老木の末裔/Elderwood Scion
(3)(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PC2, レア
トランプル、絆魂
あなたが老木の末裔を対象として唱える呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。
あなたの対戦相手が老木の末裔を対象として唱える呪文は、それを唱えるためのコストが(2)多くなる。
4/4
Illus.Nils Hamm (88/156)
浪人の洞守り/Ronin Cavekeeper
(5)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) SOK, コモン
武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)
4/3
Illus.Paolo Parente (111/165)
蝋燭明かりの騎兵/Candlelit Cavalry
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, コモン
集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、蝋燭明かりの騎兵はトランプルを得る。
5/5
Illus.Viko Menezes (175/277)
老樹林のトロール/Old-Growth Troll
(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・戦士(Warrior) KHM, レア
トランプル
老樹林のトロールが死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これを戦場に戻す。これはエンチャント(あなたがコントロールしている森(Forest))と「エンチャントしている森は『(T):(緑)(緑)を加える。』と『(1),(T),この土地を生け贄に捧げる:トランプルを持つ緑の4/4のトロール(Troll)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。』を持つ。」を持つオーラ(Aura)・エンチャントである。
4/4
Illus.Jesper Ejsing (365/285)
牢獄の管理人、ヒクサス/Hixus, Prison Warden
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, レア
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
クリーチャー1体があなたに戦闘ダメージを与えるたび、牢獄の管理人、ヒクサスがこのターンに戦場に出ていた場合、牢獄の管理人、ヒクサスが戦場を離れるまでそのクリーチャーを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
4/4
Illus.Chris Rallis (19/272)
ロウクスのやっかいもの/Rhox Maulers
(4)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) ORI, コモン
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
高名2(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは高名になる。)
4/4
Illus.Zoltan Boros (196/272)
ロウクスの保安員/Security Rhox
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン
あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(赤)(緑)を支払ってもよい。この方法でこれを唱えるためには宝物(Treasure)からのマナしか支払えない。
5/4
Illus.Lie Setiawan (220/281)
ロウクスの打撃手/Rhox Pummeler
(5)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) SNC, コモン
ロウクスの打撃手は盾(shield)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(これがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにこれの上から盾カウンター1個を取り除く。)
ロウクスの打撃手の上に盾カウンターがあるかぎり、これはトランプルを持つ。
6/3
Illus.Gabor Szikszai (155/281)
ロウクスの粗暴者/Rhox Brute
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・戦士(Warrior) BBD, コモン
4/4
Illus.Raymond Swanland (227/254)
ロウクスの粗暴者/Rhox Brute
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・戦士(Warrior) ARB, コモン
4/4
Illus.Raymond Swanland (59/145)
ロウクスの神託者/Rhox Oracle
(4)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・モンク(Monk) M19, コモン
ロウクスの神託者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
4/2
Illus.Dan Scott (198/280)
ロウクス/Rhox
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・ビースト(Beast) NEM, レア
あなたは「ロウクスは、それがブロックされなかったかのようにその戦闘ダメージを割り振られる」ことを選んでもよい。
(2)(緑):ロウクスを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)
5/5
Illus.Carl Critchlow (112/143)
ロウクス/Rhox
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・ビースト(Beast) 10E, レア
あなたは「ロウクスは、それがブロックされなかったかのようにその戦闘ダメージを割り振られる」ことを選んでもよい。
(2)(緑):ロウクスを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)
5/5
Illus.Mark Zug (291/383)
ロウクス/Rhox
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・ビースト(Beast) 8ED, レア
あなたは「ロウクスは、それがブロックされなかったかのようにその戦闘ダメージを割り振られる」ことを選んでもよい。
(2)(緑):ロウクスを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)
5/5
Illus.Carl Critchlow (277/350)
レンの地の群れ使い/Wren's Run Packmaster
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) C14, レア
覇権(エルフ(Elf))(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のエルフ1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。このクリーチャーが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)
(2)(緑):緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールする狼は接死を持つ。
5/5
Illus.Mark Zug (227/337)
レンの地の群れ使い/Wren's Run Packmaster
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) LRW, レア
覇権(エルフ(Elf))(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のエルフ1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。このクリーチャーが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)
(2)(緑):緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールする狼は接死を持つ。
5/5
Illus.Mark Zug (244/301)
練達の対称主義者/Master Symmetrist
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・ドルイド(Druid) STX, アンコモン
到達
あなたがコントロールしていてパワーがタフネスに等しいクリーチャー1体が攻撃するたび、ターン終了時まで、それはトランプルを得る。
4/4
Illus.Forrest Imel (138/275)
練達のスカルド/Master Skald
(4)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) KHM, コモン
練達のスカルドが戦場に出たとき、あなたの墓地からアーティファクトかエンチャントであるカード1枚を対象とする。あなたはあなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、その対象にしたカードをあなたの手札に戻す。
4/4
Illus.Svetlin Velinov (19/285)
連射する暴君/Barrage Tyrant
(4)(赤)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) BFZ, レア
欠色(このカードは無色である。)
(2)(赤),他の無色のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。連射する暴君はそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
5/3
Illus.Chris Rallis (127/274)
レッド・ドラゴン/Red Dragon
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AFR, アンコモン
飛行
火のブレス ― レッド・ドラゴンが戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれ4点のダメージを与える。
4/4
Illus.Rudy Siswanto (294/281)
レッドテラー/The Red Terror
(3)(赤)
伝説のクリーチャー ― ティラニッド(Tyranid) 40K, レア
強化種 ― あなたがコントロールしている赤の発生源が1つ以上のパーマネントやプレイヤーにダメージを与えるたび、レッドテラーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
4/3
Illus.Bryan Sola (83/168)
レッサー・ガルガドン/Lesser Gargadon
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) 8ED, アンコモン
レッサー・ガルガドンが攻撃かブロックするたび、あなたは土地を1つ生け贄に捧げる。
6/4
Illus.Rob Alexander (199/350)
レッサー・ガルガドン/Lesser Gargadon
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) PCY, アンコモン
レッサー・ガルガドンが攻撃かブロックするたび、あなたは土地を1つ生け贄に捧げる。
6/4
Illus.Rob Alexander (97/143)
レギサウルスの頭目/Regisaur Alpha
(3)(赤)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, レア
あなたがコントロールしている他の恐竜(Dinosaur)は速攻を持つ。
レギサウルスの頭目が戦場に出たとき、トランプルを持つ緑の3/3の恐竜クリーチャー・トークンを1体生成する。
4/4
Illus.Jonathan Kuo (227/279)
レギサウルスの頭目/Regisaur Alpha
(3)(赤)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) LCC, レア
あなたがコントロールしている他の恐竜(Dinosaur)は速攻を持つ。
レギサウルスの頭目が戦場に出たとき、トランプルを持つ緑の3/3の恐竜クリーチャー・トークンを1体生成する。
4/4
Illus.Jonathan Kuo (286/0)
レオニンの戦導者/Leonin Warleader
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) J22, レア
レオニンの戦導者が攻撃するたび、絆魂を持つ白の1/1の猫(Cat)クリーチャー・トークンを2体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。
4/4
Illus.Jakub Kasper (208/51)
レオニンの戦導者/Leonin Warleader
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) M19, レア
レオニンの戦導者が攻撃するたび、絆魂を持つ白の1/1の猫(Cat)クリーチャー・トークンを2体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。
4/4
Illus.Jakub Kasper (23/280)
黎明をもたらす者レイヤ/Reya Dawnbringer
(6)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) DDC, レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは、それを戦場に戻してもよい。
4/6
Illus.Matthew D. Wilson (13/62)
黎明をもたらす者レイヤ/Reya Dawnbringer
(6)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) CNS, レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは、それを戦場に戻してもよい。
4/6
Illus.Matthew D. Wilson (79/210)
黎明をもたらす者レイヤ/Reya Dawnbringer
(6)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) 10E, レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは、それを戦場に戻してもよい。
4/6
Illus.Matthew D. Wilson (35/383)
黎明をもたらす者レイヤ/Reya Dawnbringer
(6)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) UMA, レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは、それを戦場に戻してもよい。
4/6
Illus.Matthew D. Wilson (32/254)
黎明をもたらす者レイヤ/Reya Dawnbringer
(6)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) INV, レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは、それを戦場に戻してもよい。
4/6
Illus.Matthew D. Wilson (33/350)
黎明をもたらす者ライラ/Lyra Dawnbringer
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) J22, 神話レア
飛行、先制攻撃、絆魂
あなたがコントロールしている他の天使(Angel)は、+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。
5/5
Illus.Chris Rahn (210/51)
黎明をもたらす者ライラ/Lyra Dawnbringer
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) DMR, 神話レア
飛行、先制攻撃、絆魂
あなたがコントロールしている他の天使(Angel)は、+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。
5/5
Illus.Donato Giancola (413/261)
黎明をもたらす者ライラ/Lyra Dawnbringer
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) DOM, 神話レア
飛行、先制攻撃、絆魂
あなたがコントロールしている他の天使(Angel)は、+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。
5/5
Illus.Chris Rahn (26/269)
霊動カカシ/Geist-Fueled Scarecrow
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) EMN, アンコモン
あなたがクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)増える。
4/4
Illus.Adam Paquette (196/205)
霊捕らえの装置/Geistcatcher's Rig
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ISD, アンコモン
霊捕らえの装置が戦場に出たとき、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。あなたは「霊捕らえの装置はそれに4点のダメージを与える」ことを選んでもよい。
4/5
Illus.Vincent Proce (223/264)
冷静な陽炎/Stoic Ephemera
(2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DIS, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
飛行
冷静な陽炎がブロックしたとき、戦闘終了時にこれを生け贄に捧げる。
5/5
Illus.Randy Gallegos (19/180)
冷水カミツキガメ/Cold-Water Snapper
(5)(青)
クリーチャー ― 海亀(Turtle) DOM, コモン
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
4/5
Illus.Jason Kang (48/269)
冷酷な侍臣/Pitiless Vizier
(3)(黒)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・クレリック(Cleric) AKH, コモン
あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、ターン終了時まで、冷酷な侍臣は破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。これのタフネスが0以下であるなら、これはオーナーの墓地に置かれる。)
4/2
Illus.Volkan Baga (103/264)
冷酷な軍族/Pitiless Horde
(2)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・狂戦士(Berserker) DTK, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは2点のライフを失う。
疾駆(2)(黒)(黒)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)
5/3
Illus.Viktor Titov (112/264)
霊気烈風の古きもの/Aethersquall Ancient
(5)(青)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) KLD, レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたは(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。
(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払う:他のすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
6/6
Illus.Sam Burley (39/264)
霊気風浴び/Aetherwind Basker
(4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) AER, 神話レア
トランプル
霊気風浴びが戦場に出るか攻撃するたび、あなたは、あなたがコントロールするクリーチャー1体につき(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。
(E)を支払う:ターン終了時まで、霊気風浴びは+1/+1の修整を受ける。
7/7
Illus.Svetlin Velinov (104/184)
霊気探知機/AEther Searcher
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, レア
霊気探知機をドラフトするに際し、これを公開する。あなたが次にドラフトしたカードを公開し、その名前を記録する。
霊気探知機が戦場に出たとき、あなたの手札およびライブラリーから、《霊気探知機/AEther Searcher》という名前のカードをドラフトした際に記録した名前を持つカードを1枚探してもよい。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
6/4
Illus.James Paick (53/210)
霊基体の野心家/Ambitious Aetherborn
(4)(黒)
クリーチャー ― 霊基体(Aetherborn)・工匠(Artificer) KLD, コモン
製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
4/3
Illus.Josu Hernaiz (72/264)
霊気海嘯の鯨/Aethertide Whale
(4)(青)(青)
クリーチャー ― 鯨(Whale) AER, レア
飛行
霊気海嘯の鯨が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター6個)を得る。
(E)(E)(E)(E)を支払う:霊気海嘯の鯨をオーナーの手札に戻す。
6/4
Illus.Steven Belledin (27/184)
霊気撃ち/AEthersnipe
(5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MM2, コモン
霊気撃ちが戦場に出たとき、土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
想起(1)(青)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
4/4
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (39/249)