蒸気孔/Steam Vents
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) RTR, レア
((T):(青)か(赤)を加える)
蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Yeong-Hao Han (247/274)
蒸気孔/Steam Vents
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) RVR, レア
((T):(青)か(赤)を加える)
蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (412/)
蒸気孔/Steam Vents
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) UNF, レア
((T):(青)か(赤)を加える)
蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Piotr Dura (283/244)
蒸気のつる/Steam Vines
(1)(赤)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) ODY, アンコモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がタップ状態になったとき、その土地を破壊するととともに、蒸気のつるはその土地のコントローラーに1点のダメージを与える。そのプレイヤーは、蒸気のつるを自分が選んだ土地1つにつける。
Illus.Anthony S. Waters (223/350)
Steam-Powered
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) UST, アンコモン
+0/+4
Illus.Carl Critchlow (161/216)
蒸気爪/Steamclaw
(2)
アーティファクト ODY, アンコモン
(3),(T):墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
(1),蒸気爪を生け贄に捧げる:墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
Illus.Jim Nelson (310/350)
蒸気核の学者/Steamcore Scholar
(2)(青)
クリーチャー ― 奇魔(Weird)・探偵(Detective) MKM, レア
飛行、警戒
蒸気核の学者が戦場に出たとき、カード2枚を引く。その後、あなたがインスタントやソーサリーであるカード1枚か飛行を持つクリーチャー・カード1枚を捨てないかぎり、カード2枚を捨てる。
2/2
Illus.David Astruga (397/0)
蒸気核の奇魔/Steamcore Weird
(3)(青)
クリーチャー ― 奇魔(Weird) DDH, コモン
蒸気核の奇魔が戦場に出たとき、それを唱えるために(赤)が支払われていたなら、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。蒸気核の奇魔はそれに2点のダメージを与える。
1/3
Illus.Justin Norman (50/80)
蒸気核の奇魔/Steamcore Weird
(3)(青)
クリーチャー ― 奇魔(Weird) DDJ, コモン
蒸気核の奇魔が戦場に出たとき、それを唱えるために(赤)が支払われていたなら、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。蒸気核の奇魔はそれに2点のダメージを与える。
1/3
Illus.Justin Norman (7/90)
蒸気核の奇魔/Steamcore Weird
(3)(青)
クリーチャー ― 奇魔(Weird) GPT, コモン
蒸気核の奇魔が戦場に出たとき、それを唱えるために(赤)が支払われていたなら、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。蒸気核の奇魔はそれに2点のダメージを与える。
1/3
Illus.Justin Norman (35/165)
蒸気打ちの親分/Steamflogger Boss
(3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・装具工(Rigger) FUT, レア
あなたがコントロールしている他の装具工(Rigger)クリーチャーは、+1/+0の修整を受けるとともに速攻を持つ。
あなたがコントロールする装具工がからくり(Contraption)を組み立てる場合、それは代わりに2個のからくりを組み立てる。
3/3
Illus.Warren Mahy (121/180)
蒸気打ちの親分/Steamflogger Boss
(3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・装具工(Rigger) UST, レア
あなたがコントロールしている他の装具工(Rigger)クリーチャーは、+1/+0の修整を受けるとともに速攻を持つ。
あなたがコントロールする装具工がからくり(Contraption)を組み立てる場合、それは代わりに2個のからくりを組み立てる。
3/3
Illus.Warren Mahy (93/216)
Steamflogger Temp
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・装具工(Rigger) UST, アンコモン
2/1
Illus.Jeff Miracola (95/216)
Steamfloggery
(4)(赤)(赤)
インスタント UST, アンコモン
Illus.Emrah Elmasli (96/216)
蒸気道の突撃者/Steampath Charger
(1)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・邪術師(Warlock) BLB, コモン
新生(2)(この呪文を唱えるに際し、追加で(2)を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)
このクリーチャーが死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
2/1
Illus.Ilse Gort (153/0)
鋼のラクダ/Steel Dromedary
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ラクダ(Camel) MH2, アンコモン
鋼のラクダはタップ状態かつ+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
鋼のラクダの上に+1/+1カウンターが置かれているなら、これはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたは鋼のラクダの上から+1/+1カウンター1個をそれの上に移動してもよい。
2/2
Illus.Joe Slucher (237/303)
鋼の模範/Steel Exemplar
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ウィザード(Wizard) BRO, アンコモン
トランプル
鋼の模範は、これを唱えるために2色以上のマナが支払われていないかぎり、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
4/4
Illus.Kekai Kotaki (246/287)
鋼のゴーレム/Steel Golem
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 10E, アンコモン
あなたはクリーチャー呪文を唱えられない。
3/4
Illus.Donato Giancola (344/383)
鋼のゴーレム/Steel Golem
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) WTH, アンコモン
あなたはクリーチャー呪文を唱えられない。
3/4
Illus.Donato Giancola (157/167)
鋼のヘルカイト/Steel Hellkite
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) BRC, レア
飛行
(2):ターン終了時まで、鋼のヘルカイトは+1/+0の修整を受ける。
(X):このターン、鋼のヘルカイトによって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールする、マナ総量がXの土地でない各パーマネントを破壊する。毎ターン1回のみ起動できる。
5/5
Illus.Jaime Jones (163/36)
鋼のヘルカイト/Steel Hellkite
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) C14, レア
飛行
(2):ターン終了時まで、鋼のヘルカイトは+1/+0の修整を受ける。
(X):このターン、鋼のヘルカイトによって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールする、マナ総量がXの土地でない各パーマネントを破壊する。毎ターン1回のみ起動できる。
5/5
Illus.James Paick (273/337)
鋼のヘルカイト/Steel Hellkite
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) C17, レア
飛行
(2):ターン終了時まで、鋼のヘルカイトは+1/+0の修整を受ける。
(X):このターン、鋼のヘルカイトによって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールする、マナ総量がXの土地でない各パーマネントを破壊する。毎ターン1回のみ起動できる。
5/5
Illus.James Paick (225/309)
鋼のヘルカイト/Steel Hellkite
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) C18, レア
飛行
(2):ターン終了時まで、鋼のヘルカイトは+1/+0の修整を受ける。
(X):このターン、鋼のヘルカイトによって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールする、マナ総量がXの土地でない各パーマネントを破壊する。毎ターン1回のみ起動できる。
5/5
Illus.James Paick (224/307)
鋼のヘルカイト/Steel Hellkite
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) C21, レア
飛行
(2):ターン終了時まで、鋼のヘルカイトは+1/+0の修整を受ける。
(X):このターン、鋼のヘルカイトによって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールする、マナ総量がXの土地でない各パーマネントを破壊する。毎ターン1回のみ起動できる。
5/5
Illus.Jaime Jones (266/81)
鋼のヘルカイト/Steel Hellkite
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) CLB, レア
飛行
(2):ターン終了時まで、鋼のヘルカイトは+1/+0の修整を受ける。
(X):このターン、鋼のヘルカイトによって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールする、マナ総量がXの土地でない各パーマネントを破壊する。毎ターン1回のみ起動できる。
5/5
Illus.Jaime Jones (874/361)
鋼のヘルカイト/Steel Hellkite
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) CMM, レア
飛行
(2):ターン終了時まで、鋼のヘルカイトは+1/+0の修整を受ける。
(X):このターン、鋼のヘルカイトによって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールする、マナ総量がXの土地でない各パーマネントを破壊する。毎ターン1回のみ起動できる。
5/5
Illus.James Paick (975/)
鋼のヘルカイト/Steel Hellkite
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FDN, レア
飛行
(2):ターン終了時まで、鋼のヘルカイトは+1/+0の修整を受ける。
(X):このターン、鋼のヘルカイトによって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールする、マナ総量がXの土地でない各パーマネントを破壊する。毎ターン1回のみ起動できる。
5/5
Illus.Jaime Jones (681/0)
鋼のヘルカイト/Steel Hellkite
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) MKC, レア
飛行
(2):ターン終了時まで、鋼のヘルカイトは+1/+0の修整を受ける。
(X):このターン、鋼のヘルカイトによって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールする、マナ総量がXの土地でない各パーマネントを破壊する。毎ターン1回のみ起動できる。
5/5
Illus.James Paick (239/0)
鋼のヘルカイト/Steel Hellkite
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) SOM, レア
飛行
(2):ターン終了時まで、鋼のヘルカイトは+1/+0の修整を受ける。
(X):このターン、鋼のヘルカイトによって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールする、マナ総量がXの土地でない各パーマネントを破壊する。毎ターン1回のみ起動できる。
5/5
Illus.James Paick (205/249)
鉄葉のチャンピオン/Steel Leaf Champion
(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) DOM, レア
鉄葉のチャンピオンは、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
5/4
Illus.Chris Rahn (182/269)
鉄葉の聖騎士/Steel Leaf Paladin
(4)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) PLS, コモン
先制攻撃
鉄葉の聖騎士が戦場に出たとき、あなたがコントロールする緑か白のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。
4/4
Illus.Paolo Parente (127/143)
神格の鋼/Steel of the Godhead
(2)(白/青)
エンチャント ― オーラ(Aura) DDI, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが白であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。(そのクリーチャーがダメージを与える場合、さらにそのコントローラーは同じ点数のライフを得る。)
エンチャントされているクリーチャーが青であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともにブロックされない。
Illus.Jason Chan (30/77)
神格の鋼/Steel of the Godhead
(2)(白/青)
エンチャント ― オーラ(Aura) SHM, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが白であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。(そのクリーチャーがダメージを与える場合、さらにそのコントローラーは同じ点数のライフを得る。)
エンチャントされているクリーチャーが青であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともにブロックされない。
Illus.Jason Chan (150/301)
鋼の監視者/Steel Overseer
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRC, レア
(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Chris Rahn (164/36)
鋼の監視者/Steel Overseer
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C21, レア
(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Chris Rahn (267/81)
鋼の監視者/Steel Overseer
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DDF, レア
(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Chris Rahn (44/79)
鋼の監視者/Steel Overseer
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) J22, レア
(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Chris Rahn (798/51)
鋼の監視者/Steel Overseer
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M11, レア
(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Chris Rahn (214/249)
鋼の監視者/Steel Overseer
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M20, レア
(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Chris Rahn (239/280)
鋼の監視者/Steel Overseer
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) PIP, レア
(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Daarken (487/0)
鋼の妨害/Steel Sabotage
(青)
インスタント 2XM, コモン
以下から1つを選ぶ。
・アーティファクト呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
・アーティファクト1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
Illus.Daarken (70/332)
鋼の妨害/Steel Sabotage
(青)
インスタント MBS, コモン
以下から1つを選ぶ。
・アーティファクト呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
・アーティファクト1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
Illus.Daarken (33/155)
鋼の熾天使/Steel Seraph
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) BRO, レア
飛行
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行や警戒や絆魂のうちあなたが選んだ1つを得る。
//---試作部分---//
(1)(白)(白)
試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)
3/3
5/4
Illus.Denys Tsiperko (311/287)
Steel Squirrel
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― リス(Squirrel) UST, アンコモン
1/1
Illus.Carl Critchlow (162/216)
鋼の壁/Steel Wall
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) DDF, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/4
Illus.David Day (41/79)
鋼の壁/Steel Wall
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) MRD, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/4
Illus.David Day (248/306)
鉄飾りの軍司令/Steel-Plume Marshal
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) JMP, レア
飛行
鉄飾りの軍司令が攻撃するたび、ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしている飛行を持つ攻撃クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
3/3
Illus.Cristi Balanescu (5/78)
鋼喰みのハイドラ/Steelbane Hydra
(X)(緑)(緑)
クリーチャー ― 海亀(Turtle)・ハイドラ(Hydra) ELD, レア
鋼喰みのハイドラは+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(2)(緑),鋼喰みのハイドラから+1/+1カウンターを1個取り除く:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
0/0
Illus.Nicholas Gregory (322/269)