重鎮の道照らし/Stalwart Pathlighter
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MIC, レア
警戒
集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。
3/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (47/38)
確固たるエイヴン/Stalwart Aven
(2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) IMA, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
1/3
Illus.Scott Murphy (32/249)
確固たるエイヴン/Stalwart Aven
(2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) ORI, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
1/3
Illus.Scott Murphy (32/272)
大量の芽吹き/Sprout Swarm
(1)(緑)
インスタント FUT, コモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
バイバック(3)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Chippy (138/180)
疾走する戦暴者/Sprinting Warbrute
(4)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・狂戦士(Berserker) DTK, コモン
各戦闘で、疾走する戦暴者は可能なら攻撃する。
疾駆(3)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)
5/4
Illus.Lake Hurwitz (157/264)
胞子の大群/Spore Swarm
(3)(緑)
インスタント DOM, アンコモン
緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを3体生成する。
Illus.Mathias Kollros (180/269)
Spoils of War
(X)(黒)
ソーサリー ICE, レア
Xは、この呪文を唱える際の対戦相手1人の墓地にあるアーティファクト・カードとクリーチャー・カードの数である。
望む数のクリーチャーを対象とする。それらの上に+1/+1カウンターをX個、望むように割り振って置く。
Illus.Pete Venters (164/383)
ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle
(4)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) ZEN, レア
飛行
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードをいつでも見てもよい。
5/5
Illus.Justin Sweet (68/249)
ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle
(4)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) ANN, レア
飛行
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードをいつでも見てもよい。
5/5
Illus.Justin Sweet (28/106)
ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle
(4)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) C14, レア
飛行
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードをいつでも見てもよい。
5/5
Illus.Justin Sweet (126/337)
ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle
(4)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) C18, レア
飛行
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードをいつでも見てもよい。
5/5
Illus.Justin Sweet (103/307)
光波の護法印/Spectra Ward
(3)(白)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M15, レア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(すべての色)を持つ。この効果はオーラ(Aura)を取り除かない。(それは白や青や黒や赤や緑のものによって、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられない。)
Illus.Ryan Alexander Lee (36/269)
魂の管理人/Soul Warden
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) EXO, コモン
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.Randy Gallegos (21/143)
魂の管理人/Soul Warden
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MM3, コモン
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.Randy Gallegos (24/249)
魂の管理人/Soul Warden
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) 9ED, アンコモン
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.Randy Gallegos (46/350)
魂の管理人/Soul Warden
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) 10E, アンコモン
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.Randy Gallegos (44/383)
魂の管理人/Soul Warden
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M10, コモン
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.Randy Gallegos (34/249)
魂の管理人/Soul Warden
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) _BR, コモン
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.Randy Gallegos (108/136)
魂の管理人/Soul Warden
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HOP, コモン
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.Randy Gallegos (7/149)
うなる魔狼/Snarling Warg
(3)(黒)
クリーチャー ― 狼(Wolf) LTR, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
あなたがゴブリン(Goblin)やオーク(Orc)をコントロールしているかぎり、うなる魔狼は+1/+0の修整を受ける。
3/4
Illus.Tomas Duchek (109/)
溶解区のミノタウルス/Smelt-Ward Minotaur
(2)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) GRN, アンコモン
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
2/3
Illus.Wisnu Tan (116/259)
溶解区のイグナス/Smelt-Ward Ignus
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RNA, アンコモン
(2)(赤),溶解区のイグナスを生け贄に捧げる:パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2/1
Illus.Jehan Choo (116/259)
溶解区の門番/Smelt-Ward Gatekeepers
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DGM, コモン
溶解区の門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。
2/4
Illus.Daarken (39/156)
空ねじれのスカーブ/Skywarp Skaab
(3)(青)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ドレイク(Drake) VOW, コモン
飛行
空ねじれのスカーブが戦場に出たとき、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード2枚を追放してもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2/5
Illus.Steven Belledin (78/277)
天望の預言者/Skyward Eye Prophets
(3)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CON, アンコモン
警戒
(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、それを戦場に出す。そうでない場合、それをあなたの手札に加える。
3/3
Illus.Matt Stewart (125/145)
天望の預言者/Skyward Eye Prophets
(3)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C13, アンコモン
警戒
(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、それを戦場に出す。そうでない場合、それをあなたの手札に加える。
3/3
Illus.Matt Stewart (214/356)
スカイシュラウドの軍獣/Skyshroud War Beast
(1)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) EXO, レア
トランプル
スカイシュラウドの軍獣が戦場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。
スカイシュラウドの軍獣のパワーとタフネスは、それぞれ選ばれたプレイヤーがコントロールする基本でない土地の数に等しい。
*/*
Illus.Jim Nelson (124/143)
スコフォスの戦導者/Skophos Warleader
(4)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) THB, コモン
(赤),他のクリーチャー1体か、エンチャント1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、スコフォスの戦導者は+1/+0の修整を受け威迫を得る。(これは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
4/5
Illus.Svetlin Velinov (154/254)
スコフォスの迷宮守り/Skophos Maze-Warden
(3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) THB, アンコモン
(1):ターン終了時まで、スコフォスの迷宮守りは+1/-1の修整を受ける。
他のクリーチャーが1体、あなたがコントロールしていて《スコフォスの迷宮/Labyrinth of Skophos》という名前である土地の能力の対象になるたび、あなたは「スコフォスの迷宮守りはそのクリーチャーと格闘を行う。」を選んでもよい。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
3/4
Illus.Jason Rainville (153/254)
群がる骸骨/Skeletal Swarming
(3)(黒)(緑)
エンチャント AFR, レア
あなたがコントロールしているすべてのスケルトン(Skeleton)はトランプルを持ち、各戦闘で可能なら攻撃し、+X/+0の修整を受ける。Xはあなたがコントロールしていてそれでないスケルトンの数に等しい。
あなたの終了ステップの開始時に、黒の1/1のスケルトン・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。このターンにクリーチャーが死亡していたなら、代わりにそのトークン2体を生成する。
Illus.Svetlin Velinov (389/281)
神社の世話役/Shrine Steward
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, コモン
神社の世話役が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからオーラ(Aura)や祭殿(Shrine)であるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
3/2
Illus.KleinerHai (259/302)
よろめく大群/Shambling Swarm
(1)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) TOR, レア
よろめく大群が死亡したとき、1体、2体、または3体のクリーチャーを対象とする。それらの上に3個の-1/-1カウンターを望むように配分して置く。これによりあなたがクリーチャーの上に置いた各-1/-1カウンターについて、次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーから-1/-1カウンターを1個取り除く。
3/3
Illus.Arnie Swekel (82/143)
歪みを侵食する影/Shadow in the Warp
(1)(赤)(緑)
エンチャント 40K, レア
各ターンであなたが最初に唱えるクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
対戦相手1人が各ターンで自分の最初の、クリーチャーでない呪文を唱えるたび、歪みを侵食する影はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
Illus.Kim Sokol (140/168)
七人の小人/Seven Dwarves
(1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf) ELD, コモン
七人の小人は、あなたがコントロールしていて《七人の小人/Seven Dwarves》という名前である他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
デッキに《七人の小人/Seven Dwarves》という名前のカードを最大7枚入れてもよい。
2/2
Illus.Jason Rainville (141/269)
蛇人間の戦士/Serpent Warrior
(2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) POR, コモン
蛇人間の戦士が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを失う。
3/3
Illus.Roger Raupp (109/215)
蛇人間の戦士/Serpent Warrior
(2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) S99, コモン
蛇人間の戦士が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを失う。
3/3
Illus.Ron Spencer (88/173)
蛇人間の戦士/Serpent Warrior
(2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) STH, コモン
蛇人間の戦士が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを失う。
3/3
Illus.Ron Spencer (69/143)
蛇人間の戦士/Serpent Warrior
(2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) 7ED, コモン
蛇人間の戦士が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを失う。
3/3
Illus.Eric Peterson (162/350)
蛇人間の戦士/Serpent Warrior
(2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) 8ED, コモン
蛇人間の戦士が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを失う。
3/3
Illus.Ron Spencer (161/350)
蛇人間の戦士/Serpent Warrior
(2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) 9ED, コモン
蛇人間の戦士が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを失う。
3/3
Illus.Ron Spencer (162/350)
物静かな使用人/Serene Steward
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン
あなたがライフを得るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(白)を支払ってもよい。そうしたなら、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Magali Villeneuve (46/274)
物静かな使用人/Serene Steward
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・同盟者(Ally) J22, アンコモン
あなたがライフを得るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(白)を支払ってもよい。そうしたなら、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Magali Villeneuve (241/51)
捜査令状/Search Warrant
(白)(青)
ソーサリー RTR, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはそのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のライフを得る。
Illus.Steven Belledin (193/274)
硬鎧の大群/Scute Swarm
(2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) NCC, レア
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたが土地を6つ以上コントロールしているなら、代わりに硬鎧の大群のコピーであるトークンを1体生成する。
1/1
Illus.Alex Konstad (310/93)
硬鎧の大群/Scute Swarm
(2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) OTC, レア
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたが土地を6つ以上コントロールしているなら、代わりに硬鎧の大群のコピーであるトークンを1体生成する。
1/1
Illus.Alex Konstad (205/0)
硬鎧の大群/Scute Swarm
(2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) M3C, レア
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたが土地を6つ以上コントロールしているなら、代わりに硬鎧の大群のコピーであるトークンを1体生成する。
1/1
Illus.Alex Konstad (245/0)
硬鎧の大群/Scute Swarm
(2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ZNR, レア
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたが土地を6つ以上コントロールしているなら、代わりに硬鎧の大群のコピーであるトークンを1体生成する。
1/1
Illus.Roman Kuteynikov (308/280)
鳴き叫ぶ大群/Screaming Swarm
(5)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ホラー(Horror) VOW, アンコモン
飛行
あなたが1体以上のクリーチャーで攻撃するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはそれに等しい枚数のカードを切削する。(カードを切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を自分の墓地に置くことである。)
(2)(青):あなたの墓地にある鳴き叫ぶ大群をあなたのライブラリーの一番上から2枚目に置く。
4/4
Illus.Irina Nordsol (75/277)
斥候の警告/Scout's Warning
(白)
インスタント FUT, レア
このターン、あなたが次にプレイする次のクリーチャー・カードはそれが瞬速を持つかのようにプレイできる。
カードを1枚引く。
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (16/180)