夢喰い/Dream Eater
(4)(青)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・スフィンクス(Sphinx) DSC, 神話レア
瞬速
飛行
夢喰いが戦場に出たとき、諜報4を行う。そうしたとき、対戦相手がコントロールしている土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。(諜報4を行うとは、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置くことである。)
4/3
Illus.Daarken (116/0)
予知するスフィンクス/Prognostic Sphinx
(3)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) DSC, レア
飛行
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、予知するスフィンクスは呪禁を得る。これをタップする。
予知するスフィンクスが攻撃するたび、占術3を行う。
3/5
Illus.Jesper Ejsing (124/0)



