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2379 件のカードがヒットしました.

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調和の中心/Concordant Crossroads  (緑)
ワールド・エンチャント CHR, アンコモン1

すべてのクリーチャーは速攻を持つ。

Illus.Amy Weber (60/125)
調和の中心/Concordant Crossroads  (緑)
ワールド・エンチャント 2X2, 神話レア

すべてのクリーチャーは速攻を持つ。

Illus.Alayna Danner (459/331)
電達ゴブリン/Conduit Goblin  (赤)(白)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) MH3, コモン

電達ゴブリンが戦場に出たとき、(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター2個)を得る。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。(E)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け速攻を得る。

2/2
Illus.Bruno Biazotto (179/0)
征服するマンティコア/Conquering Manticore  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― マンティコア(Manticore) ROE, レア

飛行

征服するマンティコアが戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。

5/5
Illus.Chris Rahn (139/248)
征服するマンティコア/Conquering Manticore  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― マンティコア(Manticore) DDL, レア

飛行

征服するマンティコアが戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。

5/5
Illus.Chris Rahn (55/81)
コーリ鋼の短刀/Cori-Steel Cutter  (1)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) TDM, レア

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルと速攻を持つ。

疾風 ― あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、果敢を持つ白の1/1のモンク(Monk)・クリーチャー・トークン1体を生成する。この装備品(Equipment)をそれにつけてもよい。(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、そのトークンは+1/+1の修整を受ける。)

装備(1)(赤)

Illus.Tomas Duchek (343/0)
妖艶な泥棒、コルメラ/Cormela, Glamour Thief  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) SNC, アンコモン

速攻

(1),(T):(青)(黒)(赤)を加える。このマナは、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるためにしか支払えない。

妖艶な泥棒、コルメラが死亡したとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

2/4
Illus.Samy Halim (366/281)
死体の鑑定人/Corpse Connoisseur  (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) ALA, アンコモン

死体の鑑定人が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それをあなたの墓地に置き、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

蘇生(3)(黒)((3)(黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

3/3
Illus.Mark Hyzer (68/249)
死体の鑑定人/Corpse Connoisseur  (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) MM3, アンコモン

死体の鑑定人が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それをあなたの墓地に置き、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

蘇生(3)(黒)((3)(黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

3/3
Illus.Mark Hyzer (61/249)
死体の鑑定人/Corpse Connoisseur  (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) ARC, アンコモン

死体の鑑定人が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それをあなたの墓地に置き、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

蘇生(3)(黒)((3)(黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

3/3
Illus.Mark Hyzer (13/150)
死体の鑑定人/Corpse Connoisseur  (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) DDK, アンコモン

死体の鑑定人が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それをあなたの墓地に置き、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

蘇生(3)(黒)((3)(黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

3/3
Illus.Mark Hyzer (54/80)
死体のダンス/Corpse Dance  (2)(黒)
インスタント TMP, レア

バイバック(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)

あなたの墓地にある一番上のクリーチャー・カード1枚を戦場に戻す。そのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。

Illus.Brian Snoddy (116/350)
迷いし者の骸/Corpses of the Lost  (2)(黒)
エンチャント LCI, レア

あなたがコントロールしているすべてのスケルトン(Skeleton)は+1/+0の修整を受け速攻を持つ。

迷いし者の骸が戦場に出たとき、黒の2/2のスケルトン・海賊(Pirate)クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが落魄していた場合、1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、迷いし者の骸をオーナーの手札に戻す。(パーマネント・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれたなら、あなたは落魄する。)

Illus.Izzy (366/0)
肥満死体/Corpulent Corpse  (5)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) TSP, コモン

畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

待機5 ― (黒)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(黒)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが5個置かれた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

3/3
Illus.Doug Chaffee (98/301)
肥満死体/Corpulent Corpse  (5)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) TSR, コモン

畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

待機5 ― (黒)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(黒)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが5個置かれた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

3/3
Illus.Doug Chaffee (104/289)
コズミック・スパイダーマン/Cosmic Spider-Man  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・人間(Human)・英雄(Hero) SPM, 神話レア

飛行、先制攻撃、トランプル、絆魂、速攻

あなたのターンの戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべての蜘蛛(Spider)は、飛行と先制攻撃とトランプルと絆魂と速攻を得る。

5/5
Illus.Zoltan Boros (271/0)
コズミュームの合流点/Cosmium Confluence  (4)(緑)
ソーサリー LCI, レア

以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。

・あなたのライブラリーから洞窟(Cave)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

・あなたがコントロールしている洞窟1つの上に+1/+1カウンター3個を置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

・エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。

Illus.Kasia ‘Kafis' Zielińska (379/0)
地裂術/Cracked Earth Technique  (4)(緑)
ソーサリー ― 講義(Lesson) TLE, アンコモン

土の技3を行う。その後、土の技3を行う。3点のライフを得る。(土の技3を行うとは、「あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。」ということである。)

Illus.壱子みるく亭/ichiko milk tei (135/0)
火花舞う出現/Crackling Emergence  (1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) NEO, コモン

エンチャント(あなたがコントロールしている土地)

エンチャントしている土地は速攻を持つ赤の3/3のスピリット(Spirit)・クリーチャーである。それは土地でもある。

エンチャントしている土地が破壊されるなら、代わりに火花舞う出現を生け贄に捧げる。ターン終了時まで、その土地は破壊不能を得る。

Illus.Jason Kang (136/302)
岩山鎧のベイロス/Cragplate Baloth  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ZNR, レア

キッカー(2)(緑)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(2)(緑)を支払ってもよい。)

この呪文は打ち消されない。

呪禁、速攻

岩山鎧のベイロスがキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

6/6
Illus.Jesper Ejsing (359/280)
跳ね橋/Crashing Drawbridge  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) TDC, コモン

防衛

(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは速攻を得る。

0/4
Illus.Mark Behm (316/0)
跳ね橋/Crashing Drawbridge  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ELD, コモン

防衛

(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは速攻を得る。

0/4
Illus.Mark Behm (217/269)
跳ね橋/Crashing Drawbridge  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) CMM, コモン

防衛

(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは速攻を得る。

0/4
Illus.Mark Behm (944/)
孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth  (5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) INR, 神話レア

速攻

孔蹄のビヒモスが戦場に出たとき、ターン終了時まであなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの数である。

5/5
Illus.Chris Rahn (480/)
孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth  (5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) AVR, 神話レア

速攻

孔蹄のビヒモスが戦場に出たとき、ターン終了時まであなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの数である。

5/5
Illus.Chris Rahn (172/244)
孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth  (5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) TDM, 神話レア

速攻

孔蹄のビヒモスが戦場に出たとき、ターン終了時まであなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの数である。

5/5
Illus.Magali Villeneuve (404/0)
孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth  (5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) MM3, 神話レア

速攻

孔蹄のビヒモスが戦場に出たとき、ターン終了時まであなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの数である。

5/5
Illus.Chris Rahn (122/249)
孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth  (5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) CMM, 神話レア

速攻

孔蹄のビヒモスが戦場に出たとき、ターン終了時まであなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの数である。

5/5
Illus.Chris Rahn (556/)
孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth  (5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) JMP, 神話レア

速攻

孔蹄のビヒモスが戦場に出たとき、ターン終了時まであなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの数である。

5/5
Illus.Chris Rahn (385/78)
狂ったスカージ/Crazed Skirge  (3)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・インプ(Imp) USG, アンコモン

飛行、速攻

2/2
Illus.Ron Spencer (125/350)
狂ったスカージ/Crazed Skirge  (3)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・インプ(Imp) _BR, アンコモン

飛行、速攻

2/2
Illus.Ron Spencer (16/136)
不気味なくぐつ師/Creepy Puppeteer  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) VOW, レア

速攻

不気味なくぐつ師が攻撃するたび、この戦闘であなたがちょうど1体のこれでないクリーチャーでも攻撃していた場合、ターン終了時まで、そのクリーチャーの基本のパワーとタフネスを4/3にしてもよい。

4/3
Illus.Marie Magny (376/277)
冠毛の岩角獣/Crested Craghorn  (4)(赤)
クリーチャー ― ヤギ(Goat)・ビースト(Beast) LGN, コモン

速攻

挑発(このクリーチャーが攻撃に参加するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはこの戦闘の間、可能ならばこのクリーチャーをブロックする」ことを選んでもよい。そうした場合、そのクリーチャーをアンタップする。)

4/1
Illus.Matt Cavotta (91/145)
作業員の上長/Crew Captain  (黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン

速攻

このターンにこれが戦場に出たのであるかぎり、作業員の上長は破壊不能を持つ。

4/2
Illus.Rhonda Libbey (368/281)
真紅の魔道士/Crimson Mage  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) A25, コモン

(赤):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)

2/1
Illus.Izzy (127/249)
真紅の魔道士/Crimson Mage  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) M12, アンコモン

(赤):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)

2/1
Illus.Izzy (129/249)
たなびく真紅/Crimson Wisps  (赤)
インスタント SHM, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで赤になるとともに速攻を得る。

カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (88/301)
たなびく真紅/Crimson Wisps  (赤)
インスタント J25, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで赤になるとともに速攻を得る。

カードを1枚引く。

Illus. (533/0)
横断地のクロコダイル/Crocodile of the Crossing  (3)(緑)
クリーチャー ― クロコダイル(Crocodile) AKH, アンコモン

速攻

横断地のクロコダイルが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。

5/4
Illus.Kev Walker (162/264)
墓所の切り裂き魔/Crypt Ripper  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) ZEN, コモン

速攻

(黒):墓所の切り裂き魔はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Dave Kendall (85/249)
水晶の靴/Crystal Slipper  (1)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ELD, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を持つ。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Howard Lyon (119/269)
狡猾なコヨーテ/Cunning Coyote  (1)(赤)
クリーチャー ― コヨーテ(Coyote) OTJ, アンコモン

速攻

狡猾なコヨーテが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け速攻を得る。

計画(1)(赤)((1)(赤)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.David Auden Nash (118/0)
狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) WWK, アンコモン

速攻

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。狡猾な火花魔道士はそれに1点のダメージを与える。

0/1
Illus.Wayne Reynolds (79/145)
呪われた鏡/Cursed Mirror  (2)(赤)
アーティファクト BRC, レア

(T):(赤)を加える。

呪われた鏡が戦場に出るに際し、あなたは「ターン終了時まで、これは、これが速攻を持つことを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーになる。」を選んでもよい。

Illus.David Gaillet (115/36)
呪われた鏡/Cursed Mirror  (2)(赤)
アーティファクト WHO, レア

(T):(赤)を加える。

呪われた鏡が戦場に出るに際し、あなたは「ターン終了時まで、これは、これが速攻を持つことを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーになる。」を選んでもよい。

Illus.Mandy Jurgens (474/0)
呪われた鏡/Cursed Mirror  (2)(赤)
アーティファクト OTC, レア

(T):(赤)を加える。

呪われた鏡が戦場に出るに際し、あなたは「ターン終了時まで、これは、これが速攻を持つことを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーになる。」を選んでもよい。

Illus.David Gaillet (161/0)
呪われた鏡/Cursed Mirror  (2)(赤)
アーティファクト SOC, レア

(T):(赤)を加える。

呪われた鏡が戦場に出るに際し、あなたは「ターン終了時まで、これは、これが速攻を持つことを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーになる。」を選んでもよい。

Illus.David Gaillet (242/0)
呪われた鏡/Cursed Mirror  (2)(赤)
アーティファクト MH3, レア

(T):(赤)を加える。

呪われた鏡が戦場に出るに際し、あなたは「ターン終了時まで、これは、これが速攻を持つことを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーになる。」を選んでもよい。

Illus.David Gaillet (279/0)
呪われた鏡/Cursed Mirror  (2)(赤)
アーティファクト C21, レア

(T):(赤)を加える。

呪われた鏡が戦場に出るに際し、あなたは「ターン終了時まで、これは、これが速攻を持つことを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーになる。」を選んでもよい。

Illus.David Gaillet (377/81)
竜巻の種父/Cyclone Sire  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) OGW, アンコモン

飛行

竜巻の種父が死亡したとき、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンターを3個置いてもよい。そうしたなら、その土地は速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

3/4
Illus.Igor Kieryluk (54/184)
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