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52172 件中、45751 - 45800 件目を表示(検索時間:0.79 秒
理論上の複製/Theoretical Duplication  (2)(青)
インスタント WOC, レア

このターン、トークンでないクリーチャー1体が対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。

Illus.Anna Christenson (112/0)
行きて帰りし物語/There and Back Again  (3)(赤)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) LTR, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― クリーチャー最大1体を対象とする。あなたが行きて帰りし物語をコントロールし続けているかぎり、それではブロックできない。指輪があなたを誘惑する。

II ― あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

III ― 《スマウグ/Smaug》という名前で、飛行と速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、宝物(Treasure)トークン14個を生成する。」を持つ赤の6/6の伝説のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Jarel Threat (151/)
炎熱の突風/Thermal Blast  (4)(赤)
インスタント ODY, コモン

クリーチャー1体を対象とする。炎熱の突風はそれに3点のダメージを与える。

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、炎熱の突風は代わりに5点のダメージを与える。

Illus.Franz Vohwinkel (224/350)
熱風の変転/Thermal Flux  (青)
インスタント CSP, コモン

以下から1つを選ぶ。

・氷雪でないパーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで氷雪になる。

・氷雪パーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで氷雪でない。

次のターンのアップキープの開始時にカードを1枚引く。

Illus.Jeff Miracola (49/155)
熱風の滑空者/Thermal Glider  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) MMQ, コモン

飛行、プロテクション(赤)

2/1
Illus.Mark Zug (53/350)
熱風の操縦者/Thermal Navigator  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5DN, コモン

アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:熱風の操縦者は、ターン終了時まで飛行を得る。

2/2
Illus.Jim Murray (162/165)
熱錬金術師/Thermo-Alchemist  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) EMN, コモン

防衛

(T):熱錬金術師は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、熱錬金術師をアンタップする。

0/3
Illus.Raymond Swanland (147/205)
熱錬金術師/Thermo-Alchemist  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) J22, コモン

防衛

(T):熱錬金術師は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、熱錬金術師をアンタップする。

0/3
Illus.Raymond Swanland (613/51)
熱錬金術師/Thermo-Alchemist  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) JMP, コモン

防衛

(T):熱錬金術師は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、熱錬金術師をアンタップする。

0/3
Illus.Raymond Swanland (365/78)
熱錬金術師/Thermo-Alchemist  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MID, アンコモン

防衛

(T):熱錬金術師は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、熱錬金術師をアンタップする。

0/3
Illus.Raymond Swanland (164/277)
熱錬金術師/Thermo-Alchemist  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) UMA, コモン

防衛

(T):熱錬金術師は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、熱錬金術師をアンタップする。

0/3
Illus.Raymond Swanland (151/254)
Thermokarst  (1)(緑)(緑)
ソーサリー ICE, アンコモン

土地1つを対象とし、それを破壊する。その土地が氷雪土地であった場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Ken Meyer, Jr. (268/383)
Thermokarst  (1)(緑)(緑)
ソーサリー ME2, コモン

土地1つを対象とし、それを破壊する。その土地が氷雪土地であった場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Ken Meyer, Jr. (183/245)
熱足ナメクジ/Thermopod  (4)(赤)
氷雪クリーチャー ― ナメクジ(Slug) CSP, コモン

(氷):ターン終了時まで、熱足ナメクジは速攻を得る。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)

クリーチャーを1体生け贄に捧げる:(赤)を加える。

4/3
Illus.Dan Dos Santos (100/155)
演劇の舞台/Thespian's Stage  
土地 2XM, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):土地1つを対象とする。演劇の舞台は、それがこの能力を持つことを除き、それのコピーとなる。

Illus.John Avon (327/332)
演劇の舞台/Thespian's Stage  
土地 C19, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):土地1つを対象とする。演劇の舞台は、それがこの能力を持つことを除き、それのコピーとなる。

Illus.John Avon (282/302)
演劇の舞台/Thespian's Stage  
土地 GTC, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):土地1つを対象とする。演劇の舞台は、それがこの能力を持つことを除き、それのコピーとなる。

Illus.John Avon (248/249)
演劇の舞台/Thespian's Stage  
土地 M3C, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):土地1つを対象とする。演劇の舞台は、それがこの能力を持つことを除き、それのコピーとなる。

Illus.John Avon (395/0)
演劇の舞台/Thespian's Stage  
土地 RVR, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):土地1つを対象とする。演劇の舞台は、それがこの能力を持つことを除き、それのコピーとなる。

Illus.John Avon (466/)
演劇の舞台/Thespian's Stage  
土地 UMA, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):土地1つを対象とする。演劇の舞台は、それがこの能力を持つことを除き、それのコピーとなる。

Illus.John Avon (253/254)
演劇の舞台/Thespian's Stage  
土地 WHO, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):土地1つを対象とする。演劇の舞台は、それがこの能力を持つことを除き、それのコピーとなる。

Illus.Anton Solovianchyk (531/0)
奴らは管を伝ってやってきた/They Came from the Pipes  (4)(青)
エンチャント DSC, レア

奴らは管を伝ってやってきたが戦場に出たとき、2回戦慄予示する。(戦慄予示するとは、「あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。」ということである。)

あなたがコントロールしている裏向きのクリーチャー1体が戦場に出るたび、カード1枚を引く。

Illus.Andreas Zafiratos (45/0)
こっちに行ったぞ/They Went This Way  (2)(緑)
ソーサリー MKM, コモン

あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Andreas Zafiratos (178/0)
厚皮のゴブリン/Thick-Skinned Goblin  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) TSP, アンコモン

あなたは、あなたがコントロールするパーマネントのエコー・コストを支払うのではなく、(0)を支払ってもよい。

(赤):厚皮のゴブリンはターン終了時までプロテクション(赤)を得る。

2/1
Illus.Ralph Horsley (182/301)
厚皮のゴブリン/Thick-Skinned Goblin  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) TSR, アンコモン

あなたは、あなたがコントロールするパーマネントのエコー・コストを支払うのではなく、(0)を支払ってもよい。

(赤):厚皮のゴブリンはターン終了時までプロテクション(赤)を得る。

2/1
Illus.Ralph Horsley (196/289)
茂みの最奥/Thickest in the Thicket  (3)(緑)(緑)
エンチャント BLC, レア

茂みの最奥が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、そのクリーチャーのパワーに等しい。

あなたの終了ステップの開始時に、最大のパワーを持つクリーチャーをあなたがコントロールしているなら、カード2枚を引く。

Illus.Michele Giorgi (67/0)
茂みのバジリスク/Thicket Basilisk  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) 2ED, アンコモン

茂みのバジリスクが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

2/4
Illus.Dan Frazier (219/302)
茂みのバジリスク/Thicket Basilisk  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) 3ED, アンコモン

茂みのバジリスクが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

2/4
Illus.Dan Frazier (218/306)
茂みのバジリスク/Thicket Basilisk  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) 4ED, アンコモン

茂みのバジリスクが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

2/4
Illus.Dan Frazier (274/378)
茂みのバジリスク/Thicket Basilisk  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) 5ED, アンコモン

茂みのバジリスクが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

2/4
Illus.Dan Frazier (331/449)
茂みのバジリスク/Thicket Basilisk  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) 6ED, アンコモン

茂みのバジリスクが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

2/4
Illus.Dan Frazier (256/350)
茂みのバジリスク/Thicket Basilisk  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) LEA, アンコモン

茂みのバジリスクが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

2/4
Illus.Dan Frazier (219/302)
茂みのバジリスク/Thicket Basilisk  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) LEB, アンコモン

茂みのバジリスクが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

2/4
Illus.Dan Frazier (219/302)
茂みのバジリスク/Thicket Basilisk  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) MED, アンコモン

茂みのバジリスクが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

2/4
Illus.Dan Frazier (134/195)
茂み壊し/Thicket Crasher  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・サイ(Rhino) M20, コモン

トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

他の、あなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)はトランプルを持つ。

4/3
Illus.Mathias Kollros (196/280)
茂みの精霊/Thicket Elemental  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) INV, レア

キッカー(1)(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(緑)を支払ってもよい。)

茂みの精霊が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、あなたは「あなたのライブラリーを、クリーチャー・カードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する」ことを選んでもよい。そうした場合、そのカードを戦場に出し、これにより公開された他のすべてのカードを、あなたのライブラリーに戻した上で切り直す。

4/4
Illus.Ron Spencer (214/350)
血の盗人/Thief of Blood  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) C15, アンコモン

飛行

血の盗人が戦場に出るに際し、すべてのパーマネントからすべてのカウンターを取り除く。血の盗人は、これにより取り除かれたカウンター1個につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

1/1
Illus.Cynthia Sheppard (22/342)
存在を盗むもの/Thief of Existence  (1)(◇)(緑)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) MH3, レア

欠色(このカードは無色である。)

あなたがこの呪文を唱えたとき、対戦相手がコントロールしていてマナ総量が4以下でありクリーチャーでも土地でもないパーマネント最大1つを対象とする。それを追放する。そうしたなら、存在を盗むものは「このクリーチャーが戦場を離れたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を引く。」を得る。

3/4
Illus.Raph Lomotan (174/0)
希望の盗人/Thief of Hope  (2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, アンコモン

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

転生2(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が2以下のスピリット・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)

2/2
Illus.Tim Hildebrandt (147/306)
希望の盗人/Thief of Hope  (2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MM2, コモン

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

転生2(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が2以下のスピリット・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)

2/2
Illus.Greg Hildebrandt (100/249)
正気泥棒/Thief of Sanity  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) GRN, レア

飛行

正気泥棒がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上からカードを3枚見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りをそのプレイヤーの墓地に置く。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれを見てもよく、あなたはそれを唱えてもよく、あなたはその呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (205/259)
正気泥棒/Thief of Sanity  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) NCC, レア

飛行

正気泥棒がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上からカードを3枚見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りをそのプレイヤーの墓地に置く。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれを見てもよく、あなたはそれを唱えてもよく、あなたはその呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (354/93)
正気泥棒/Thief of Sanity  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) OTC, レア

飛行

正気泥棒がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上からカードを3枚見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りをそのプレイヤーの墓地に置く。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれを見てもよく、あなたはそれを唱えてもよく、あなたはその呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (243/0)
泥棒の競り/Thieves' Auction  (4)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー 8ED, レア

すべてのトークンでないパーマネントを追放する。あなたから始めて、各プレイヤーはそれらの追放されたカードの中から1枚を選び、それを自分のコントロール下でタップ状態で戦場に出す。この手順を、これにより追放されたカードがすべて選ばれるまで繰り返す。

Illus.Kevin Murphy (227/350)
泥棒の競り/Thieves' Auction  (4)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー MMQ, レア

すべてのトークンでないパーマネントを追放する。あなたから始めて、各プレイヤーはそれらの追放されたカードの中から1枚を選び、それを自分のコントロール下でタップ状態で戦場に出す。この手順を、これにより追放されたカードがすべて選ばれるまで繰り返す。

Illus.Kevin Murphy (218/350)
盗人の運命/Thieves' Fortune  (2)(青)
同族・インスタント ― ならず者(Rogue) MOR, アンコモン

徘徊(青)(このターン、あなたがならず者(Rogue)によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えているなら、あなたはこの呪文をこの徘徊コストで唱えてもよい。)

あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。それらの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (54/150)
盗賊ギルドの処罰者/Thieves' Guild Enforcer  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) M21, レア

瞬速

盗賊ギルドの処罰者か他のならず者(Rogue)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれカードを2枚切削する。

対戦相手1人の墓地にカードが8枚以上あるかぎり、盗賊ギルドの処罰者は+2/+1の修整を受け接死を持つ。

1/1
Illus.Evyn Fong (361/274)
盗人の道具/Thieves' Tools  (1)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFR, コモン

盗人の道具が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

装備しているクリーチャーのパワーが3以下であるかぎり、それはブロックされない。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Deruchenko Alexander (122/281)
盗人の道具/Thieves' Tools  (1)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CLB, コモン

盗人の道具が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

装備しているクリーチャーのパワーが3以下であるかぎり、それはブロックされない。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Deruchenko Alexander (152/361)
盗み取る融合体/Thieving Amalgam  (5)(黒)(黒)
クリーチャー ― 類人猿(Ape)・蛇(Snake) C19, レア

各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたはそのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)

あなたがコントロールしていてあなたがオーナーでないクリーチャーが1体死亡するたび、それのオーナーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

6/7
Illus.Johan Grenier (21/302)
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