混沌のドラゴン/Chaos Dragon
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AFC, レア
飛行、速攻
各戦闘で、混沌のドラゴンは可能なら攻撃する。
あなたのターンの戦闘の開始時に、各プレイヤーはそれぞれ1個のd20を振る。その中で1人以上の対戦相手の出目が最も大きかったなら、この戦闘で、混沌のドラゴンはそのプレイヤーやそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
4/4
Illus.Grzegorz Rutkowski (299/62)
濃霧の精霊/Fog Elemental
(2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WTH, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
濃霧の精霊が攻撃かブロックしたとき、戦闘終了時にそれを生け贄に捧げる。
4/4
Illus.Jon J Muth (40/167)
苦悶の神、ファリカ/Pharika, God of Affliction
(1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) JOU, 神話レア
破壊不能
あなたの黒と緑への信心が7未満であるかぎり、苦悶の神、ファリカはクリーチャーではない。
(黒)(緑):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。それのオーナーは、接死を持つ黒であり緑である1/1の蛇(Snake)クリーチャー・エンチャント・トークンを1体生成する。
5/5
Illus.Peter Mohrbacher (154/165)
アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger
(黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) SHM, アンコモン
アッシェンムーアの抉り出しではブロックできない。
4/4
Illus.Matt Cavotta (180/301)
尖塔に忍び寄るもの/Steeple Creeper
(2)(緑)
クリーチャー ― カエル(Frog)・蛇(Snake) RNA, コモン
(3)(青):ターン終了時まで、尖塔に忍び寄るものは飛行を得る。
4/2
Illus.Svetlin Velinov (142/259)
ドロスの収穫者/Dross Harvester
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) CLB, レア
プロテクション(白)
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは4点のライフを失う。
クリーチャーが死亡するたび、あなたは2点のライフを得る。
4/4
Illus.Michael Sutfin (750/361)
巨大テントウムシ/Giant Ladybug
(2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) J22, コモン
到達
巨大テントウムシが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードをその一番上に置く。」を選んでもよい。
4/1
Illus.Marta Nael (39/51)
地獄の雷/Hell's Thunder
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ALA, レア
飛行、速攻
終了ステップの開始時に、地獄の雷を生け贄に捧げる。
蘇生(4)(赤)((4)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
4/4
Illus.Karl Kopinski (103/249)
臆病な巨人/Craven Giant
(2)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) POR, コモン
臆病な巨人ではブロックできない。
4/1
Illus.Ron Spencer (121/215)
戦争の世継ぎ、ローアン/Rowan, Scion of War
(1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) WOE, 神話レア
威迫
(T):このターン、あなたが黒や赤である呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、このターンにあなたが失ったライフの合計に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
4/2
Illus.Abigail Larson (300/0)
幻影の悪魔/Illusory Demon
(1)(青)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・イリュージョン(Illusion) ARB, アンコモン
飛行
あなたが呪文を唱えたとき、幻影の悪魔を生け贄に捧げる。
4/3
Illus.Nils Hamm (21/145)
役立つ案内人、スメアゴル/Smeagol, Helpful Guide
(1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・ホラー(Horror) LTR, レア
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャー1体があなたのコントロール下で死亡していた場合、指輪があなたを誘惑する。
指輪があなたを誘惑するたび、対戦相手1人を対象とする。土地カード1枚が公開されるまで、そのプレイヤーは自分のライブラリーの上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出し、残りをそのプレイヤーの墓地に置く。
4/2
Illus.Andreas Rocha (330/)
ラスヌーのヘリオン/Lathnu Hellion
(2)(赤)
クリーチャー ― ヘリオン(Hellion) KLD, レア
速攻
ラスヌーのヘリオンが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが(E)(E)を支払わないかぎり、ラスヌーのヘリオンを生け贄に捧げる。
4/4
Illus.Lars Grant-West (121/264)
年季奉公のジン/Indentured Djinn
(1)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) MMQ, アンコモン
飛行
年季奉公のジンが戦場に出たとき、他の各プレイヤーはカードを最大3枚まで引いてもよい。
4/4
Illus.Val Mayerik (85/350)
傭兵騎士/Mercenary Knight
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary)・騎士(Knight) POR, レア
傭兵騎士が戦場に出たとき、あなたがクリーチャー・カードを1枚捨てないかぎり、傭兵騎士を生け贄に捧げる。
4/4
Illus.Adrian Smith (99/215)
アイノクの弩弓手/Ainok Artillerist
(2)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・射手(Archer) DTK, コモン
アイノクの弩弓手は、それの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり到達を持つ。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
4/1
Illus.James Paick (171/264)
薄暮の小僧/Dusk Urchins
(2)(黒)
クリーチャー ― アウフ(Ouphe) SHM, レア
薄暮の小僧が攻撃かブロックするたび、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。
薄暮の小僧が死亡したとき、それの上に置かれていた-1/-1カウンター1個につきカードを1枚引く。
4/3
Illus.Darrell Riche (65/301)
枝折りロリアン/Branchsnap Lorian
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) LGN, アンコモン
トランプル
変異(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
4/1
Illus.Heather Hudson (118/145)
アムムトの永遠衆/Ammit Eternal
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クロコダイル(Crocodile)・デーモン(Demon) HOU, レア
加虐3(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)
対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、アムムトの永遠衆の上に-1/-1カウンターを1個置く。
アムムトの永遠衆がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上から-1/-1カウンターをすべて取り除く。
5/5
Illus.Mike Bierek (57/199)
冷酷な軍族/Pitiless Horde
(2)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・狂戦士(Berserker) DTK, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは2点のライフを失う。
疾駆(2)(黒)(黒)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)
5/3
Illus.Viktor Titov (112/264)
溶岩核の精霊/Lavacore Elemental
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PLC, アンコモン
消失1(このクリーチャーは時間(time)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、その上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
あなたがコントロールするクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、溶岩核の精霊の上に時間カウンターを1個置く。
5/3
Illus.E. M. Gist (103/165)
むら気な長剣歯/Wayward Swordtooth
(2)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) CMM, レア
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
あなたの各ターンに、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。
あなたが都市の承認を持っていないかぎり、むら気な長剣歯では攻撃したりブロックしたりできない。
5/5
Illus.Chris Rahn (576/)
ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalker
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) 8ED, アンコモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
終了ステップの開始時に、ヴィーアシーノの砂漠の狩人をオーナーの手札に戻す。(それが戦場に出ているときのみ戻す。)
4/2
Illus.Andrew Robinson (230/350)
海のドレイク/Sea Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) MH2, アンコモン
飛行
海のドレイクが戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地2つを対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
4/3
Illus.Rebecca Guay (268/303)
淀み水の精霊/Brackwater Elemental
(2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CON, コモン
淀み水の精霊が攻撃かブロックしたとき、次の終了ステップの開始時にそれを生け贄に捧げる。
蘇生(2)(青)((2)(青):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
4/4
Illus.Thomas M. Baxa (21/145)
破滅的なミノタウルス/Ruinous Minotaur
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) ZEN, コモン
破滅的なミノタウルスが対戦相手1人にダメージを与えるたび、あなたは土地を1つ生け贄に捧げる。
5/2
Illus.Raymond Swanland (145/249)
戦闘の祝賀者/Combat Celebrant
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, 神話レア
戦闘の祝賀者がこのターンに督励されていなかったなら、これが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、あなたがコントロールする他のクリーチャーをすべてアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズを1つ加える。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
4/1
Illus.Chris Rallis (125/264)
饗宴の主/Master of the Feast
(1)(黒)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― デーモン(Demon) JOU, レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれカードを1枚引く。
5/5
Illus.Chris Rahn (75/165)
魅了縛りのカカシ/Lurebound Scarecrow
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, アンコモン
魅了縛りのカカシが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
あなたが選ばれた色のパーマネントをコントロールしていないとき、魅了縛りのカカシを生け贄に捧げる。
4/4
Illus.Nils Hamm (256/301)
運命の神、クローティス/Klothys, God of Destiny
(1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) THB, 神話レア
破壊不能
あなたの赤と緑への信心が7未満であるかぎり、運命の神、クローティスはクリーチャーではない。
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。それが土地カードであるなら、(赤)か(緑)を加える。そうでないなら、あなたは2点のライフを得て、運命の神、クローティスは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
4/5
Illus.Magali Villeneuve (220/254)
小走りの執事機/Scuttling Butler
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) SNC, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが多色の2つ以上のパーマネントをコントロールしている場合、ターン終了時まで、小走りの執事機は二段攻撃を得る。
4/1
Illus.Gaboleps (244/281)
ドロスの収穫者/Dross Harvester
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) MRD, レア
プロテクション(白)
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは4点のライフを失う。
クリーチャーが死亡するたび、あなたは2点のライフを得る。
4/4
Illus.Michael Sutfin (63/306)
地壊し/Groundbreaker
(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PLC, レア
トランプル、速攻
終了ステップの開始時に、地壊しを生け贄に捧げる。
6/1
Illus.Dave DeVries (148/165)
幻影の天使/Illusory Angel
(2)(青)
クリーチャー ― 天使(Angel)・イリュージョン(Illusion) PC2, アンコモン
この呪文は、あなたがこのターンに他の呪文を唱えていたときにのみ唱えられる。
飛行
4/4
Illus.Allen Williams (19/156)
破滅のエンジン、ポルクラノス/Polukranos, Engine of Ruin
〔緑/白〕 伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ハイドラ(Hydra) MOM, レア
到達、絆魂
破滅のエンジン、ポルクラノスやあなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないハイドラ(Hydra)1体が死亡するたび、到達を持つ緑白の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ハイドラ・クリーチャー・トークン1体と、絆魂を持つ緑白の3/3のファイレクシアン・ハイドラ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
6/6
Illus.Jason A. Engle (300/0)
ポルクラノスの再誕/Polukranos Reborn
(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ハイドラ(Hydra) MOM, レア
到達
(6)(白/Φ):ポルクラノスの再誕を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)
4/5
Illus.Jason A. Engle (300/0)
大将軍の精鋭/Warlord's Elite
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトやクリーチャーや土地のうちあなたがコントロールしていてアンタップ状態である2つをタップする。
4/4
Illus.Joshua Raphael (32/287)
ボール・ライトニング/Ball Lightning
(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) JMP, レア
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
終了ステップの開始時に、ボール・ライトニングを生け贄に捧げる。
6/1
Illus.Trevor Claxton (291/78)
卓絶の達人/Transcendent Master
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・アバター(Avatar) ROE, 神話レア
12+:
絆魂、破壊不能
9/9
6-11:
絆魂
6/6
Lvアップ(1)((1):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
3/3
Illus.Steven Belledin (51/248)
好戦的な槌頭/Pugnacious Hammerskull
(2)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) LCI, レア
あなたがこれでない恐竜(Dinosaur)をコントロールしていない間に好戦的な槌頭が攻撃するたび、これの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
6/6
Illus.Sidharth Chaturvedi (328/0)
傷をつけるもの、切紗深/Scarmaker
(1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン
傷をつけるもの、切紗深から気(ki)カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは畏怖を得る。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
4/4
Illus.Arnie Swekel (69/165)
雇いの力男/Hired Muscle
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BOK, アンコモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは雇いの力男の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。
終了ステップの開始時に、雇いの力男の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたはそれを反転してもよい。
2/2
Illus.Arnie Swekel (69/165)
むら気な長剣歯/Wayward Swordtooth
(2)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) RIX, レア
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
あなたの各ターンに、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。
あなたが都市の承認を持っていないかぎり、むら気な長剣歯では攻撃したりブロックしたりできない。
5/5
Illus.Chris Rahn (150/196)
ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalker
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) VIS, アンコモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
終了ステップの開始時に、ヴィーアシーノの砂漠の狩人をオーナーの手札に戻す。(それが戦場に出ているときのみ戻す。)
4/2
Illus.Andrew Robinson (100/167)
海のドレイク/Sea Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) ME2, レア
飛行
海のドレイクが戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地2つを対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
4/3
Illus.Rebecca Guay (64/245)