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運命の大立者/Figure of Destiny  (赤/白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin) 2X2, レア

(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。

1/1
Illus.Scott M. Fischer (496/331)
運命の大立者/Figure of Destiny  (赤/白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin) PD2, レア

(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。

1/1
Illus.Scott M. Fischer (5/34)
運命の大立者/Figure of Destiny  (赤/白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin) DDL, レア

(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。

1/1
Illus.Scott M. Fischer (3/81)
金線の天使/Filigree Angel  (5)(白)(白)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) ARB, レア

飛行

金線の天使が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールするアーティファクト1つにつき3点のライフを得る。

4/4
Illus.Richard Whitters (6/145)
金線の天使/Filigree Angel  (5)(白)(白)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) C13, レア

飛行

金線の天使が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールするアーティファクト1つにつき3点のライフを得る。

4/4
Illus.Richard Whitters (189/356)
金線の天使/Filigree Angel  (5)(白)(白)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) C16, レア

飛行

金線の天使が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールするアーティファクト1つにつき3点のライフを得る。

4/4
Illus.Richard Whitters (199/351)
金線の競走車/Filigree Racer  (3)(赤)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) M3C, レア

金線の競走車が戦場に出たとき、(E)(E)(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター4個)を得る。

金線の競走車が攻撃するたび、(E)(E)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それは再活を得る。(あなたの墓地にあるそのカードを、他のコストに支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、それを追放する。)

搭乗1

5/5
Illus.Gaboleps (108/0)
金線の媒介者/Filigree Vector  (3)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) MOC, レア

金線の媒介者が戦場に出たとき、望む数のクリーチャーを対象とし、望む数のアーティファクトを対象とする。それらの前者の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を、その後者の上にそれぞれ蓄積(charge)カウンター1個を置く。

(1),(T),これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターもう1個を与える。)

1/1
Illus.Lorenzo Mastroianni (102/0)
最期の一幕/Final Act  (4)(黒)(黒)
ソーサリー M3C, レア

以下から1つ以上を選ぶ。

・すべてのクリーチャーを破壊する。

・すべてのプレインズウォーカーを破壊する。

・すべてのバトルを破壊する。

・すべての墓地を追放する。

・各対戦相手はそれぞれすべてのカウンターを失う。

Illus.Nils Hamm (104/0)
最後の賭け/Final Fortune  (赤)(赤)
インスタント MIR, レア

このターンの後に追加の1ターンを行う。そのターンの終了ステップの開始時に、あなたはこのゲームに敗北する。

Illus.D. Alexander Gregory (173/350)
最後の賭け/Final Fortune  (赤)(赤)
インスタント 6ED, レア

このターンの後に追加の1ターンを行う。そのターンの終了ステップの開始時に、あなたはこのゲームに敗北する。

Illus.D. Alexander Gregory (175/350)
最後の賭け/Final Fortune  (赤)(赤)
インスタント 7ED, レア

このターンの後に追加の1ターンを行う。そのターンの終了ステップの開始時に、あなたはこのゲームに敗北する。

Illus.Greg & Tim Hildebrandt (182/350)
最後の裁き/Final Judgment  (4)(白)(白)
ソーサリー BOK, レア

すべてのクリーチャーを追放する。

Illus.Kev Walker (4/165)
最後の罰/Final Punishment  (3)(黒)(黒)
ソーサリー SCG, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このターンそのプレイヤーに与えられたダメージに等しい点数のライフを失う。

Illus.Matt Thompson (67/143)
最後の罰/Final Punishment  (3)(黒)(黒)
ソーサリー 9ED, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このターンそのプレイヤーに与えられたダメージに等しい点数のライフを失う。

Illus.Matt Thompson (131/350)
最後の一撃/Final Strike  (2)(黒)(黒)
ソーサリー POR, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。最後の一撃はそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.John Coulthart (94/215)
断末魔の幻影/Final-Word Phantom  (2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・探偵(Detective) MKC, レア

瞬速

飛行

各対戦相手の終了ステップ中に、あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

1/4
Illus.Anthony Devine (332/0)
採取/Find  (黒/緑)(黒/緑)
ソーサリー PIP, レア

あなたの墓地からクリーチャー・カード最大2枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。

Illus.Nikola Matkovic (216/0)
最終/Finality  (4)(黒)(緑)
ソーサリー PIP, レア

あなたはあなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。その後、ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-4/-4の修整を受ける。

Illus.Nikola Matkovic (216/0)
最終/Finality  (4)(黒)(緑)
ソーサリー M3C, レア

あなたはあなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。その後、ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-4/-4の修整を受ける。

Illus.Steve Ellis (261/0)
採取/Find  (黒/緑)(黒/緑)
ソーサリー M3C, レア

あなたの墓地からクリーチャー・カード最大2枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。

Illus.Steve Ellis (261/0)
最終/Finality  (4)(黒)(緑)
ソーサリー RVR, レア

あなたはあなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。その後、ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-4/-4の修整を受ける。

Illus.Steve Ellis (245/)
採取/Find  (黒/緑)(黒/緑)
ソーサリー RVR, レア

あなたの墓地からクリーチャー・カード最大2枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。

Illus.Steve Ellis (245/)
最終/Finality  (4)(黒)(緑)
ソーサリー GRN, レア

あなたはあなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。その後、ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-4/-4の修整を受ける。

Illus.Tomasz Jedruszek (225/259)
採取/Find  (黒/緑)(黒/緑)
ソーサリー GRN, レア

あなたの墓地からクリーチャー・カード最大2枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。

Illus.Tomasz Jedruszek (225/259)
最終/Finality  (4)(黒)(緑)
ソーサリー C20, レア

あなたはあなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。その後、ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-4/-4の修整を受ける。

Illus.Tomasz Jedruszek (212/322)
採取/Find  (黒/緑)(黒/緑)
ソーサリー C20, レア

あなたの墓地からクリーチャー・カード最大2枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。

Illus.Tomasz Jedruszek (212/322)
最高の時/Finest Hour  (2)(緑)(白)(青)
エンチャント ARB, レア

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールするクリーチャーが単独で攻撃するたび、それがこのターンの最初の戦闘フェイズである場合、そのクリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを加える。

Illus.Michael Komarck (126/145)
最高の時/Finest Hour  (2)(緑)(白)(青)
エンチャント C18, レア

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールするクリーチャーが単独で攻撃するたび、それがこのターンの最初の戦闘フェイズである場合、そのクリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを加える。

Illus.Michael Komarck (180/307)
腕利きの射手、フィニアス/Finneas, Ace Archer  (緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 兎(Rabbit)・射手(Archer) BLB, レア

警戒、到達

腕利きの射手、フィニアスが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてトークンや兎(Rabbit)でありこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。その後、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーのパワーの合計が10以上であるなら、カード1枚を引く。

2/2
Illus.オサフネオウジ/O-G Osahune (348/0)
フィルボルグのフルート吹き/Firbolg Flutist  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・バード(Bard) CLB, レア

蠱惑的パフォーマンス ― フィルボルグのフルート吹きが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻と無尽を得る。(そのクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

4/4
Illus.Joseph Weston (582/361)
氷/Ice  (1)(青)
インスタント MH2, レア

パーマネント1つを対象とし、それをタップする。

カードを1枚引く。

Illus.Dan Scott (290/303)
火/Fire  (1)(赤)
インスタント MH2, レア

1つか2つのクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。火は、それらに2点のダメージを望むように割り振って与える。

Illus.Dan Scott (290/303)
炎のドラゴン/Fire Dragon  (6)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) POR, レア

飛行

炎のドラゴンが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。炎のドラゴンはそれに、あなたがコントロールする山(Mountain)の数に等しい点数のダメージを与える。

6/6
Illus.William Simpson (125/215)
炎のドラゴン/Fire Dragon  (6)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) ME2, レア

飛行

炎のドラゴンが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。炎のドラゴンはそれに、あなたがコントロールする山(Mountain)の数に等しい点数のダメージを与える。

6/6
Illus.William Simpson (125/245)
炎の大嵐/Fire Tempest  (5)(赤)(赤)
ソーサリー POR, レア

炎の大嵐は、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ6点のダメージを与える。

Illus.Mike Dringenberg (128/215)
炎の大嵐/Fire Tempest  (5)(赤)(赤)
ソーサリー S99, レア

炎の大嵐は、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ6点のダメージを与える。

Illus.Mike Dringenberg (97/173)
炎の大嵐/Fire Tempest  (5)(赤)(赤)
ソーサリー ME4, レア

炎の大嵐は、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ6点のダメージを与える。

Illus.Mike Dringenberg (114/269)
火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket  
土地 SHM, レア

(T):(◇)を加える。

(赤/緑),(T):(赤)(赤)か(赤)(緑)か(緑)(緑)を加える。

Illus.Ralph Horsley (271/301)
火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket  
土地 2XM, レア

(T):(◇)を加える。

(赤/緑),(T):(赤)(赤)か(赤)(緑)か(緑)(緑)を加える。

Illus.Ralph Horsley (317/332)
火飲みのサテュロス/Firedrinker Satyr  (赤)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・シャーマン(Shaman) THS, レア

火飲みのサテュロスにダメージが与えられるたび、これはその点数に等しい点数のダメージをあなたに与える。

(1)(赤):火飲みのサテュロスはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともにあなたに1点のダメージを与える。

2/1
Illus.Anthony Palumbo (122/249)
炎渦の部隊/Fireflux Squad  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C20, レア

速攻

炎渦の部隊が攻撃するたび、他の、あなたがコントロールしている攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、クリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

4/3
Illus.Kieran Yanner (51/322)
炎まといの天使/Firemane Angel  (3)(赤)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) RAV, レア

飛行、先制攻撃

あなたのアップキープの開始時に、炎まといの天使があなたの墓地にあるか戦場に出ている場合、あなたは1点のライフを得てもよい。

(6)(赤)(赤)(白)(白):あなたの墓地にある炎まといの天使を戦場に戻す。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

4/3
Illus.Matt Cavotta (205/306)
炎まといの天使/Firemane Angel  (3)(赤)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) IMA, レア

飛行、先制攻撃

あなたのアップキープの開始時に、炎まといの天使があなたの墓地にあるか戦場に出ている場合、あなたは1点のライフを得てもよい。

(6)(赤)(赤)(白)(白):あなたの墓地にある炎まといの天使を戦場に戻す。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

4/3
Illus.Matt Cavotta (199/249)
炎まといの天使/Firemane Angel  (3)(赤)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) DDH, レア

飛行、先制攻撃

あなたのアップキープの開始時に、炎まといの天使があなたの墓地にあるか戦場に出ている場合、あなたは1点のライフを得てもよい。

(6)(赤)(赤)(白)(白):あなたの墓地にある炎まといの天使を戦場に戻す。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

4/3
Illus.Matt Cavotta (21/80)
炎まといの報復者/Firemane Avenger  (2)(赤)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) GTC, レア

飛行

大隊 ― 炎まといの報復者と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎まといの報復者はそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。

3/3
Illus.Wayne Reynolds (163/249)
炎まといの猛士/Firemane Commando  (3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・兵士(Soldier) MOC, レア

飛行

あなたが2体以上のクリーチャーで攻撃するたび、カード1枚を引く。

あなたでないプレイヤー1人が2体以上のクリーチャーで攻撃するたび、それらのクリーチャーがあなたを攻撃していないなら、そのプレイヤーはカード1枚を引く。

4/3
Illus.Andrew Mar (81/0)
火想者の予見/Firemind's Foresight  (5)(青)(赤)
インスタント RTR, レア

あなたのライブラリーから、マナ総量が3であるインスタント・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、マナ総量が2であるインスタント・カードと、1であるインスタント・カードについてもこの過程を繰り返す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Dan Scott (162/274)
火想者の予見/Firemind's Foresight  (5)(青)(赤)
インスタント C15, レア

あなたのライブラリーから、マナ総量が3であるインスタント・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、マナ総量が2であるインスタント・カードと、1であるインスタント・カードについてもこの過程を繰り返す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Dan Scott (218/342)
火想者の研究/Firemind's Research  (青)(赤)
エンチャント GRN, レア

あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、火想者の研究の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(1)(青),火想者の研究から蓄積カウンターを2個取り除く:カードを1枚引く。

(1)(赤),火想者の研究から蓄積カウンターを5個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火想者の研究はそれに5点のダメージを与える。

Illus.Grzegorz Rutkowski (171/259)
創案の火/Fires of Invention  (3)(赤)
エンチャント ELD, レア

あなたは、あなたのターン中にのみ呪文を唱えることができ、各ターンに呪文を2つまで唱えることができる。

あなたは、マナ総量があなたがコントロールしている土地の総数以下の呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus.Stanton Feng (125/269)
滅びの山の火/Fires of Mount Doom  (2)(赤)
伝説のエンチャント LTR, レア

滅びの山の火が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。そのクリーチャーについているすべての装備品(Equipment)を破壊する。

(2)(赤):あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。これによりあなたがカード1枚をプレイしたとき、滅びの山の火は各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。

Illus.Shahab Alizadeh (392/)
ファイアソングとサンスピーカー/Firesong and Sunspeaker  (4)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・クレリック(Cleric) MUL, レア

あなたがコントロールしていて赤でありインスタントかソーサリーである呪文は絆魂を持つ。

白でありインスタントかソーサリーである呪文によりあなたがライフを得るたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ファイアソングとサンスピーカーはそれに3点のダメージを与える。

4/6
Illus.Daniel Lieske (39/65)
ファイアソングとサンスピーカー/Firesong and Sunspeaker  (4)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・クレリック(Cleric) DOM, レア

あなたがコントロールしていて赤でありインスタントかソーサリーである呪文は絆魂を持つ。

白でありインスタントかソーサリーである呪文によりあなたがライフを得るたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ファイアソングとサンスピーカーはそれに3点のダメージを与える。

4/6
Illus.Zoltan Boros (280/269)
ファイアソングとサンスピーカー/Firesong and Sunspeaker  (4)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・クレリック(Cleric) 2X2, レア

あなたがコントロールしていて赤でありインスタントかソーサリーである呪文は絆魂を持つ。

白でありインスタントかソーサリーである呪文によりあなたがライフを得るたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ファイアソングとサンスピーカーはそれに3点のダメージを与える。

4/6
Illus.Zoltan Boros (497/331)
炎の嵐/Firestorm  (赤)
インスタント WTH, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、カードをX枚捨てる。

X個のクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。炎の嵐は、それらにX点のダメージを与える。

Illus.Jeff Miracola (101/167)
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