戦慄ワーム/Dreadwurm
(4)(黒)
クリーチャー ― ワーム(Wurm)・ホラー(Horror) ZNR, コモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、戦慄ワームは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)
5/4
Illus.Anato Finnstark (297/280)
夢での貯え/Dream Cache
(2)(青)
ソーサリー MIR, コモン
カードを3枚引き、その後あなたの手札からカードを2枚選び、それらのカードを2枚ともあなたのライブラリーの一番上か一番下に置く。
Illus.D. Alexander Gregory (62/350)
夢での貯え/Dream Cache
(2)(青)
ソーサリー TMP, コモン
カードを3枚引き、その後あなたの手札からカードを2枚選び、それらのカードを2枚ともあなたのライブラリーの一番上か一番下に置く。
Illus.Phil Foglio (59/350)
夢での貯え/Dream Cache
(2)(青)
ソーサリー 6ED, コモン
カードを3枚引き、その後あなたの手札からカードを2枚選び、それらのカードを2枚ともあなたのライブラリーの一番上か一番下に置く。
Illus.D. Alexander Gregory (66/350)
夢での貯え/Dream Cache
(2)(青)
ソーサリー C18, コモン
カードを3枚引き、その後あなたの手札からカードを2枚選び、それらのカードを2枚ともあなたのライブラリーの一番上か一番下に置く。
Illus.D. Alexander Gregory (88/307)
夢幻の戦士/Dream Fighter
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MIR, コモン
夢幻の戦士がクリーチャーをブロックするかクリーチャーにブロックされた状態になるたび、夢幻の戦士とそのクリーチャーはフェイズ・アウトする。(それらがフェイズ・アウトしている間、それらはそれらが存在しないかのように扱う。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間でそのプレイヤーがアンタップする前にフェイズ・インする。)
1/1
Illus.Drew Tucker (63/350)
夢の破れ目/Dream Fracture
(1)(青)(青)
インスタント CNS, コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーはカード1枚を引く。
カード1枚を引く。
Illus.Howard Lyon (95/210)
夢の破れ目/Dream Fracture
(1)(青)(青)
インスタント CLB, コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーはカード1枚を引く。
カード1枚を引く。
Illus.Liiga Smilshkalne (66/361)
夢でうろつくもの/Dream Prowler
(2)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) STH, コモン
夢でうろつくものは、それが単独で攻撃しているかぎりブロックされない。
1/5
Illus.Richard Kane Ferguson (29/143)
夢で忍び寄るもの/Dream Stalker
(1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) TSP, コモン
夢で忍び寄るものが戦場に出たとき、あなたがコントロールするパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。
1/5
Illus.Brian Despain (58/301)
夢で忍び寄るもの/Dream Stalker
(1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) TSR, コモン
夢で忍び寄るものが戦場に出たとき、あなたがコントロールするパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。
1/5
Illus.Brian Despain (63/289)
夢で忍び寄るもの/Dream Stalker
(1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) DDM, コモン
夢で忍び寄るものが戦場に出たとき、あなたがコントロールするパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。
1/5
Illus.Brian Despain (7/88)
夢の盗人/Dream Thief
(2)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) EVE, コモン
飛行
夢の盗人が戦場に出たとき、このターンにあなたが他の青の呪文を唱えていた場合、カードを1枚引く。
2/1
Illus.Howard Lyon (20/180)
夢ツグミ/Dream Thrush
(1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) INV, コモン
飛行
(T):土地1つを対象とする。その土地は、ターン終了時まであなたが選んだ基本土地タイプ1種になる。
1/1
Illus.D. J. Cleland-Hura (53/350)
夢のよじれ/Dream Twist
(青)
インスタント ISD, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚切削する。
フラッシュバック(1)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Dan Scott (54/264)
夢のよじれ/Dream Twist
(青)
インスタント EMA, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚切削する。
フラッシュバック(1)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Dan Scott (47/249)
夢の掌握/Dream's Grip
(青)
インスタント MRD, コモン
以下から1つを選ぶ。
・パーマネント1つを対象とし、それをタップする。
・パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
双呪(1)(あなたが双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)
Illus.Jim Nelson (34/306)
夢捉え/Dreamcatcher
(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, コモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは夢捉えを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
1/1
Illus.Mark Tedin (34/165)
夢呑みの吸血鬼/Dreamdrinker Vampire
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) MH3, コモン
絆魂
(1)(黒):順応1を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターがないなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
夢呑みの吸血鬼の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、ターン終了時まで、これは威迫を得る。
2/1
Illus.Steve Ellis (88/0)
夢次元の芸術家/Dreamscape Artist
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) PLC, コモン
(2)(青),(T),カードを1枚捨てる,土地を1つ生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Jim Murray (40/165)
夢次元の芸術家/Dreamscape Artist
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) TSR, コモン
(2)(青),(T),カードを1枚捨てる,土地を1つ生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Jim Murray (64/289)
夢棄ての魔女/Dreamspoiler Witches
(3)(黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) LRW, コモン
飛行
あなたが対戦相手1人のターンの間に呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける」ことを選んでもよい。
2/2
Illus.Jeff Easley (108/301)
夢棄ての魔女/Dreamspoiler Witches
(3)(黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) MMA, コモン
飛行
あなたが対戦相手1人のターンの間に呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける」ことを選んでもよい。
2/2
Illus.Jeff Easley (81/229)
夢尾の鷺/Dreamtail Heron
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・鳥(Bird) IKO, コモン
変容(3)(青)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)
飛行
このクリーチャーが変容するたび、カードを1枚引く。
3/4
Illus.Caio Monteiro (47/274)
夢繰り/Dreamwinder
(3)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) ODY, コモン
夢繰りは防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
(青),島を1つ生け贄に捧げる:土地1つを対象とする。それはターン終了時まで島になる。
4/3
Illus.Wayne England (83/350)
底ざらいの鉤爪/Dredging Claw
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BRO, コモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
クリーチャー1体があなたの墓地から戦場に出るたび、あなたは底ざらいの鉤爪をそれにつけてもよい。
装備(1)(黒)((1)(黒):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Artur Nakhodkin (119/287)
屑肉の刻み獣/Dreg Mangler
(1)(黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie) 2X2, コモン
速攻
活用(3)(黒)(緑)((3)(黒)(緑),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
3/3
Illus.Svetlin Velinov (204/331)
屑肉の再利用者/Dreg Recycler
(1)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) MOM, コモン
(T),アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Campbell White (100/0)
屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ALA, コモン
蘇生(黒)((黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時かそれが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
2/1
Illus.Lars Grant-West (74/249)
屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MM3, コモン
蘇生(黒)((黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時かそれが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
2/1
Illus.Lars Grant-West (67/249)
屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) HOP, コモン
蘇生(黒)((黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時かそれが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
2/1
Illus.Lars Grant-West (26/149)
屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ARC, コモン
蘇生(黒)((黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時かそれが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
2/1
Illus.Lars Grant-West (14/150)
屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DDN, コモン
蘇生(黒)((黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時かそれが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
2/1
Illus.Lars Grant-West (5/82)
ドレルナック/Drelnoch
(4)(青)
クリーチャー ― イエティ(Yeti)・ミュータント(Mutant) CSP, コモン
ドレルナックがブロックされた状態になるたび、あなたはカードを2枚引いてもよい。
3/3
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (32/155)
リスの巣の守り手/Drey Keeper
(3)(黒)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) MH2, コモン
リスの巣の守り手が戦場に出たとき、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークン2体を生成する。
(3)(黒):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのリスは+1/+0の修整を受け威迫を得る。
2/2
Illus.Kev Walker (194/303)
幻の漂い/Drift of Phantasms
(2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RAV, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
飛行
変成(1)(青)(青)((1)(青)(青),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから、このカードと同じマナ総量を持つカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。変成はソーサリーとしてのみ行う。)
0/5
Illus.Michael Phillippi (46/306)
幻の漂い/Drift of Phantasms
(2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RVR, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
飛行
変成(1)(青)(青)((1)(青)(青),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから、このカードと同じマナ総量を持つカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。変成はソーサリーとしてのみ行う。)
0/5
Illus.Michael Phillippi (314/)
死者の漂い/Drift of the Dead
(3)(黒)
クリーチャー ― 壁(Wall) ME2, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
死者の漂いのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする氷雪土地の数に等しい。
*/*
Illus.Brian Snoddy (86/245)
ダル追われの流れ者/Drifter il-Dal
(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) TSP, コモン
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)を支払わないかぎりダル追われの流れ者を生け贄に捧げる。
2/1
Illus.Justin Sweet (59/301)
ダル追われの流れ者/Drifter il-Dal
(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) TSR, コモン
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)を支払わないかぎりダル追われの流れ者を生け贄に捧げる。
2/1
Illus.Justin Sweet (65/289)
漂う牧草地/Drifting Meadow
土地 USG, コモン
漂う牧草地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Bob Eggleton (320/350)
漂う牧草地/Drifting Meadow
土地 DMR, コモン
漂う牧草地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Jonas De Ro (245/261)
漂う牧草地/Drifting Meadow
土地 _BR, コモン
漂う牧草地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Bob Eggleton (22/136)
漂う牧草地/Drifting Meadow
土地 C13, コモン
漂う牧草地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Jonas De Ro (285/356)
漂う牧草地/Drifting Meadow
土地 C14, コモン
漂う牧草地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Jonas De Ro (292/337)
漂う牧草地/Drifting Meadow
土地 C15, コモン
漂う牧草地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Jonas De Ro (282/342)
漂う牧草地/Drifting Meadow
土地 C20, コモン
漂う牧草地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Jonas De Ro (271/322)
漂う影/Drifting Shade
(3)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) M12, コモン
飛行
(黒):漂う影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Tomasz Jedruszek (96/249)
穴掘り掬い/Drill-Skimmer
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) DST, コモン
飛行
穴掘り掬いは、あなたが他のアーティファクト・クリーチャーをコントロールしているかぎり被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
2/1
Illus.Mark Zug (118/165)