この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与え、あなたに1点のダメージを与える。
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、飛行と速攻を持つ。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。それはあなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
ナザーンの槌か他の装備品(Equipment)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはその装備品をそれにつけてもよい。
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに破壊不能を持つ。
装備(4)
あなたのターンの戦闘の開始時に、そのトークンは伝説ではないことを除き、装備しているクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。そのトークンは速攻を得る。
装備(5)
装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受ける。
伝説のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは英雄の刃をそれにつけてもよい。
装備(4)((4):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
装備しているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが9/9であり、飛行を持つ。
英雄(Hero)に装備(3)
装備(6)
この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、威迫を持つ黒の2/1の悪人(Villain)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、この装備品をそれにつける。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
装備(4)((4):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
装備しているクリーチャーは、+1/+2の修整を受け、「このクリーチャーが攻撃するたび、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。」を持つ。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受け、「このクリーチャーが攻撃するたび、2点のライフを得る。」を持つ。
装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)
この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、この装備品をそれにつける。
装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受け、飛行と警戒を持つ。
装備(3)
装備しているクリーチャーがダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、その点数に等しい個数の+1/+1カウンターをそのクリーチャーの上に置く。
装備(2)
この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、これがあなたの墓地から唱えられていた場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け、飛行と速攻を持つ。
装備(2)
大混乱(2)
装備しているクリーチャーは+1/-1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、カードを2枚引く。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)
装備しているクリーチャーは呪禁と速攻を持つ。
装備(1)
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
装備(2)
この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている装備品1つにつき1枚のカードを引く。
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしている装備品1つにつき+2/+2の修整を受ける。
装備(3)
バシェンガの槍が戦場に出たとき、統治者がいなかった場合、あなたが統治者になる。
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け警戒を持つ。
装備しているクリーチャーが統治者を攻撃するたび、そのプレイヤーがコントロールしていてタップ状態の土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
装備(2)
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け破壊不能を持つ。
統率者に装備(2)
装備(4)
瞬速
この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受け、トランプルと「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。」を持つ。
装備(3)
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け、「このクリーチャーが単独で攻撃するたび、カード1枚を引き、1点のライフを失う。」を持つ。
装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
装備しているクリーチャーはブロックされず、被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
装備(2)



