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3391 件のカードがヒットしました.

3391 件中、301 - 350 件目を表示(検索時間:0.12 秒
吠えるイージサウルス/Bellowing Aegisaur  (5)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) LCC, アンコモン

激昂 ― 吠えるイージサウルスにダメージが与えられるたび、あなたがコントロールしている他の各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。

3/5
Illus.Craig J Spearing (127/0)
吠えるイージサウルス/Bellowing Aegisaur  (5)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, アンコモン

激昂 ― 吠えるイージサウルスにダメージが与えられるたび、あなたがコントロールしている他の各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。

3/5
Illus.Craig J Spearing (4/279)
鐘鳴りのドラゴン/Belltoll Dragon  (5)(青)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DTK, アンコモン

飛行、呪禁

大変異(5)(青)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

鐘鳴りのドラゴンが表向きになったとき、あなたがコントロールする他の各ドラゴン(Dragon)・クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

3/3
Illus.Zack Stella (46/264)
ベナリアの槍騎兵/Benalish Lancer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) INV, コモン

キッカー(2)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(白)を支払ってもよい。)

ベナリアの槍騎兵がキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出るとともに、先制攻撃を持つ。

2/2
Illus.Paolo Parente (7/350)
ベナリアの槍騎兵/Benalish Lancer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DDG, コモン

キッカー(2)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(白)を支払ってもよい。)

ベナリアの槍騎兵がキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出るとともに、先制攻撃を持つ。

2/2
Illus.Parente (12/81)
心優しきハイドラ/Benevolent Hydra  (X)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) J22, レア

心優しきハイドラは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりにそれの上にその個数に1を足した個数の+1/+1カウンターを置く。

(T),心優しきハイドラの上から+1/+1カウンター1個を取り除く:あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Eric Deschamps (38/51)
水底の生術師/Benthic Biomancer  (青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)・ミュータント(Mutant) LCC, レア

(1)(青):順応1を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

水底の生術師の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。

1/1
Illus.Daarken (145/0)
水底の生術師/Benthic Biomancer  (青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)・ミュータント(Mutant) RNA, レア

(1)(青):順応1を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

水底の生術師の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。

1/1
Illus.Daarken (32/259)
包囲されたバイキング村/Besieged Viking Village  
次元 ― 地球(Earth) WHO, コモン

すべてのクリーチャーは「誇示 ― (1):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。(このクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

カオスが起こるたび、このターンに攻撃して、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に破壊不能カウンター1個を置く。

Illus.Randy Gallegos (570/0)
魂の養育者、ベス/Bess, Soul Nourisher  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) NCC, レア

基本のパワーとタフネスが1/1でこれでない1体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、魂の養育者、ベスの上に+1/+1カウンター1個を置く。

魂の養育者、ベスが攻撃するたび、ターン終了時まで、基本のパワーとタフネスが1/1であなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、魂の養育者、ベスの上にある+1/+1カウンターの数に等しい。

1/1
Illus.Leonardo Santanna (167/93)
たぶらかしの呪い治療/Bewitching Leechcraft  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) LTR, コモン

エンチャント(クリーチャー)

たぶらかしの呪い治療が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。

エンチャントしているクリーチャーは「このクリーチャーがあなたのアンタップ・ステップにアンタップするなら、代わりに+1/+1カウンター1個を取り除く。そうしたなら、アンタップする。(そうでないなら、アンタップしない。)」を持つ。

Illus.Wei Guan (41/)
殺戮の王、ベハル/Bhaal, Lord of Murder  (2)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 神(God) CLB, レア

あなたのライフ総量があなたの初期ライフ総量の半分以下であるかぎり、殺戮の王、ベハルは破壊不能を持つ。

あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置き、それを使嗾する。

4/4
Illus.Justine Jones (416/361)
大技/Big Play  (1)(緑)
インスタント STX, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け到達を得る。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Nicholas Gregory (122/275)
生命素ハイドラ/Bioessence Hydra  (3)(緑)(青)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra)・ミュータント(Mutant) WAR, レア

トランプル

生命素ハイドラは、あなたがコントロールしているプレインズウォーカーの上に置かれている忠誠(loyalty)カウンター1個につき、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしているプレインズウォーカーの上に忠誠カウンターが1個以上置かれるたび、その個数に等しい数の+1/+1カウンターを生命素ハイドラをの上に置く。

4/4
Illus.Mathias Kollros (186/264)
生体性軟泥/Biogenic Ooze  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) RNA, 神話レア

生体性軟泥が戦場に出たとき、緑の2/2のウーズ(Ooze)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしている各ウーズの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

(1)(緑)(緑)(緑):緑の2/2のウーズ・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Lake Hurwitz (122/259)
生体性改造/Biogenic Upgrade  (4)(緑)(緑)
ソーサリー MIC, アンコモン

クリーチャー1体か2体か3体を対象とする。それらの上に3個の+1/+1カウンターを望むように割り振って置く。その後、それらの各クリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターの数をそれぞれ2倍にする。

Illus.Tomasz Jedruszek (135/38)
生体性改造/Biogenic Upgrade  (4)(緑)(緑)
ソーサリー RNA, アンコモン

クリーチャー1体か2体か3体を対象とする。それらの上に3個の+1/+1カウンターを望むように割り振って置く。その後、それらの各クリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターの数をそれぞれ2倍にする。

Illus.Tomasz Jedruszek (123/259)
生体性改造/Biogenic Upgrade  (4)(緑)(緑)
ソーサリー 2X2, アンコモン

クリーチャー1体か2体か3体を対象とする。それらの上に3個の+1/+1カウンターを望むように割り振って置く。その後、それらの各クリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターの数をそれぞれ2倍にする。

Illus.Tomasz Jedruszek (137/331)
生術師の使い魔/Biomancer's Familiar  (緑)(青)
クリーチャー ― ミュータント(Mutant) RNA, レア

あなたがコントロールしているクリーチャーの起動型能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。

(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが次に順応を行うなら、それはその上に+1/+1カウンターが置かれていないかのように順応を行う。

2/2
Illus.Izzy (158/259)
生物数学者/Biomathematician  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) STX, コモン

生物数学者が戦場に出たとき、緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたがコントロールしている各フラクタルの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (164/275)
バイオファガス/Biophagus  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ティラニッド(Tyranid)・ウィザード(Wizard) 40K, レア

ゲノム強化 ― (T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナがクリーチャー呪文を唱えるために支払われたなら、そのクリーチャーは追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

1/3
Illus.Teodora Dumitriu (87/168)
生体変化/Bioshift  (緑/青)
インスタント GTC, コモン

クリーチャー1体と、それとコントローラーが同じ他のクリーチャー1体を対象とする。その前者に置かれている望む数の+1/+1カウンターをその後者の上に移動する。

Illus.Scott Chou (214/249)
黒鉤のノスリ/Blacksnag Buzzard  (2)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird) OTJ, コモン

飛行

このターンにクリーチャーが死亡していたなら、黒鉤のノスリは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

計画(1)(黒)((1)(黒)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)

2/1
Illus.Michele Giorgi (79/0)
刃の教官/Blade Instructor  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, コモン

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

3/1
Illus.Zoltan Boros (1/259)
血の長の刃/Blade of the Bloodchief  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LCC, レア

クリーチャー1体が死亡するたび、装備しているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。装備しているクリーチャーが吸血鬼(Vampire)である場合、代わりにそれの上に+1/+1カウンターを2個置く。

装備(1)

Illus.Jung Park (300/0)
血の長の刃/Blade of the Bloodchief  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ZEN, レア

クリーチャー1体が死亡するたび、装備しているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。装備しているクリーチャーが吸血鬼(Vampire)である場合、代わりにそれの上に+1/+1カウンターを2個置く。

装備(1)

Illus.Jung Park (196/249)
血の長の刃/Blade of the Bloodchief  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C17, レア

クリーチャー1体が死亡するたび、装備しているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。装備しているクリーチャーが吸血鬼(Vampire)である場合、代わりにそれの上に+1/+1カウンターを2個置く。

装備(1)

Illus.Jung Park (204/309)
ブランチウッドのうろつくもの/Blanchwood Prowler  (1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BRO, コモン

ブランチウッドのうろつくものが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。あなたは、これにより切削されたカードの中から土地カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。そうしないなら、ブランチウッドのうろつくものの上に+1/+1カウンター1個を置く。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)

1/1
Illus.Justine Cruz (172/287)
鼓舞する者、ブラスター/Blaster, Morale Booster  
〔赤/緑〕 伝説のアーティファクト BOT, 神話レア

接合3

(X),(T):これでないアーティファクト1つを対象とする。鼓舞する者、ブラスターの上にある+1/+1カウンターX個をそれの上に動かす。ターン終了時まで、そのアーティファクトは速攻を得る。鼓舞する者、ブラスターの上に+1/+1カウンターがないなら、これをトランスフォームさせる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Volta Creation (22/15)
戦闘DJ、ブラスター/Blaster, Combat DJ  (3)(赤)(緑)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(1)(赤)(緑)(あなたは(1)(赤)(緑)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないすべてのアーティファクト・クリーチャーや(Vechile)は接合1を持つ。(接合を持つパーマネントは+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。それが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはその死亡したパーマネントのすべての+1/+1カウンターを対象にしたクリーチャーの上に置いてもよい。)

あなたが戦闘DJ、ブラスターの上に1個以上の+1/+1カウンターを置くたび、これをトランスフォームさせる。

3/3
Illus.Volta Creation (22/15)
鮮血の刃先/Bleeding Edge  (1)(黒)(黒)
ソーサリー WAR, アンコモン

クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。ゾンビ動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークンを1体生成する。)

Illus.Mike Bierek (78/264)
祝福された霊魂/Blessed Spirits  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ORI, アンコモン

飛行

あなたがエンチャント呪文を1つ唱えるたび、祝福された霊魂の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Anna Steinbauer (7/272)
祝福された霊魂/Blessed Spirits  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) JMP, アンコモン

飛行

あなたがエンチャント呪文を1つ唱えるたび、祝福された霊魂の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Anna Steinbauer (92/78)
祝福された霊魂/Blessed Spirits  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) J22, アンコモン

飛行

あなたがエンチャント呪文を1つ唱えるたび、祝福された霊魂の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Anna Steinbauer (158/51)
霜の祝福/Blessing of Frost  (3)(緑)
氷雪ソーサリー KHM, レア

あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーの上に+1/+1カウンターX個を望むように割り振って置く。Xは、この呪文を唱えるために支払われた(氷)の点数に等しい。その後、あなたがコントロールしていてパワーが4以上のクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。((氷)は氷雪である発生源からのマナを意味する。)

Illus.Mila Pesic (362/285)
自然の祝福/Blessings of Nature  (4)(緑)
ソーサリー AVR, アンコモン

望む数のクリーチャーを対象とし、それらに4個の+1/+1カウンターを望むように割り振って置く。

奇跡(緑)(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)

Illus.Anthony Francisco (168/244)
荒廃のタイタン/Blight Titan  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・巨人(Giant) MOC, レア

接死

荒廃のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、カード2枚を切削する。その後、培養Xを行う。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

6/6
Illus.Martin de Diego Sádaba (112/0)
荒廃甲虫/Blightbeetle  (1)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) M20, アンコモン

プロテクション(緑)(このクリーチャーは緑のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)

対戦相手がコントロールしているクリーチャーの上には+1/+1カウンターを置けない。

1/1
Illus.Jason Kang (87/280)
荒廃した芽ぐみ/Blighted Burgeoning  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) MOM, コモン

エンチャント(土地)

荒廃した芽ぐみが戦場に出たとき、培養2を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

エンチャントしている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Piotr Foksowicz (177/0)
ふくれた昇華者/Bloated Processor  (2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian) MOM, レア

これでないファイレクシアン(Phyrexian)1体を生け贄に捧げる:ふくれた昇華者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

ふくれた昇華者が死亡したとき、培養Xを行う。Xは、これのパワーに等しい。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

3/2
Illus.Brock Grossman (357/0)
ブロートフライの大群/Bloatfly Swarm  (3)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・ミュータント(Mutant) PIP, アンコモン

飛行

ブロートフライの大群は、+1/+1カウンター5個が置かれた状態で戦場に出る。

ブロートフライの大群の上に+1/+1カウンターがある間にこれがダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、これの上からその点数に等しい個数の+1/+1カウンターを取り除き、その後、各プレイヤーはそれぞれ、これにより取り除かれた+1/+1カウンター1個につき1個のRAD(rad)カウンターを得る。

0/0
Illus.Igor Krstic (42/0)
血の野心家/Blood Aspirant  (1)(赤)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・狂戦士(Berserker) THB, アンコモン

あなたが他のパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、血の野心家の上に+1/+1カウンターを1個置く。

(1)(赤),(T),クリーチャー1体かエンチャント1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。血の野心家はそれに1点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーではブロックできない。

1/1
Illus.Tyler Walpole (128/254)
血の野心家/Blood Aspirant  (1)(赤)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・狂戦士(Berserker) CMM, コモン

あなたが他のパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、血の野心家の上に+1/+1カウンターを1個置く。

(1)(赤),(T),クリーチャー1体かエンチャント1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。血の野心家はそれに1点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーではブロックできない。

1/1
Illus.Tyler Walpole (208/)
血の野心家/Blood Aspirant  (1)(赤)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・狂戦士(Berserker) J22, アンコモン

あなたが他のパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、血の野心家の上に+1/+1カウンターを1個置く。

(1)(赤),(T),クリーチャー1体かエンチャント1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。血の野心家はそれに1点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーではブロックできない。

1/1
Illus.Tyler Walpole (501/51)
血の信者/Blood Cultist  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ALA, アンコモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。血の信者はそれに1点のダメージを与える。

このターンに血の信者によってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、血の信者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Karl Kopinski (157/249)
血の宿主/Blood Host  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M15, アンコモン

(1)(黒),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:血の宿主の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは2点のライフを得る。

3/3
Illus.Cynthia Sheppard (87/269)
血の宿主/Blood Host  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) JMP, アンコモン

(1)(黒),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:血の宿主の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは2点のライフを得る。

3/3
Illus.Cynthia Sheppard (208/78)
血の猟犬/Blood Hound  (2)(赤)
クリーチャー ― 犬(Dog) MMQ, レア

あなたがダメージを与えられるたび、あなたはそのダメージの点数に等しい数の+1/+1カウンターを血の猟犬の上に置いてもよい。

あなたの終了ステップの開始時に、血の猟犬からすべての+1/+1カウンターを取り除く。

1/1
Illus.Bradley Williams (176/350)
血のペテン師/Blood Hustler  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) OTJ, アンコモン

あなたが悪事を働くたび、血のペテン師の上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)

(3)(黒):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Anna Pavleeva (80/0)
血のオーガ/Blood Ogre  (2)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) MM2, コモン

狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

2/2
Illus.Christopher Moeller (106/249)
血のオーガ/Blood Ogre  (2)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) M12, コモン

狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

2/2
Illus.Christopher Moeller (122/249)
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