あなたがコントロールしているすべての統率者クリーチャーは+1/+1の修整を受け絆魂を持つ。
対戦相手1人が2体以上のクリーチャーであなたを攻撃するたび、あなたはカード1枚を引く。
瞬速
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
警戒
これが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上から2枚目か一番下に置く。
あなたが英雄(Hero)呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。
忠臣を生け贄に捧げる:あなたの墓地にある伝説のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
あなたのターンの戦闘の開始時に、(1)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのクリーチャーは護法(1)を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
警戒
パワーアップ ― (6)(緑/白):これの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にある+1/+1カウンターの個数をそれぞれ2倍にする。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受け、このターン、これはブロックされない。
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。このクリーチャーが戦場を離れるまで、それを追放する。
防衛
あなたがチームワークを用いて呪文1つを唱えるたび、飛行を持つ無色の1/1のロボット(Robot)・英雄(Hero)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。



