永遠の証人/Eternal Witness
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DDJ, アンコモン
永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/1
Illus.Terese Nielsen (55/90)
コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage
(黒)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) DDJ, アンコモン
(1)(黒)(緑):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに威嚇を得る。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
(2)(黒)(緑),トークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスである。
2/2
Illus.Ryan Pancoast (52/90)