分解/Disintegrate
(X)(赤)
ソーサリー 3ED, コモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。分解はそれにX点のダメージを与える。それがクリーチャーであるなら、このターンそのクリーチャーは再生できず、このターンそのクリーチャーが死亡するなら代わりにそれを追放する。
Illus.Anson Maddocks (142/306)
分解/Disintegrate
(X)(赤)
ソーサリー 4ED, コモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。分解はそれにX点のダメージを与える。それがクリーチャーであるなら、このターンそのクリーチャーは再生できず、このターンそのクリーチャーが死亡するなら代わりにそれを追放する。
Illus.Anson Maddocks (185/378)
分解/Disintegrate
(X)(赤)
ソーサリー 5ED, コモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。分解はそれにX点のダメージを与える。それがクリーチャーであるなら、このターンそのクリーチャーは再生できず、このターンそのクリーチャーが死亡するなら代わりにそれを追放する。
Illus.Anson Maddocks (219/449)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater
土地 ZNC, コモン
陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。
陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Eytan Zana (128/142)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater
土地 40K, コモン
陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。
陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus. (276/168)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater
土地 KTK, コモン
陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。
陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Sam Burley (232/269)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater
土地 FRF, コモン
陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。
陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Sam Burley (168/185)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater
土地 EMA, コモン
陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。
陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Sam Burley (238/249)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater
土地 M20, コモン
陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。
陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Sam Burley (245/280)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater
土地 C16, コモン
陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。
陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Sam Burley (291/351)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater
土地 C17, コモン
陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。
陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Sam Burley (246/309)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater
土地 C18, コモン
陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。
陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Sam Burley (244/307)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater
土地 DDQ, コモン
陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。
陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Sam Burley (70/76)
解体の一撃/Dismantling Blow
(2)(白)
インスタント INV, コモン
キッカー(2)(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(青)を支払ってもよい。)
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
この呪文がキッカーされていたなら、カードを2枚引く。
Illus.Mark Tedin (14/350)
解体の一撃/Dismantling Blow
(2)(白)
インスタント C18, コモン
キッカー(2)(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(青)を支払ってもよい。)
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
この呪文がキッカーされていたなら、カードを2枚引く。
Illus.Mark Tedin (66/307)
認識不能/Disorient
(3)(青)
インスタント M10, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-7/-0の修整を受ける。
Illus.John Matson (48/249)
縁切られた先祖/Disowned Ancestor
(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・戦士(Warrior) KTK, コモン
長久(1)(黒)((1)(黒),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
0/4
Illus.Zack Stella (70/269)
払拭/Dispel
(青)
インスタント WWK, コモン
インスタント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Vance Kovacs (26/145)
払拭/Dispel
(青)
インスタント RTR, コモン
インスタント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Chase Stone (36/274)
払拭/Dispel
(青)
インスタント BFZ, コモン
インスタント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Chase Stone (76/274)
祓い士の薬包/Dispeller's Capsule
(白)
アーティファクト ALA, コモン
(2)(白),(T),祓い士の薬包を生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Franz Vohwinkel (8/249)
祓い士の薬包/Dispeller's Capsule
(白)
アーティファクト MMA, コモン
(2)(白),(T),祓い士の薬包を生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Franz Vohwinkel (12/229)
祓い士の薬包/Dispeller's Capsule
(白)
アーティファクト C16, コモン
(2)(白),(T),祓い士の薬包を生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Franz Vohwinkel (64/351)
祓い士の薬包/Dispeller's Capsule
(白)
アーティファクト CMR, コモン
(2)(白),(T),祓い士の薬包を生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Franz Vohwinkel (18/361)
祓い士の薬包/Dispeller's Capsule
(白)
アーティファクト C21, コモン
(2)(白),(T),祓い士の薬包を生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Franz Vohwinkel (89/81)
分散の盾/Dispersal Shield
(1)(青)
インスタント SCG, コモン
呪文1つを対象とする。そのマナ総量が、あなたがコントロールするパーマネントのマナ総量の中で最も大きい点数以下であるなら、それを打ち消す。
Illus.Dave Dorman (33/143)
分散の技師/Dispersal Technician
(4)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) AER, コモン
分散の技師が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
3/2
Illus.Scott Murphy (32/184)
分散/Disperse
(1)(青)
インスタント MOR, コモン
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
Illus.Steve Ellis (31/150)
分散/Disperse
(1)(青)
インスタント SOM, コモン
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
Illus.Adrian Smith (31/249)
分散/Disperse
(1)(青)
インスタント M14, コモン
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
Illus.Steve Ellis (51/249)
分散/Disperse
(1)(青)
インスタント ORI, コモン
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
Illus.Ryan Yee (54/272)
分散/Disperse
(1)(青)
インスタント M19, コモン
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
Illus.Ryan Yee (50/280)
相変位/Displace
(2)(青)
インスタント EMN, コモン
あなたがコントロールするクリーチャー最大2体を対象とし、それらを追放する。その後、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Clint Cearley (55/205)
廃却するミイラ/Disposal Mummy
(2)(白)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ジャッカル(Jackal) HOU, コモン
廃却するミイラが戦場に出たとき、対戦相手の墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。
2/3
Illus.Gabor Szikszai (9/199)
撹乱/Disrupt
(青)
インスタント WTH, コモン
インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、打ち消す。
カードを1枚引く。
Illus.Adam Rex (37/167)
攪乱プロトコル/Disruption Protocol
(青)(青)
インスタント NEO, コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしていてアンタップ状態のアーティファクト1つをタップするか(1)を支払う。
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
Illus.Pauline Voss (51/302)
撹乱するピット魔道士/Disruptive Pitmage
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ONS, コモン
(T):呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
変異(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
1/1
Illus.Darrell Riche (81/350)
問題児/Disruptive Student
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) USG, コモン
(T):呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、打ち消す。
1/1
Illus.Randy Gallegos (69/350)
問題児/Disruptive Student
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) _BR, コモン
(T):呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、打ち消す。
1/1
Illus.Randy Gallegos (21/136)
解消/Dissolve
(1)(青)(青)
インスタント IMA, コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
Illus.Wesley Burt (51/249)
遠くの旋律/Distant Melody
(3)(青)
ソーサリー ZNC, コモン
クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。あなたがコントロールする、そのタイプを持つパーマネント1つにつきカードを1枚引く。
Illus.Omar Rayyan (24/142)
遠くの旋律/Distant Melody
(3)(青)
ソーサリー MIC, コモン
クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。あなたがコントロールする、そのタイプを持つパーマネント1つにつきカードを1枚引く。
Illus.Omar Rayyan (98/38)
遠くの旋律/Distant Melody
(3)(青)
ソーサリー VOC, コモン
クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。あなたがコントロールする、そのタイプを持つパーマネント1つにつきカードを1枚引く。
Illus.Omar Rayyan (103/38)
遠くの旋律/Distant Melody
(3)(青)
ソーサリー MOC, コモン
クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。あなたがコントロールする、そのタイプを持つパーマネント1つにつきカードを1枚引く。
Illus.Sam Guay (220/0)
遠くの旋律/Distant Melody
(3)(青)
ソーサリー WOC, コモン
クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。あなたがコントロールする、そのタイプを持つパーマネント1つにつきカードを1枚引く。
Illus.Sam Guay (89/0)
遠くの旋律/Distant Melody
(3)(青)
ソーサリー LCC, コモン
クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。あなたがコントロールする、そのタイプを持つパーマネント1つにつきカードを1枚引く。
Illus.Sam Guay (154/0)
遠くの旋律/Distant Melody
(3)(青)
ソーサリー MOR, コモン
クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。あなたがコントロールする、そのタイプを持つパーマネント1つにつきカードを1枚引く。
Illus.Omar Rayyan (32/150)