ゴルガリの腐れワーム/Golgari Rotwurm
(3)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ワーム(Wurm) MM3, コモン
(黒),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
5/4
Illus.Wayne England (168/249)
ゴルガリの腐れワーム/Golgari Rotwurm
(3)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ワーム(Wurm) DDJ, コモン
(黒),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
5/4
Illus.Wayne England (63/90)
墓甲羅、ゴーレックス/Gorex, the Tombshell
(6)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・海亀(Turtle) MIC, 神話レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたはあなたの墓地にある望む枚数のクリーチャー・カードを追放してもよい。この呪文を唱えるためのコストは、これにより追放されたカード1枚につき(2)少なくなる。
接死
墓甲羅、ゴーレックスが攻撃するか死亡するたび、墓甲羅、ゴーレックスによって追放されているカード1枚を無作為に選び、そのカードをオーナーの手札に加える。
4/4
Illus.Wisnu Tan (58/38)
墓甲羅、ゴーレックス/Gorex, the Tombshell
(6)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・海亀(Turtle) CMM, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたはあなたの墓地にある望む枚数のクリーチャー・カードを追放してもよい。この呪文を唱えるためのコストは、これにより追放されたカード1枚につき(2)少なくなる。
接死
墓甲羅、ゴーレックスが攻撃するか死亡するたび、墓甲羅、ゴーレックスによって追放されているカード1枚を無作為に選び、そのカードをオーナーの手札に加える。
4/4
Illus.Wisnu Tan (164/)
墓の肉裂き/Graf Reaver
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) VOW, レア
濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。)
墓の肉裂きがクリーチャー1体を濫用したとき、プレインズウォーカー1体を対象とする。それを破壊する。
あなたのアップキープの開始時に、墓の肉裂きはあなたに1点のダメージを与える。
3/3
Illus.Dave Kendall (371/277)
墓荒らし/Grave Defiler
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) APC, アンコモン
墓荒らしが戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚公開する。これにより公開されたすべてのゾンビ(Zombie)・カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
(1)(黒):墓荒らしを再生する。
2/1
Illus.Tony Szczudlo (40/143)
墓を掻き回すもの/Grave Scrabbler
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) FUT, コモン
マッドネス(1)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
墓を掻き回すものが戦場に出たとき、そのマッドネス・コストが支払われていた場合、いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Dave Allsop (86/180)
墓を掻き回すもの/Grave Scrabbler
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) UMA, コモン
マッドネス(1)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
墓を掻き回すものが戦場に出たとき、そのマッドネス・コストが支払われていた場合、いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Livia Prima (100/254)
墓を掻き回すもの/Grave Scrabbler
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) TSR, コモン
マッドネス(1)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
墓を掻き回すものが戦場に出たとき、そのマッドネス・コストが支払われていた場合、いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Dave Allsop (118/289)
墓を掻き回すもの/Grave Scrabbler
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) C19, コモン
マッドネス(1)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
墓を掻き回すものが戦場に出たとき、そのマッドネス・コストが支払われていた場合、いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Livia Prima (117/302)
墓いらずのゾンビ/Gravebane Zombie
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MIR, コモン
墓いらずのゾンビが死亡する場合、代わりに墓いらずのゾンビをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
3/2
Illus.Gary Leach (127/350)
墓いらずのゾンビ/Gravebane Zombie
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 6ED, アンコモン
墓いらずのゾンビが死亡する場合、代わりに墓いらずのゾンビをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
3/2
Illus.Gary Leach (133/350)
墓生まれの詩神/Graveborn Muse
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・スピリット(Spirit) LGN, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードをX枚引き、あなたはX点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールするゾンビ(Zombie)の数である。
3/3
Illus.Kev Walker (73/145)
墓生まれの詩神/Graveborn Muse
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・スピリット(Spirit) 10E, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードをX枚引き、あなたはX点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールするゾンビ(Zombie)の数である。
3/3
Illus.Kev Walker (145/383)
墓所這い/Gravecrawler
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DKA, レア
墓所這いではブロックできない。
あなたは、あなたがゾンビ(Zombie)をコントロールしているかぎり、墓所這いをあなたの墓地から唱えてもよい。
2/1
Illus.Steven Belledin (64/158)
墓所這い/Gravecrawler
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 2X2, レア
墓所這いではブロックできない。
あなたは、あなたがゾンビ(Zombie)をコントロールしているかぎり、墓所這いをあなたの墓地から唱えてもよい。
2/1
Illus.Steven Belledin (438/331)
墓所這い/Gravecrawler
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) J22, レア
墓所這いではブロックできない。
あなたは、あなたがゾンビ(Zombie)をコントロールしているかぎり、墓所這いをあなたの墓地から唱えてもよい。
2/1
Illus.Steven Belledin (423/51)
墓所這い/Gravecrawler
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DDQ, レア
墓所這いではブロックできない。
あなたは、あなたがゾンビ(Zombie)をコントロールしているかぎり、墓所這いをあなたの墓地から唱えてもよい。
2/1
Illus.Steven Belledin (59/76)
グレイブディガー/Gravedigger
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) POR, アンコモン
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Scott M. Fischer (95/215)
グレイブディガー/Gravedigger
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) S99, アンコモン
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Dermot Power (78/173)
グレイブディガー/Gravedigger
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) TMP, コモン
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Dermot Power (137/350)
グレイブディガー/Gravedigger
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ODY, コモン
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Tony Szczudlo (140/350)
グレイブディガー/Gravedigger
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AKH, アンコモン
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Tony Foti (93/264)
グレイブディガー/Gravedigger
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) EMA, コモン
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Dermot Power (89/249)
グレイブディガー/Gravedigger
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 6ED, コモン
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Dermot Power (134/350)
グレイブディガー/Gravedigger
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 7ED, コモン
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.James Bernardin (139/350)
グレイブディガー/Gravedigger
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 8ED, コモン
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Dermot Power (138/350)
グレイブディガー/Gravedigger
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 9ED, コモン
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Dermot Power (136/350)
グレイブディガー/Gravedigger
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 10E, コモン
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Dermot Power (146/383)
グレイブディガー/Gravedigger
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M10, コモン
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Dermot Power (97/249)
グレイブディガー/Gravedigger
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M11, コモン
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Dermot Power (98/249)
グレイブディガー/Gravedigger
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M12, コモン
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Dermot Power (99/249)
グレイブディガー/Gravedigger
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M15, アンコモン
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Dermot Power (99/269)
グレイブディガー/Gravedigger
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M19, アンコモン
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Dermot Power (98/280)
グレイブディガー/Gravedigger
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M20, アンコモン
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Tony Foti (103/280)
グレイブディガー/Gravedigger
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) _BD, コモン
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Dermot Power (37/90)
グレイブディガー/Gravedigger
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) HOP, コモン
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Dermot Power (29/149)
グレイブディガー/Gravedigger
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) J22, アンコモン
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Dermot Power (424/51)
グレイブディガー/Gravedigger
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) CMD, コモン
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Dermot Power (86/305)
墓地生まれの君主/Gravespawn Sovereign
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MIC, レア
あなたがコントロールする、アンタップ状態のゾンビ(Zombie)を5体タップする:墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
3/3
Illus.Adam Rex (120/38)
墓地生まれの君主/Gravespawn Sovereign
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ONS, レア
あなたがコントロールする、アンタップ状態のゾンビ(Zombie)を5体タップする:墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
3/3
Illus.Adam Rex (152/350)
墓地の司令官/Graveyard Marshal
(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) M19, レア
(2)(黒),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。
3/2
Illus.Mark Behm (99/280)
アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) THS, コモン
アスフォデルの灰色商人が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xは、あなたの黒への信心に等しい。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。(あなたの黒への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の総数である。)
2/4
Illus.Robbie Trevino (89/249)
アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) THB, アンコモン
アスフォデルの灰色商人が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xは、あなたの黒への信心に等しい。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。(あなたの黒への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の総数である。)
2/4
Illus.Scott Murphy (99/254)
アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) TSR, ボーナス
アスフォデルの灰色商人が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xは、あなたの黒への信心に等しい。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。(あなたの黒への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の総数である。)
2/4
Illus.Robbie Trevino (323/289)
アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) C14, コモン
アスフォデルの灰色商人が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xは、あなたの黒への信心に等しい。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。(あなたの黒への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の総数である。)
2/4
Illus.Robbie Trevino (146/337)
残忍なドローガー/Grim Draugr
(2)(黒)
氷雪クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・狂戦士(Berserker) KHM, コモン
(1)(氷):ターン終了時まで、残忍なドローガーは+1/+0の修整を受け威迫を得る。(これはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。(氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)
3/2
Illus.Grzegorz Rutkowski (96/285)
厳かな守護者/Grim Guardian
(2)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ゾンビ(Zombie) JOU, コモン
星座 ― 厳かな守護者か他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
1/4
Illus.Ryan Barger (73/165)
不気味な修練者/Grim Initiate
(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) WAR, コモン
先制攻撃
不気味な修練者が死亡したとき、ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
1/1
Illus.Jason Felix (130/264)