapeshifter) TMC, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。これは、名前が《アルバイトミュータント、アルマ/Irma, Part-Time Mutant》であることとこの能力を持つことを除き、それのコピーになる。その後、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Mirko Failoni (12/0)
光る預言者、ジェイソン・ブライト/Jason Bright, Glowing Prophet  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミュータント(Mutant)・アドバイザー(Advisor) PIP, レア

あなたがコントロールしていてゾンビ(Zombie)やミュータント(Mutant)である1体が死亡するたび、それのパワーが基本のパワーと異なる場合、カード1枚を引く。

カム・フライ・ウィズ・ミー ― (2),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

2/3
Illus.Tomas Duchek (376/0)
チョイ悪なビッグ・シスター、ジェニカ/Jennika, Bad Apple Big Sister  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, コモン

これが戦場に出たとき、赤の2/2のミュータント(Mutant)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

平地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

3/3
Illus.Marija Tiurina (203/0)
ジャスティス、ヴァンス・アストロビク/Justice, Vance Astrovik  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

飛行

これが戦場に出たとき、土地でもトークンでもないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

あなたがコントロールしていて土地でもこれでもないパーマネント1つがオーナーの手札に戻るたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Berto Martinez (61/0)
舞い降りる死神、コウヤ/Koya, Death from Above  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・鳥(Bird) TMT, アンコモン

飛行

これが戦場に出たとき、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、(3)(黒)を支払ってもよい。そうしないなら、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/1
Illus.Irina Nordsol (11/0)
運命への反逆者、トランス・クジャ/Trance Kuja, Fate Defied  
〔黒/赤〕 伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ウィザード(Wizard) FIN, レア

フレアスター ― あなたがコントロールしているウィザード(Wizard)1体がパーマネントやプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりに、それはそのパーマネントやプレイヤーにその2倍の点数のダメージを与える。

4/6
Illus.Robert Cornelius (544/0)
ジェノムの魔術師、クジャ/Kuja, Genome Sorcerer  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ミュータント(Mutant)・ウィザード(Wizard) FIN, レア

あなたの終了ステップの開始時に、「あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、このトークンは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。」を持つ黒の0/1のウィザード(Wizard)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。その後、あなたが4体以上のウィザードをコントロールしているなら、これを変身させる。

3/4
Illus.池田正輝/MASATERU IKEDA (544/0)
アイアンゲーター、レザーヘッド/Leatherhead, Iron Gator  (5)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― クロコダイル(Crocodile)・ミュータント(Mutant)・ならず者(Rogue) TMC, レア

トランプル、速攻

これが攻撃するたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。

5/5
Illus.Andrey Kuzinskiy (30/0)
沼地のハンター、レザーヘッド/Leatherhead, Swamp Stalker  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― クロコダイル(Crocodile)・ミュータント(Mutant)・ならず者(Rogue) TMT, レア

トランプル

これは呪禁カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上からカウンター1個を取り除いてもよい。そうしたとき、そのプレイヤーがコントロールしていてアーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。

5/4
Illus.Lie Setiawan (272/0)
ビッグ・ブラザー、レオナルド/Leonardo, Big Brother  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, コモン

隠密(白)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(白)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)

これは、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体につき+1/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.InHyuk Lee (14/0)
鋭い切先、レオナルド/Leonardo, Cutting Edge  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, 神話レア

隠密(白)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(白)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)

絆魂

あなたがライフを得るたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.ト / A4mitsuori (281/0)
青を纏うリーダー、レオナルド/Leonardo, Leader in Blue  (白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, アンコモン

隠密(3)(白)(白)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(3)(白)(白)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)

これが戦場に出たとき、これの隠密コストが支払われていた場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

(1)(白):ターン終了時まで、これは先制攻撃を得る。

2/1
Illus.Daniel Elson (196/0)
下水道侍、レオナルド/Leonardo, Sewer Samurai  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle)・侍(Samurai) TMT, 神話レア

隠密(2)(白)(白)

二段攻撃

あなたのターンの間、あなたの墓地にありパワーやタフネスが1以下であるクリーチャー呪文を唱えてもよい。これによりあなたが呪文を唱えたなら、そのクリーチャーは最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)

3/3
Illus.Kevin Eastman (301/0)
まとめ役、レオナルド/Leonardo, the Balance  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMC, 神話レア

あなたがコントロールしているトークン1つが戦場に出るたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターを置いてもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

(白)(青)(黒)(赤)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは威迫とトランプルと絆魂を得る。

共闘 ― キャラ選択(両方がこの能力を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

3/3
Illus.Kirokaze (83/0)
Leonardo, Worldly Warrior  (7)(白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMC, 神話レア

親和(クリーチャー)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。)

二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

5/5
Illus.Nathaniel Himawan (101/0)
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